牢万万万 善缘欢乐科技
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猪鼻ai彻底发疯,论更新之后ai逻辑的变化 目前发现的有 0站点安全官ai不会卡我们潜艇的门了,好处是更容易勾引坏处是更容易被打😃 1甲鱼我xxxxx,六个ai修船壳命令啊,六个ai啊,一个漏点漏了快十分钟修不好😡,那个ai表现出一个我想去修,哎我没有,哎我修,哎我还没有,三四个ai穿着潜水服在压在仓里遨游没有一个去修😅可能的原因是,一个ai去修另一个ai也想去,然后第一个ai说哦第二个ai那你去吧,第二个ai说那你去我不去,于是他俩都没去😭……不像是卡路径,路径没啥问题,是卡的工作逻辑 3ai可能会忽略漏点和损坏器械,不是说上一个那种卡住了想修但是来回窜😨,是就是当没看见走过去,不修。烂完了的压载舱和水泵ai走过路过没见过,就是不修。 4基于3和4,以前三个ai能损的管现在六个ai都修不完,甚至多招人也没用😦,根本不干活,以前大破沉底没关系,只要慢慢磨死怪ai乱修很快就能拉起来😊,现在你别指望了,别说拉的快不快,可能根本拉不起来😅 5ai如果互相挡枪线他前面的ai会蹲下了,触发概率还不低,也算是战斗能力变强了一点吧 6ai更超雄了,至少我给修理工ai发了个鱼叉它直接五秒六叉和进来的海盗殊死搏斗,海盗负责搏斗,他负责殊死 总而言之就是ai战斗智商加3,损管智商减10甚至9,以前是个家养的金丝猴,现在就是一头大猩猩,损管都损不明白了不是哥们那我要你何用😅 附赠绝望图片 三花聚顶(小丑机枪,大公眷属,机枪船)
萌新可看老登围观——改版后雷莫拉能否登顶最强t3船之一 是谁有着三引擎近60急速,四个方向有交叉火力,四炮加一深水,有着载人挺,船员舱,禁闭室,驾驶舱旁边潜望镜和椅子,甚至还有吃饭小桌——然后纯纯一坨构式!?嗯!甲鱼,雷莫拉怎么就这样!回答我!look in my eyes,卑鄙外,太傲蜜歪?!! 首先说结论,我觉得改线和压载舱之后或许还行,否则比原来还要恶心甚至一样恶心。十分甚至九分的恶心。 原来的雷莫拉恶心在没有电池,枪炮库到处乱放,舱室走起来痛苦,压载舱非常小,下炮位射击角度构式,无法保护菊花。 现在恶心在舱室走起来依然难受,好不到哪去,压载舱甜蜜的不是哥们,整个船就一个压载舱一个大泵然后,没了,t3的船啊,就一个压载舱一个六百的泵,没了 !?我还以为他把那个泵加强了,还就六百啊,整个t3船全靠那么个六百的泵啊,我野獾都比你沉浮好吧?!还有左下炮位确实能保护菊花了,但是只能保护菊花。我xxxxxx 总之现在如果不改线,雷莫拉开起来比以前都痛太痛了,整个就上下笨拙的要死,左右倒还速度将就。不过好在上下左右四个方向都有较小的双炮位,还有深水,或许改线之后能变成一个还算可以的座头鲸加强版,更强一点的输出,速度差不多,更笨拙而且同样的问题就是秒沉底(主要是超载三引擎和压载舱改动) 原来的牢雷蛆和现在的雷蛆对比图
萌新可看老登围观系列——原版的无敌方法 众所周知 1我们木卫二人有两管血,第一管血了就晕躺地上睡觉,第二管血空了就死,而奇迹进行时能让人锁第二管血,肾上腺素能让人从吃药的那一刻起维持大概四秒清醒,那么如果你手速够快,在身上有奇迹的时候不停吃肾上腺素,你就能一直清醒还不死 2安全官有个天赋能让自己的嗑药加成更高,配合吃内用副业能加倍buff效果,医生会免疫奇迹天赋救人不能救自己,那么最好是医生提供buff安全官先吃内用肤液然后吃肾上腺素,这样就安全官就无敌了 