贴吧用户_0WE24tG
午夜铠甲
关注数: 46
粉丝数: 51
发帖数: 4,875
关注贴吧数: 122
小米祖传的备份与恢复这个功能啥时候能改良下 以512G容量的手机为例,已用容量500G 1先说云端备份,第一要确保自己购买有500G以上的云空间,第二这个只适合做日常备份万一遇到手机硬件故障根本就不能做最后一次备份,如WiFi突然坏了,难道用手机流量的小水管来备份到天荒地老?另外小米自己也说了,有些资料不能通过云端备份的。 2手机本地备份,基本可以备份全部资料,但资料容量超过手机剩余容量时就是白搭无法备份,同时压缩率很低,250G的资料备份后的文件夹也在250G左右,要机主备份自己删除多余资料,如遇到,无法开机,屏故障不亮,CPU或主板烧毁这种,新资料基本都是来不及备份的。 3电脑备份,小米最神奇的电脑备份来了,你以为是类似苹果的插上电脑后一边充着电一边用电脑客户端在读取手机备份资料?不小米的是只有一句话,请把你在手机本地备份后,把备份的目录通过数据据线复制到电脑硬盘。在第2条里你遇到的不利因素还会再拷打你遍。同时对于老旧手机来说通过USB来复制将近250G的备份资料,对其老旧的电池也是个巨大的门槛。 4最后就剩下个U盘备份了,类似本地备份,不过是直接备份在U盘里,要准备个比手机容量大的空白U盘,大容量1T左右价格不便宜啊,(话说现在已经有手机容量到1T了,看来要准备个2T的了)还好可以用移动硬盘代替,市场上1T左右便宜的机械硬盘还是挺多的,不过OTG的USB线传输效率(听说256G的就要十几个小时了)对于没没有独立充电口的手机又是个考验了。 总结下来4种备份方案在你,手机发生意外故障时根本无法给你的手机数据有效的保障,云端的基础数据(不含所有的应用数据,如有单位专用APP里的资料就不能备份)损失的最少代价是你要一直购买云端空间(500G或1T的空间不便宜啊)。
小鸡安卓版的手柄设置咋都变一个界面了 安卓版升级后目前所有模拟器都是通用的手柄按键方案 其他的还能凑活下 导致MD,N64,这些独有的手柄无法设置,像是007和罪与罚完全玩不了啊 能否改回原来的按键设置
游戏里内置一个交易所很难吗? 三角洲和暗区类似的玩法都有交易所。光子搞一个交易所,应该不难吧。用来交易一些,稀有掉落武器。
卧底,无优势。 正面拼枪,完好的416加抛光子弹。简直就跟烧火棍一样。自己挂了,对方只要打一针就没事了。 其实,给卧底配置一件没有声音的暗杀武器比如单手弩,再给一个无法带出游戏的辐射板。当成一个pve的潜入游戏也挺好玩的吧。
如何让头文字D的翻牌3选1变成透明的? 需要更改模拟器的哪一个设置?可以去掉卡牌背面这个图层。
这个地图,光子是不打算修复了吗? 这个图,分基础和进阶已经毫无意义了。 想拿几百万撤离的,请进进阶图。高风险高收益,战备值低于XX万,不能进。 可是基础图所谓的低风险低收益,这风险也不低啊。进去以后面对的玩家都是满级神套装。 其他地图还能在。基础模式打打小boss发育一下装备。这个图居然战备值不受限制!看似破产后拿个刀就能进,但你进去以后会发现对方玩家都是天花板级别的装备在里面收割人头。因为你能带入的战备值没有下限也没有上限。硬生生把一个普通难度的地图搞成地狱模式。 所以风火荣都的这个地图,基础版就没存在意义了吧。
太牛逼了。卧底科技升级到顶级。 进游戏后,竟然给一级头三级甲零级包。一把维克托。27颗子弹。一两个药品。连一个红点瞄准镜都没有。亏我前期还浪费了这么多电池升级卧底科技。光子退钱。
