七✖️八
亚牙仔
简介有用我吃
关注数: 1
粉丝数: 4
发帖数: 1,298
关注贴吧数: 8
这上下半角色pv的播放量都限得挺狠啊 同样都是发视频后12h的数据,灯哥pv挂了这么久热搜但是播放量居然还不如菈乌玛,按角色攻略的播放量来看也是菈乌玛略高一点,看来不买推流的话新角色大概都是这个水平了吧。
吃别人的史吃多了,怎么有些人还想自己造史呢? 对着游戏书店贩卖书籍哈气是吗?那要不要看看《隐玉之泉》的前篇《竹林月夜》的内容捏? 这下不得了,“临幸晨星的寝宫”、“三位姐妹对唯一的爱人付出同样的深情”、“夜空的三姐妹反目成仇” 三月女神都是晨星的后宫,每天轮流去晨星的寝宫服务,新生的月神哥伦比娅估计也逃不开这个命运,要被牛了 过了剧情你就知道,这段故事只是提供一个神话视角来给玩家提供线索,和实际世界观情况基本完全不挨着,如果你认可三月女神这段故事就是纯粹的神话创作,那你就不该对着隐玉之泉哈气,这玩意可比隐玉之泉直白多了
挪德卡莱的创作理念确实和“家”或者说“归宿”有关 看了下最新的空月之歌访谈内容,在开发者采访里提到了挪德卡莱剧情的设计理念,原文如下: 这一次,除了主线剧情外,我们还提出了「归途」这一创作理念。而「归途」也正是5.8版本「空月之歌·序奏」的标题。在空月之歌版本中登场的角色们都在寻找属于自己的归途。这里的归途并不仅指具体的地点,也包含着接受真实的自我,寻得命运的归宿的含义。杜林、法尔伽以及魔女会的成员们,会在各自的归途经历怎样的景色呢?敬请关注后续剧情。
改进前的木偶的实力有点尴尬啊 已知当时牢雷正在试图蛊惑旅行者,其余人在和狂猎纠缠,之后主角醒悟打败了雷利尔,菈乌玛力量全开把狂猎给驱散了,至少全开的🦌还是能大于星砂滩的狂猎,但此时的普隆尼亚已经跪地上动不了了,就结果而言改进前的木偶确实是连大规模狂猎都过不了,有点难绷。 当然,我所说的尴尬是指按原计划木偶要是跟旅行者这边三个人打起来了,别说过爷了,当时的木偶连🦌都过不了,再结合在战斗开始时木偶和菈乌玛对喷垃圾话,在另一条时间线里估计就是雌小鬼吃瘪结局了
这攻略视频给我气笑了 首先是这位的月之一传奇配队,菈乌玛+爱诺一起进妮绽放,但是菈乌玛推荐带穹境套。看到这里我脑子都萎缩了,既不知道🦌的初辉满辉不叠加,还给非满命鹿推荐穹境,12秒一次月绽放出伤可太好用了 其次是“活动武器送的单手剑”,孩子,我知道你没有拿到体验服资格,但你为什么连活动武器都能睁眼说瞎话。 还没完,在这位的强度理解里,乌髓孑灯是🦌的专武平替,而天光纺琴不如乌髓孑灯。好家伙直接忽视乌髓孑灯后台不生效是吧,不过也是,按这位up主的配队来说想必🦌是要站场靠打长e月绽放的,这下逻辑闭环了。
重击特效还挺花哨的 毕竟输出也是靠重击,但有一说一这特效亮度是不是给的太高了
在刷到一次又一次的如何评价xhs修改立绘的贴子后... 我总是会感到奇怪,修改之后的服饰往往有说不出来的违和感,但我依然能接受并对修改之后的立绘抱有高度评价,想来想去都不知道缘由何在,直到我看到了一个吧u的回复,才醍醐灌顶。 你鹿原图的底子就足够好看了,所以对我们这些俗人来说无论怎么改都会觉得很好看捏,虽然某些改图的服饰有点难绷,但架不住你🦌的颜值太高了啊,虽然是靠着原图的质量才获得的高评价,但毕竟还是好看的嘛。 所以我也打算改变自己的态度了,集美想怎么改图就怎么改吧,不过就别幻想着拯救原图了,老老实实去锦上添花就行了
满成就数1550,达成 这下纳塔就完全毕业了,以渊上的剧情作为收尾还挺有意思的。 在小屋里捡到的两个文本,其中一个是猜测巴窟纳瓦的力量触及了时间,另一个是说巴窟纳瓦的不死性是超越了单纯生命力的某种更加超越性的深渊力量,两相结合,巴窟纳瓦的不死性应该就是关于时间的力量吧,类似于重置肉体时间达到复原?
