如厮无奈 如厮无奈
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2020年4月28日冰罗调整测试 测试地图:禁域老一 测试用时:30-40分钟(属性调低,打的时间长,以确保准确) 测试人员:罗刹决战首个21W分的(罗刹群主)确保手法没问题 装备: 1、火系、冰系都是拍卖买的蓝帽子减冰瀑CD被动,武器拍卖买的75蓝火武冰瀑伤害被动(这俩是冰罗必备)。 2、0内丹,触发型装备全脱掉,宝宝脱掉 3、两次测试装备不变 4、衣服附灵多了火罗的,这没办法换,全程站撸不空格最大化输出测试,不用伤免衣服会被电圈秒 (PS火罗武器帽子不影响伤害,可以火罗刷图,电罗帽子武器被动打架。) —————————————————————————————————————————————— 正文: 冰罗:用时37分钟———————————————————————————————————————————————— 火罗:用时35分钟—————————————————————————————————————————————— 打完后装备不动,顺道测试了一下爆发: 冰罗:爆盾双大招(2分钟CD):1.5E伤害(冰封都打齐了两段伤害)法界要10秒打完火罗:双大招(15秒CD):1.8E伤害,大概6秒打完————————————————————————————————————————————— 总结: 持续输出基本差不多,爆发冰罗更弱,输出跟6年前一样靠小技能冰瀑火瀑打伤害,大招辅助打伤害,策划说看情况会有二次调整,大家不要急。 PS,打架砍了也不要急,策划说后续其他强势的职业也会平衡PK,这一波应该是要平衡PVP的,不是单独针对罗刹。
神之猎场·兽——目前已解锁的资料 滴滴,先打个广告。 斗战神罗刹交流群(兼斗战神数据交流群)32610289,欢迎各位能客观讨论的玩家加入。 此数据已在群里公布两天 ················································································································································ 正题开始: 一、BOSS资料: 1、血量,1600E左右(亲测) 2、抗性,1388白字,1390红字(亲测) 3、会心防御6W以上,没测试出来到底多高,减会心防御有效,配个火罗减到0即可(亲测) 4、减抗有效,减防无效(宝宝-15%防御+无动-3000防御后,伤害不变,也可能防御太高减的还不够)(亲 测) 5、BOSS伤害大概和蟠桃1差不多,普通技能打你6-9W血,大技能打你20-30W血,这是第一关的BOSS,后面有 些BOSS可能伤害更高。 6、BOSS自带三个BUFF中的随机一种(目前统计到这么多)蛊毒,反伤,反叛,(每波怪应该都有) 蛊毒,对玩家施加一个蛊毒圈,1个蛊毒圈0.5秒掉一次血,1W左右,会一直传染(类似禁域BUFF)但是会 叠加多个蛊毒圈 反伤,BOSS反伤。 背叛,让部分队友(可能是一半)变成BOSS阵营并且不能移动,队友能打死反叛者。 buff 持续10秒,冷却30秒,20秒空白期 ,配合好即可。 7、BOSS所有情况,永远不会脱战回血,放心。 二,玩家资料: 1、副本限定8000-9000移速 (亲测),不能上坐骑了。 2、空格5秒CD,无敌 (亲测) 3、格挡无CD,格挡的无敌5秒CD以上 (亲测) 4、括号内伤免上限可能跟其他本一样依然是65%(去掉伤免幻甲,78-75伤免,蛊毒圈掉血量没变)(亲测) 5、4.7W攻击,2848电提,995火提,3400妖伤电武火罗,一套天火+炙炎爆打1.1E血(可能是没暴击,没注 意到)(亲测)
