无间黑白 一直好到底
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为什么说这波pve拯救了塔科夫 其实这个模式早就该出了,在我2020年2月份刚入坑的时候,那时候环境还不错,除了实验室,别的图真没有挂,想休闲一点就捡垃圾,想博弈就进楼pk,那时候一堆好友,组个10排都有人排不上队。 可是慢慢的游戏几次更新以后把挂都引到别的图,实验室挂没见少,别的图挂猛增,有的好友就退坑了,还有的去了单机版。 当时就有好友说:我就想进图随便摸摸,不想太累,不想被挂打,不想被蹲撤离点,不想被老6蹲,还能有朋友聊聊天。 现在这个pve不是完全满足这个要求吗?有aipmc,前期强度其实还是在线的,不至于失去乐趣,能联机,轻度娱乐,完全ok。 好多人说那你玩离线版啊,还能打mod。咱就说离线版的联机问题就劝退90%的人,反正我是一看教程就懒得研究。更别说改来改去再给电脑改出一堆毛病。 再说,游戏嘛,其实还是社交为主娱乐为辅,任何不能联机完全单机没有排名没有任何互动的游戏都走不长远,我说的。因为当你通关所有剧情解锁所有玩法和地图以后肯定会索然无味。 你说pve后期肯定爆烂,个个都是满技能满改枪毕业超人。但是别忘了不删档就有无限可能,我这次回归就说白了就为了pve和不删档,这两点缺一不可,缺一个我都不屑玩。我可不想去pvp被挂羞辱,我宁愿在pve被boss把把爆头我都不愿去pvp。 我说去pvp被挂羞辱,可能说话不太好听,但这是实话,跟你进同一局,人家开挂,戏耍你,当你面拿物资你都不知道,等人家玩够了要撤了,看你挡人家路再给你一枪头,嘴里还念叨着,你跟杀币一样搁这转悠啥呢挡我路。
笑掉大牙了,你怎么敢碰瓷野蛮人的 谁给你的勇气去质疑野蛮人?可笑至极。 此人诸多逆天言论,先是说死灵血涌带祖父可以完全舍弃暴击词缀,雕文不点暴击不带精魄雕文(192%暴击伤害),然后压制项链的暴击伤害也不需要(怕是连压制项链特效是什么意思他都没搞明白), 还把3秒触发一次的小机器人护卫石头放到持续9秒的保护石头里面,你这相当于9秒里只有3秒享受到护卫的减伤,你放暴风里面,一秒触发一次,这不就永续了吗? 最近言论更是碰瓷各位大佬各位文明人bd,说什么蛮子再牛逼也不可以能35秒冲锋死法玛之子,说什么别的bd都是木桩bd,怕是连所有测试伤害的大佬都得罪了,睁开眼睛看看世界吧,别在坐井观天了,人家拿木桩测试都是木桩bd,就你聪明,就你知道野外野外副本是副本木桩是木桩,人家都不知道木桩环境和副本是一个环境。 附图是加菲猫测试冲锋伤害时用冲锋打出来的35亿,咱也不知道这伤害能不能35秒冲锋死法玛之子,但是我估计够呛,按照这位“大神”的说法就是你木桩伤害能代表副本里伤害吗?其实我感觉也不能代表副本伤害,因为副本伤害只会更高,因为木桩不吃某些增伤。 如果这35亿伤害不能在35秒冲锋死法玛之子,我真诚的向他道歉,还是“大神”理解更透彻。如果这伤害能冲锋死法玛之子,我希望这找一群人商业互吹的所谓“大神”收回你那狂言乱咬。
