我是绿牌别打我 权虎鹰最厉害
半傻子
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溜鬼冷知识,快at你朋友来看/整活 在视频中大佬们明明操作不过来了还要坚持做动作,有些萌新看到了会很奇怪,其实这是一个比较冷门的机制,就是说做动作会导致角色偏移,跑步的时候做动作还会稍微增加一些移速,大概3.5‰~5‰的样子,虽说是蚊子腿,这微调还是有点用的,有时可能就差那么一点就打中了。 另外打断动作还能略微缩小模型体积,也是同样的道理(当然肉眼看不出来,因为贴图没有变),多做几次监管打你的时候就容易误估距离空刀,看上去你是3.8公分的实际上你的判定体积只有3.65公分。其实监管者做动作也是有效果的,不过只能缩那么点该被卡位还是还是会被卡位,有个特例是厂长模型缩一点就不容易被自己的傀儡打中,傀儡的刀气就更容易判定到救人位身上,所以厂长玩家比较喜欢在守椅的时候做动作。 可能有人会说也不是谁都边溜鬼边做动作,其实是因为现在就是一个人类无脑保平的版本,人家不用做动作也能无脑赢,看不上这点跳蚤腿,也懒得跟新人讲,而且高端局压力是很大的,频繁做动作容易导致操作变形,中低端局这个就比较有用。 有人会想影响平衡为什么网易不改,实际上这个机制一直都有,就是网易懒得改,也不太好改,还可以乘机卖动作,比如那个放礼炮。新手可以用那个不解也就是挠头的动作凑合用。总结就是做动作加移速减体积,在一般对局中还是蛮有用的,欸嘿。
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