sonic_storm
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刚发现311一个很有意思的细节 非常符合市场规律
其实指导用来练"X将"真没那么好用 (不考虑A自己的BT方法)单挑获得武力经验远大于战法暴击 但是1回合只有1次机会 指导还是比较适合用来练统帅智力之类属性
寿命假象武将的能力-年龄浮动还存在么? RT
季度掉忠的相性临界点 到底是25以上 还是25及25以上啊?
pvp的不合理限制 一楼防窥
召唤司马或者代码帝达人 季度掉忠的界限 是小于等于25还是 小于25 如果是前者 就存在能横跨2大势力的相性了
311最强计略组合队 很多人口都说"最强"属于神百连,我觉得应该给鬼百鬼正名了 下面做个比较 我想从成功率、范围、控制、伤害四个方面进行比较。 成功率 鬼百鬼的智力基本都在90以上 70%+无视地形 无视对方智力 无视对方特技。 神百连在面对百智以下、无计防特技队伍 成功率100% 在面对明镜、洞察、(规律+沉着)的情况下 只能提供几乎可以忽略的DPS(森林地形下可以提供差强人意的DPS) 基本可以看做0% 在面对百智部队时 可以有15%成功率 范围(部队地形限制) 鬼百鬼 射程3 无地形限制 范围计略释放位置邻接所有部队建筑关口 最多作用7格单位 即使在初期 只有3只左右的部队 想要在作战范围之内两格以上的分散而不被AOE 除非在北方开阔地使用骑兵 更不要说部队数量的增加 森林湿地地形 和短重兵器了 神百连 射程2 无地形限制 连环必须要在对方部队连接时起效 最多作用2格单位 这要分散比起空地释放的鬼门来说 难易程度显而易见 控制 鬼百鬼产生的火焰zoc基本在下个回合马上就灭了 无控制 神百连能够对敌方(无计防或百智释放成功)两邻接部队造成2回合眩晕或伪报控制,此效果可以被镇静或城塞解除或减轻。 伤害 鬼百鬼的单回合max伤害... (我以前堵关口虐电脑A过1W6左右部队伤害 额 确实赏心悦目 当然只是娱乐电脑) 一般情况下 A到2~3个部队是起码的 当然利用其他位置控制部队这里就不考虑了 伤害基本在3500~7000之间 单位人头每回合 大概取个整5000伤害 相当于6000*3部队的关+张+赵 打两个回合以上了 同时,如果邻接关口 伤害照算 都市边缘的地方鬼门 耐久减少700+ 中间部位1000+ 这基本相当于1台半冲车的伤害 同时,如果邻接建筑 伤害照算 应该只有阵和城塞能活得下来... 这些伤害不需要己方任何人头 单回合的伤害足够碾压 神百连满控制状态造成的两回合1W8人头白打伤害了 综合4个方面,在成功率上鬼百鬼略胜,范围上鬼百鬼完胜,控制上神百连完胜,伤害上鬼百鬼>=神百连+(1W8+关张赵)*2 要说最强计略组合队 鬼百鬼表示神百连还差得远
造币厂30日条件? 以前司马的帖子找不到了 百政陪另外2个和要是多少?
上班时候回个帖 有人非要装大神把脸伸出来求打 还要求锤子 那就给个痛快的
这是什么坑爹剧情 打到22个城了 出了个剧情 本初兄猥琐得召集马腾曹操两家结盟 这咱也就忍了 最扯淡的是 在我这里袁家的俘虏 全部忠诚回满100! 我X 我辛辛苦苦放了十几个流言把吕布弄成50多忠 再单挑俘虏过来 正准备让他下野呢 我容易吗我 太坑爹了
一个走在浅滩的部队叛变给一个短腿势力 结果是?
魅力跟掉忠有关系? 我没看出来相性和RP以外还有啥决定因素
单挑后直接乞降 为什么我宗感觉得把对方打到重伤濒危 投降的几率大很多呢 是错觉还是真的有加成?
小霸王孙策剧情真的有么? 推荐剧本 就陈武是在庐江自己搜到的 其他大部分全被江南三东先登录了 蒋钦被袁妙计在寿春登了以后 一直流落他乡 我现在把除了蒋钦的全登回来了 然后把蒋钦所在势力A平以后让他在野 等了快半年了不触发 难道被人登过就算**了? 就没有结婚的价值了? 不能酱紫啊!!! 198了 荆襄九郡和江东全收了 小霸王还没做过呢 T.T >.< 难道这剧情已经没有挽回的余地了?
武将养成问题 培育武将基础能力之后 原累积的经验值(比如0.99智的智力经验)是否清空? 有人有研究嘛?
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