我受不了啦 问下各位好兄弟们,这个新雕文50级会增加多少辐射范围,该不会还是只增加一个格子吧。 总感觉屠宰场最后boss有bug一样,有时候连着好几次,满状态满怒连boss都没见着就被秒了,15层,带的溶解,死了出墓碑的时候boss才走到身边。就进度条满了之后停下来把溶解换上,刚换上,一阵风或者boss一个跳杀,人没了,异能带的坚韧,受伤减没用,都直接秒了没经过受伤阶段。 还有那个鲜血变身,能不能别卡手,旋风锤本身就怒气循环不规律,带迪博特吧,要频繁使用闪避,现在闪避会卡顿一秒,还会断怒,旋风放不出来。不带迪博特吧,又吃不到闪避增伤,就感觉仅仅因为一个鲜血变身的问题陷入死循环。打boss的时候更明显,为了稳妥在打boss的时候会换上溶解之心,如果遇到毒池电茅那种,直接打的回不上怒,好不容易闪避一下,卡了一秒,boss打你一下,怒气又没了,真是极其难受。 而且现在旋风锤会不停地旋风或者不停地锤,啥都没动,就昨天下午还正常玩,一点问题都没有,刷个15层10次死一次那种。晚上开始就不停出问题,开局连着暴毙4次,然后打着打着更晚的时候就出现旋风不会停,打个boss直接旋风刮3秒,然后有怒气的时候还会连锤三下,所有的设置和异能装备都没有变动,就感觉好像暗改了什么东西一样。
科普一些装备选择小知识 说的不一定对,某些没有严格的测试,但是能保证95%的准确,其余的有不同意见说什么都是你对,我也会去求证。 先说下新暗金的选择,现在几个主流bd主流职业也就那么几个需要重点说,德鲁伊的不说,没玩。 蛮子头盔选择军帽>獠牙盔>弑神者,弑神者放后面就是因为那3秒猴戏,不然就只有两种选择,等后期满级和雕文满了以后,不管是刷图还是打boss速度上,獠牙盔和弑神者毫无差距,最多也就一秒两秒和一个闪避的事。但是獠牙盔刷图比弑神者流畅太多,没必要打boss换来换去,主要是我懒。獠牙盔词缀狂暴=怒气上限>攻速>被动>特效(就是最下面那一排变量)。 蛮子迪博特词缀特效=资源>近减>伤害。有两个词缀roll一样的基础上伤害是差不多的,比如裤子特效如果在38,资源上限在12,这样最终伤害差不多,但是如果资源上限是5,特效38,或者特效20,资源13。这些伤害是不一样的,特效低了就选资源上限高的把这个伤害补出来。不要一成不变的就只看特效,初步估计特效在30左右才等于20的满资源,不严谨,大家就是乐呵一看,懂哥可以随意批讲,我会去学习。 蛮子鞋子选择,其实在蛮子巅峰盘里有顺手走的抗性,特别是火抗,如果愿意,你可以把别的抗性也点上,这样鞋子不用三抗性的,可以只要毒电或者毒暗,另一个词缀可以是全属性闪避几率受伤减狂暴时间,随意,看你自己喜欢哪个。 蛮子项链选择,首选压制项链,其次溶解之心,也许后期溶解之心会是必带,也说不定,看情况,没出屠宰场的情况下还是带压制项链最优。词缀特效>暴击几率>资源生成>压制伤害。其实有人喜欢暴击几率满的,哪怕特效108也能接受,就看自己喜欢哪个,压制伤害放到最后是实在不缺那一点压制伤害,后期2800和2900的压制伤害有啥区别? 蛮子新戒指赤红词缀特效>怒气上限>资源生成>攻速>力量。这个特效必须要特别高的,10%和30%就是两种概念,满怒气也弥补不了这伤害。