2019.10.18,火罗这次加强以及加点(重开一贴,老贴数据有问题) 开场前先说一下目前全职业输出排名,给不了解的玩家普及一下(3000提队伍测试出来的)(以打半小时左右的伤害为例) 第一名:仙童 第二名:棍猴 第三名:链子龙 第四名:移动、火武火罗、重枪 第五名:气功、火提堆很高的电武火罗 第六名:电武电罗、拳猴、熊狐 第七名:和尚 解释: 1、仙童:17年仙童加强了一次,没人测试,不知道多强,18年初测试了一下,差不多属性的仙童跟罗刹,打大鹏老一,仙童用时17分钟,罗刹16分钟,18年下半年更新公告,罗刹从数据上加强了75%,伤害变为原来的1.75倍,差不多持平之前加强的拳猴,移动,气功,19年仙童更新公告,从数据上加强了300%,伤害变为原来的4倍,3000提队伍里仙童的大鹏禁域秒伤也支持了这个数据 2、棍猴情况1,一区一个队禁域15层4个火武火罗降低400抗的情况下秒伤在4100-4500之间,同队同属性的电武猴子稳稳的还是5500-6000;情况2,四区一个三千提的队,猴子秒伤比队里同属性龙女高,这是实测数据 3、龙女,大家都知道 4、移动,我队友狐狸秒伤提高了20%,从数据上看一下狐狸加强: 本来打100W伤害,连珠箭占18W,现在整体加强30%,18W*1.3=24W(实际伤害只会大于字面数据30%),疾风BUFF结束后一般连珠箭射11秒就刷新疾风了,冲星后加强了4倍,24W*4=96W,但是10秒疾风BUFF五花三射结束后,有冲星BUFF射连珠箭也就4-5秒,按4.5秒算,占比4.5秒/11秒=0.41,96W*0.41=39W。 39W-18W=21W,也就是加强了21% PS,藤蔓陷阱加7.5秒的连珠箭伤害,实测连珠箭伤害高80%,不信可以拿靶子试一下,先A一下,看伤害,上完陷阱再A一下(注意暴击),比技能描述的一百多要少,只有80%。 5、重枪,这个是3000提队伍里提供的秒伤,重枪加强的大概就在这个地位 6、气功,去年加强的测试,伤害基本和当时的移动差不多,但是爆发职业完美适应斗战神团本机制 比如:1、双生4队里3400提骡子站圈,2900的龙女老牛打怪。 2、狂暴狗,持续职业打的还没回血快,永远打不死,爆发职业两秒打死 7、电罗 伤害大家都知道 8、和尚 伤害大家都知道 —————————————————— 皮一下: 仙童、棍猴、龙女 站着,持续最强,还是爆发职业,团本都是需要一套秒或者跳阶段,爆发职业永远是哥哥 移动、火武罗、重枪 蹲着,持续输出比不上前面几个,爆发也没有,继续蹲墙角 电武罗、和尚 趴在地上起不来,没啥说了 气功虽然目前伤害不是最强的几个,但是爆发职业的原因,适应斗战神团本机制,因此也能站起来说话 —————————————————— 好了,说说这次火罗加强(测试的罗刹都有耳环!!!!!!): 3100+队,15层测试 火武火罗比火武电骡提升10%-15%, 电武火罗电武电骡基本持平。 3100+火武火武5层测试,提升有30% 3100+电武火罗10层测试,提升有10% 如果没耳环,空格输出的话, 空格会打断真君火刷CD: 1、影响所有技能刷新 2、影响叠热量刷新大招 就好比猴子空格会减豆豆、牛空格降怒气、神将空格降灵气等等 所以没耳环,不能贴身站撸真君火,火罗伤害会低20%以上 总结: 输出环境比电骡强,人不容易死但主力伤害天火容易碎 在抗性不被压制,输出环境良好的情况下,火武火罗提升30%,在输出环境恶劣的情况下,容易天火直接被打爆,提升10%。 —————————————————— 头铁的火武罗可以全身都换火罗的东西了(武器可以直接洗高加成,因为天火被动不加伤害,不用管) 电武体验火罗洗个减炙炎爆CD帽子就行(武器不用洗,万一电罗又调整了) PS:内丹喂掉只提供三分之一不到的灵力 —————————————————— 加点: 写在前面的话,技能只提供参考,伤害大概情况:天火、炙炎爆占总伤害90%,真君火占5%,其他技能加起来占5%,所以小技能自己怎么舒服怎么点,不要**的纠结,多少也就1%的伤害,你少空格几次就不止多这么点伤害。 