猫猫DX
Dreamer_Noir
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个人DIY拓展包——苦难黎明 在这里也发一下吧 一共92张卡,每个主国16张,盟国3张。
给我气笑了 值得单开一贴的程度
2月更新内容前瞻:暮色联盟专家舰,T14紫船与情人节活动 这个月kix整了不少活啊…… 先插播一则剧情,T15应该马上就要来了 “决定我们宇宙命运的战斗即将迎来终局!当伯尔与平行宇宙的自己争夺量子执法者武器的控制权时,一股未知的势力开启了他们的秘密计划。战火正在蔓延至每一条时间线,究竟哪一方会取得胜利,这对我们的宇宙和所有平行宇宙又会意味着什么?”—————————————— 好了让我们回到正题 新船:狮鹫(专家) 狮鹫融合了暮色联盟与量子执法者技术,有着独一无二的射弧和强大的升级组件。在任何舰队中它都会是致命的增援。 —————————————— 新武器:毁灭驱动器 毁灭驱动器是一款短程动力武器,其射弹爆炸后会发射高速子射弹,穿透敌方船体。 (类似T11戟驱动器) —————————————— 狮鹫配套芯片 量子弹药 该芯片给予船体一定量的武器弹速加成。 (+50%,这个真不小了吧) 量子推进器 该芯片给予船体转向速度与加速度加成。 —————————————— 掠夺者新内容 新船:幻象巡洋舰(byd,标题说是巡洋,表格说是专家,你们俩打一架吧) 幻象的设计是基于……合法途径获得的暮色联盟狮鹫船体,由掠夺者改装。它有着独一无二的射弧,能保护自己免受来自前方和后方的攻击。(似乎是前后射弧,这么看确实挺独特的……) 新武器:虚空线导弹 经过掠夺者改造的低潮导弹,能够造成无尽星空伤害。虚空线导弹和其原型一样致命。 —————————————— 情人节活动指挥官:丘·比特 作为一位神秘的雇佣兵,丘·比特坚信和平来自于团结一心——还有光束武器的饱和火力网。在战斗中,丘·比特的舰队能够高速机动,使敌人难以瞄准他们。即便遭受火力干扰,这些舰队依旧能保持武器发射的频率。 (这公司不会也被什么dei入侵了罢……) —————————————— 重头戏来了! 平衡性调整: T13掠夺者舰船的船型伤害加成全部移除。 (给我气笑了,让你平衡紫船也不是这么平衡的啊) BUG修复: 修复了喀迈拉巡逻艇“逆向工程”超速的护盾回复间隔异常。 ——————————————
个人DIY拓展包——苦难黎明 共92张牌(不含衍生物),每个主国16张,盟国3张。 这个计划我从十月中旬就开始做,不过中间灵感枯竭了一段时间,直到最近才把这92张牌全部完成。也算是自己做diy以来的一个阶段性总结了吧 楼下开更,欢迎大伙评价
打的好不如接的好 德意山地vs苏美自残,看到对面第二回合213我就没打算赢了,好在手牌还行,靠着银行和山地兵拖了很久。但随着同仇766的登场我的场面也是彻底崩盘 最后对面总部8血,我场上山炮,手里是马基,虽然我开了俩银行不愁费用,但斩杀线满打满算也只有七点,而对面已经大军压境。除非下一张是彗星否则这局根本没有赢的可能 然后对面下了个354
2月新船外观 专家舰——狮鹫 很可能是T14的最后一艘船
苏空玩家失去自信力了吗? 由于爱国风暴进表,苏空不得不向盟国寻求爆发手段,然后我就盯上了在新版小飞机中大放光彩的烈日。虽然选择盟日就意味着放弃了盟美的灰狗和1011,以及盟英的海运,但责无旁贷和银煎包足以填补这些空缺(对于小飞机而言,责无旁贷很容易卡手,但对于单位多而贴膜少的苏空这就是神卡 ) 因为日本没有合适的过牌,我就加了这个奇异搞笑的过牌轴,不过真的有用!354坦克和飞机一起上会让对面很难处理,版本轮椅怎么能不用呢(
苏空玩家失去自信力了吗? 由于爱国风暴进表,苏空不得不向盟国寻求爆发手段,然后我就盯上了在新版小飞机中大放光彩的烈日。虽然选择盟日就意味着放弃了盟美的灰狗和1011,以及盟英的护航队和海运,但责无旁贷和银煎包足以填补这些空缺(对于小飞机而言,责无旁贷很容易卡手,但对于单位多而贴膜少的苏空这就是神卡) 因为日本没有合适的过牌,我就加了这个奇异搞笑的过牌轴,不过真的有用!354坦克和飞机一起上会让对面很难处理,版本轮椅怎么能不用呢(
今日diy 纯粹的数值
效率不如闪电征服,但可以给军团贴膜
这个扩展包快做完了,预计有92张牌
现在关注以后我就是ldx了( 不过感觉吧名改成kardsdiy吧更合理一点
美德风琴惩戒 在传统美德惩戒的基础上加入了风琴和444,能抗能打,可作为养鸡没上手时的替代方案。 在元帅局测试了几天,对慢速效果相当不错(也可能是匹配机制发力了)