说一个大家都知道但是容易忘的事 从我上个赛季末开始提醒大家这个赛季开档就会有bug,而且会有人赚的盆满钵满,那时候大家还在笑我酸,还说就当单机玩,别人再赚钱关我单机什么事。现在呢?你还觉得你玩的是个单机游戏吗? 其实从开档第一天就有复制bug了,不然你们真以为开档不到两天就有人两三件稀有暗金? 为什么那天凌晨突然爆光出来?因为有个素人无意间发现了,发出来消息才被疯传。 第一批复制bug被修复,票被收回以后,第二批bug票就出来了,到现在才有那么一丝眉目说是什么ps5产票,其实还是跟最早最早的复制bug一样,中间怎么操作就不说了,我也不知道,只能稍微小小透露一下,有那么一群人,程序员,就写代码,找你底层漏洞,人家可不是随意发现的bug,而是跑了多少次程序改了多少次代码一个一个试出来的,人家吃的就是这口饭,你也可以称之为脚本或者外挂。只能说每个游戏圈都有那么一片灰色地带,只是大家接触不到而已。能让大家知道的看见的,已经传了10手的消息,你问我是怎么知道的?我是第11手才知道,总是后知后觉。 最后再说两个可以思考一下的事,早在开档两天就有玩家爆出来复制bug了,被某些人秒删,雪藏,当然,说的不是贴吧。然后又当又立,又卖消息,真的是呵呵。 还有,目前已经确切瓦尔申门票在加班加点复制中,现在有票的希望更新过以后要保持初心,毕竟瓦尔申出的暗金可不是满roll的,想要满roll你猜怎么办?自己品。 一句话,这个世界本质就是撑死胆大的饿死胆小。本人不参与任何bug行为,也不倒卖倒买,毕竟我还有家人需要照顾,不像那些无所畏惧的人一样。 认为我说错了的,可以友好讨论,但是说什么都是你对。那些张口就来的人别招惹我,没时间跟你废话,毕竟我双手剑还没出来。
介绍一下真正能在专家模式100层一拖三游泳的职业 s1赛季马上结束,这两个月玩了两个毕业号,实在没意思就去玩了专家模式,综合队友和自己的亲身体验,总结出来几个能在专家模式百层游泳的bd。 第一,血茅,满级2w8血量,40%独立减,随便堆点强固减之后肉的一批,百层无视各种地板伤,如果说别的bd是百层游泳,那血茅绝对是百层仰泳,而且伤害还不低,仅此于骨矛。 第二,炸盾,简单无脑,只用巫婆杖,屏障,攻速,满足这三个,炸盾在同等级伤害绝对吊打别的任何bd,而且只要盾在,炸盾可以无视任何debuff,百层速刷最快,但是有一点,不要断盾,不管是满血炸盾还是残血炸盾,千万不要在专家模式百层断盾,不然等着吃席就行,所以排到第二名。 第三,荆棘流蛮子,真正的血牛,满级3w血,完美解决卡顿,掉线,看地图被小怪偷袭。但是打单体和建筑太慢,而且组队体验不太好,适合独狼慢慢玩。 第四,骷髅荆棘流,和血茅其实同出一宗,坦度差不多,但是伤害比血茅要低,适合喜欢召宝宝的独狼玩。 其余任何感觉能在赛季普通模式中百层游泳的bd,都不推荐在专家模式去尝试百层,更不要觉得能一拖三百层游泳,或者说除了血茅和炸盾以外任何bd都不推荐在专家模式百层一拖三。 再说一下百层游泳的概念,不要觉得打个百层蜘蛛洞没死一次就觉得自己bd是百层游泳。我说的百层一拖三游泳是不挑图,不挑词缀,其实炸盾也挑词缀,专家模式只要不打对屏障100%就行,这种更稳妥。 玩了专家模式,本来以为自己一次都不会GG,但是万万没想到,血茅满级毕业以后开始尝试别的bd,各种姿势各种g,原先我还嘲笑别人英灵殿能打麻将踢足球,现在我的也快凑一桌了,千万千万不要觉得自己不会嘎,该躲的技能地板伤尽量躲,也许任何一个小失误就会引起连锁反应,我的炸盾就是这么g的,刷完图捡装备,打字跟别人聊天,地板火焰伤,正好断盾,正好没春哥,就这么巧。