1、天火流星: 力怯:能减怪的伤害 火墙:基本是没伤害的———————— 2、炙炎爆: 有感电的情况下,伤害加成46.67就上限了(禁域会多一点伤害减免,要高一点)———————— 3、真君火: 目前真君火占总伤害的5%左右,主要作用就是刷新CD了———————— 4、冰莲: 有真君火的三分之一伤害吧,主要给天火提供雪球用,CD点满是为了无脑仍,技能不断,不用非要天火好了再加冰莲———————— 5、火墙: 刷热量用。总伤害占比2%左右———————— 6、自爆: 同火墙,刷新热量用,目前小技能没啥伤害,两次加强全是加强的大招(自爆是小技能里伤害最高的,但是后摇最严重)———————— 7、赤火:(可以火墙重天降低,赤火重天点高点,多点会心,爆盾时多百十点攻击) 火武:爆掉+100火提,靠真君火刷新,大概50秒CD 电武:武爆掉+30电提,PS:100火提提供火技能10%的伤害,相当于40电提对电武的火罗的提升,实际收益70提———————— 8、电盾 直接爆掉+30伤害加成———————— 9、风墙 四不像跑路快,常驻30火提,点上回蓝,减CD,聊胜于无 有感电的情况下,伤害加成已经溢出,角色自身一般30+伤害加成,爆盾30,热量60-99之间还有30伤害加成,火灵不用学 ———————— PS:两万蓝大概够打两分钟,然后归元一次(魔尊套被打掉蓝,另算) 去年今年这两次加强,天火、炙炎爆技能描述里攻击百分比翻了好多倍,但是法力加成没有变,虽说法力一直没用,几乎不加伤害
发个测试帖,还炸出来几个睿智,不喜欢看右上角点× 各职业都测试完了,竟然还有睿智觉得电罗只是没有输出环境,伤害还是不低的,电罗带的左右耳环测试的,不存在环境影响,伤害跟现在的仙童差不多,所有职业加强前也没有这么弱 还有 加强过的职业里,个别睿智玩家说什么以前强势了那么多年,下水道呆几年再来要求加强吧,意思是下水道呆几年后加强才合理,怎么不见以前你们自己下水道时说合理了?那时候不是天天喊着要削强势职业,加强下水道的自己?现在加强了,就两套标准了?不让弱势职业要求加强了? 发现大家有一种错觉,其他职业的玩家觉得电罗强,电罗玩家们自己也觉得电罗不弱,包括决战常年第一的我的好友 之前帖子就分析过电罗弱的原因,不看分析依然人云亦云的说电罗强 14年4月低出的电罗,16年7月出的幻虚,电罗就强了这两年半,其中14年6月出的圣僧,这期间圣僧、电罗、果子算是最强势的三个职业,15年中旬开70后,果子伤害虽然没被削,但是已经不如从前,果子荆棘之墙站不住,电罗九天站着也有些难了 16年出了幻虚,当时我就和好友讨论电罗要弱不少 1、出幻虚以前,除了罗刹各职业武器基本都是用的混沌,电罗用蓝武器,武器技能被动:九天+70%,其他职业混沌没有技能被动; 2、出幻虚后各职业幻虚武器都加上了技能被动,而幻虚武器惨遭削弱,罗刹武器技能被动变为:九天+50%。 3、众所周知,电罗输出全靠九天,九天输出全靠武器的技能被动,技能被动被削将近三分之一,罗刹伤害能不低么 4、再加上其他职业武器都多了一个技能被动,虽然不多,但是一加一减,罗刹被削弱的可不少! 5、法力对电罗无效,以前几千法力,虽然无效,对伤害影响也不大;现在几万法力,法力无效就少不少伤害了 经过这次测试,已经弱的伤害跟仙童差不多(这一轮加强前各职业也都比仙童强),这四年电罗就刚出来时削过PVP伤害,没削过PVE伤害,说明从幻虚出来已经弱势两年了,竟然很多人觉得电罗强势了4年