缝合怪卡组之美德惩戒 思路并不新鲜,用摩托哥和战法提供多次低费开发,更容易触发养鸡效果。但我这套还缝合了谢尔曼思路,风琴和444拉满,既能抗快也能贴膜输出,可以作为养鸡没上手时的备用方案
大学摩托兵助我6血翻盘 玩美德惩戒,对面美法高油,前期被对面打成6血 第七回合对面拍b24d准备斩杀,但之前摩托哥开了个深处,b24喜提坠机 对面因为两个生产令都用完了,所以一直和我僵持不下,最后自己血量也变成了个位数 这时候摩托哥又开了个截断。我故意留两费骗对面,果不其然,他思考一阵之后下了个跳费兵……然后就投了
第一次见这个坦克变牢兵 可惜最后被对面交叉火力一波翻盘了
今日奇异卡组——协同德空 本来是为了做德国牌和部署空军的任务临时组的,不过意外地效果还行(可能是算法的缘故)。具体思路是拉满抑制和手册,给战斗机贴膜并过墙剃头。 附一把爽局,双方拼尽全力,最后成功赶在对面反推之前剃头斩杀。
这把打爽了,两边都竭尽全力 为了做任务整了一套唐诗德英空,带满了抑制和手册,对面是缺卡版苏意控。 可能是因为我被39的算法眷顾了,这局手牌相当不错,直接让对面吃满抑制,分别抑制了对面647、科尔孙和两个菲亚特(而且都过了牌)。前期对面一直在被动防御,不过到了后期,对面的厚度优势便体现出来,成功反推阵线。 最后一回合,对面拍了金凯威,场上还有354和红海军,总部9血,而我场上只有一个4血百舌鸟,一个白板角斗士,手里是彗星,总部8血。但是我还拿着一张三阶段手册!直接贴给角斗士过墙,然后两飞机剃头,刚好9攻斩杀 好久没体会过这种拼尽全力终于战胜的感觉了,这可能才是这游戏的真正乐趣所在吧…… (打的比较菜,各位轻喷)
刷的差不多了,简单评价一下这次活动 总结:史。相比之前的Solstice活动,这回的肝度明显更高,奖励也没有特别好,活动刚开时的秘制卡顿更是给你意外惊喜。唯一的亮点就是给了制作代币和铁星箱子 另外还有一个毒点,就是节日礼物缩水了很多。之前的圣诞节都是玩家回坑的好时机,至少会送一队当前版本的刷怪船,用这些船打圣诞活动就可以在短时间内追上版本。然而这几天送的除了紫船之外就只有一艘地狱号,想拿它打出一队T14极度费肝(手操打61局)。更不用提还有货船、指挥官等等。虽说圣诞节还没过,礼物也没送完,但圣诞活动确实是要过去了。即便后面再送船,也不可能再像以前那样快速追版本,这也是侧滑不做人的一个侧面…… (话说之前五娃在群里说这回送船会很抠,我还觉得不会这样,现在来看真是神算) 我认为vc要想活下去,一边要照顾活跃玩家,一边也要拉新人(和回归玩家)入坑。T13以来,策划在战斗平衡方面很下功夫,算是稳住了活跃pvp玩家,然而在福利和活动方面可谓是无所不坑。新人入坑成本越来越高,对整个游戏的影响不可谓不大。 哦对,还有所谓的“抑制数值膨胀”,船确实没膨胀多少,但怪可膨胀了不少,buff超速样样不落,还有超绝抗性加持。回想起策划说过的话,实在令人忍俊不禁啊 唉,说到船的膨胀,最新的巡逻艇可是有骑士同款超速了,这样下去很难保证T15不会再出现类似堡垒大杀四方的局面(侧滑为了颠覆紫船体系,说不定真会这么搞),这膨胀不就大大的有了嘛。到那时候,vc怎么办,只有天知道
吴迪卡组——哥布林飞桶 以锄头兵为核心,将试飞和协同结合起来的卡组。 协同和试飞都考验牌运,所以这卡组也不可避免地成为了运气卡组,胡局可以乱杀,但卡手局也十分无力,在进一步开发前只能作为娱乐卡组。 主德主日各一套,个人更看好主日。
吴迪卡组——哥布林飞桶 吧里关于德日协同带不带锄头兵的问题一直争论不休,那有没有一种构筑能让锄头兵的特效发挥作用呢?很简单,只要把协同和试飞融合一下不就行了,于是就有了这套吴迪卡组。卡组名是从“试飞”和“协同”各取一个字合成而来,身为cr老玩家(虽然有五六年没玩了)怎么能不致敬一下 实战测试了一下,确实有一定强度,如果锄头兵足够给力甚至能压着对面打,不过稳定性比较差。 主德和主日各有一套。主德卡组因为12张卡不足以支撑试飞内容,所以手感比较怪。主日卡组顺手很多,但是玩起来像日快( 卡组放楼下,应该有不少能改进的地方,大伙可以看看