新梦魇地下城避坑指南 这两天打了新梦魇地下城,感觉就那么回事,有的挺好,有的纯纯恶心人,先说下测试条件,蛮子和法师穿插测试,统一进行的30-40层,因为实话实说,现在95级法师去打30层的已经莫名其妙的暴毙了,所以没有再高的层数。表明推荐的就是速刷比较合适,舒服,没特别标注推荐的就是能玩,不太舒服,看职业和词缀。表明不推荐的,可以直接分解,那种图就是浪费时间。 重型监狱 不推荐,地牢类型地图,图大,重复跑图,第二阶段怪物幽灵,收集战意,无boss,跑图费劲。 科*德拉根兵营 不推荐,地牢类型地图,图大,重复跑图,怪物近战骑士,第一阶段解救囚犯,第二阶段找钥匙,精英怪物数量中等,爆率中高,有boss。 盲视之路 中等推荐,荒野类型地图,中等图,不重复跑图,第一阶段两个精英(容易),第二阶段放三个血石,怪物信徒,精英怪物数量少,爆率低,有boss。 信仰壁垒 比较推荐,中等图,稍微重复跑图,怪物近战骑士,怪物稀松,精英少,爆率低,需要注意第二阶段进密室里面,脆皮法师容易暴毙,无boss。 奥杜尔洞穴 石头洞穴类地图,怪物密集,不用重复跑图,精英数量多,爆率高,第一阶段怪物野牛黄蜂蝎子,第一阶段需要打通三个木门,某些打不动建筑的注意避坑,第二阶段怪物盗贼,罩子跳脸怪多,法师容易暴毙,无boss,适合刷经验。 寒冰之末 寒冰洞穴类地图,地图小,不用重复跑图,罩子精英怪多,控制怪多,有boss,比较推荐近战,远程脆皮有难度。 无面圣所 暗黑教堂类地图,中等地图,不用重复跑图,怪物分散,罩子精英怪多,爆率低,第二阶段摧毁三个建筑,有boss,比较推荐。 水手避难所 蜘蛛洞穴类地图,小地图,需要重复跑图,怪物密集,怪物类型主要幽灵,罩子精英怪多,爆率高,第二阶段需要摧毁三个建筑,有boss,推荐近战,远程脆皮有难度。 诺斯拉特瓦密林 荒野类地图,中等小地图,不需要重复跑图,怪物类型骷髅兵,树妖,有尸弓,无boss,爆率低,比较推荐。 多姆海娜地道 蜘蛛洞类地图,小地图,不用重复跑图,精英数量少,爆率低,有boss,比较推荐刷梦魇雕文经验。 漂流之城 大图,重复跑图,怪物类型自爆兵,精英少,爆率低,有boss,不推荐,脆皮容易暴毙。 死人深坑 蜘蛛洞穴类地图,不用重复跑图,怪物类型狼人,精英数量多,爆率高,无boss,速刷神图,脆皮容易暴毙。 圣徒之墓 地牢类型地图,重复跑图,地图大,怪物类型幽灵,精英数量中等,有boss,法师容易暴毙。 蜿蜒迷洞 蜘蛛洞穴类地图 不用重复跑图,地图小,怪物类型幽灵,精英怪少,有boss,适合速刷雕文经验。 铁堡 地牢类型地图,需要重复跑图,地图大,怪物类型幽灵,爆率低,精英怪少,有boss,中等推荐。 遗忘废墟 辣鸡地图,怪物类型幽灵,蛇,尸弓,爆率高(全靠清怪),有boss,不推荐。 加兰石堡 辣鸡地图,怪物类型尸弓,自爆兵,爆率低,跑图繁琐,有boss,不推荐 阿克汉之握 地牢类型地图,地图大,重复跑图,适合组队,精英数量多,爆率高,怪物类型腐尸,有boss。 萨拉特巢穴 蜘蛛洞穴类地图,需要重复跑图,适合组队,精英数量中等,爆率低,怪物类型蜘蛛,有boss。 异端收容所 地牢类型地图,大地图,繁琐跑图,精英数量多,爆率高,怪物类型骑士教徒,有boss,不推荐。 慈悲之触 教廷-地牢类地图,大地图,莫名其妙的重复跑图,精英数量多,爆率高,怪物类型刺猬狼野人,有boss,不推荐。 背叛者大街 大地图,重复跑图,有尸弓,怪物类型复杂,精英数量少,爆率低,有boss,不推荐。 古代蓄水池 大地图,不用重复跑图,怪物类型野人,精英数量少,爆率低,有boss。 科*瓦拉壁垒 大地图,重复跑图,精英数量多,怪物类型骑士,爆率高,有boss,中等推荐。 天谴者大厅 辣鸡地图,重复跑图,有boss,不推荐。
