贴吧用户_GN3RCKC
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这几天一直在刷肥鲨论坛,逐渐理解了白皮的底层逻辑 目前论坛上主要有两种玩家群体,一种是以n3n4为主的休闲玩家,另一种是追求硬核游戏体验的浩劫玩家。不同的人对游戏的理解不同很正常,但是众所周知白皮都有一种刻在骨子里的傲慢,休闲玩家自认为这个游戏n3n4的人才是主要群体(然而这一点根本没任何实际数据支持),所以他们才有权利决定游戏的发展方向。 有没有感觉哪里思路不对劲?在大部分国内游戏社区里,玩家都是凭实力说话,游戏时长几千小时同时个人水平过硬的玩家,这些人往往有更深入的游戏理解,因此他们发表的观点和建议才会被大部分人认同,他们才有能力提出对玩家更有益的诉求。但是在国外这套逻辑完全行不通了,他们觉得游戏水平的高低完全不重要,我管你是几千小时还是每个职业都几千级,我们休闲玩家就是爷,因为我们是大多数,我们的发言才代表权威。就算没有数据支持我们属于大多数,但是只要我觉得我是权威那我就是权威(经典日耳蛮式赢学这一块) 所以目前的情况是,只要你在论坛里发表任何一点关于增强的建议,立马就会引来一大堆白皮在评论里团建,无非就是老几样话术:游戏应该按照n3n4平衡,因为我们才是大多数。你觉得浩劫难可以让肥鲨降低难度,而不是一味的增强玩家。以浩劫为基准来平衡会毁了这游戏。 总而言之,白皮的一切言行举止都可以用以下三段话概括 “拒绝思考,拒绝包容,拒绝进步” 因为我们打n3n4的玩家是大多数(存疑),所以我们的诉求才是真正的、对游戏寿命有益的诉求,你们浩劫玩家属于边缘群体,你们的诉求就全是胡闹!哪怕是最微小的增强都会毁了我们在n3n4的游戏体验!什么,你让我去尝试一下更高难度?我在n3n4玩的这么开心凭什么要去高难度折磨自己!这游戏就该是休闲游戏而不是硬核游戏。 虽然你和队友在浩劫40全力以赴,每个玩家各司其职,最后历经万难拿下了比赛,但是你们真的收获了快乐吗?我在n3玩齐射粉碎者手枪扫小僵尸,拿步兵激光枪工兵铲cos星界军,这才是真正纯粹的快乐。 虽然你在浩劫40躲了100次罐头下劈200次小怪偷刀300次枪兵扫射,但是这并不代表你的水平比n3n4玩家高,因为你队里有金韧球盾和烟雾弹。 (图里这位就是在吹嘘粉碎者手枪的强度)
联机机制有问题,野排呼叫增援有概率自己变成卡比? 本人游戏时长1400多小时,大部分时间都在野排,能完整打完一整把还不卡的局不超过60%这游戏的联机机制是我见过最逆天的,以前玩岩深天天被迫连美国房间,除了延迟高点以外联机体验可以说是十分稳定。这破游戏就不一样,有时候落地就能看到横着冲锋的牛,边吐酸边平移的泰坦,这种局只能秒退重开但是大部分情况是刚进房间时不卡,捡样本开终端都没有延迟,玩了四五分钟后突然毫无征兆的变成卡比,拆个巢要等十几秒到一分多钟,完全玩不了还有更离谱的情况,和三个队友流畅地打完一整把,开第二把打了几分钟后自己还是变卡比了。明明是同样的队友为什么第一把不卡第二把就卡呢?如果是别的游戏我会怀疑是不是自己网有问题,但这是箭头的游戏我只会觉得箭头石🐴了。 总之最近我在野排时发现一个规律,如果你刚落地时不卡,后面再莫名其妙变卡,几乎都是发生在某个队友死了被叫增援后。记得最清楚的是昨天打的一把,紫色三号队友死了以后按了一下空格提醒,房主呼叫增援后我突然就拆不掉巢了,终端也打不开,一整把都没好转只能中途退出。而且这两把是连着开的,三个队友和上把是一样的,上一把明明正常打完,就感觉是箭头从中作祟。
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