3但是ai医生会乱跑,也会被打,所以建议用麻痹晕倒一个点出不惧威胁,等待名单,中线医生天赋的助手,安全官拖着他到处走,只要这个不被攻击的,很肉的人棍不死,安全官就不死,手速快狂吃肾上腺素那就是无敌,多少伤害都不死还能持续打人(但是要叠晕抗,别被控了或者炸飞了) 4那么我们如何确保在被打的时候一边加强还手快速吃肾上腺素还保证buff利用率高不浪费,建议先吃两针内用肤液,快捷键1放个自注射耳机,耳朵上也带一个 2放肾上腺素,拖到耳机1然后双击带上,只要六秒内点三下鼠标即可,这样不用担心被打出硬值h不出来,然后你就有五秒输出空间,狠狠肘击吧 5那这助手何必是助手,医生也行。助手何必躺地上,有个小丑箱子真人躺进去也行。但是目前不能做到ai乖乖躺箱子里做弹药包给你提供buff,它会跑,下命令原地不动啊麻痹啊都不行,还会被打到,我建议是用点了医生的助手植物人。 6有无敌站点的直接外面游一个里面无敌一个,同步走动狂吃药我管你伤害多高,你也打不死一个死人(除非炸飞了或者remove了Kill了),自己拉个ai植物人buff机那也要注意接敌位置,尽可能保护地上ai,别离开太远 7那那么多肾上腺素哪里来?平时买点屯点分点,多养克苏鲁巨蟾然后分他们的蛋。而且其实也不用多,极端困难的情况下比如某些九州深潜服务器打特殊站点,机枪手火力位置搞个32针肾上腺素那就是三分钟无敌,已经足以活活把对方肘死,足以决定胜负 8还有小丑后面砸啊,医生活人躲在安全官给扎肾上腺素等等说法,需要配合和开发 9就⑨这么些,我也挺迷糊的,镇楼图来
如何判断任务性价比?萌新别看老登看乐子之——站点安全官经济学 众所周知,1、站点安全官身上装备下个站洗掉小红手卖掉大概是一千块(有船长行商),而且不受价格倍率影响, 2、坑害一个站点安全官并且拿完装备大概稳定是五分钟 3、老登搞一个安全官最多扣两点声望 4、渊深的钱任务和资源是虚空刷,所有资源马内和声望都可以转化为游戏时间 5、那么通过站点安全官,我们可以建立起时间——钱——声望——难度的标准换算关系 6、那么我们诞生一个简单的小公式 5min——1000mk——2声望——肘一个站点安全官的难度为一个标准换算 1000一个站点保安我们看成一个单位,记作“一保”,修个信标战啊啥的给个一点五保1500,但是画的时间不足八分钟,那就是比较赚。 记1000马克是一“小保”,5000是一“大保”,这个是精创连奇观一起卖的保安的最高价格。 一个骷髅头的任务大概就是一保的危险和收益,如果是给两三保,2000-3000的米,比如运好货,但是一颗星,那挺赚的。 同理,你看那个四星任务给一万五,也就是给三个大保,那难度不是不想写十五骷髅,是最高只有四骷髅,你需要掂量一下,但如果你打完发现哎好像难度不如十五保,时间也没有打一小时以上那么多啊(包括重开的时间),不算难,那这任务性价比就很好。 给的钱多,画的时间少,给的声望够,任务难度小,这么衡量任务的难度或者性价比就可以了。再举个例子,挖矿,一个骷髅头一保任务大概要花五分钟,那二保任务就是十分钟这样子,确实在游戏里的确如此。你要是赚了三保,但是一看唉我只用了五分钟,比如后期踹死路边一条莫洛克,那就是很赚。 再比如更多循回内容里,有些任务花的时间长,风险大,时间要花5保,回报只有1.5保,那就比较亏,整活玩。 衡量性价比嘛——我们可以把这个叫做“站点保安经济学”,或者说“站点安全官经济学”
