汉征西将军曹侯 汉征西将军曹侯
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从身份适用性角度提出:武将胜率并不完全反映武将强度 众所周知,全身份的胜率排序大约是:反—主忠—内 然而,由于武将总胜率这一数据在统计上是没有考虑“不同身份取胜的平均几率不同”这个基本前提,因此,用武将总胜率来比较两个武将的强弱存在很大的不合理性。兹举两点: 1、由于反贼胜率明显最高,一个武将作为反贼的出场率,和其总胜率呈正相关关系。例如:目前公认的神将可以说没有一个不适合当反贼的,但不适合当主内的神将则不少,却不影响我们评价其为神将。武将总胜率尤其偏向于反贼身份明显强于其他身份的武将。典型例子是神关,除反贼外其余身份的适应性极差,然而,假定一个玩家充分理性,只有在反贼身份的情况下才会选择神关,那么其神关胜率自然不会低。 2、相似强度的武将,很可能由于内奸两种身份适性的差距而显得胜率差距较大。以八神为例:同为八神,袁术孙权诸葛的胜率明显低于鲁肃荀彧张辽,原因在于前三者的内奸适性较强,所以出场总数中内奸局的比例高于后三者。 此外必须补充说明的是,以上观点谢绝为任何“适合”内奸而当忠反各种坑队友的武将服务,这是因为在一局三国杀游戏中取胜的要素绝大部分来源于团队作战。一言以蔽之,不适合内奸不影响一个武将成为神将,但没有高于一般人的团队贡献的武将永远无法成为神将。
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