1月更新内容前瞻:暮色联盟巡逻艇 新船发的太勤了,一个月之后才能实装的东西现在就发 —————————————— 新船:奇美拉巡逻艇 奇美拉结合了暮色联盟和量子执法者技术,能够抵挡量子执法者的攻击。它还可以装备不同的升级芯片,以获得快速追击敌舰或装填武器的能力。 (外形很像量子巡逻艇,也算是照应名字和描述了。另外没猜错的话这就是T14.5,后面的船应该也会融合量子技术) —————————————— 新武器:险恶导弹 险恶导弹能够快速装填并发射一连串高速导弹,无情地撕毁敌舰的防御系统。 (看起来很不错,反正肯定比前两个爆炸武器强) —————————————— 奇美拉配套芯片: 追踪系统 该升级芯片为船体提供对战舰的伤害加成,以及转向速度增益。 (pvp必备) 量子技术 该升级芯片为船体提供武器冷却速度加成,以及对量子执法者舰船的伤害加成与抗性。 (pve必备。另外,恶毒无畏:你知道我要说什么) —————————————— 新基地飞机:终端翼 —————————————— 平衡性调整: 冲突者现在具有穿透抗性2。(针对驱动战斗机玩法) 腐化大炮的射程降低至7000m,但dps提升至40500 / 43750 / 48000 / 52250 。(一刀砍废航母风筝流) 男爵航空母舰的武器/护盾/护甲减重提高。 —————————————— BUG修复: 修复了血液野蛮驱动器炮塔发射子弹数异常的问题(一轮应当发射3发)。 修复了iOS端量子基地模块视觉错位的问题。 三级恶毒火神现在可以在车间正常合成。 ——————————————
不要苦着脸(指吉列豆蒸)啦,来乐一下吧 除第一张外都取材于39的翻译事故
整活DIY:这就是我们拿高薪干的活! 除了第一张之外都取材于39的神人翻译 整活向,图一乐就好(
AW笑传之踩踩边 没想到还能进前100
疑似12月圣诞活动专属皮肤 分别是T14战舰、巡洋、战巡和护卫(真是护卫吗哥) 发布于官方dc
12月更新内容前瞻:暮色联盟护卫舰和掠夺者专家舰 新船:梦魇护卫舰 梦魇是一艘敏捷的护卫舰,由暮色联盟开发。它的升级芯片会极大地提高舰船机动性,使得它能轻易地在近距离追猎特定类型的舰船。 —————————————— 新武器 焚化光束 焚化光束可以发射出一道高能能源光束,点燃敌方舰船,令他们化为灰烬。 (似乎是dot的意思,也可能是过载) 恶毒火神 恶毒火神是一款速射型动力武器,其弹药冲击性极强,足以刺穿敌舰的装甲。 (经典速射火神,还是远程的,我不看好) —————————————— 梦魇护卫舰配套芯片: 叛逆系统 该升级芯片提供了对驱逐舰和游骑兵的伤害加成,并改进了护盾充能系统,使得舰船护盾在完全消耗后仍可回复。 (对游骑兵也有增伤了,说明kix依旧在尝试改变紫船pvp体系) 反支援系统 该升级芯片提供了舰船速度加成。此外,在敌方航母的支援场中时,此系统还可以吸收其能量,以给予舰船额外的速度和对航母伤害增益。 (两个芯片的伤害加成都是100%,最有counter的一集) —————————————— 掠夺者新内容 新船:总督 总督的设计是基于……合法取得的星际男爵主教船体,由掠夺者改装。它可以从任何方向开火,以遏制敌方无人机的攻势。 (类似镇压者的专家舰,可以360°开火,和主教不太一样) 新武器:无尽星空灾变光束 强大的pvp专用武器。无尽星空灾变光束能利用其停滞效果追捕敌方舰船,并对其造成高额伤害。 —————————————— T14基地阻隔 —————————————— 平衡性调整: 回调无尽星空型导弹,现在子射弹可以重新击中主目标。 无尽星空通量加农炮的dps提升至19875 / 23750 / 28995。 BUG修复: 修复了移动端用户在改装塔耳塔洛斯航空母舰时卡死的问题。 修复了装备星际男爵皮肤的舰船射弧显示异常的问题。 ——————————————
12月新船外观 护卫舰——梦魇 kix的建模水准终于回来了
想出来一个挺有趣的效果 可能会围绕这个特效再做几张卡
DIY词条——支援与前锋 从某个几年没更新卡的过气卡牌游戏(PVZH)那里薅来了两个词条,分别对应PVZH中的“进化”与“融合”。感觉这两个词条放在kards里应该会很好玩 支援:具有“支援”的单位可部署在符合条件的单位上(称为被支援单位,条件在支援词条前标明),并触发相应效果。被支援单位则视为从场上移除。 前锋:具有“前锋”的单位可允许符合条件的单位(称为后援单位)部署在此单位上,并触发相应效果。 前锋和支援也可作为单独的词条存在,表示可以部署于其他单位或让其他单位部署,而没有额外效果。 我计划以这两个词条为基础,结合一些其他点子,做出一整个DIY扩展包(80+张卡)。现在已经做了大概40张,不过灵感快没了,所以不知道什么时候才能做完( 总之先放点卡看看吧