你吧这强度理解也是有点幽默的,相隔不到一个小时的贴子,就能同时有认为月感电不如月绽放的、认为月绽放不如月感电的、挪德卡莱数值保守强度一般的、挪德卡莱数值膨胀必被削弱的、给男角色哭弱的、嫌🦌拐力太低的🤣
索尼估计肠子都悔青了 恨自己为什么不早一点跟原神达成平台互通协议,就伊涅芙茜特拉莉这个池子,国服ios是超Q音9小时,但ps端却是实打实的神池水平。这股增量大概率不是移动端转移过去的,因为这次外服的移动端下降水平不足以支撑ps端如此大的增幅,更有可能是从原本的pc端黑箱转移到了ps端,进一步证明了原神的庞大黑箱以及ftc的真实性
所以伊涅芙待解锁的天赋效果就是初辉和满辉? 原本以为所有挪德卡莱人都要根据剧情推进来解锁的,但现在看来初辉月辉这个效果应该是挪德卡莱人一开始就有的才对
未来还有更多用武之地说是 暗示?明示!
质量很高的pv 作画就不用多说了(虽然可能是外包,但质量确实好),剧情方面用很短的篇幅就把爱诺和伊涅芙之间的关系和感情给讲清楚了,凝练但力度足够。我认为提前塑造两人的感情是很有必要的,毕竟马上新版本主线就会涉及伊涅芙回家这个要素,要是太过空白的话对主线代入感会有影响
虽然和当下热点毫无关系但依然想发贴之草神传二剧情的一些细节 在b站和人讨论了关于纳西妲传二的剧情细节,我发现了一个很普遍的剧情认知错误。 1.在纳西妲传二中,阿佩普这时体内还有没有深渊?阿佩普到底为什么会差点爆了? 2.旅行者和纳西妲一行人又对阿佩普采取了什么措施才让它恢复的?
就这个半鹿人形态的建模和特效,这位就不可能是四星 玩了这么久的原神了,对角色星级好歹要有点直觉判断吧
又想对虚拟角色搞道德审判了? 无论是洗还是黑,对虚拟角色进行道德审判都是极其唐诗的行为。或者说难听点,这种无聊问题的起因就是一群泛二次元玩家玩了这么多年原神还是根本没融入二次元,还是在试图用三观来规训亚文化圈子,觉得自己老牛逼了是吗?
简单对比一下两个游戏的免费榜数据 这两个游戏的免费榜差距,本来就不是靠一句买量宣发就能填补的。喜欢我梦见月瑞希免费榜38吗?这要是能嘴硬成宣发,那你也是无敌了
吧友能帮忙助力一下这个活动吗? 多助力几次,好拿点原石捏 点击我的专属链接,一起回顾提瓦特之旅,参与活动必得原石,还可抽奖获取海量好礼!邀请码:CA11VNAVXN,http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmhyurl.cn%2FgPhO34AdU%3Fi_code%3DCA11VNAVXN&urlrefer=9ba0edb49fa9840cb48bfc6ddb933406
把净化能力灵活运用于战斗是否能康特大部分深渊生物? 吸收了旅行者的净化能力+丝柯克力量+吞噬权能+至少魔神级基础战力的伪极恶骑,能否康特古斯托特
这主线后劲太大了 虽然短小但足够精致,蒂莱尔塑造得太好了。原来主线标题「你存在的时空」,这个你指的是蒂莱尔啊在决定是否给钥匙的那个画面,蒂莱尔的笑容真的是难顶啊,还有最后结尾在睡梦中再次被握住手,这后劲真的太大了