玩局游戏竟然发现一个贪生怕死出卖队友的狗汉奸 昨天随机开黑了一把地铁逃生里卧底模式的冰河地图。出生的点位不是很理想。大家都分散开去了,准备刮刮地皮。然后一段时间后就听到耳机里发出。“大哥,求求你,可以不可以不要打,我给你跪下了”,仔细一看是,一号位“淘气卡洛164”发的,本来心里还在嘀咕,现在的软骨头越来越多了。打一下又如何,输了又能怎样?何必下跪求饶。然后耳机里传来了更逆天的话语。“大哥,我队友开了好几个红的,我告诉你,我队友在哪里,我带你去找我队友(狗汉奸行为),你能不能给我个武器”(其实大家出生后直接就分开的,他应该看不到队友们开到的啥),嗯,然后我就在队内频道进行预警。让大家小心有人出卖队友。只见他后面这边标了个点位,然后开始向我靠拢。(估计是为了报复我在队内频道揭穿他)我当时正在隐藏的位置,等12分的BOSS。举起三倍镜。看了一眼他过来的方向,后面果然跟着一个7级满套玩家,可惜平时狙击枪用的少,两发没中,被对方发现后直接被打中头部倒地。然后更恶心的是,这个狗汉奸竟然跑上来,像是猎犬一样,把我扛起,献到他“大哥”面前。太无耻了。这种人在国家危亡之际,绝对是第1个做狗汉奸的。 最后附上对方的ID编号3818761848 游戏名称可以改, Id编号可是改不掉的。 让你永远钉在耻辱柱上。
请问一下大家,这个任务是怎么完成的? 打了好几局。都是安全撤离的。也有4排里面同时撤离三个和两个的。但这个任务一直显示没完成。
既然装备交易的需求这么高。 光子为什么不跟魔兽世界一样做一个交易所功能呢?
这两天雪隼很热门啊。 低收益地图里面这BOSS根本抢不到。
问个问题。为什么会被扣功勋? 前两天打了几局,突然发现个问题。都是撤离是成功的,但是被每局各减2~20不等的功勋。 这是个什么算法?
给光子提个意见。 地图里那些增加好感度的礼物能否替换成各种型号的子弹? Npc增加好感度任务所用到的这些礼物,理论上玩家的需求量并不是很大。而子弹可是大家都在找的。 任务的好感度的礼物,大多都在黑市,每天买10个箱子就能搞定。 每次武器箱里拖地板上都能捡到箭袋。但从来捡不到箭,同样的道理,能捡到下挂榴弹和火焰发射器。但对应的子弹却是万万找不到的。 还有就是,爆炸弓的设定有点不合理。 嗯,这一点在以前大逃杀上并没什么大问题,但地铁模式是偏向秘密潜行的,爆炸弓配上任何箭头都是爆炸箭头,太容易暴露自己。有时候需要无声偷袭的话就用不了。最好箭头爆炸的效果跟着箭矢走。 玩家可以自己选择弓搭配使用不同功能的箭头。类似于美剧绿箭侠或者鹰眼。
还有7天赛季末都清数据了。 各位的仓库和存款马上就要清零了。 不如大家不要互殴,一起去打打boss。
国内四驱车活动很少见到下面的发车器。 这个发车器应该是最公平了的吧?起步,全看自己的手速。
都赛季末了,有人的机甲吃相太难看了。 今天在冰河地图。机甲进入战场以后一直横扫四方,占据中间位置。 难得在快结束之前。看到一个随机刷新的野boss。已经引到地图边缘在蹭他血皮。然后竟然机甲隔着,一整张地图千里追杀过来。这个时候放弃打boss直接撤退。可是那机甲竟然不去打boss,而是一定要来追击我。其实我身上也就带了几十发子弹(打包是剩下的)。 这位开机甲的兄弟有必要吗?你在中间把肉吃完了?最后9分钟的情况下,人家在地图边缘做个任务,你都要来追杀到底。何必呢?