斗战神八大职业机缘禁域1层老1伤害测试 测试副本:机缘禁域1层老1 属性调整到:2W攻击、1500提、1W会心、2000仙伤左右 BUFF:感电(减防BUFF大鹏禁域无效) 首先在这里感谢录视频的小伙伴们,你们的参与,让这次测试活动顺利举办。 各职业测试传送门: 牛魔,用时8分钟 https://tieba.baidu.com/p/5912774061 狐狸,用时8分钟 https://tieba.baidu.com/p/5912981230 猴子,用时8分钟 https://tieba.baidu.com/p/5913247511 龙女,用时12分钟 https://tieba.baidu.com/p/5911124214 神将,用时13分钟 https://tieba.baidu.com/p/5913358469 神将,用时13分钟 https://tieba.baidu.com/p/5913485842 和尚,用时17分钟,根据3楼计算,用时14分钟 https://tieba.baidu.com/p/5912029086 罗刹,用时16分钟 https://tieba.baidu.com/p/5911253487 仙童,用时17分钟 https://tieba.baidu.com/p/5913616522 总结: 气功牛,用时8分钟 移动狐,用时8分钟 拳猴, 用时8分钟 链子龙,用时12分钟 元素将,用时13分钟 灵珠僧,用时14分钟 电罗刹,用时16分钟 仙童, 用时17分钟 不带刷新伤害排名: 第1:气功、移动、拳猴、并列,差距很小 第2:链子、元素、和尚、并列,差距很小 第3:电罗、仙童 并列,差距很小 带上刷新伤害排名:(这里元素刷新) 第1:气功 第2:移动、 拳猴、并列 第3:和尚 第4:龙女、元素、并列 第5:罗刹、仙童、并列 带上刷新伤害排名:(这里重枪刷新) 第1:气功 第2:移动、 拳猴、和尚、并列 第3:龙女 第4:罗刹、仙童、并列
各职业PVE伤害分析 PVE,周末看看决战各职业分数,就差不多知道谁刷图伤害高了 (PS目前决战的怪:靶子18亿血,其余怪3亿血左右) 先说分最高的猴子吧,轰天拳的特点,感觉真的是超级适合决战了,轰天拳三连击怪打死了,然后出怪空白期回豆豆,加BUFF,然后又是三连击,完美。 然后是和尚、牛,别人一说这俩职业大招输出高,立马哭弱大招真空期长,emmm,这么长的真空期,决战分怎么还那么高。关键一点,这样的大招机制,这俩职业的应该算是最不适合决战的职业吧,比如烈魔爆,烈魔爆还没放一半就把怪秒了,剩下一半就浪费掉了,然而分可不低呦。 狐狸,龙女,神将,罗刹,这四个职业,技能机制基本一样,都是CD短,持续输出的职业,应该算是很适合决战的,分数也因该能反映这四个职业的输出高低:狐狸>龙女>神将>罗刹 做过一个测试,属性调整到2W攻击,1500提,1W会心,2000仙族,单刷一层老一,BUFF只有感电,职业自带诅咒,无溃烂(PS有吧友说各职业堆攻击难度不一样,测试不准,但是我也不知道各职业所有东西都相同时,攻击比例是多少,只能这样测了) 只找来了牛魔、龙女、罗刹测试,其他职业没找来,有兴趣的玩家可以去试试。 牛魔用时 8 分钟 龙女用时12分钟 罗刹用时16分钟 总结,大概排名(不算神将刷新):第一,气功;第二,拳猴、移动不确定,因该差不多(反正我提供不出来测试,就看到过吧友拳猴五层老一的单刷视频,伤害爆炸);第三链子;第四灵珠(目前和尚真算不上最高输出,比不上四个加强的职业,还好最完美的技能输出环境加上神将刷新,仍然保证了副本一哥的地位);第五元素;第六电罗;第七仙童,不了解,就看过仙童秒行宫老二的视频,还是有伤害的(PS仙童的技能天赋竟然是伤害随着等级的提高而提高加成,这预示着以后200级,技能等级40级的时候,仙童伤害逆天么)。 各人见解,大家一起讨论。
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