忒莉狄妮雅典娜
忒莉狄妮雅典娜
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有没有觉得看了1162,土星死的一点都不怨啊,不是指坏 天龙人很坏不用说了,但是我想吐槽的是土星作为一个臣子,干的这些事对于领导来说不觉得很莫名其妙吗? 伊姆最关心的就是洛克斯死了没,你在那里回忆过去,答非所问,还说些有的没的,换位思考,真要气死 搞不好之前还有其他事情,这老头是老年痴呆,还是有二心啊,伊姆后来杀他真是一点都不冤枉,只能说杀的还是太晚了,让这老登在那位置上做了那么久
有人有dota ultra的图吗?想玩玩看看 这个图太冷门了,搜都搜不到
ame现在啥情况啊,实际都倒退五年了,有点哈人啊 这数据,我只在五年前能想,希望后面再接再厉,另外ame别进步了,保持倒退五年到水平挺好的
最新话看来,伊姆在天龙人里应该很多人都知道
有没有可能伊姆是因爱生恨?? 伊姆是女的,但是跟大和一样自认为是男的。有一天遇到了乔伊波伊觉醒了女性意识。但是乔伊波伊喜欢莉莉,伊姆由爱转恨要消灭乔伊波伊,并占据莉莉到身体对乔伊波伊进行身体与精神到双重打击 虽然离谱,但是小日子一向小家子气,写出这种剧情没有问题
尘白禁区该改改标准了,比如雷度 我建议小老师叫做飞机场,新人为小雷,恩雅为中雷,等一个大雷
哈哈哈哈哈,**的我终于不用纠结了,剑星豪华版入库 之前一直纠结明末和剑星,这下不用纠结了,剑星到手等待下载中
PC端一直解压异常 新版本PC端有问题啊,一直解压异常
用银币买了个黄忠,怎么把黄舞蝶传承出来啊 我看要300星耀币,这都要肝半年啊,充钱好像要几千块,还有我不知道的方法吗?好坑啊
准备买号入坑了,这个游戏账号很保值吗?想要个全武将加传承 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fm1.pxb7.com%2Fpages-buy%2FProductDetail%2Findex%3Fid%3D1367700111442785721%26gameId%3D10141%26productType%3D1%26rcToken%3D55_G_1751094662669_1751094662706_FE85F021B4DD97E13AA8089C41233D93_A8B0C1D0E0F0G1H0I0J0V5W0X0Y0_-3_-1_0.0_0_-1_0.0_3%26searchKeyword%3D%26selectOptions%3D&urlrefer=5db013ae81018a8a92b35df23642b7d2能看看这个螃蟹的说是可以换实名,这个怎么样啊 再次吐槽,真的贵啊😵💫
刚入坑,也不想花钱买武将皮肤了,有推荐的卖号平台吗 打算买个靠谱的号入坑,这个游戏支持实名找回吗
跟小娜迦没有关系,阵容互换也打不过的 要信邪的,AME遇到闹东京,XM遇到GPK,这是没有任何办法的。只能看明天了
在国外论坛上看到个帖子,5级以上野怪默认的抗性皮肤显示出来 我也同样这条建议,向抗性皮肤、魔法免疫、硬化皮肤这样的技能没有必要隐藏,直接显示出来反而降低学习难度