被作者砍掉的又一位造车大师 现在看来松下的技术不亚于。大神和土屋。如果他的车身用Zmc材料制作的话绝对是黑马存在一般的第三方。
现在的机甲太猖狂了。 每次都被撵的到处跑。 今天起。游戏可以输,机甲必须死。 大家团结起来,优先对付机甲。
本周悬赏地图,卧底根本进不去。 一直显示匹配中。就没有相关人员能管一管。
今天继续来吐槽一下地铁逃生。 新的悬赏地图,有了夜晚的天气。但基本没用。排进去以后远远的就被人家狙击了。两三局都是如此。还不如之前的雨天和雾天呢。 这个夜晚模式感觉就是远处的背景模板,画了一个星空的背景。场景里该怎么亮堂还是怎么亮堂。话说程序员能不能不要偷懒?还不如地下地铁里的昏暗效果。
今天服务器怎么了?好几个小时了,进不去。 所有地图好几个小时的都进不去。
对于地铁里的暗夜天气大家怎么评价? 感觉制作组丝毫没有诚意,就像远处的背景换了一个星空图而已。小树林里该有多亮头还是多亮的,在以前的。刺激战场版本里出过一次真正的黑夜模式,属于那种不开夜视仪(当时夜视仪在箱子里属于常规掉落,不过我记得当时的夜视仪好像不能一直开,开一段时间好像必须冷却一下)看不到路的。可是该模式昙花一现。后面的夜晚模式跟他相去甚远。 现在的夜晚模式,在楼顶开个6倍镜。照样看得清清楚楚。
信号干扰器属于。薛定谔的猫这样的粒子叠加状态。 发现一个怪现象信号干扰器。自己带的时候,每次下辐射区都会被突击队爆装备掉落。自己选卧底的时候,每次进辐射区捡尸体的盒子里都捡不到信号干扰器。
卧底想要挑战个boss好难,要满世界去找子弹。 200发都不一定够用。讲真的,在卧底模式下。卧底开的普通箱子能不能给配点高级子弹?开的武器箱子能不能配一点,红色武器或紫色武器?不要老是都是组件。打掉小兵掉的基本都是白色的枪,连绿色的墙都很少掉落。还有就是天赋,卧底为什么不能享受天赋的buff。
卧底能享受一下天赋吗? 卧底捡到完好的762。200多发抛光子弹。冰河的摩尔根BOSS血量的1/3都没打掉。晕 能不能让卧底也享受一下天赋加成?
地铁逃生,目前还是一个发生在白天的战斗,希望夜晚尽快到来。 和平精英的地铁逃生,实际上和地铁,洞穴,矿山洞。并没有多大关系,大多数的战斗都是集中在地表光线明暗亮的地方。相对比其他同类型的暗区突围。和平更多的是白天的战斗,难得少有的几个地铁的场景也只是个两个场景过渡用的。只有在辐射区增加了点雾,而其他的室内场景和洞穴场景都相当明亮。和宣传片中的,洞穴战斗,只能靠战术手电照明开路的完全不同。每周只有周末的通缉地图是有雨和雾天气的加入,可是走路和跑步的脚步声还是太大了。哪怕是半蹲行走,也会在对方的雷达上显示脚步。为了更贴切主题。建议将所有的地图的雨雾天气,都作为常态,或天空都调成夜晚(但不能通过调节显卡亮度或者手机屏幕亮度,来改变场景亮度,目前有玩家发现可以通过调整亮度使隧道里亮像白天一样)。灯具设置成可以被打灭。玩家可以自己选择是带夜视仪还是带战术手电进图。夜视眼镜在使用时,如果用开镜开火,不使用消炎消音的话,会被自己枪管的火光闪烁到自己的视觉。 这样就有了更多的潜入和反潜入玩法。 Boss战可以放在一个副本房间内。大家各自摸到boss房间以后可以进入各自的副本内去打boss。不然一直抢不到boss,卡着主线剧情
绝对是策划的失误。 为了完成任务打个boss。至于基础版的风火荣都地图也这么卷吗?遇到的玩家个个都是顶尖配置。仔细一看才发现。基础地图竟然无限制。这个无限制厉害啊。上不封顶。其他基础地图差不多都把玩家限制在0~30万左右。进阶地图必须超过45万才能进。主打的一个合理分流。
大家卧底是怎么玩的呀? 生存太难了。只刮点地皮都不一定能安全撤离。
卧底模式这个卧底存在的意义在哪里? 浪费了几十张卧底证。打不过玩家,打不过boss。打小兵也要学好相当多的弹药。不打小兵的话,你就没有头盔衣服和背包。靠箱子凑齐主武器和套装真的很难。然后用的子弹只能是捡到的,白色的,最基础的。 然后就是卧底很容易被玩家看穿的。毕竟身上的衣服都太扎眼了。 选择卧底进入的玩家,能否给一套普通NPC的皮肤,方便混在人群里?
