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昨天抽空补完龙之血,不知道是不是我理解的这样 我感觉是一坨***啊。 前面一二季拍的马马虎虎,不算多出彩也不至于完全一团糟。真要说就是龙骑凭什么近身掏出拳刃干tb啊,你这个本身就是对龙特化装备(龙堡装备总不能针对tb吧 普通装备的话下次一打就碎?那你前面打击不是强多了,怎么可能就这么噶了tb。你真要编,刺进去以后龙魂之力爆发,在tb身体内炸了我也就忍了。 但是第三季我看到最后,???意思是 我卡尔原本是个单机玩家,一直没有存档点,要么这把游戏玩完,要么下一次就重开。不能继承进度是吧。为了找个工具人npc当存档点(米拉娜),于是我各种编故事剧情让她体验让她享受,终于明白爱是什么。然后乖乖给我当存档工具人? 我龙骑 马西 莉娜 冰龙就这么白死了? 倒数第二个世界03是卡尔创造的,凭啥卡尔可以米拉娜你不可以。世界要毁灭了,噢,所以回到之前那个死人但是没毁灭的世界。你这不是跟当初懦弱的胸针一样吗?真有理左右都要挂,我不救了,躺平摆烂了。 兄弟 人家卡尔都敢重启一万多次救女儿,你就完全不敢重置一次救龙骑?既然他都可以找到办法,你为什么不可以。你的马西呢,为了她也好啊。 第三季给我总得感觉就是让女儿在大佬面前刷脸演双簧,我卡尔是邪恶的,我女儿是善良天真的,我们不是一路人。这样新周目开启时对女儿的声望才是友善状态,才有机会救。 另外月球什么电狗就突然冒出来,什么自我意识不可分割,什么脑瘫剧情,大哥你上下文倒是说几句啊。然后再送人家体面走。我还以为是这个世界上面还有科研家在观察世界重启呢。
没事yy一下,虽然也知道不可能。 如果增加硬车抗伤收益,甚至比伤害收益更高,那么是否会改变游戏环境呢(纯讨论,也不指望390和毛子这德行会改) 1.修车费是有最大值得不像金币弹,亏损无上限。也就是你扛到某个点伤害时,后面你就是净赚的。加上自己打的伤害,一把不会亏。 2.因为抗伤害有收益,就变向让大家摆姿势跳蛋水平更高,不会也去学。而ht打近战是最容易学习对面姿势的(相比td黑枪和mt lt 意识) 3.重坦愿意冲锋,姿势摆的好,即使白给也不亏。那么td mt就要多上金币弹和打的更准。而且就不会变成现在的卡点局,而是集团冲锋?无论打赢打输 重坦都是最爽的,而且一群大汉肉搏,也打的爽。 4.因为抗伤收益高,所以很多硬车即便白板炮打不穿人,也有人愿意玩。比如-4线的白板期和-7线的白板,天上地下。 5.其实就跟魔兽世界副本一样,几个t(抗线ht),输出(td和mt)和奶/辅助(眼车)。智商正常的玩家都知道,你t拉的住怪,不倒t大家才有肉吃,才能打dps。 你不能指望一个t打的输出比dps还高吧,不然玩啥dps都去玩t得了。大家也知道t的地位,t的收益不会比dps低。 所以抵抗没收益真是铁脑瘫设定,非要t干dps的活。 如果觉得ht这样改会开送,那可以加一个协助机制。 敌方开炮后,我方在15s或者下一发装填前(一定时间,不宜太久),队友对其造成伤害。抗伤的人获得收益。这样岂不美哉,你帮队友抗炮还有收益。 总结:所有的局面都是机制造成的,天天说蹲还不是你们设计的。把地图变得易攻难守(双方都有好几条进攻优势巨大的线路,就是比战略指挥,猜测对方心理) 谁还蹲。你们自己不做人事,还指望玩家觉悟高,不蹲坑当个傻子给人打。
大师,我悟了。睡觉的时候,突然想到几个关键点,可能有点混乱, 大师,我悟了。 睡觉的时候,突然想到几个关键点,可能有点混乱,大伙将就着看吧。 1.目前已知最少有两个世界线。第一话diva(没有松本cube也就没有vivy)博物馆冷藏。我回头又去看了一下第一话,第一话松本喊的是diva而不是vivy。 这里有两种可能性。 1.1 这条线就没有vivy 1.2这条线有vivy,但是最后vivy被封印了或者消失了。只留下了diva,而diva拯救了松本。但是松本改变了什么,所以导致他说要恨我就恨我吧。请再一次原谅我吧。配合回忆,我突然又想到一种可能情况。 也就是我们看到的第一话,其实是已经穿越回过去的历史(可能穿越一次或者多次)。因为松本不是那些故事的亲身经历者(年龄不够,自己又不是那个机器人小哥),所以那些回忆不可能仅从报纸上看到。而且百年来那么多ai事件,怎么刚好就回忆奇点计划的关键节点,并且让松本cube在这些节点苏醒呢? 这又让我引申出另一个疑问,你怎么确定这几个事件是奇点呢? 盲猜:因为这不是第一次干了,所以这事我熟。其他节点不管用。 突然有一种archer的既视感当清洁工。 另外我提几点,学校带团参观博物馆,松本是没有朋友的。如果没有vivy的介入+diva是沉睡状态(名气不高或者老化损坏,直接关机) 那么松本大概率还是孤儿(没有朋友)+没有老婆。加上松本一眼就看出歌姬在博物馆是因为不能唱歌(甭管diva还是vivy)。 有没有一种同病相怜的感觉。 然后第一话的松本,看得出来是高级程序员,权限少不了,你总不能指望一个写某个模块的程序员去发送奇点计划吧,肯定是总设计师级别。而且看样子感觉像在塔内。 所以我这里做个假设。 在第一集更早的时候,松本见到了diva(可能没有交流),他想知道diva为什么不能唱歌,并且以此作为自己活下来的意义(就好比你没有目标就活的浑浑噩噩,有了目标就知道努力方向),于是改动了世界线。(不一定是奇点计划这种上来就是指名道姓杀xx人的) 结果不知道,但是大屠杀发生了,松本觉得可能是自己的锅,于是想要把 被扭曲的历史"纠正"过来。 发动了第n次时间回溯。 ps:这里又插一句,松本cube和松本是矛盾的存在。松本cube只能接收松本给他的历史。 但是历史发生了改变(真实情况),那么此时的松本是接收不到松本cube反馈的真实历史信息。因为如果没有人类灭亡就不会产生松本cube。历史是否有差距,你也不知道。 (第十话也是一样,松本和松本cube就没相认过) 所以松本输进去的历史一定跟真实历史差距很大。 2.奇点计划执行后vivy这条线(至少有一条,看了其他大佬的说法,刻意隐藏塔高和时间问题) pps:结合第十话想传达的思想,我觉得心,有感情这些玄乎的东西,实际上就是惋惜遗憾和怀念。 第十话松本说的,人终有一死,但是在其他人心里留下痕迹。 所以说 ai学会了怕死(使命完成后被抛弃也算一种)/遗憾惋惜,也就很容易懂什么是感情了。 ppps:根据相对论,既然有让人幸福,就有让人不幸的事。参考隔壁fate hf。既然diva的歌是让人们幸福。首先人们得不幸福,如果人们都幸福了,你还唱啥,因为不管你唱不唱,人们都说幸福的,导致自己使命永远无法完成。 写的有点乱,逻辑可能有问题,欢迎各位看官探讨
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