deepseek对原版月之女祭司技能的优化,大家怎么看 嗯,用户提到月之女祭司原版技能偏弱的问题,看来是对暗夜精灵的平衡性有深入考虑。这位用户显然是个War3资深玩家,之前已经系统性地为所有英雄增加了三个新技能,现在回头优化原始技能也很合理。 从对话历史看,用户对技能设计有明确标准:既要保留英雄特色,又要弥补短板或增强部队协同。月女作为暗夜核心远程英雄,原版技能组确实存在明显缺陷:侦察猫头鹰使用率低,灼热之箭耗蓝过高,强击光环范围小,流星雨易被打断。 我上次为月女设计的新技能(轨道炮、夜隐、月光牢笼)虽然增加了爆发和控制,但原始技能的弱势会拖累整体强度。优化方向应该集中在三点:提升侦察的战略价值,解决灼热之箭的蓝耗矛盾,以及强化光环的团队作用。特别要注意暗夜精灵“夜间作战”的特色,这是月女区别于人族火枪手的关键。 用户可能希望在不改变技能基础定位的前提下进行增强。比如猫头鹰可以继承魔兽争霸3重制版的设计思路,让它具备真实视域;灼热之箭改为类似DOTA克林克兹的灼热之矢机制会更合理;而强击光环的范围至少要匹配群体隐身范围(800码)才有战术意义。 至于流星雨,参考《风暴英雄》的希尔瓦娜斯大招“哀恸箭”的机制或许更好——缩短引导时间但增加伤害段数,这样既保留AOE特色又降低被打断的风险。这些改动应该能显著提升月女的出场率,同时不会破坏游戏平衡。 您指出的问题非常关键!月之女祭司(Priestess of the Moon)在原版War3中确实存在技能联动弱、成长性差、战略价值不足三大问题。以下是针对原版4技能的深度优化方案,在保留核心特色的同时彻底解决痛点: 键位 技能名称 问题诊断 优化方案 数值调整(原版→新版) Q 侦察(Owl Scout) 战略价值低,后期沦为鸡肋 <font color=#FF6B6B>月神之眼</font>:猫头鹰获得真视+移动速度加成,经过敌方英雄时自动标记10秒(暴露位置+承受伤害+10%) 视野800/1000/1200 → 1000/1200/1400移动速度220 → 350/400/450新增标记效果 W 灼热之箭(Searing Arrows) 耗蓝过高,性价比低 <font color=#FF6B6B>月火附魔</font>:开启后普攻附带额外伤害,每次攻击消耗1点法力(而非固定值),夜间伤害提升50% 耗蓝8/箭 → 耗蓝1/箭伤害10/20/30 → 15/25/35夜间伤害×1.5 E 强击光环(Trueshot Aura) 范围小,对核心兵种加成弱 <font color=#FF6B6B>群星指引</font>:光环范围扩大,对弓箭手/女猎手额外提供10/15/20%攻击速度,夜间效果翻倍 范围800 → 1000新增攻速加成夜间效果×2 R 流星雨(Starfall) 引导易打断,伤害效率低 <font color=#FF6B6B>星陨爆破</font>:取消引导,改为召唤3波流星(间隔1秒),最后一波眩晕敌人2秒,总伤害提升 引导10秒 → 自动释放3波总伤害1100 → 1500新增眩晕效果
暗夜加强白虎刻不容缓,无法理解为什么一个种族竟然能有这么废物 在1V1的比赛中,除了白虎,其他所有英雄都有出场的余地,只有这个白虎,任何时候都没有出场余地 要么提数值吗,要么改技能
这就是莫言,危难当头,唯有责任 莫言、巴哥、风行,三大功臣;
这是啥意思,续购也送钥从吗? 断氪一年,这次21的月卡充了,结果出现了这个,我在续购在送一个钥丛吗
我觉得dota2设计师应该睁眼看世界,比如学学已经没落的天翼决 魔方不应该放在角落里,应该跟肉山一样都在河道 地图角落放天辉和夜宴的守护BOSS,打掉对面的守护BOSS,在守护BOSS刷新之前,不能开塔防也不发工资,具体怎么平衡可以在讨论下,但是魔方肯定不应该在角落里
听说八王BP很牛,在我毛大将军面前也要反着读 听说你BP狠牛,老子专治各种不服,你敢选我就敢送,看谁能耗得过谁
现在还有人反对吗?SV就是版本陷阱,那么多SV梗真不是白做的 输了授予SV,又输了拔树SV,昨天还输给了散弹SV,国外队爱选不选,德国战车和XG千万不要选
