秀真丶
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不知道清水殿在碰到敌人用火器进攻时会怎么样反击? 如题。
最后确认一下忍者的这一次的来龙去脉! (NINJA)指的是把心放在刀刃之下!而我们中国刚好有这样一个字!(忍)忍这个字就被代替NINJA这个词!而.....被用忍称呼的人...就是忍者!
半个月没看见独眼龙大哥了...(想念ING) 大哥你在哪?
我对战国无双3的想法! 场景真实感增加!忍者型武将增加飞檐走壁的华丽动作!追加可移动范围和机关,比如有树木或其他障碍物时可用火烧或者砍伐!追加柳生十兵卫、明智佐马介秀满、猿飞佐助等等武将!服部半藏R1+□ 进攻招数不变攻击范围增加!同时追加类似武田爷爷加攻、加速、加防的附加效果!(其他忍者的R1+□的特殊技也追加此效果!)R1+△ 分身数量增加到一次9人(不包括本体!)分身持续时间玩家可控制!分身与本体在除了使用半藏的玩家的屏幕上无法分辨真假!分身在敌方眼中会出现以为时本体的错觉去追着分身打!R2 改成和《忍》游戏中的主角秀真的瞬移!瞬移的连贯速度会因是否进入加速状态而改变!风魔小太郎 特殊技不变只是追加效果和杀伤面积!R2 和半藏类似 !在无双与无双相撞时不是站在那拼力量,而是进入速度与反应的肉搏战(类似源氏游戏的神威),肉搏战一次决定生死,途中可躲避退出,在一旁进攻肉搏时双方其中一位时也会被带进肉搏战!级别相差较远,级低者直接毙命!无限城 忍者追加类似天诛的暗杀任务!每个武将都有三种可跟换的服装!我的想法写完了大家可以帮我加点东西哦!- -0
我考看了一个视频之后,对日本武士道的感叹! 刚才无意看到一个测试日本武士刀VS子弹的视频!子弹准确的打在武士刀上面!武士刀居然...只是在子弹冲击下左右轻微摇摆了几下没有什么大幅度的动作!!而子弹......却清楚的看见被一分为二.....打在了两侧的墙壁上!武士刀后面墙壁的两侧清楚的看见相距3米处两个弹洞!看见武士刀之结实啊......如果你能看清楚子弹的动向,同时反应到的话!给你一把武士刀你天下无敌...- -0
我第一次看到BASARA的风魔时......旁边兄弟的感觉..- -0 当我用幸村打到风魔的时候...我呆了......我正要感叹的时候...我旁边的兄弟道出了我的心声...哇~~怎么《忍》的最后一关BOSS苍蛟龙出现了...- -0 直到幸村被风魔KO我才缓过神来!(一直在想旁边这兄弟说的话...- -0)
武藏... 话说武藏武藏昨晚受到小次郎一番侮辱性的挑协之后,决定去保护秀吉的儿子秀赖。一路上血花四溅,小次郎果然将牢里的野武士放了出来!突然,德川家康出现撤离阻止!武藏像一只脱兔一般狂奔向老乌龟!只见武藏那个刀那么一拿。输送部队发见!击破出现4L武器石裂刃...(完毕...看看能不能发个...最水的帖...- -)
战神奎托斯VS武刃街刘王羽。。。- - 一个是打不死的战神奎托斯!
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