11月更新内容前瞻——暮色联盟航母、机库武器与T14阻隔 新船:塔尔塔罗斯航空母舰(也可能意译为深渊号) 塔尔塔罗斯是暮色联盟的航空母舰,用于在交战中提供掩护与支援。它的升级槽可以装备不同的芯片以提供不同的支援场,便于个性化配置。 —————————————— 新武器 终焉中队 终焉中队由航母携带,可在战斗中袭扰和牵制敌人。它具有多种型号,分别装载了不同伤害类型的武器,能够提供多样化的战术选择。 堕落加农炮 堕落加农炮由暮色联盟设计,被用作航空母舰的另一种攻击手段。它可以进行一阵快节奏的连射。 (机库武器归来!但还是先观望,有追踪就是神,没追踪就是史,不过也能防空用) —————————————— 塔尔塔罗斯配套芯片 动量场 该升级芯片可以展开一个支援场,为范围内的友方舰队提供机动性加成和停滞抗性。 O/D场 该升级芯片可以展开一个破坏场,为范围内的敌方舰队赋予停滞和削弱效果。 —————————————— T14阻隔 分别是能源、爆炸、动力以及量子阻隔,为舰船提供对应属性的抗性。 (看数值,不过出了量子阻隔种田肯定会舒服点) —————————————— 新基地炮塔:邪恶鱼雷炮塔 —————————————— 平衡性调整: 邪恶鱼雷的子射弹现在具有刺穿。 新增了子射弹数据栏,可在有子射弹的武器数据中查看。 T13掠夺者和T14的护盾/护甲储存上限提高至500。 BUG修复: 修复了血腥叛乱舰船360°开火的问题。 修复了Google Play无法登录的问题。 ——————————————
沟槽的截断,沟槽的美前! 天梯玩高油做任务,碰见对面美前。我先手二费小跳,四费开了个深水炸弹存着,五费债券,到五回合七费。 对面前两费上了侦查车和1011,三费下了个隐蔽(还能是什么),四费又下1011,隐蔽上线,1011侦查车各打1血,留1费。 然后我盘算了一下,先下3466解铁人团,然后开深水炸弹防闪电战,等下回合拍地毯美美解场,简直是完美的思路 结果我3466一放下去,油费竟然是灰的! 此时我虽然已经意识到了,但是还不敢相信,直到截断亮出来才彻底绷不住了。 谁家美前带截断啊 亏了节奏,那自然就被吊打了,最后被闪电战一波打成1血,然后魔鬼旅收尾。 第一响应和魅力男孩全程失踪
牢萌新自己组了一套中速日波卡组,各位大佬看看思路是否可行? lz本来是想玩完全体日波的,但是缺卡实在太多,政委、侦查队什么的都没有,导致根本打不了后期。所以干脆改变思路,卸掉后期卡来补足前中期力量。 具体打法是前期当日快,2~4费开始铺军团,在中期凭场面取胜。其实和传统日波也差不多,就是没后期能力,过牌全靠扩张,军团数量有限,如果被解场大概率寄。 实战了几局感觉还是能玩的。尤其是卢布林可以和低费卡打出配合,快速贴膜。所以来问问看这个思路可行度如何,以及卡组能优化哪些方面
山地主题DIY合集——勇攀高峰! 共32张卡,分属德、意、日、苏四国。 lz这几个月沉迷山地卡组,然而现版本山地强度实在一般。虽然在冬季战争版本39推出了一些补强,而且给日、苏、美都出了山地卡,但实际的体系还是过于单调。个人认为山地词条其实是很有潜力的,在打牌的过程中也萌生出了不少补强山地的点子。因此为了重振这一体系的荣光,lz找来diy模板,并花费一周时间把自己的想法全做了出来。 这些diy主要是补充德国和意大利已经比较完善的山地体系,并根据日、苏已有的山地卡设计这两国各自的体系(至于美国的魔鬼旅,那是山地的叛徒,所以不做)。为此,lz补足了各国的山地单位曲线,让每一个国家都有自成一派的能力。 除此之外,lz还对标山地攻势,为其他三国各做了一张以“山地”开头的银指令,算是满足对称强迫症了(bushi。 楼下开更! ps. lz首次尝试diy,可能会有超模/意义不明的设计。且因为对战史了解严重不足,还可能出现配图不符等问题,欢迎8u指出。
11月新船外观 航空母舰——塔尔塔罗斯
10月更新内容前瞻:暮色联盟战舰、新指挥官及基地装备更新 新船:野兽战舰 野兽战舰是由暮色联盟开发的重装战列舰,它牺牲了速度以换取更厚的护盾与护甲,并配备有特殊的升级槽。野兽战舰将会给敌人带来毁灭性的打击。 —————————————— 新武器:恶意鱼雷 恶意鱼雷是一款暮色联盟武器,其发射的鱼雷会分裂为细小但致命的碎片。任何愚蠢到接近它们的敌人都将被撕裂。 —————————————— 野兽战舰配套芯片: 涡轮中枢 该升级组件为舰船提供转向与加速度加成,并强化船体的护盾。 (航战的好帮手) 进攻弹药 该升级组件会提高舰船上具有AOE的武器的AOE半径,并附带弹速和对巡洋舰伤害的加成。 (类似挥发但是提升不可能有那么大,另外克制关系终于对了……) —————————————— 新指挥官: 摄政王伯尔 摄政王伯尔是血腥叛乱的强大领袖。利用星界之主提供的机会,他争取到了足以对抗那条时间线的“维咔联邦”的力量。 V-X V-X是非常不成熟的AI,由掠夺者利用回收的法玛康技术所创造。它缺乏法玛康AI所具备的人格,行为完全由指定的参数驱动。 —————————————— 基地更新: 野蛮驱动器炮塔(喜欢我必中驱动器炮塔吗) 时间场 时空板 (T14基地盾甲有量子抗,说明未来会有量子拆家怪) —————————————— 平衡性调整: !!注意!! 任何处于旗舰护航组中的舰队将不再免疫攻击,且在护航途中的舰队也将可以受到攻击。 (据说是SR71的牢外提的建议,目的在于针对农民玩家) T12及以下的基地防御武器对T13掠夺者和T14舰船也将有高额减伤。 指挥官达伦·克雷的舰队加成条件变动:由3巡逻艇和3巡洋舰变为3巡逻艇或3巡洋舰。 BUG修复: 修复了NPC舰船的射弧异常。 修复了基地炮塔数据显示错误的问题。 修复了移动端T14舰船会出现闪烁的360°射弧的问题。 修复了心室导弹炮塔贴图错误的问题。 ——————————————
10月新船外形 名字是野兽(Beast),船型可能是战舰 这次建模好像还可以……
上帅笑传之阴阴间 上个月上帅用的是流亡,但作为一个追求效率的人,我觉得流亡还是太慢了,所以这个月就合了一套传说中的最快卡组——阴间车来上分。 不过实际体验并没有那么好,极致速度的代价是严重的不稳定性和便秘一般的续航能力。这几天吃过的瘪包括但不限于:被日快开局换掉小车、被德佬费用解拿捏、被波兰军团淹没、被金卡苏一血反杀。不过胡的时候确实乱杀,只能说是很看牌运的卡组。 (顺带一提,这卡组对小飞机有奇效,碰见小飞机基本没输过)
9月更新内容前瞻:暮色联盟驱逐舰 懒狗kix,我的量子阻隔和新科技呢?怎么还不出? 新船:魔鬼驱逐舰 魔鬼是暮色联盟研发的驱逐舰,能够在远距离追捕敌人。凭借其独特的升级组件和内置的射程增益,魔鬼驱逐舰在战场上的表现可谓是名副其实。 —————————————— 新武器:野蛮驱动器 野蛮驱动器是一款远程动力武器,其弹药具有链式能力,可以在命中主目标后继续打击相邻的舰船。 (主弹非必中,命中后会发出必中链式子射弹,和T13火神效果类似但没有角度限制) —————————————— 魔鬼驱逐舰配套芯片: 转移目标 装备此升级组件后,魔鬼驱逐舰将提高其后退与平移速度。 (数值够高就是魔鬼游骑兵了,不过可能性不大) 卷缩弹药 这个升级组件为魔鬼驱逐舰上装备的链式武器提供链式数量加成,并且会提高对战舰的伤害。 (奇怪的克制关系又增加了,kix到底在想什么……) —————————————— 新炮塔:恶魔导弹炮塔 —————————————— 平衡性调整: 血液恶魔导弹的弹速由2300m/s提高至2500m/s。 (没啥用,改变不了导弹的尴尬处境) BUG修复: 修复了恶魔导弹稀有度异常的问题。
零氪一线全紫达成! 玩了一个月多一点,基本全勤,这下终于可以摆烂等更新了 总体来说爆率很抽象,有段时间是真的一个一线都没出,合成保底全是魔龙爆破弹,给我气笑了。但偶尔还是有欧皇附体的时候的 这游戏不建议氪,主要是就算氪了也没有定向获取一线装备的途径,完全就是无底洞。零氪或者只买首充异形和月卡就不会那么搞心态 最后放一下各装备的获取途径: 曙光:boss2,无尽2,钻石箱1(大家不要学我抽冤种箱子) 月光:boss3,无尽1,合成1 激光:boss3,无尽3,合成2,免费赠礼箱1 电磁炮:boss2,无尽2,合成2
这西格玛箱子也能出货? lz今日苦等凌晨,结果boss模式喜提猛禽幻影火炮。大败而归后又去合成,喜提保底爆破弹×2,遂红温。本着破罐破摔的精神抽了一发钻石十连,居然出了蓝曙光 不过还是不要随便抽,因为lz又抽了一发,达成标准钢板结局