萌新必看老登围观系列——mod怎么选 就提供个mod选择思路啊,大家可以在下边交流一下 1前置,首先lua,cs一定下掉,pf优化我建议也搞个,吞伤害有法子解决但是卡可就要死了。 2汉化,就脱粒机汉化,有其他特殊需要的汉化也加上 3各种补丁,记得下,什么木萌ew(欧罗巴战争)兼容补丁啥的 4任务武器包,我建议问君(tsm)九州(武库)打上(奇迹之海武装别下),ea(enhancedarment),ear和eaf打上,好处是属性比较保守,玩法多,任务多,体系成熟,这样废站就很热闹啦(九州和eaf废站)。 问君九州可以换成小40k(不是大40k)泰拉渊洋,深潜武装,死亡空间,脑叶公司分别体验一下这都是啥,关键词阿斯塔特,华强卖瓜,站点铁人,神印,一无所有(bushi) 还有一些新兴国产mod比如什么原版武器拓展,什么xcom啥的没玩过,感觉挺好 ea和ear可以换成ek,但是ek炮很超模,ea炮塔比较均衡。ek一加就加一堆什么ek这个ek那个加五六个吧,但是能摆不少花活,也还行吧 5沉船包,高难狩猎和更多巡回内容打上,这一类和前面那个任务包不一样,类似巢穴沉船战斗爽的。这下来钱快,打巢穴战斗爽,还能捞船救人卖漂流船。更多巡回内容可以换成黑岩哨站或者强化沉船,遗迹强化啥的。但是有点卡啊 6职业与强化包,我建议画皮,剑士,奇迹士兵啥的加加就行了,合成人,cbrn超人这种好么没发育起来要么无敌这个可以体验。其他强化就比如基因拓展,深渊基因,小40k,天赋增强强度都可以,战斗爽!玩但是我不喜欢加 7功能辅助包,io几乎必加不然后期好卡,itemio和mio都行后者能放分解仪下面省心,前面这个能放mod内容材料。更大容器加上,更大分解台和lualinker建议加,显示物品属性r装弹(r缴械)啥的打上,32堆叠很多人喜欢但其实兼容性不好,你问我我加。我个人喜欢加一个大工具箱或者大工具带就不用思考格子够不够了,但是或许太超模,见仁见智吧。 8萌化,建议选一个,原版纯一群黑猩猩,木萌,木萌轻量(lite),欧罗巴wife有写实的有二次元的,终末地可以cos玩。 9怪物包,bt生物包和欧罗巴战争看你船强度,强度高的船这俩也可以打上,前者好在生物掉落物很好,后者好在很热闹 10地图,感觉地图小略微放大地图打上。动态欧罗巴?后面再说 11玩法改变包,精创首当其冲(指的是船员精创200)喜欢真实医疗?精创就玩,制药赛博外科拓展萌化兼容估计得打,体验就体验全。但我不喜欢精创,好麻烦。 动态欧罗巴我嘞个巨大地图复杂路线规划与挖矿欧罗巴(贫穷欧罗巴,售货机欧罗巴)玩法 大40k核心包,玩了但是不喜欢,得换可执行文件,去40k帖子里看吧 饥饿欧罗巴,孩子们这个我个人强推,这个首先肉块可以分解出很多血弹药不缺,其次非常真实的体验你值得拥有,谁不想吃吃饭喝喝酒打着小怪马克有,开需求那玩法很紧张有意思,不开需求纯乐子组,加buff(还真挺高)也蛮好嘛 血量倍率我一般不会超过0.81.5,都是人凭啥他比我肉,何况不少mod就是按照1倍率设计的,钱和经验我也大大滴开,我希望玩的爽而不是通过延长发育时间来延长游戏过程,欧罗巴大悍匪贪乌犯我也做,那咋了,这就是欧罗巴,冰洋生活,一念神魔
