sonic_storm sonic_storm
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311最强计略组合队 很多人口都说"最强"属于神百连,我觉得应该给鬼百鬼正名了 下面做个比较 我想从成功率、范围、控制、伤害四个方面进行比较。 成功率 鬼百鬼的智力基本都在90以上 70%+无视地形 无视对方智力 无视对方特技。 神百连在面对百智以下、无计防特技队伍 成功率100% 在面对明镜、洞察、(规律+沉着)的情况下 只能提供几乎可以忽略的DPS(森林地形下可以提供差强人意的DPS) 基本可以看做0% 在面对百智部队时 可以有15%成功率 范围(部队地形限制) 鬼百鬼 射程3 无地形限制 范围计略释放位置邻接所有部队建筑关口 最多作用7格单位 即使在初期 只有3只左右的部队 想要在作战范围之内两格以上的分散而不被AOE 除非在北方开阔地使用骑兵 更不要说部队数量的增加 森林湿地地形 和短重兵器了 神百连 射程2 无地形限制 连环必须要在对方部队连接时起效 最多作用2格单位 这要分散比起空地释放的鬼门来说 难易程度显而易见 控制 鬼百鬼产生的火焰zoc基本在下个回合马上就灭了 无控制 神百连能够对敌方(无计防或百智释放成功)两邻接部队造成2回合眩晕或伪报控制,此效果可以被镇静或城塞解除或减轻。 伤害 鬼百鬼的单回合max伤害... (我以前堵关口虐电脑A过1W6左右部队伤害 额 确实赏心悦目 当然只是娱乐电脑) 一般情况下 A到2~3个部队是起码的 当然利用其他位置控制部队这里就不考虑了 伤害基本在3500~7000之间 单位人头每回合 大概取个整5000伤害 相当于6000*3部队的关+张+赵 打两个回合以上了 同时,如果邻接关口 伤害照算 都市边缘的地方鬼门 耐久减少700+ 中间部位1000+ 这基本相当于1台半冲车的伤害 同时,如果邻接建筑 伤害照算 应该只有阵和城塞能活得下来... 这些伤害不需要己方任何人头 单回合的伤害足够碾压 神百连满控制状态造成的两回合1W8人头白打伤害了 综合4个方面,在成功率上鬼百鬼略胜,范围上鬼百鬼完胜,控制上神百连完胜,伤害上鬼百鬼>=神百连+(1W8+关张赵)*2 要说最强计略组合队 鬼百鬼表示神百连还差得远
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