9月更新内容前瞻:暮色联盟巡洋舰与掠夺者航母 新船:食尸鬼巡洋舰 食尸鬼是一艘强大的暮色联盟巡洋舰。船体上装备的升级槽让它能应对多种作战环境。 —————————————— 新武器:恶魔导弹 恶魔导弹会发射一发高速导弹,穿透敌方舰船并向后分裂为多个子导弹。 (多重?) —————————————— 掠夺者新内容: 男爵航空母舰 男爵的设计是基于……合法途径取得的星际男爵公爵船体,经过了掠夺者的改装。它能够向战场投入强大的无人机中队。 附庸无人机 由掠夺者研发的远程无人机中队,可以造成无尽星空伤害。 —————————————— 新炮塔:邪恶射线炮塔 邪恶射线炮塔是一款强大的基地能量武器,其射线会爆炸成一团子射弹,切入邻近的敌方舰船。 —————————————— 平衡性调整: 侯爵对泰坦的伤害加成降低至50%。 冲突者对战斗机的伤害加成提高至75%。 血腥巨神号皮肤的血液伤害加成提高至150%(等效dps加成可以到20%~30%,算是没那么鸡肋了)。 无尽星空追踪者鱼雷的伤害提升至24580 / 30147 / 38889。 Bug修复: 修复了量子执法者战舰可以360°开火的错误。 修复了无尽星空投掷驱动器的远射射程的异常。 修复了血腥星区无法护航的视觉错误。
9月新内容情报 昨天发布于官方discord T14新船——食尸鬼 外观和T5的龙卷风护卫舰极其相似,所以,没错,这艘船的船体类型就是……巡洋舰! 暂时还不明白kix想搞什么…… T13掠夺者新船——男爵 千呼万唤始出来,掠夺者航母终于来辣!可以预见的是,这艘航母将会很大程度地改变当下T13舰队战的环境。 新武器及其他内容还要等之后的Release Notes
脸黑三天,终于等来了这一刻 (虽然都只有一架,目前没什么用
轮到我了吗?
2024.7开发者日志 花了三天终于翻译完了,k蛇真得给我打钱吧(不是 本次开发者日志由策划Lore_Master执笔。 省流: T13的重点在于舰队PVP的再平衡,而且策划认为T13很成功,会把这种模式继续用于T14; T14的所有船都会有和分割器类似的芯片槽,但是和一艘船同时发布的芯片只能装在这一艘船上; T14敌对NPC——量子执行者会有新的机制和新的伤害类型(量子),四级盾甲会具有少量量子抗性; T14及之后舰船的强度膨胀将会得到控制,而且可以和T13混编; T14将会侧重于基地作战的再平衡; 楼下开更
7月更新内容前瞻:T14战列巡洋舰、全新装备与紫船平衡性调整 新船:恶徒号战列巡洋舰 恶徒号是黄昏同盟设计的首款舰船,一艘造型美观且战斗力强大的战列巡洋舰。凭借其特殊的升级槽位,恶徒号能够处理掉任何挡在它前进道路上的敌人。 (这么看,芯片槽可能会成为T14的标配) —————————————— 新武器:罪恶射线 罪恶射线是一款强大的能量武器,其射弹会分裂为一团子射弹,切入邻近的敌方船体。 (类似T5诺瓦射线,效果应该不错) —————————————— 新护盾:现世护盾 现世护盾是在黄昏同盟的集体努力下研发出的一种新型护盾。它能够防御多种伤害类型,包括血液伤害。 —————————————— 新护甲:时间护甲 一款由黄昏同盟开发的增强型护甲,能够抵御包括血液在内的多种伤害类型。 注意:以上新内容将需要14级实验室、16级船厂和10级车间! —————————————— 平衡性调整: 紫船: 1.无尽星空型导弹的伤害提高至20625 / 24541 / 29632,但次级射弹将会直接穿过目标,而不是在主目标周围爆炸。 (个人不太看好这一调整,大概率是削弱) 2.无尽星空追踪者鱼雷的弹速提高至2000m/s 3.无尽星空投掷驱动器的伤害提高至30000 / 35910 / 43335 4.无尽星空中微子弹药现在也可为鱼雷提供加成 (鱼雷也许不再是废物了) 5.强盗、冲突者和侯爵对模块的伤害降低50% 6.弩炮对模块的伤害降低25% 分割器: 1.射程调节器增加至110% 2.联合武器芯片的两种加成提升至3.5% 3.延迟和剥离芯片的停滞效果提升至35% 4.前进速度提升至430m/s 5.加速度提升至390m/s² 基地: 1.血色板的耐久提高至400000 / 500000 / 625000 / 625000 2.血色板的三色抗性提升至20% / 30% / 50%,并增加20%血液抗性 3.灵液场的能量提高至310500 / 362800 / 436950 —————————————— bug修复: 修复了分割器的AI 修复了平线导弹(低潮导弹)炮塔的射弹无法穿透的问题 修复了血液心室导弹炮塔的射弹会在达到最大射程前爆炸的问题 侯爵现在正式具有战舰船型,各种关于战舰的伤害调节器均可对其生效 (所以以前是不生效的……?离谱) 分割器和巨神号现在拥有主动技能槽,用于在索斯迪斯活动中发射黄雪球 (活动结束了才改好,只能说很符合我对k社的印象)