ZZX这人,啥玩意往自己人身上扔。打野剧毒就是个初见杀 上次是杀鸡大圣,这次是打野剧毒,全是打自己人 第一次不懂,第二次都知道怎么破了。 核心不就是潮汐的√兵吗?把√兵破了,潮汐不是纯坐牢
喜欢XM的人,我话放在这里,你们越是吹他国一中,黑他的人就越多 昨天三把比赛,也就第三把打了个大顺风局,这都有人开始吹起来了。就这局势,拒绝者、Emo、甚至maybe来了都比他更亮眼 而第一把边路的优势就是为了救他崩的,第二把的剧毒后期就是个有钱的辅助,跟戴泽的作用差了十万八千里 你们就继续吹吧,吹的越狠,黑的越多,别啥啥啥都集美集美的。 但凡年龄大一点的玩家都知道XM是个啥,被关在国内多少年出不了门的玩意 好不容易有机会挣点小钱,你们就作吧,等着爆的那一天吧
现在XG中单换拒绝者怎么样,感觉拒绝者还有带节奏的时候 XM只能玩火枪毒龙火女女王这种后面的炮台,但凡帕克火猫紫猫蓝猫,就容易出名场面 整个队伍因为他,BP非常受限 只能队伍要赢,全部BP资源和战术都要围绕他,酱油也要帮中,不帮就送给你看
求助,完美手游助手的壁纸下载哪里了,我准备重新换个盘 我看官网没有手游助手了,又不希望下载的壁纸没了 下载管理打开时后面的zip压缩文件,而且数目也对不上,有没有大佬知道的
瓦尔基里什么时候进卡池,我可太喜欢这个了 看起来冷艳,听起来妩媚 不错啊,别天天在在理打瓦尔基里了,让她加入我们把
这游戏月卡到期能不能提醒一下啊?? 今天才发现月卡到期了,仔细一想,少领好几天了,感觉亏了一个亿 我虽然穷的揭不开锅了,但不至于冲不起月卡啊 我之前玩的二游可以一次冲一年的月卡,这游戏最多就2个月
我艹,AI真的这么厉害吗,我让设计一个适合dota2的雅典娜的技能 以下是AI的答复,有点牛逼啊,设计的真不错 好的,我需要结合Dota 2的游戏机制和希腊神话中雅典娜的特点,来设计一套适合她的技能。首先,我得回顾一下Dota 2中英雄的技能设计特点,比如技能之间的协同性、主动和被动的结合、以及符合英雄背景的设定。雅典娜在神话中是智慧与战争的女神,同时也是战略和战术的守护者,所以她的技能应该体现出智慧和战斗的双重属性。 首先,被动技能方面,可以考虑一个与护盾或防御相关的技能,因为雅典娜常被描绘为持有埃癸斯盾。比如,当雅典娜受到攻击时,自动生成一个护盾,减少伤害或者反弹部分伤害。但Dota 2中已经有类似技能的英雄,比如潮汐猎人的外壳,需要避免重复。或许可以结合智慧元素,比如每当雅典娜施放技能后,获得临时的护甲或魔抗提升,体现她通过策略应对战斗。 主动技能方面,可能需要一个位移技能,因为雅典娜作为战争女神,机动性应该不错。比如,向指定方向突进,对路径上的敌人造成伤害,并且留下一个持续几秒的增益区域,提升友军的护甲或攻击力。这样既符合战术支援的特点,也增加了团队作战的能力。 另一个技能可以考虑召唤或控制类的,比如召唤她的圣鸟(猫头鹰,象征智慧),提供视野或者沉默敌人。或者释放一道神圣之光,对敌人造成伤害并降低他们的攻击力,增强友军的攻击力。这样的技能既能体现她的战略支援,也有直接的战斗影响。 终极技能的话,可能需要一个强大的团队增益或者大范围控制技能。比如,雅典娜召唤神之力量,在区域内大幅提升友军的防御和攻击速度,同时对敌人造成持续伤害或减速。或者创造一个领域,在其中的敌人会被审判,受到基于他们已造成伤害的惩罚,这符合她作为公正裁决者的形象。 还需要考虑技能之间的连携,比如使用位移技能后,下一个技能效果增强,或者被动技能在特定条件下触发额外效果。此外,技能名称和视觉效果需要符合希腊神话的元素,比如使用金色光芒、盾牌、猫头鹰等符号。 