時崎三叁 梦瞢嫇
你是否承认梦魇精灵时崎狂三的美貌盖世无双!!!
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为什么很多人喜欢给伪人队友找补 伪人队友不该骂吗? 首先选角色这里,都是单排,练些强势角色很难吗?排位里有多少人拿那些普遍弱势的角色,或者就是不粘锅,为团队做一丝贡献跟要了命似的。不拿强势角色的默认不想上分,都是单排,角色池少就已经先天低了监管一头。 其次就是倒地下室倒遗产满血震慑这些,都是可以自己主观避免的,别说什么被监管架住,能被架住也是你没博弈过监管或者给机会吃刀不转走。倒遗产可以不骂,吃薄命拉走就行。满血震慑就不能忍了,你说自己吃出了闪现,是,那你就只能得到个中规中矩的评价,不知道防闪现震慑也是意识的欠缺,至于监管没闪现你却吃了震慑,那就…… 其它的像什么白给刀开阶,无效陪跑,技能解擦,贪电机过半。都是可以自己避免的,因为这些亏节奏就是队友的锅,大多数情况并非是对面多么多么无法繁殖,而是队友亲自把刀递给对面屠夫。 像职业里面贪机子送气球刀,给控场屠夫开阶,导致最后四杀的也有,你想赢,这些小细节你不得自己注意吗?谁是战犯谁导致局势崩盘谁送节奏看得一清二楚,自己给机会,导致局运营不了,难道不该骂?本来可以打,你送节奏导致打不了,这不就是伪人发力? 最后,希望其它人明白求生是吃配合的,每个人都得自己抗一份压,不要寄托于某个人,团队游戏不团队不看信号不发信号不配合队友的,默认想掉分。
台球手大家感觉如何 今天也是买入台球手,上匹配试了几把,仅仅刚刚熟悉技能,这个开局怎么说呢,3个球赶路肯定是没问题,这个轨迹放的好的话,我个人感觉是可以稳拿一手博弈,不是稳拿刀,而是博板机会。能不能拿刀就看你能不能把握住了。 而且你的轨迹能断,断了以后需要放另一条轨迹,自己跳新轨迹上面去衔接技能。如果不断的话只需要一个球,但可惜,轨迹有存在时间,过期以后需要两个球新制造一个轨迹。 关于那个传送技能,我目前熟练度低的要死,发挥不出作用。基本上我玩的局里面拿刀是靠走地,实在是轨迹用不熟练,自己点了个冲动,这个蓄力刀没得黑,用起来很舒服。 这个角色配合角色的一阶传送技能,打远程拦截应该是比较爽,等大佬开发了。推测后续是个强力机制。至于控场就算了,最多一个轨迹四根线好像,机子不能全控,且有存在时间。不像一个控场监管,更像是守椅监管。但是,是能全场游龙的守椅监管 全场游龙我给满分,如果你想秒上轨迹在直接跳出轨迹拉距离的话,洗洗睡吧,ch防着呢,你上轨迹后有两秒时间冷却才可以下轨迹。 永眠镇二楼可以把轨迹连上去,但你跳出去的时候注意时机,太早直接就蹦到楼下了。别问我怎么知道的y医院我没拉到二楼,对局时间也短,也没机会多试,大家可以训练营操作练练。 这个轨迹能透视求生,有没有减速不清楚,可以在这一点做功夫。不知道一技能传送跟自己进轨迹能不能打出配合。 总结:个人感觉是个守椅监管。
超模噩梦对局分析 个人认为二阶噩梦大图可以做到全场游龙,双传控场,20秒一个乌鸦,透视点门。但是怎么到2阶的呢?我去搜了搜噩梦比赛,突然发现槽点很多啊。 观看的是7/27至今日的几场比赛,由于楼主都不认识监管名字,因此就直接根据地图和对局里情况写了。 首先是圣心医院守墓的那局,首抓守墓,既然如此二阶怎么来的很清楚了吧,而且空军幸运儿双枪发挥了0个作用,守墓2遛翻到噩梦脸上,这真没绷住。最后监管逛街一分钟给节奏,不然至少三抓,空军和另一个求生没大心脏。 其次月亮河入殓震慑,它这个坐车后直接下到底是对是错,直接下楼白给刀了啊🤔半血给了震慑真不应该,然后反生后,捏捏的噩梦熟练度真可以,两次滑膜太帅了。捏捏除了终点站移形白给,没有失误点了。打得真好只能说。这场最精彩的一局! 第三个是湖景村的噩梦,没记错也是开局抓守墓,守椅二阶。这个中期没什么好说的,主要是开门站教授被秒了,鳞片没放,直接导致被四抓了啊,教授能抗压的话就好多了。 重头戏就是月亮河守抓机械师的对局。这个机械师特别喜欢母鸭,一溜噩梦,大空地放娃娃,进板后选择不下板,结果白给一刀,然后移形抬脸秒杀。娃娃也赔了。二溜没什么机会,记者也没放娃保。三遛,有个终点站双短板这个位置我感觉可以放娃卡,但是机械师选择自己下板,然后拉走。最后也是飞轮娃娃椅子皆失。 除了医院平局,其它都是四抓,大图噩梦确实好用,特别是针对守墓这类,不过有些局确实是求生白给,不然四不了的。 总结,大图噩梦强度是有的,至于超模,不至于,排名可以升一升。而且难度比女巫这类低,因此排位可以试着练一手月亮河噩梦s算了,还是别练了,排位跟比赛求生角色不一样,咱没试过,就不脑测了