来自裂缝另一边的讯息 听着,自称“反抗军”的人们! 你们的鲁莽之举已经撕裂了世界线,让我们不得不干涉。这道裂缝对于一切存在都是极大的威胁,你们所干预的东西远远超出你们自己的认知,而现在,清算的时刻已经到来。我们来到这里,是为了恢复一切的平衡,并对你们施加惩罚。准备好面对量子武器的全面火力吧! 这是对你们最后的警告。 (来自官方dc)
T14最新情报! 今早发布于官方dc 两个新派系标志,可能有一个是敌对派系,也可能是T7那样多派系并行。 还有新船“恶徒”(Hellion),看起来像是巡洋舰。
维咔冲突T13.5版本萌新攻略! T13.5出来也有一段时间了,在此期间kix又更新了新手战役,现在新人可以直接拿到精英T12,比起以前算是方便了很多。鉴于之前的攻略已经过时,我就又写了一篇,在T14到来之前这份攻略应该都能用。希望这些能帮到各位新人玩家~ 但你如果要问我要不要入坑,我的建议是快跑,k社现在越来越没活了( 好了,楼下开更
Coming Soon... 今早发布于官方discord的in_develop板块,疑似为T14新派系的标志 看样子应该是维咔联盟和血腥叛乱的联合派系
半年牢萌新首次上帅 卡组是吧主的旧版德芬车 月初从20段一路创上5段。版本更新后卡在2段,本来还想合闪击战法冲分,结果今天打了几局直接连胜上帅了
纳尼?情报是假的? 今天凌晨kixeye发布了最新的内容预告,包含T13.5维咔联盟的新船和新的掠夺者舰船。由此估计,T14的到来不会像之前预计的那么快。 新船包括T13.5专家——赛格门塔和掠夺者游骑兵——弩炮。 其他内容正在翻译中……
关于最新的200级目标 交替Ω:名副其实号精英样板怪的强化版,主要威胁在于中间的导弹战舰。 战舰对无畏舰有抗性,因此不推荐纯巨神打,可以用巨神加两个护卫。常规舰队最推荐3巡洋+3护卫,爆炸盾&阻隔+肺射线配置最佳。 另外,由于交替是T13很早期的活动舰队,因此没有刻意针对航战。可以用一队战舰手操秒修。 下降Ω:茶隼精英样板怪的强化版,以战舰护卫为主。 常规舰队建议巡逻+护卫,武器用肺射线或低潮导弹,护盾用爆炸盾,最好带上爆炸阻隔。也可以用精英巨神单刷。此外,前面的航战流在这里一样适用。 整体难度交替>下降 在T14到来前周末活动预计都会维持这种形式。每周出两个新的200,掉落两个新的T13血腥皮肤。血腥皮肤的血液伤害加成数值较高,可以看作是精英之上的MK7升级。不过,实际提升多少还是取决于舰船的血武槽数量。目前来看最值得刷的皮肤是巨神、航母、多里克、无知和天鹰。 另外,这个血伤加成可能预示着T14入门怪会具有三原色抗性,只能用血伤打(
void专辑包,重量级更新来了 当初在deemo都没等来void包,没想到在这看到了 希望以后会有更多的大活
策划damus再次语出惊人 根据我们kixeye的设计,195即使是用最佳对策舰队也需要修30分钟哦 也就是打20局就炸了
4月更新内容前瞻:T13.5护卫舰、船型增援科技和模块等级更新 如果之前的推测没问题,那这应该就是T13的最后一次更新了 新船:天鹰护卫舰 天鹰是维咔联盟护卫舰的升级版,专为近程作战而设计。它具有更高的伤害,更多的质量和一个额外的血液武器槽,能够快速追捕敌人。 —————————————— 新武器:心室导弹(圆弧导弹升级版) 心室导弹发射一串圆弧形分布的强力导弹,能够穿透敌方护盾。 (如果数据和前两个武器一样变态的话,估计会成为新一代神器) —————————————— 新科技:船型增援(类似T8增援科技) 来自另一个宇宙的技术,这些船型增援科技能够将对应舰船的能力发挥至极限。 (鉴于T13舰船只有两个科技槽,所以这些增援科技是否有用还待观察) —————————————— 新的基地阻隔器: 血液消能器C型 由维咔联盟开发的消能器,能够提高对血液和链式武器的抗性。 血液消能器R型 由维咔联盟开发的消能器,能够提高对血液和跳弹武器的抗性。 (T13根本没有跳弹武器,所以我猜这是为T14的抽象武器准备的) —————————————— 此次更新将会带来除储存和采矿模块之外所有基地模块的新一轮升级,这些升级只会增加模块的最大质量,且升级时间会比较短。 (意义不明,应该是鼓励大家多装T13基地装备)