新赛季职业客观评价 本人季前赛玩了四个职业,唯独没有玩过游侠,所以这次不对游侠进行讨论,我玩的这四种职业,大多数是热门bd,偶尔切换冷门的,本次测试没有大数据支持,因为更新完时间仓促,有些bd有些威能和暗金还没有好好开发,但是对最后结论影响不大,大家看看就好,不同想法的可以一起讨论。 1.野蛮人 先祖锤实测还可以玩,只不过伤害降低了,削弱爆伤易伤怒气上限以后一锤伤害保守估计降低40%,修复背身锤直接伤害降低70%,原先背身锤能打出4000w,现在正手锤也就1000w左右。能玩,不过高层更脆了。 荆赖流 可以直接抛弃了,没啥说的,血量比先祖高一倍,但是比先祖还脆,而且刷图便秘,打个单体boss,建筑物,会召唤小弟的精英萨满,带抗性光环的怪物极其便秘。人家怪物不打你,就给你放环境伤害加沉默。别玩,极其不推荐。 旋风斩还能玩,不过伤害也就那样,开荒应该是所有野蛮人bd里比较快的,配合新宝石和威能,前期过渡应该比较顺畅。 别的bd什么冲锋先祖之类的没测试,不用看,因为蛮子技能栏绑死了三吼和核心技能,留给别的技能不多,所以理论上冲锋召唤先祖流派不太适合,有可能新赛季会不一样,但是没有新宝石大差不差吧。 2.死灵法师 骨茅可以继续玩,伤害降低50%,影响不大,因为骨茅伤害早就溢出了,打高层站不住,打低层速刷没有任何影响,也就以前一茅两e变成现在一茅1e,打boss会多几秒,普通玩家无伤大雅。 血茅血涌血爆什么的bd可以玩,新赛季新宝石新威能大概率会加强这些冷门bd,兴趣爱好者可以尝试。 纯召推图太慢了,真的,我有个队友,从我法师90多级转小号开始,他就一路纯召走到底,结果我德鲁伊蛮子死灵都毕业了他还是那个伤害,举个例子,他100级纯召带我70多级蛮子过50层梦魇,只要他控到精英,我蛮子上去就是几锤秒了,但是我死了你让他自己打精英,你让他所有技能放完,平均一个精英要打一分钟,毫不夸张,有可能组队怪物血量上升把纯召刮痧给放大了。 3.德鲁伊 炸盾继续玩就行,无他,所有职业所有bd跟炸盾不是一个档次的,只有在莉莉丝上比不过骨茅以外,推图吊打所有人。 拍拍熊 预测新赛季会改变拍拍后期乏力的问题,也就是从60层升到80层,因为从根本上来说拍拍后期血量减伤不够,脆。 风狼雷狼可以继续玩,雷狼影响不大,风狼大招真空期多几秒,该秒的怪照样能秒。 4.法师 没测试,上号用冰法玩了两分钟,看了看伤害,四位数,8000伤害,有可能是用的命运之拳触发了最低伤害,反正瞬间换号骨茅,一茅出去几百万。 个人预测法师新赛季会迎来一波大变天,具体内容大概就是移除冰环易伤状态,移除无限法衣眩晕效果,移除冻伤效果,移除闪现无敌效果,移除火盾免疫效果。这样对法师来说就是极大的加强,首先不用闪现冰环聚怪,也不用各种冻伤状态打踉跄值,防御技能改变是为了让法师后面更安心的当火墙和多头蛇,从而锻炼法师极其犀利走位能力,达到法师100级就能轻而易举用火墙和多头蛇各种走位过圣光大教堂第一层的最终目的。
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