逆天电车,rxz自己都洗不下去了 关于中立生物这个词,我最开始理解不清楚,所以后面也是改正,只口不提这个词,而是指名道姓电车。 现在,那些个把过山车跟电车搭边的是什么睿智g我骂过山车了吗?过山车坐车有前摇,下车有后摇,能打震慑,需要花时间点灯。跟电车有的比吗?你猜猜为什么我骂的是电车 然后就是删除地图的,你若是真能让官方删地图我第一个服你好吧w我隔那里骂破电车,你来句支持删地图,怎么删n你以为我骂电车扫码,官方会删电车?你太看得起我了y一群阴阳蛋 关于地图胜率,那些说人类永眠镇地图胜率低的,为什么胜率低,因为综合因素,视野广,点位问题,以及随便拦截你等等。而不是电车下车位置没板区资源,rxz说个逆天话术,结果跟电车没一点关联。😆 你如果问我永眠镇是不是利好监管,我的回答是。问我电车是否逆天,确实逆天!我到现在只抨击过两个东西,一是赛马场的扫码。二就是电车。 你如果要反驳,就跟我说电车为什么不逆天,而不是去佐证,没有用好吧。电车有实体,本身是高墙,0帧上车和下车,无成本拖时间,还能拖你技能cd,双弹或飞轮时间,队友三人修机进度。去反驳这几个点,好吧 这里只骂电车,如果你要骂永眠镇地图空旷,大部分都是矮墙之类的云云,自己去开新帖好吗n拿别的东西给电车打烟雾弹的都是一坨 情绪输出个破电车被rxz歪主题到哪里去了,真是搞笑
关于渔女强度讨论 晚上刷到不少视频讨论渔女,lz直接上结论:近期新求生基本都克制渔女,因此才让大伙对渔女看法两极分化。 渔女本身一个保平角色,靠张狂闪现抢前期,一刀保开门站下限。几乎没控场,追击也差,能上桌的守椅也在新求生的掌中被视为玩物。环境越来越差,才会有想要调整渔女的呼声。 天赋上,渔女强绑一刀,水汽半血还加速对于开门站来说太幽默了。至于张狂,可以不带,但守椅屠夫拿不到刀可就太难受了。底牌没用的,微弱的追击,就算是开门站也做不到快速击倒。 而且求生四个大天赋双弹飞轮搏命大心脏,没有一个能让渔女稍微能不那么怕的。双弹吧,卡窗或交互,收叉我就翻走转点。飞轮,你这水汽是稳定上涨,保留节目顶水汽。搏命,守椅屠致命打击。大心脏,每个监管都怕。 说了这么多,都是渔女可能遇到的乏力问题。渔女优点就不怎么提了,刀快和技能冷却短,还有守椅的博弈优势。 其实大家对渔女的看法主要还是根据环境改变的,守椅屠实在是太过难受,当然,lz玩雕刻,力大砖飞,还是很不错。可别的监管可就笑不出来了。 最后呢,这次调整听说也就是修个水汽bug。之前也有玩家测试过,比如什么站在边缘水汽上不涨水汽、一些地方居然不闭合。等等。而不是加强渔女,所以大家看看就行,不用太上纲上线。 lz第一次上六阶就是用的渔女,因此对这个角色还比较了解。后面自然不怎么碰了,除了永眠镇,其它地图都拿不出手。短板挺明显,这大概就是保平战神的原因吧
“你平时玩什么求生呀?”我后背一凉,支支吾吾:“就…辅助溜鬼很强的那个。”女生眼睛亮起来:“前锋吗?现在0帧起手的交互撞,好帅呀!”我声音发虚:“不是….”“那肯定是小说家喽?”“也不是……”“祭司对吧?”她兴致勃勃。“不,”我死死盯着鞋尖,恨不得用眼神把地板烧出个洞。“勘探员吗?这有啥不好意思的?”她歪头轻笑,“虽然容易被首追但是磁铁充能也很强…顶分局厉害……”“我不玩这些……”我喉结滚动,声音像卡了壳的子弹。女生沉默两秒,突然瞪大眼睛:“你该不会在玩舞女园丁那些吧?”她关切的目光像探照灯打在我脸上,我浑身发抖,耳膜嗡嗡作响。我死死掐住大腿,从牙缝里挤出蚊子般的颤音:“都…都不是!”空气突然安静。女生笑容凝固,声音陡然降温:“那你到底在玩什么角色? 辅助溜鬼……还能有什么?”她的话像冰锥扎进心脏,我膝盖一软跪倒在地,眼泪砸在地砖上:“我……我是玩小女孩回忆的……”整条走廊瞬间死寂,只有我吸鼻涕的抽噎声在回荡。周围人投来怜悯的目光,我死死捂住脸,指缝里渗出滚烫的羞耻。女生抓起外套转身就要走。我哭喊着拽住她衣角:“求你别走!我们玩回忆的.....真的很可爱!”围观人群爆发出嗤笑,我却抱得更紧:“不许笑回忆!开局自保差点又怎样!角色歧视又怎样!又不是不能玩!以后.....以后会加强的!!”附上楼主昨晚四阶一单排战绩,楼主真是主玩小女孩的,且独狼玩家。低阶机械师真不能玩,撑不起局面,用小女孩抗压挺强的。 而且楼主也不坑队友,大图飞轮大心脏,小图双弹大心脏,最差也吃闪倒地。(_ImageToUpload_)
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