2月更新内容前瞻:维咔联盟T13.5,新巡洋舰及新盾甲 新船:多利斯巡洋舰 多利斯是升级后的维咔联盟巡洋舰。它具有更多的有效质量和一个额外的血液武器槽,使得它在装备配置方面更加灵活。 ———————————————————— 新护甲:血红素护甲 血红素护甲是先前护甲的升级版本,融合了维咔联盟的技术。它的质量相比之前显著减轻,但代价是防御力也略微降低了。升级后,它也可以抵御血液伤害。 ———————————————————— 新护盾:循环护盾 循环护盾是由维咔联盟开发的一款新护盾,使用了他们的独特技术。这个版本的护盾比之前更轻,但牺牲了一部分防御能力。其升级版也可抵抗血液类型的伤害。 ———————————————————— 新武器:肺状射线(极光射线plus) 肺状射线发射一连串破坏性的制导能源弹,可以使敌舰的护盾过载,快速削弱其护盾。 ———————————————————— T13基地无人机: 被改装用于基地防御的维咔联盟能源、动力、爆炸及血液中队。 ———————————————————— 其他调整: 1.巨神号无畏战舰的精神控制技能冷却增加 2.限定皮肤,如迈达斯和圣诞节皮肤,由之前的积分改为可重复使用道具,以免不小心丢失
T13武器测评(持续更新中) 经过近六个月的调整,T13的活动模式已经基本定型。可以看出kixeye曾经试图将T4的模式带回来,尝试建立一个平衡的活动体系,但他们最后还是不可避免地回到了依赖抗性和增伤“教玩家刷怪”(以及逼玩家氪金)的老路上。目前我对T13已经不抱太大期望了,不过希望这个贴子能帮到那些还愿意在T13继续坚持的玩家,让大家在刷活动的时候能更舒服一点。 然后这个武器测评依旧是PVE向( T13的武器全部来源于T4和T5,相当于远古武器的增强版(也有完全照抄的)。但是,由于T13敌方派系(血腥叛乱)的亡语生成船机制,这些武器在PVE场合的作用也会明显异于T4时代。血腥叛乱的舰船在被消灭时会在玩家舰船附近召唤1~3艘蓝伤快舰,而且血量伤害都不低,这就需要我们的舰队有较强的对群能力,光束之类的长循环对单武器也就不太适合刷怪了。 T13还引入了血液武器和对应科技,虽然目前大多数都比较鸡肋,但是由于敌怪对血液伤害抗性较低(疑似无抗性),还是有必要将其纳入考虑的。 类似上次的T12武器贴,我还是会给出武器评分,不过这次最高是五颗星。此外,我会用雷达图的形式展示每款常规武器在初始状态和经过科技/指挥官加成后的各项能力,5个轴分别是伤害(结合面板dps和实战伤害)、灵活度(对群能力及避免伤害溢出的能力)、射程、泛用性和命中率。并附上各级武器的伤害质量数据,以及初始的射程、弹速、发射周期(蓄力/发射时间/冷却)。 最后,由于T13大部分是一船配两武器,作为零氪农民的我没办法尝试所有的配置,所以难免会有错误之处,希望大家谅解
1月更新内容前瞻:维咔联盟护卫舰、无畏舰,以及新指挥官 这次k社少见地提前发布了更新预告,实际活动在1月12号左右。 新船: 飞龙护卫舰 飞龙是一款维咔联盟护卫舰,为近距离作战而设计。利用其机动性,飞龙可以灵活地规避来袭火力,并进行反击。 巨神号无畏战舰 巨神号无畏战舰是维咔联盟的战斗旗舰,专用于带领舰队打击血腥叛乱。巨神号可以释放脉冲,覆盖敌方生成舰船的控制系统,使得它们对自己的友军倒戈相向。 —————————————— 新武器: 溢血鱼雷 溢血鱼雷是一款护卫舰专用武器。当发射的鱼雷被引爆时,会分裂为横向飞行的子射弹,切入邻近的敌方船体。 凝血驱动器 凝血驱动器是一种强力的近程动力武器。能够齐射多发射弹,对没有防备的敌舰造成严重损伤。 —————————————— 其他科技: 曲张推进器 基于维咔联盟尖端技术打造出的推进器。曲张推进器可以提高无畏战舰的前进和旋转速度,使无畏舰在战斗中能够更有效地进行机动。 低潮导弹炮塔 低潮导弹炮塔发射一连串快速导弹,可以刺穿敌舰,并能引起大范围爆炸。 —————————————— 新指挥官: 安东·沃尔泽上将 作为维咔联盟的英勇领导者,安东·沃尔泽上将擅长利用他的舰队中每一艘船的力量,以及领导大胆的中队袭击。他是平衡进攻与防御的专家,他的舰队会以毁灭性的力量发动进攻。 —————————————— 平衡性调整: 正面调整: 爆炸推进器的旋转和平移速度减益由固定值变更为百分比。旋转变为-25%,平移变为-20%。 急转推进器的平移增益由50m/s上调为70m/s。 T13飞机中队的生命值提高。 T13阻隔器的改装时间降低。 血科技的重量由武器重量的6%/8%/10%降低为3%/5%/7%。 负面调整: 不可疑货轮的最大载重和自重均增加5000吨,最大射程加成由200%减少至150%。 血武器合成将额外需要750血元素(原先只需150碎片)。 无畏战舰(战舰)的速度降低:前进由390m/s变为370m/s,旋转由20°/s降为16°/s。
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