卧底好惨。 地铁逃生里有个卧底模式,选作卧底, 似乎有点惨,没天赋加持,进场晚,物资都被收刮过一遍了,连boss都不一定能打得倒。收刮到的子弹,连最弱的boss都打不死。 随机的武器打普通敌人都像刮痧一样。 能不能放大给卧底十字弩的比例(潜入神器) 可不可以给卧底增加天赋的加持? 另外再增加一个技能,冷兵器的投掷,或者。背刺,闷棍。(对准头部无声秒杀) 实在不行就给卧底增加几罐毒液注射器(秒杀)。
总感觉这个入场装备值的阀值是不是设错了?打个基础局。每把都被满装备的虐。
官网的卡组模块如何使用? 哥们无法检索牌,也无法制作牌组。
求助,这是什么原理? 对方日本国,一直烧绳子,表情一直不停的在发。本来也没啥。但是这个。22和我的55同归于尽是没想到的。难道是为了卡bug?
官网的牌库和组牌模块怎么用? 每次点进去都是空白的。
请教个问题。 这个游戏应该还没有正式实体版的代理吧? 淘宝上面这么多实体的卡牌,应该都是玩家自制或者打印的吗?
还没修好BUG嘛 交易的牌一拉到牌库就闪退,PC客户端最新版本
关于英雄卡的详解 罕贵度:代表卡片在销售的补充包里的稀有程度 登场转化费用:需要换新英雄登场时,要先把英雄区旧的英雄放置回英雄卡组,从英雄卡组展示要登场的新新英雄,然后按新英雄标注的登场转化费用数量来移除铠能区相同数量的卡来支付费用,最后将新英雄放置进英雄区,当处理带有【进弃】的效果。(如果新英雄带有【进入英雄区时】效果,回合牌手自主排序【进弃】和【进英】的处理次序)英雄效果:在第一行部分卡会带有 ”※【炎龙侠】形态转化费用为6“ 这种得字段,该效果得具体描述为 当英雄区存在卡名为【炎龙侠】的英雄卡牌时,本卡的形态转化登场费用【8】变更为【6】。 另外就算【进化炎龙侠】这卡在英雄卡组里,该条英雄效果也是一样一直生效的 卡名:注意”铠甲勇士“不是卡名得一部分,中文卡名和英文卡名互不相等,【ARES】虽然翻译为修罗但部分卡牌在检索英雄卡,卡名时不会认为时修罗。 类别:英雄/邪魔,目前还有了个超类别:-欧克瑟-/-生化人-等等 常说的”英雄“,指的是卡牌的种类的”英雄卡“,不是单指里面的”英雄“类别的卡
UK 激曜的说明(二) 编 号:BT02-H6C01 稀有度:UK/LRK 卡 名:激曜 卡种类:英雄卡 类 别:英雄 【3】【英雄效果】 1.【漩激】【1回合1次】宣言一个属性类型(如:勇),双方可以选宣言属性的一张手牌充能。 2.【天目】【1回合1次】移除自己铠能区2张卡,选行动区、铠能区、弃牌区的其中一个发动。 这个效果发动后,直到对手回合结束时,对手每次发动该区域的效果,自己就选对手铠能区 1张卡移除。下个自己的回合,【天目】不能选择相同的区域。 AP:无 -------------------------------------- 【天目】【1回合1次】移除自己铠能区2张卡,选行动区、铠能区、弃牌区的其中一个发动。 这个效果发动后,直到对手回合结束时,对手每次发动该区域的效果,自己就选对手铠能区 1张卡移除。下个自己的回合,【天目】不能选择相同的区域。 【天目】这个效果回合玩家在选择【行】【能】【弃】区域后,对方玩家每次结算完对应区域1张卡的效果,回合玩家就选1张对方玩家铠能区内的1张卡移除。
第二弹五圣和一卡