怎么突然冒出来这么多糖人贴子 没事做可以睡觉等明天更新啊,半夜搁这犯糖滑坡强度膨胀,怎么能这么幽默的
战力小鬼差不多得了,没人关心砸坑和系外表现 就论战圈那点流量,不如原神本体一根。大伙是在讨论原神剧情的基础上讨论战力,而不是byd只会论战,论战圈本来就是路边一条,不配上桌
这下理解戴因的评价了🙃 极恶骑确实够劣质,丝柯克还是太善良了
战力吹水环节二 丝柯克一瞬间秒掉几十只深渊拟态怪,其中也有牛头、遗迹守卫和丘丘游侠这样的高级的拟态怪。 反观队长,和一只深邃拟覆叶打了三回合没分出胜负
无意义的战力吹水环节 极恶骑开的这个洞大小如何?按短片表现是几乎完整覆盖了整个云团范围,范围上比死执玛一拳的影响范围要大不少啊
正值5.7前瞻直播,来吧里统计一下满成就的核心玩家数量吧 话说满成就已经不能算是一般的核心玩家了吧?应该可以说是核心玩家中的核心玩家了()
来晚了没刷到这两个逆天贴,不过还是很想吐槽 但凡认真关注并了解流水情况的都知道,对于原神来说能到15那就是发挥很好的纯复刻池子,客观成绩就是优秀,并不是大伙嘴硬不让说流水不行。反面例子当然就是星铁黄泉砂金第一次复刻高点23名咯,这还是24年的铁道,要放在25年想都不敢想会有多低每次遇到纯复刻池子我都会嗦黄泉砂金池子的奶嘴,没办法,这就是最能体现差距的地方,太好用了不嗦不行啊() 你吧平时都挺正常的,哪怕强度吵架我觉得都还在正常范围内,唯独流水贴那是真的幽默,十个里面有八个是在瞎讲,数据看不懂,多平台不去看,系数也不会加,要这么算那也别说什么原铁绝鸣了,恋与深空才是二游第一啊
测试服最有趣的就是角色哭弱和数值膨胀的两方人总会有一方隐身 每当新c强度陷入争议的时候,平时那些叫嚷着角色数值膨胀的人就不见了,说好的官方为了流水只会不断爆老角色金币呢😭😭😭,那我缺的爆金币这块,谁给我补啊?贷款挪德卡莱的大c?那老角色的保值时间不是又延长了吗?数值膨胀救一下啊。 当然了,我既不觉得原神的数值膨胀会失控也不觉得丝柯克弱,只是好奇每次这种时候两边人怎么没有先吵起来
玩了魂3之后,感觉法涅斯的状态可能和费莲诺尔很像啊 在dlc环印城的时间点,世界早就该毁灭了,但费莲诺尔将环印城的时间封印在了蛋里面,以此换取环印城的存续,代价便是费莲诺尔陷入沉睡,但随着黑暗之魂的积累,深渊愈发强大,封印时间的蛋也逐渐腐朽衰败,费莲诺尔自身也逃不过深渊的侵蚀,而当蛋壳破碎之时,蛋中封印的不计其数的时间被瞬间释放,费莲诺尔在瞬间变成了一具尸体,环印城也已经变成一片废墟。 如果法涅斯的沉睡与费莲诺尔类似,那也能对得上戴因立绘评语里的那句话,“原初逆转了毁灭”,提瓦特或许在之前的某个时间点已经被彻底毁灭了,但法涅斯逆转了时间,代价便是沉睡🤔
对比了一下开服的立绘,丝柯克和戴因确实是同一系列的立绘 设计元素基本一样呢
b站的丝柯克实机视频最好别看弹幕和评论区 弹幕和评论区全是一股味,一划评论区那大把大把的库狗和铁小鬼,看一眼就跟吃到史了一样难受
这个脸还不算大改? 大招这帧画面离近了一眼就能看出来脸小了很多啊,不然你让4.2的建模来摆这个动作试试?