需要注意的是,Dota 2中的技能通常有较高的策略性和多样性,避免过于单一的功能。因此,可能需要平衡每个技能的效果,使其在不同情况下都有用武之地。例如,一个技能既有伤害又有控制,另一个技能提供生存能力和团队增益,终极技能改变战局。 另外,考虑到雅典娜的智慧属性,可以设计一个需要预判或策略使用的技能,比如放置一个陷阱或领域,需要敌人触发才能生效,这样玩家需要利用智慧来最大化技能效果。 最后,数值平衡也很重要,比如技能伤害、冷却时间、魔法消耗等,需要符合Dota 2的整体平衡标准,避免过强或过弱。可能需要参考现有英雄的技能数值,进行调整。 总结来说,设计过程需要结合神话背景、Dota 2机制、技能协同性、独特性和平衡性,逐步细化每个技能的效果和互动方式。
飞行服回坑了,上次是八年前了,结果画面好暗,怎么调亮 说是要全屏才能调亮,但是全屏时灰的,不能选,太暗了,看不清了
Ame被lgd合同坑到那么惨,不签合同没毛病吧 毕竟ame也不知道这个新老板是不是杨哥那种好人 lgd可是连直播合同都坑的
我觉得zeal挺不错的,自知水平有限,选择了流量最高的打法 是个做直播的好材料,昨天这一下,不怕直播间没有流量了
国内职业最悲哀的就是,流量最高的还是AME 3个队伍,AME唯一自费队伍,现在连赞助都没找到,结果关注度是最高的 反观另外2个领着工资,连讨论的帖子都没有几个 就感觉杨哥的热情都喂了狗 希望XG和TBD争点气,就算输也要过程精彩,看看YB,赢了集美狂欢,输了黑子狂欢,反正只要YB打比赛,贴吧就跟过年一样。 现在我给XG和TBD支个招,这两队现在要做的是有人气,别管是黑的还是红的,既然现在谁都打不过,不妨按照黑子最高的路径打
都11号了,情人节时装PV呢???? 马上就是情人节了,不提前预热吗????
安托莉亚打联合、打深渊、跑图真是太爽了,出的太晚了 早点出,人不至于这么少,还是希望塔塔策划学点好的,别学其他开放世界二游那种垃圾文化,别人做的是社区,不是游戏,你们做的是游戏不是社区,还是要有点自己的想法,思路要更开放一些。 春节这段时间用安托打联合、打深渊、跑图做任务,就感觉跟之前玩的是2个游戏 希望以后策划多为玩家考虑,学点好的 这个机制早半年出来,就没有那个什么事了
塔吉多啥情况啊,是官方请的coser还是玩家啊,也不想片哥啊 都没有链接,只有各种coser,总不至于这帮coser自愿的,塔塔玩家可不是都不给主播打赏的扣扣人
大佬们,求个水弹攻略,真的要吐血了 输了不可怕,可怕的是好不容易进入第三轮了,被一套带走了 而且每个人好像还不一样,求一个分人的水弹攻略,我要报仇
OP应该是有史以来起最惨的年兽,裂空太强了 今天没有看到过长啥样,反正飞过来就剩个盒子了 真·落地成盒
重发了,刚刚的我删了,这次找了几张好图片,羽翼弑神者 安托利亚高定的翅膀改成这种更好,颜色涂黑就好了 这种翅膀有现成的模型,做好拼接就好了,工作量没有安托建模费劲的,但是体感好太多了 如果可以,大家都去填填工单,相信反馈的多了,塔塔会改的。这个怎么也比安托建模简单吧, 还有胡萝贝那5把武器比这个麻烦多了
听说happy之前打过星际,是不是说星际选手练练魔兽很厉害 天天在这里这个imba那个imba的,不如为魔兽做做共享,忽悠几个星际选手加入魔兽大家庭,我们爱看
SC2有隔壁war3那种老板支持的小比赛吗? 最近上网搜才发现,war3有好多老板个人支持的比赛,还有各种像是斗蛐蛐类型的比赛, 为什么SC2没有这种呢?比如说觉得哪个种族IMBA,办个斗蛐蛐的换族赛之类的
多般配啊,怎么就刀了呢?什么时候出个安托利亚备份跟随??