饥饿欧罗巴攻略——首推炸肉流派和冰冰肉流派 本人不是什么神厨,但是至少是大厨,或者说大厨后勤,我们来分享一下饥饿欧罗巴的一些基本常识 -1饥饿哦萝卜大家肯定哎呀想玩但是感觉好麻烦唉,需要记好多配方好多新设备,其实也不麻烦,你就寻思一下自家厨房应该有啥,冰箱,砧板,水槽,烤箱,(注意前面这四件必须要有),填充站(饮水机),炉灶,炸锅这些呗,如果你开了强制需求那你这个饮水机肯定要先弄出来,不然一个个买水很难受。 0冰箱八个钢筋八个钛铝(冰淇淋加冷藏),孩子们我们还是等站点甩卖直接买个冰箱抱回家吧。砧板(切肉和榨油做盐做冰淇淋)倒是便宜,一个铁三个塑料,炸锅(就是炸各种肉)五个钛铝,烤箱(烤肉和面包)八钢筋七钛铝,炉灶(做汉堡和热狗)5钢筋六钛铝,水培也要八个钛铝都建议直接等家电甩卖吧,除了砧板基本都做不起 不管做啥,基本都要油、盐、辣椒、糖这几个轮流用,那么这些东西怎么通过种植回收获得呢? 1油用八个任意种子在砧板里榨,随便找个空瓶一装就行了,估计用大刀片子啪啪拍出来的油(话说为啥香蕉也能榨油),那你说我种子在哪来,在砧板里分解果子一个出仨,变异的出五个种子,那你说果子在哪来,自己种呗, 2盐就一个盐木磷就能装两罐,理论上根本用不完,但是这个变异盐木磷遇水爆炸的波及范围堪比C4,如果你不用我上文的老农黑奴看守水密种植大法那基本种盐木磷还加了饥饿哦萝卜就等着全船炸飞天吧。ps:有一次我们厨师就执意舰长室里种盐木磷,这出生,唉 3辣椒,这个只能买,注意一下,多买点吧 4糖需要用一个烟草芽加上两个泡泡梅或者两个爆爆果,做起来挺便宜 5番茄酱需要爆弹石榴 6果酱那就需要泡泡梅 7醋要史莱姆变形菌和俩酒精 那么答案就很明显了,种三盆泡泡梅两个盐木磷三盆石榴和两盆烟草芽基本就够了,榨油做菜盐糖酱一条龙,最多加个水培箱做史莱姆啥的种大果酿酒玩?我不太喜欢喝酒,流派如下: 一、炸肉流派: 因为缺资源嘛,便宜的就砧板和炸锅那就先他俩,买面粉和油、盐、辣椒,整到希望肉或者别的肉就直接切吧切吧面粉一呼谁是谁不清楚,直接锅里炸,反正就要15烹饪点数,也不麻烦,直接吃炸鸡吃到接档。实在穷疯了那就希望肉呗,知道我的意思吧,后面起来想怎么吃就怎么吃 二、冰冰肉流派:优先点出虚空增长的冰和希望肉和各种奇怪的肉直接烘干、烤和炸的流派 资源不缺,但是饥饿欧罗巴依然玩不明白的,那前期等级没起来可以砧板里弄出一个虚空冰淇淋基料塞进冰箱好了基本够了,然后后面肉干,炸肉,烤肉过渡,实在穷疯了那就希望肉呗,知道我的意思吧,后面起来了那就随便吃。 第一次进化就是冰箱加砧板之后,做亚空间冰淇淋,很便宜,只要果子加糖盒奶就能在砧板里做,捧在cool的厨师或者放在冰箱里立马虚空长出冰淇淋,可劲造,别问我为啥,我也不知道为啥它会自动长出冰淇淋来。饥饿哦萝卜给的数值很大方,吃了冰淇淋啥的之后直接给50减伤,简直如同插了莫洛克基因了。第二次进化就是肉充足了烤箱出来了,随便吃吧。 三、酿酒流派 做水培箱,种果子然后酿酒,全都变成酒蒙子,但是我不是很会玩也不是很认可这个流派,大佬有说法下面可以补充一下。 四、面包流派 不管啥我就面包,抹上果酱就是吃——整点肉饼,香肠就往里塞。也不是不行,但是比较吃面粉和酵母菌。 五、希望肉流派 希望肉吃到撑,不如吃希望肉——但是这玩意有个成瘾,不建议玩。 你要是成瘾了就会一直哎呦,不如吃希望肉。 六、酿酒流派 虽然酒是一桶一桶酿,但是实在看不出有啥作用,也不顶饿。卖钱?么玩过啊。多人开爬梯可能起个氛围组作用吧。不过这海盗朗姆酒里面有U啊,直接喝出烧伤。液态飞升喝出画皮感染,沃日。联盟高级啤酒也不咋地,纯酒精勾兑的,没啥用,木星军分离喝的,酒精加闪光粉,也就那样。致幻诺娃给人喝傻了,屏幕都绿了,感觉飞起来,可以试试。果汁其实还行,最正常好喝的一集,她甚至给小丑之力,不穿小丑服的助手可以喝,可惜要好多香蕉。朗姆酒喝了那就直接醉倒没啥好说。最高级的是死神献礼清除死神税,这真可以的,联机或许有用? 