相关话题的贴子就该一个不留啊 无论是想吵架的还是想劝架的,都别发贴子了行吗?这种问题就该冷处理啊,一直关心这种事是觉得很有意思吗?这才过一两天吧里什么环境了?吧务别手软了,看见有聊相关话题全删了吧
这次挪德卡莱前瞻也能看清某些人的嘴脸了 应该不会还有人跑来本吧吹什么观测枢吧氛围好、不拉踩了吧,要是真有人能厚着脸皮说那是在正常讨论,那我得怀疑你的成分了。 说来也是,最近在吧里遇到那些成分带有观测枢吧的往往都带股味,感觉吧务可以把观测枢吧提到跟滑坡吧🐢吧一个档次了,看见就鲨了算了
ml并不可怕,以ml为中心的叙事逻辑才是可怕的。 所谓的ml也不过是一种故事类型,喜欢也好不喜欢也好,无非是口味不同罢了,真要上升到质量评价的高度,那无异于所有喝了水的人都会死,所以水是剧毒的这种离谱结论,真正有问题的人是那些用ml含量来判断剧情好坏的人,没有ml就不能有好剧情了?好剧情就一定不能有ml了?完全没道理啊 ml仙人真正的坏处不是强迫每个人都接受ml,而是让ml成为了评价中心,觉得剧情不好的人会把锅甩给ml,觉得剧情好的人也会把原因归于ml,让剧情评价体系走向歧途才是真正的弊端。
什么是真正的低成本king啊 纯色赛道2成本超载瓦能和第二名拉开十秒差距,增幅赛道2成本到现在连成绩都没出一个,嘉明上到四成本也就勉强45s
纳塔的大世界水平是否有点太逆天了 一个国家往往都会有那么一两张质量出众的地图区域供玩家细细品鉴,但纳塔目前到5.5版本为止,就已经出现了奥奇卡纳塔和火山(包括沃陆之邦和远古圣山)两个质量超高的区域,严格来说哪怕是过往风评最佳的渊下宫、沉玉谷等地也难以媲美纳塔这两个超级区域,原神在生态、交互、流程这三个方面实现了空前的进化,解密完美融入进了地图生态,优秀的交互机制更是让探索流程变得更加连贯且完整,火山的流程设计更是减少了传统罐头开放世界的地图感叹号(并非完全没有,对于重要的世界任务系列还是需要强引导以避免玩家的选择压力) 当然,特殊区域很优秀不代表基础区域不优秀,纳塔的六大部族区域也是有着相当不错的完成度,整个国家的大世界设计都完美继承了4.8夏活的风格,想必等烬寂海实装后,纳塔版本真的能把原神的开放世界设计推上一个新的高度
嚯嚯,还有代餐吃的哦 跟小龙分别后现实时间第二天再进入歇息处,奥奇卡纳塔的龙蛋就孵化了
刚才在吧里刷到一个逆天的剧情贴,正想回复呢结果贴子被删了 就是那个强行吐槽5.5世界任务的,给我人都看傻了,第一次深刻理解到了“中文还能这样排列组合”是什么感受,先入为主+主观偏见+断章取义+嘴硬不认,所有讨论剧情的雷点几乎都犯了个遍,只能说删得好啊,删的好啊。 可惜没截图,配不了原文
最速手办传说? 瑞希居然现在就出手办了
5.5世界任务感触最深的一句台词 为了龙族大义他会斥责和嘲讽小龙和奥奇坎的选择,但最后也会以个人的理想对他们报以赞赏。纵使表达了再多对人类的不满和贬低,他也依然选择相信人类,修库特尔断言库库尔坎会走上跟它一样的道路,但直至最后他也未曾背叛过自己。虽然扮演的是恶龙,但他却比任何人都要欢喜于勇者的出现。 火龙一系的角色怎么都这么重呢?
man!现在还敢吐槽四星难抽吗? 超载队友给凑全了,就算你觉得嘉明比🐮强,也可以抽这个池子补嘉明命座
忽然想起来,本期深渊使用率在🐮池之前就已经结束统计了 明明有适合的环境和buff,但瓦蕾莎要出成绩却只能等到5.5深渊了,不过5.5深渊上半对牛来说还算友好水雷共存,火还会优先和雷反应,堪称超载圣体
那维莱特对玛薇卡的评价语音,越看越像不对劲 从头到尾捋一遍,水龙认为火神权柄是从火龙手中抢来的,所以是大罪。玩家辩护说希巴拉克与火龙是正式决斗,所以不算强抢。 这意思难道是说希巴拉克与火龙战斗的时候火龙还有大权吗
某些人就别搁这到处张扬你的幽默流水理解了 一张口就是“连芙宁娜都不配进前十了吗?”,尽显糖人风范,还有幽默相信哥“不敢相信这是神的第二次复刻”谁在乎你心中的理想高点是多少啊?张口就是前十前十,完全不懂流水还搁这锐评上了,是不知道双复刻的评价标准是什么吗?不知道那你说个锤子。想滑坡就直说,还装什么流水大师,擅自无端拔高心理预期,那你干脆预想次次超抖好了,这样次次都能锐评“不敢相信只有这个水平,远不如预期”
用幻想世界的世界观硬套现实也太幽默了 一个二游剧情还能给你滑到牢🐌侵华了,有种没玩过多少游戏但又喜欢给游戏上价值的感觉。高武世界观本来就是比谁力气大罢了,要是讲道理有用那为什么人类龙族天理没一个敢去跟深渊讲道理的
1
下一页