#铠甲勇士卡牌# #铠甲勇士6# #铠甲勇士TCG# UK激曜的说明(一) 编 号:BT02-H6C01 稀有度:UK/LRK 卡 名:激曜 卡种类:英雄卡 类 别:英雄 【3】【英雄效果】 1.【漩激】【1回合1次】宣言一个属性类型(如:勇),双方可以选宣言属性的一张手牌充能。 2.【天目】【1回合1次】移除自己凯能区2张卡,选行动区、凯能区、弃牌区的其中一个发动。 这个效果发动后,直到对手回合结束时,对手每次发动该区域的效果,自己就选对手凯能区 1张卡移除。下个自己的回合,【天目】不能选择相同的区域。 AP:无 -------------------------------------- 【漩激】如果被无效化,双方都不能抽一张充一张。 【漩激】发动成功后的结算次序为:回合玩家先从手牌充能(充能卡的效果先不发动在后面等待排队),对方玩家从手牌充能(充能卡的效果先不发动在后面等待排队),然后基于同一时点双方都有待结算效果时,回合玩家优先结算的规则,所以回合牌手先结算自己待结算的效果,对方玩家再结算。 下面的付费内容,选择观看,不看不影响效果执行。
进店体验,领取PR卡。 快去看看,听说很多店里的卡都被领完了。
2024/11/11玩家B提问 提问:行动卡发起阻挡后,在进入到战斗结算前,因为一些效果从场上离开了,还会打中护盾吗? 回答:A玩家行动卡发起攻击后,B玩家用行动卡进行阻挡,然后B玩家的行动卡因为某些效果在进入战斗结算前离场了(注意时间点的把握),则这次A玩家的这次进攻略过结算阶段直接结束。其中A的攻击虽然没打掉护盾或行动卡但时攻击时成功的,B玩家的阻挡也时成功的,由于阻挡,护盾没有成为此次的目标。 同样,A玩家行动卡发起攻击后,但是在战斗结算以前就从场上离开了(注意时间点的把握),进攻方失去目标牌,这次战斗也不会发生,战斗不再结算。
2024/11/11玩家提问 1.AP变为负数要怎么处理 负数ap是否可以攻击 2.效果的处理是尽可能处理 例如:我护盾5张的情况下 有效果抽卡加护盾 要怎么处理? 3.卡组归0是即可满足败北条件 还是抽卡没卡可以抽再败北? 4.暗黑刑天:获得控制权要占我方格子吗 被获得控制权的卡 是我方的卡吗 ?
黑袍的补充说明 {【瞒天过海】【1回合1次】丢弃1张手牌,查看自己牌组的最上面5张牌,按喜欢的顺序放回牌组最上面。} 描述中没有“发动”关键字,所以效果是一个整体,如果因丢弃巴鲁进弃牌区后触发 {【弃】【送去弃牌区时】自己可以从牌组抽1张牌充能。} 巴鲁的效果是在【瞒天过海】发动后触发,但是【瞒天过海】没有插入点,所以要等到【瞒天过海】结 算完后才能抽牌库顶1牌充能,两个并不在同一时点,没有牌手选先后执行的一说。
游戏区域的补充说明一 在对战场地上,“行动区”是在双方中间的一块整体,简称战场/场上。双方各自召唤的行动卡只能设置在靠近自己的这边,且数量上限为5张。
请问各位大佬有没有做过三国杀武将技能语音NFC墙的 如题求详细方法
BSS 新类别 在新发售的第二弹中,新增加了个BSS新稀有度的卡。 简单来说可以理解成第一弹G卡里邪魔英雄,两者在游戏中的运作效果是相同的。 不过要注意,在邪魔/英雄(目前英雄上还没有)卡面上官方现在尝试性的增加了“超类别的标记”, 荷花的超类别为【-欧克瑟-】。 目前还没有联动超类别的效果。 示例图:
第二弹的拼图卡 不知道能否找到与之匹配的背景色纸
对于战斗流程做一个补充说明 原图有几个时点说明画错了需要说明下 1流程图里,选择对象其实不是战斗阶段里的一个阶段。应该是“第一阶段:发起攻击”里的一个动作(选定攻击对象)的说明。 2在对手选择横置的行动卡为攻击对象后,对手也是需要处理自己卡的【被攻击时】的效果的。