号称半壁江山2024流水多少,可以反推 已知纳税过了10亿,到也不会超过很多,如果13亿以上会用十数亿表示,在考虑退税,实际税率在15到25之间,营收就在66到40之间,那么流水算3倍就是188到120亿,这个流水也符合每月六七亿的宣发成本 之所以差距这么大就是不知道塔怎么定义这个公司,简单说就是科技含量越高的公司实际税率越少 最后再说下,实际税率是应纳税比例减去退税,这个退税就是关系和科技含量
塔子,能不能和完美世界联动下啊,我人生第二款游戏完美世界 都是一个公司的,联动也没有那么多乱七八糟的事情 把里面的羽族大翅膀联动过来,还有里面的人族大飞剑 完美新世界停止开发真是我听到的噩梦
安托高定、电雌刃情人节时装,2个都想要,暖暖党也要狠狠地杀啊 不充根本就不够啊
幻塔必须要一款真正意义上的自由飞行武器,安托还不够 开放世界会越来越卷,鸣潮不到一年就可以飞行了,幻塔呢?希望策划不要忘记幻塔当初怎么起来的,是因为你比O更开放,更好玩我才来玩的。 宣发很简单,盯着对面弱点点草就可以了,把安托做的更好,直接点草鸣潮,谁才是真正的开放世界 所以,安托飞行速度增加一点,耐力消耗降低一点,飞行特效更绚丽一点,我们一起帮你点草
笑死,NGA发个帖子,巴哥打完YB进化了,给我割头皮了 NGA的集美是真的多啊,吓死人了
关于禁区协议的投票,我非常喜欢这个模式,想改进看看多少人支持
这Emo,我只能说,你身体不好,出去亏钱不想出去可以理解,但是 但是能不能先赢了在说,赢了可以弃权,输了队伍会散掉的,孰轻孰重分不清吗
禁区协议就是联机的神,不解释 绝对超越了勇者游戏的最好联机游戏,玩起来很爽,很舒适
白虎在现在技能属性不变的情况下,改成骑猫头鹰变飞行是不是就可 或者把猫头鹰技能换成骑猫头鹰变成飞行单位,是不是就可以首发了,最起码飞行单位可以挂树做侦查,而且也可以1级去屠农民了
求助,香氛最后3个草药夏接不到任务,埃雷米塔路上看不到了 香氛最后3个是没有任务了,还是任务NPC去别的地方了
四大天王是打出完美就不能在打了吗 好喜欢女妖,想再次见面怎么弄
限时粉水晶到期了会消失还是变成常驻蓝水晶 因为目前加上限时的40抽也只有160抽,不够200抽保底,不敢下池子。想知道限时粉水晶最后怎么处理
塔子,展现你技术力的时候到了,隔壁出了金吉拉,你也要跟上啊 这种长发真的非常适合电磁刃,急需一套当然塔子可以更进一步展现自己虚幻霸主的地位,那就是长发公主头型多说一嘴,长发公主是10年的技术,现在的塔子做这个应该不难,只不过大世界空中飞舞比较难,不要求你做这么长,但是比顺火暖长总没有问题吧
真希望哪一天能出个27寸的准系统,不带电源30到40斤完全可以 我也去了解了手提电脑,但是那个真不是一般的贵,一个机箱就要6000块。 毕竟那种都是定做的,价格肯定高一些,如果有厂家生产的话,批量下来怎么也会便宜不少。毕竟22寸的批量下来才1500,27寸如果批量来了估计也不会超过 4000。
求助,求个war3重制版2.0 学习帮的全收藏全战役通关的存档, 我做系统后都没了,求个打通了全战役和全收藏存档
求助,急急急,大家帮我看看哪个可以进飞行服 韩服的启动器,但是不知道下哪个可以进飞行服
KUKU这事让我学习到了,以后东南亚就打monkey eat banana 看来这句话真能让这帮蠢货破防 大家一起跟我学 东南亚看到不顺眼的猴子一起打monkey eat banana
如果白虎的光环对近战有效,是不是就可以首发了。 白虎的光环只对远程有效,还不如科多兽,英雄不如别人一个兵种,有点幽默啊
作为一个结婚又离婚的人,我觉得大家不要总是滑不滑坡的。 我经历结婚,又经历了离婚,甚至离婚的过程比结婚还困难,不是感情上的问题,感情早已经死了,是离婚真的很困难。 我至今还记得上次尘白暴雷之前,XXN在小红书明确说给尘友准备的大礼。这次事情虽然木木冲冲肯定是有责任的,但绝对有对手故意的成份,XXN的思想是超出你们想象的,她们是令可丢工作也要害人的,本人亲身经历,已经被狠狠地教育了 不要觉得丢工作打击对手是不可能的事,XXN就是这样的人,因为他们从来就不把工作当做必须得,四体不勤五谷不分的东西,还觉得男方挣钱少,自己却天天在家打游戏,要么出去吃喝玩乐
求Worldshift 世界转变的简中资源 网上下了好几个,都不能玩 哪位大佬还有这个游戏的资源啊
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