那些事༇
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2.0 开个萌新基础教学贴➕常见10级车一句话锐评 放在前面: 1.不要想入坑就拷打,游龙10级房,被拷打是常态 2.合理使用弹种,如果实在不想打金币弹,不建议碰10级房
六道鸣人和六道佐助怎么获得啊 看看有多少机哥
强而不阴的风也是吹到了海上
我们引进了最真实的战争模式 车爆了直接报废,成员和配件一起完蛋,扣都抠不下来
wg现在说不定还在为火炮而头疼 说实话火炮设计就有问题 从强度设计来看操作难度和收益应该成正比,高难度高回报,火炮的操作难度几乎为0,收益还不少 从交互设计来看,只有火炮单方面炸其他玩家,其他玩家无法有效反击 wg几乎没有金币火炮,11级也没有火炮,大范围调整也没有火炮,说实话要不是怕被火炮玩家追着骂,wg直接就删了,最好的解决办法就是像莱服一样加装甲血量,削射击距离,搞成近战火炮#重磅更新!坦克世界迎来新时代#
屏幕隔10多秒黑屏然后1-2s恢复怎么解决? 咸鱼上收了个580-2048sp,打上驱动后短时正常然后突然黑屏然后恢复,然后过1分钟左右又重复黑屏
有没有人感觉更新完之后变震了 特别是秽土角度和紫狗,屏幕给我震麻了,秽土角度平a的那一炮屏幕就狂震,还有紫狗的落雷和须佐,玩几把人都要晕了
讨论如何将阴间忍者变成强而不阴的 一,看步骤 1.初出忍者强而阴,吸引玩家创造热度 2.削弱忍者弱而不阴,孝子提纯 3.强度回调强而不阴,孝子发力,和其他忍者划开界限 二,看年份 忍者如老酒,越老越醇香,孝子经过长时间提纯发酵,护主能力强,22年以前的为上佳 三,看难度 机制越简单,数值越高,操作简单前后摇小者为上佳#鹰佐真是太有操作了##白面具孝子大战魔怔人现状#
魔方实在没得出了直接取消高招A计划吧 自从清水后面的所有高招A除了滔博加强后才有点出场率以外,其他的几乎都是出完一个月就查无此人了,对比漂泊系列和侠影系列玩全就是垫底,甚至连夏日系列都能踩头,还省的魔方到处找冷门忍者凑数
体验服玩不了了? 匹配不到真人了,而且移动就闪退
咋回事?又发力了是吧
我嘞个同类型是同IP
两字:忘本
这个忍者怎么打? 开局戳➕托马斯旋转全图起手,组合技➕大招反手➕接技能,超快无敌隐身,真是逆天 现在b忍场里烂完了是吧,和当时的功夫小李的逆天时代一样,只要上b忍100%出这个,策划也是逆天,别说新策划做的把握不住强度,我不信你老策划不测试就上线
求b开头的知己令
仙鸣是真的一点热度都没有啊 这带球过人的bug都多久了,居然一个提的都没有,策划赶紧修 炸气后除了第一套平a没有,后面全都可以带球过人
无节奏忍者大盘点 要求,没有节奏或节奏很小,但强度要达到我们的节奏王风评被害最重的黄猿
火影是不是鼓励塔防打法啊? 匹配已经烂完了,从战斗,爽!变成了,塔防,坐牢! 鬼灯笼加强,水盾加强,水饴拿原加强,水龙卷加强,终章鹿丸,新春大和,塔防陷阱忍者猛猛出,娱乐是娱乐不了一点的了,两把匹配一把塔防,有的时候还全是塔防流,赢了也吃答辩,输了更是答辩
不好评价,这又是什么? 饿鬼道大招成这样了,难道也是低端机减负吗
奇拉比:我们不想让小李成为一个乱闪的忍者
1.必有突击,且y轴绝对会比特效大会非常抽象,突击有无敌帧 2.单段灌伤忍者 3.跨y抓取和黑土跨y踢二选一 4.必有飞天加弹墙,且有奇拉比的专属爆炸云特效,飞天可能取消不了后摇
红果全套脚本 月入500左右,亲测可用,比不上专业的,胜在简单稳定,要的私
军书十二卷,卷卷有爷名 我勒个百花齐放啊
我发新老忍者形态和差不多定位的新老忍者对比 欢迎大家讨论 old是名副其实还是名不副实,是老忍者强还是新忍者更强 ,这位就不参与比较了
严厉批判b小樱 接下来我将会一条条的指出她的逆天之处 数值产物,严重影响弱势忍者匹配平衡
那个反手y轴漂移是不准备修了吗? 那个垃圾bug从植物人到黑土,到小樱都有,无敌反手漂移是吧,每天都被恶心几次,真底层逻辑了
维克斯是否为最弱组装车间 三环在所有组装车间车里垫底,证明这车上限不高 胜率在所有组装车间车里垫底,证明这车团队贡献低 纯伤害在所有组装车间里垫底,证明这车作为吸血车还不如前辈CC师,CC师还更全能
我发忍者底层逻辑大家来评分 我发常见的占模机制大家来评分1-10分 1分为轻微占模,几乎不影响强度 5分为普通占模,没它不行,多了过强 10分为极度占模,加入了他其他都是陪衬
这个是金刚体吗? 植物人防反成功后的从天而降,木人捶地,按我的想法他从天而降,我在地面放散应该可以击飞才对吧,为什么没成功过?