第二弹的卡牌效果终于写的比较规范了 格式为:{【效果发动区域提示标志】} {【招式名称】} {【发动的时间范围和条件】} {(发动效果的补充条件)} {(发动效果的费用或替代费用)}{(效果提示进入连锁等待结算)} {结算后获得的效果}。 【效果发动区域提示标志】:常用的【行】【能】【弃】【手】 【行】:只在行动区可以生效的效果。 【能】:只在凯能区可以生效的效果。 【弃】:只在弃牌区可以生效的效果。 【手】:只在手牌区可以生效的效果。 【招式名称】:招式的名词,没有的可以省略。 【发动的时间范围】: 常有的启动式效果有【1回合1次】、【对方回合1次】、【双方回合1次】、【游戏内1次】 一般下面这些都是1回合1次的进场效果【进入凯能区时】【进入行动区时】【进去弃牌区时】 (发动效果的补充条件):例如场上要有多少牌等等,没有的化可以省略 (发动效果的费用或替代费用):常见的的有:从凯能区移除1张卡、从手里丢弃1张牌、指定牺牲一个随从等等,没有的话可以省略 (效果提示进入连锁等待结算):一般写为”……发动,“/”……发动后。“也有省略的,这个时候要问下对手是否让过优先权不响应,如对手响应,则会触发他的卡牌效果;如对手不响应,则继续后面的效果结算 结算后获得的效果:按效果描述执行,此处有时会导致新的效果等待结算
BT02-K3D03 酷雷伏 BT02-K3D03 SK 酷雷伏 战斗卡-武 【能】【进入凯能区时】可以选自己行动区1张卡发动。直到对手回合结束时,如果那张卡因为对手的效果离场(从行动区离开),自己可以选对手凯能区2张卡破坏。 AP3000 此牌效果等于: 【能】【进入凯能区时】可以选自己行动区1张卡发动。该卡获得下面效果:{直到对手回合结束,本卡因为对手的卡牌效果离场(从行动区离开),自己可以选对手凯能区2张卡破坏。} 对战时为了方便记忆可以制作个效果指示物叠放在目标行动卡下面方便记忆: 效果指示物 直到对手回合结束,本卡因为对手卡的效果离场,可以选对手凯能区2张卡破坏。
02-K3B03 茨纳米说明 BT02-K3B03 SK 茨纳米 战斗卡-勇 【能】【进入凯能区时】这张卡从护盾区进入凯能区时才能发动,可以移除自己凯能区1张卡,破坏对手的1个护盾。 AP3000 效果原文有几个字写的不对,效果格式不清晰,下面给它不改变原意的前提下修改了一下 【能】【进入凯能区时】当这张卡从护盾区进入凯能区时,可以移除自己凯能区1张卡发动,破坏对手的1个护盾。
第二弹牌池增加了1种使对手卡牌效果无效化的战斗卡说明 反击效果: 第二弹牌池增加了1种使对手卡牌效果无效化的战斗卡。 霆曜 【手】【双方的回合1次】对手发动包含“从卡组把卡放置到凯能区”的效果时,可以丢弃自己手牌中的这张卡,那个效果无效化。 AP1000 炼曜 【手】【双方的回合1次】对手发动包含“从弃牌区把卡放置到凯能区”的效果时,可以丢弃自己手牌中的这张卡,那个效果无效化。 AP1000 反击发动时机说明: 霆曜:用一个标准结构的效果文本举例: {【行】【进入行动区时】可以移除凯能区1张牌,抽2张牌充能。} 在对手回合,对手将牌放置进行动区,并宣布发动该效果后,等待其“移除凯能区1张卡牌后”结束了其他结算(如果有),在完成支付费用后。可以获得行动权响应对手,从自己手上丢弃【霆曜】到弃牌区发动其效果,打断对手卡效果的继续结算,使对手的效果无效,无法继续“抽2张牌充能”。 炼曜:用一个标准结构的效果文本举例: {【行】【进入行动区时】可以移除凯能区1张牌,从弃牌区选1张牌充能。} 在对手回合,对手将牌放置进行动区,并宣布发动该效果后,等待其“移除凯能区1张卡牌后”结束了其他结算(如果有),在完成支付费用后。可以获得行动权响应对手,从自己手上丢弃【炼曜】到弃牌区发动其效果,打断对手卡效果的继续结算,使对手的效果无效,无法继续“从弃牌区选1张牌充能”。#铠甲勇士##奥迪双钻##铠甲勇士TCG#
第二弹反击卡牌
