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番茄30星过了,大概说一下思路 本来打算等加强再打高难的,后来仔细看了下牌池后感觉阴阳调和能玩,就全程阴阳调和流肝完了30星。虽说确实通了30星,但感觉角色强度还是低了,得特定紫卡才能较稳定通关。反伤流比较依赖抗压神器,没法开局刷出来所以就感觉不太稳定,感觉还是阴阳调和更稳。 思路就是开局无限刷新硬找阴阳调和,然后尽快找到暴击(事件、白卡+5暴击、抗压神器),并且多多益善,其他的卡优先拿生存,其次拿吸血体系的卡(吸血、肌肉触发吸血、暴击触发吸血等),和能增加启动速度的卡(攻速、武器、能量恢复等)。印卡相关的卡大多都不建议拿,因为这角色的难点是小怪短线战斗而不是boss战,印卡越少越好。 这角色的牌池是真的被下毒了,生命上限全靠吸血叠,护甲也基本没有,闪避只有白卡+5闪避和阴阳调和。回血卡数量还行,比较可惜的是没有冰块强化治疗体系,所以吸血在小怪短战斗中无法作为有效的回复手段。 阴阳调和就是强在获得的闪避是永久的,打小怪战不需要等时间启动。对番茄来说,boss战基本没难度,而且还能越A越快,boss战主要就是拿来堆阴阳调和和吸血的,所以我一般也不拿增伤的卡(比如斧伤害翻倍),尽可能拖长boss战时间。吸血和暴击也是尽量填进卡里面,最大化boss战刷的额外属性。
练级职业选取 以下分各数值说一下重要性,以及最后的一些初步结论。本帖主要说的是只能用大众脸职业练级的角色(男主解锁专属职业前、没有专属职业的角色、大众脸)的练级选职业策略。 MP成长高的到中后期就毫无优势了,因为MP的自然回复速度和冥想回MP的量都是不受最大MP影响的,正常玩MP基本不会攒到200以上。唯一一个收益正相关于MP上限的应该是满回蓝药,但是似乎无法量产(目前玩到第四章),因为回蓝药草纯靠捡。也就是说200MP上限和500MP上限基本没有区别。 与此相比,HP成长还是很有意义的。首先是开局时HP都是满的,所以HP是实打实地开局就有优势的。其次就是满HP药可以轻易量产,而且还便宜,而满HP药的收益是直接正比于HP上限的。此外高HP上限还能防止被秒杀,而且这个战棋里后排是偶尔会吃到伤害的(不同于一些别的战棋游戏,比如FE3H),所以HP上限就算是后排也有用。 其他属性的成长主要看关键属性,坦主要VIT,近战主STR副DEX,远程主要DEX,不过差别反映到伤害上差别也不大(比如我现在三十多级,STR多3点反映到物理攻击上最多也就6点,而3点STR就是3.25和3.15成长升30级时的区别)。所以不用太追求极致成长,差不多就行了,还是要主要考虑HP的。 所以结论上说,对于只能用大众脸职业练级的角色(男主解锁专属职业前、没有专属职业的角色、大众脸)来说,最适合练级的应该还是HP成长高的职业,战士和骑士HP成长最高,优先选择,其他几个HP成长二十几的职业也还行,看自己职业的主属性选取即可。大多近战建议用战士(均衡,HP最高)或龙骑(STR最高)练级,DEX系近战或弓箭手建议用剑术大师练级(DEX最高,HP和AGI尚可),法师建议用符文剑/女武神(INT和RES均衡,HP尚可)练级,奶妈和坦建议用骑士练级(HP和VIT同时最高,防御性数值综合最优秀)。每次军团等级上升时就换成高HP成长的职业去练级,练到军团等级了了再换回想用的职业推剧情。
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