炸肉烤肉啥的都给的基因的加成,吃虎尾鲨直接不需要氧气,吃迅猛龙25减伤25加速,吃爬爬肉就游泳起飞呗,吃莫洛克50减伤,吃锤头鲨近战加伤25,吃画皮获得画皮忽视,吃蠕虫获得免疫水压,吃大眼获得技能获取速度加成,很哈人的。我基本不做面包的,喜欢做汉堡热狗果酱三明治的我祝他们好运,我是左手自然增殖的冰淇淋右手不知名生物送我的烤肉,自己坐在电脑前也是一口饮料一口炸鸡,太巴适了。这个流派我称之为冰冰肉。 饥饿欧罗巴不缺碳啊血浆啥的,砍一砍就有了,厨师建议直接选,角色超模而且没烹饪前期也就能做个肉干了,很难受的。 至于养殖,饥饿哦萝卜不建议养殖迅猛龙当猪吃,但是……确实宠物迅猛龙能吃,别问我怎么知道的问就是我很喜欢我的龙龙。 不如吃希望肉。
那怎么优化让这个科研经济当支柱现实一点呢 关于能够实行科研经济的补充 @赖仲达 我想了一些给这个猪减点重量和加上翅膀的一些方法(让这个科研经济能够承担支柱的一些补丁)0zhengzhi和政策基础,敢投能投第一个投,敢担风险的现在是莓果那些积累雄厚的超级资本,现在咱也能上。1降低科研成本降低科研门槛、缩短研发周期与回报周期类,比如加入AI创新,万众创新,优化出新的科研团队构建,比如chatgpt加novelAI加少量的人,优化结构就可以出一些成果2科研金融化,不管是像炒房地产一样用什么东西给他背书啊还是用什么东西和他捆绑,总之让他具有强大的金融属性3科研成果转化也就是盈利,物联网加快变现,市场疯狂消费,科研成果更为优质,那些什么铅笔缠橡皮糖的那种专利让他滚犊子,占什么专利4关于专利法律和权利的有关规定我想到了一个好方法,那就是专利股份。换句话说这个新专利E用了ABCD四个专利,占比多少就分多少成好了。但是E的自创新地方要占比多少要思考好,我建议是50%左右。这样虽然麻烦,但是至少不会出现互相拆台卡脖子然后互相告,研究不动的地步6市场方面建议对接全球并且设置一个疯狂消费迭代的那种,嗯,能够迅速消化成果的全球市场和全球信息与交流平台,比如非洲印度大区消费力暴涨或者是人人想要过度消费7建议搞一些基础理论的突破,嗯,怎么说呢,就是降本增效其实是有上下限的,有时候吃力不讨好,那么,补充一些基础理论或者是技术的重要突破就可以很不错地修补这个bug,爷我食品就是能搞到几乎零成本卷死那些老厂家,新成果就是效率翻几倍而不是增长10%就要累死,你问我为啥,我有相关基础技术关键突破呀,比如可控核聚变和材料,物理和数学基础理论……总之,这一波针对它在现实不合理的地方完全对症下药,给猪都优化成鸟了,它现在可以优秀地担当支柱大任了,以前它是硬上,现在非他不行。
关于未来科研经济 来,我们来梳理一下正方反方的论点,正方论点是认为以物联网为加持的新一个科研产业,可以作为新一个塞李思的经济支柱,理由是它具有一定炒作的空间和属性,似乎可以作为一个新的高投入的火车头。但是想让这个火车头跑起来,它是需要一个资本在其中的流转的,于是呢,它就补充了设定,他给出的是降本增效和专利售卖,完成收益闭环和逻辑流通。还要补充在那个时候的科研的一系列成本下降,科研周期变短,科研收益率增大和专利权周转的保护的法律完善,加上政策和经济的全力支持,完成资本流转,形成金融属性加持,带动相关产业,从而达到新火车头代替 而反方的论点则是基于科研是有着它固有的逻辑属性,从而导致其无法作为支柱产业。其具有1 投资与回报问题,2回报周期长,甚至无法回报3需要资本垄断,高级别投入和有关市场的迅速发展和适配支持4政策和专利法律的完善和突破掣肘互卡脖子互告的底层逻辑5科研链条基础和金融流转支持与世界资本市场背书。