常用名词说明 如牌上未做特殊说明,卡牌上所有效果目标都只对自己或自己操控的随从。 如牌上未做特殊说明,卡牌上所有的启动式效果都只能在自己的主行动阶段发动。 如牌上未做特殊说明,卡牌上所有描述到的【牌名】指的都是这张卡本身。 行动区=战场=场(例如描述时包含不限于:进场、登场、场上)效果提示【行】 行动区里的牌=行动卡=随从 召唤=将卡牌放置进行动区,每个回合玩家只能召唤一张卡。 弃牌区=坟墓场=墓地 效果提示【弃】(注意区分“从手牌弃牌”的描述) 凯能区=费用池 效果提示【能】 凯能区里的牌=凯能=能量=费/费用 充能=将卡牌放置进凯能区,在每个回合里玩家不能主动充能。 手牌区=手里的牌 效果提示【手】 抽1张牌=从牌库顶抓一张牌,放置进手牌区。 抽1张牌充能=从牌库顶抓一张牌,已翻开的状态放置进凯能区。 护盾区=血条 护盾区里的牌=护盾=血 护盾区的牌被效果破坏或战斗破坏后,翻开护盾卡,放置进凯能区。 注意:被“移除”的护盾改为翻开后放置进弃牌区。 卡组=牌库 卡组最上面=牌库顶 卡组最下面=牌库底 调度:在游戏开始时,如果你对自己的5张起始手牌不满意,则可以进行一次免费调度。如果选择进行调度,你首先要将5张牌洗回牌库,并再次抓取5张牌,然后就必须用抓的新牌进行游戏。 召唤失调(非正式用语):所有的行动卡(随从)均受召唤失调的影响,在进战场的第一个回合中不能进行攻击也不能启动带有{横置}符号的启动式异能。(之后有详细说明) 活跃状态=未横置的卡 休息状态=已横置的卡 横置符号:,在文字描写中用{T}表示 重置符号:如上图的相反的箭头,在文字描写中用{Q}表示 横置:将则意味着随从无法进行攻击或阻挡,以及启动带有{T}的启动异能。 重置:将使目标牌由横置状态重新变为竖直状态,你可以再次令其攻击或启动他带有{T}的异能。 永久物:所有在行动区、凯能区和英雄区的牌都是永久物。如果没有特殊说明,所有永久物都将在活跃/未横置(竖直)的状态下进入战场。 指示物:指示物可以用来标记永久物的某种持续性效应,比如+1000指示物可以使你随从的AP+1000。当带有指示物的永久物将离开战场,其上的指示物将被移除。 由你操控,由你拥有: 你 操控 着你战场上的永久物。如果你的对手通过某种效应获得了你永久物的操控权,你就无法继续使用这张永久物牌,但你依然是这张牌的拥有者。如果由你拥有且被对手操控的永久物将离开战场,则该牌将会回到你的对应区域。 牺牲:被牺牲的永久物将从对应区域进入弃牌区/坟墓场,你只能牺牲 由你操控的永久物。 消灭、放逐:被消灭的永久物将会进入坟墓场。被放逐的永久物将会进入放逐区(一般设置在弃牌区边上)。永久物的异能只在战场上生效,被放逐或消灭的永久物将不再产生效果 放进战场:当某效果要求你把某物放进战场时,你是将该牌放进战场区域。这与召唤该牌不是一回事~你就只是将它放进场上,不是召唤它(不占用每回合只能召唤一次的次数)。 离开战场:「离开战场」意指某永久物从战场区域移动到其他区域。它有可能是从战场上移回某牌手的手上,或是从战场上进入坟墓场,或是到了其他的区域。若是某张牌离开战场,稍后它又因某种原因回到战场上,则它便算是张新的牌。它不会「记得」过去在战场上曾发生什么事。 (后面待续)#铠甲勇士# / #铠甲勇士TCG# / #奥迪双钻# / #铠甲勇士刑天#
铠甲勇士TCG又有新活动了。 小红书送PR卡,为期一个月
2024年9月新版
铠甲勇士竞技收藏卡第2弹全卡图 目前铠甲勇士竞技收藏卡第2弹已上市。官方已公布全卡图。大家可以一起欣赏一下。
铠甲勇士竞技收藏卡第一弹 第1弹发售于2024年7月底
铠甲勇士竞技收藏卡第二弹上市 祝贺铠甲勇士竞技收藏卡今天发售了
1
下一页