讲真新号萌新前两个月几乎碰不到老玩家吧 我室友几个月前刚入的坑,凭自己就能打到暗部,但是他的暗部和普通玩家的暗部感觉不一样,s大部分只有水门和川自,a就只有那么几个,像暗部常有的死二,死水,他表示见都没见过 直到最近玩了4个多月,上了一次影,死二之类的常见忍者才开始慢慢出来
大家有没有莫名觉得有些忍者很讨厌的感觉 我先来S:活二 A:鹰佐 B:惠比寿 C:博人,小二代 也不知道为什么,明明这些忍者不是很强,但就是感觉要狠狠揍他一顿 死二活二强度差不多,但我对死二的印象就不错,鹰佐也是就感觉就难受的感觉
宗教忍者数据总结 数据来源为下图,根据孝子反驳数和吧友肯定数统计而成,因为是3月的贴子所以有忍者缺失,仅供娱乐下面开始教众由少到多开始展示,花火镇楼
我发常见b忍大家来评分 1-5,1为简单处理,5为最难打,花火镇楼
完蛋我用了bug了,悲 我认为利用bug扫码分三种 1.广哥亲口成人天天伤害有bug,用了天天的都是利用了bug,还有死水技能刷新,这种避免不了,策划亲口承认之前也不认为是bug的,扫码程度低 2.底层机制的,江湖规矩的,如黑土,活二,可一定程度提高忍者强度的bug,扫码程度高 3.用出来可以直接宣布胜负的,如当时的达鲁伊加角度消失,现在的博人挂墙,解斑的无敌bug,扫码程度,无限扫码
什么杨戬神力 我明明ban了杨戬,结果他自己跑出去了,你要说段位变化,我三ban位变四ban位怎么就容不下你杨戬了?,四ban位变三ban位,我预选第一个就是你杨戬,怎么就又跑出去了?苟延残喘真的很浪费时间
幻之试炼的李洛克技能是不是做错了? 两个技能居然做反了,木叶大连击变成二技能了,表莲华是一技能,tnnd技能图标居然是反的
霸体的移速加成作用大不大 无论什么忍者换上霸体,哪怕不用,腰也不酸了,腿也不疼了,技能随便躲,走位更大胆了,技能更准了,感觉霸体至少百分之二十的强度在移速加成上
分开匹配灰度测试 统计一下有哪些服分开匹配了
感觉现在的策划组比以前更良心了 1.该修的bug修起来了,包括原来不在乎的bug和对决斗场影响不大的bug 2.玩家福利变好了,s和a都有送,但我觉得这个还是要适度 3.策划一年做的忍者比以前更多了,至少多了两个s 4.沉积多年模拟器问题得到了合理的解决,新活动也有在出,策划还是很良心的 5.忍者调整虽然不太满意,但策划也有在改,目前看忍法帖没有砍到t2一下的(排行来自秋风),老忍者也开始往上捞,一次调的忍者也比原来多 关于解斑的调整: 首先,解斑的设计思路我看来是骨架->半身->完全体->大招,一步步升级 所以骨架和大招一定是在同一个按键上的机制不会变动 骨架:cd改为7秒,但cd期间可以释放大招 须佐能乎:减少两秒持续时间,减少平a范围,刀气增加弹墙 喷火:增加2秒cd,减少1秒一段火持续时间,增加前摇,缩短黄条时间 木龙:增加2秒cd,减少解斑可降落范围 优化组合技:红保护时不会保护,放组合技时一二技能不会再亮 优化平a:增加第四a稳定性 密卷:减少反弹伤害 我个人认为斑至少应该有个破面的强度,总不能全是t3吧 最后祝大家武运昌隆