你说他理论上,这个车厢给他装上强劲的发动机,改造轮的结构修整这个车的外形设计和风的阻力,理论上它就可以当火车头 当支柱。你说得对,但是我感觉总像是给猪插上足够的翅膀就能飞,你说得对,它根据空气动力学原理确实能飞。但是你这不是,这不是耍赖吗,好吧,反正是科幻吧,完全你可以补充一个设定,或者补充一群设定,或者是干脆直接设定所有问题全部解决。 是的,他底层逻辑一点问题都没有,对不对?他完成了科研周期的缩短,完成了投资与产出的高比例,完成了科研的成本的巨大降低,完成了法律相关的所有全部问题,他当然可以作为一个支柱产业。根据空气动力学原理,这东西很明显就能飞好吧。你不解决那么多大问题,那就走不通,你靠科幻设定走好多好多弯路,加一群设定,硬干掉全部问题,那可以呀。@云喵 那你没达到就是没达到呗,理论上只要符合空气动力学原理,猪就能飞,对吧? 那对呀,我举出现实它存在XXX问题,导致无法实现。你说只要解决XXX问题,完成投入产出(抽象意义上的总和投入产出)它不就行了? 我说猪因为XXX它不能飞,你说你给他来个超级大风,我他吗就让它飞。行,你说得对
论科幻与商业 科技进步从某种意义上带来了商业的繁荣。 在全新的时代中,以科技进步为盈利点,投资点和新的爆发点的新资本商业,与其说已经初具雏形,不如说已经有了很大的规模。正如蒸汽机让欧洲翻天覆地,电力使得美国和德国崛起,信息化时代改变了整个世界的格局,而且也创造出了一批真正意义上的腾飞的风口,新科技融入生产与生活的方方面面的时候,便会产生无数个机遇窗口,并且养活了或者说带动了一大批新的商业,像是阿里巴巴,各种各样的电商,各种各样的新型服务业,比如快递行业等等。 但今时,不同往日。有一点是不同的,那就是,现在的这些人不会再像当时欧洲的地主贵族一样,不再关心,甚至是打压科技的进步,相反的他们甚至是欢迎甚至是推动,期待着科技的进步能够给他们带来新的风口,新的增长点,新的机遇。毫无疑问的,科幻和科技进步有着千丝万缕的联系,他们很愿意看到在科幻中有着他们想要的对于未来的一些预测和思考。毫无疑问的奇点智能终结就是一部,非常好的有关商业未来的科幻小说。 我们很容易的,就可以举出美国的一些硅谷旁边的,各种各样的科技,什么各种各样的生物科技,什么各种各样的AI技术,他们有的是真的有的是假的,有的真的带来了风口,有的仅仅是忽悠,富商的钱,但毫无疑问这些极具忽悠性的商业的广告其实,有着很多科幻成分。 科幻小说从某种意义上来讲,有着一定的商品和广告属性。所以要面向确切的对象,搞准自己的定位和优势和卖点。 关于科幻小说对于商人读者的定位,我的定位是从上中下各有商人阶层的受众,尤其是中下阶层,很乐意看到科技进步带来的风口与机遇,能够让他们获得另一个赚大钱的机会。尤其是在某些领域比较低迷的时候,他们更会期盼看到这样一个东西,他们会很喜欢看,科幻小说。把握好这一部分人的心理认知和一部分能够影响他们的科技的未来方向是,争取这一部分读者的眼球和支持的好方法。 那么关于这类商业科幻和商业的关系应该是什么样的?我认为科幻应该,有着非常基本的对于未来的风口的一部分预测性,和对已有的一些风口产生的解释性和对未来如何把握风口的指导性。这个啊,尤其是,具有一定的煽动性和鼓动性,这样才是能够和谐发展。 你既然想要那个东西,我就给你那个东西的幻想好了,各取所需。他有可能成真,有可能不成真,谁知道呢,总之我给你一个方向。科幻之所以是科幻,而不是预言就在于此。
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