究竟是哪个主播教的 三个重坦组队冲外线,本来就没几个重坦,一下跑三个,怎么其他重坦活该被推吗?没那本事就别学人家走位,打的快还好使,打的慢队友都④翘翘了,只能说看见组队的就跟着走,不然包被坑的
咋还删上贴了 部分人眼车:开局找个草,挂机部分人中坦:开局找个草,挂机部分人坦歼:开局找个草,挂机大部分火炮:开局找个草,挂机15个人只有3,4个重坦在动,其他的都装死,打不到人也不动,等着对面送到👄里[图片]
怎么才能不匹配到这个忍者? 本来就不弱,还来了波逆天加强,比特效大抽象的范围,逆天的判定,爆炸的伤害,简直是女版红夜鼬,关键是她的匹配级别还是最低的一档,把把都有和当年的李小龙一样的抽象出场率
平民玩家的二尾,制裁熊猫 ,要是增加抓取时间我吹爆魔方
火炮我有三不炸 一,没亮点的我不盲,因为不一定盲中,浪费炮弹 二,重甲重坦我不炸,因为掉血少,收益低 三,机动好的我不炸,因为对面容易躲开,浪费银币
活二怎么打? 飞雷神斩反应不过来,感觉比纲手的冲拳还快,另外一个技能的吸附和位移长度也是大的离谱
为什么有个海贼王吧还有一个实力分析吧?
有了e100那么五式重战还有意义吗? 个人认为野队鼠鼠>e100>五重
漂泊小南目前t几? 感觉很不好打,特别是晚上,感觉比黄猿强,有什么方法克制吗?无敌帧和范围感觉都很大
252这车怎么玩? 看评论和贴吧里都说装甲不错,可我感觉和纸糊的一样,甚至不如-6
我犀牛加一个爆发装填全弹鼓切换很难吗? 弹鼓车爆发装填太吃亏了,犀牛银币蛋还用但穿深低,金币蛋穿深够了用起来又难受,爆发完后一梭子白装填,又从第一发开始装
咋回事啊,这咋回事啊 两张图是同一发,这是bug吗?
来啦,世界名画 开局都7分钟了看看你们的队友在干什么呢?mt和td多和谐啊
t3 t4并不可怕,真正可悲的是所谓的暗部皇帝 评价一个忍者是否达标就是登场率,像秽土斑,活斑,秽土柱间出场率,胜率都达标,就没有调整的必要了,增强后就是暗部天王,平调吃力不讨好整体出场率胜率不会大幅变化,反而像三代雷,🤡鼬出场率胜率不行,但强度和暗部皇帝差不多的加强概率更大
占据有利地形不要冲
德吹怎么不吹了,去年吹e100比60强的呢? 去年还有人吹100比60强的,时间给出了答案,无论野队还是天梯60完爆100,60tp才是银币重坦一哥,100去和5重一桌吧
今天来聊一聊萌新和某些车的化学反应 巴顿镇楼
5月s为斑爷
愚人节,如果防崩内衬怎么改 如题,减少火炮伤害百分之三十,蛋震时长百分之八十,会不会拜托无人用的现状,或者成为热门配件。
真是难蚌。。。 封完了挂机的反而更多了,那些漏封的反而更起飞,坚定按键精灵不会封号,距离下次还有很长时间了,昨天开始直接指数增加,一把9级3个轻坦全部挂机
还是那句话,改不了收益模式就永远有挂机崽 如果零输出零协助都能有收益的话挂机就永远存在,今天有脚本,明天就有按键精灵,后天我放个东西在w键上一样挂,这游戏没有段位,只有收益的区别,如果王者也无论输赢都能加分,只是多少的问题,那么王者也肯定有挂机的
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