Palatina
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请问暗龙免疫套,为什么光镰会先请免疫不清护盾 这到底是什么狗屁bug,暗龙e7一直闹着技改,这边不加强直接用原始人模组也就罢了,抽来就是为了对策光镰刀的,结果屁用没有,连唯一的价值都没了,初登场就开始背刺玩家么?
初始号萌新,微氪求好友位过图 id:104205094
关于后续角色的一些猜测 阴历年 半周年 周年庆 物c 雷c 冰c 物t 暗c nier 冰t 雷t 火z 暗z 火t 暗t 物c 初始s:火t 暗t 物f 物c 火c 上面是已出s角色的时间顺序,结合上表,lz做出一些不负责的猜测, 第一,作为一个公司,对于未来人物,肯定有一个宏观的规划,库洛第一年的人物放出顺序应该是以先出进攻型为主,而属性顺序是以物理为开始,暗属性为收尾。以物理为开始的原因,lz猜测当时的库洛勾画后期游戏内容是以物理为主,元素为辅,例如现在的巴别塔需要三队物理,结合开服第一年,出的大量物理c、物理装甲以及物理辅助(包含a级),而暗属性结尾则是依据,战区暗属性是最后开的(可能是因为当时库洛人力不足,对于暗属性设计当时还在一个半成品状态)。至此的第一点,lz大胆猜测以第一年的循环为基石,导致后续角色更新的循环是同类型构造体以物理为开始,暗属性为结尾,以进攻型为开始,增幅性为结束。 第二,以第一年的顺序做为参考,那么库洛的角色更新顺序就将是,物理、雷、冰、火、暗,但是为什么第一年第四个人物是罗塞塔而不是火c呢?l然后是第二个猜测,首先作为初始s里包含的5个角色分别是:火t、暗t、物辅助、物c、火c,库洛毕竟当时还是小作坊公司,毕竟有着开服的各种事件,库洛在运营上应该是考虑到口碑等问题,至少那时松轮哥喊着“把玩家当人看”,而在人物更迭上库洛也确实是比较有良心的,至少到目前的2.5周年来看,库洛的行为是想让每个初始s都有一定时间的就业空间的,(例如烬燃早期版本的加强,虽然很失败,后面的暗能加强,到现在仰光的跃升)为了保证烬燃的就业时间,所以理论上的火c被第二轮的装甲型角色顺位插队了 第三,一些重要节日会对人物顺序有小规模调换,例如半周年和周年庆,库洛一定会安排人气较高的角色,所以第二年,冰t和雷t的角色互换了,也就是冰库和雷薇,而后面紧跟的火增幅和暗增幅则是因为,初始里有火t和暗t,结合第二条原则,保证初始s的就业时间,所以被同属性增幅角色顶替了 第四,然后到第三年,从前两年各属性队伍已经基本补齐之后,从遥星开始,即从初始自选5小强里开始出二代角色,遥星顶替脉冲、暗卡顶替暗能、因为仰光开服即下水道所以跃升到一线,而延迟出物理增幅保证仰光的就业时间,深痕代替乱数,所以至此,猜测后续的三个角色会是火c代替烬燃、冰增幅、雷增幅,再然后出二代进攻构造体 最后,考虑到绝大部分角色,构造体类型不变(暗薇和雷薇,辅助变装甲,岚音和幻奏,独域变构造),里无论是异火还是乱数都是进攻型构造体,所以推测下一个里大概率会是火c,而且在半周年和周年之间的衔接版本,里作为一个非高人气角色,以一个火c出场,结合当前火队的整体强度,只要新火c强度中规中矩,那么即能照顾女性玩家,又能兼顾强度党,缓解一下自深痕后的黑卡压力 还有,自幻奏之后,库洛说过短时间内不会再出增幅性构造体,到周年庆正好是一周年,里做为火c出场之后,等于先把初始s更迭后,正好一年,再顺势再把冰、雷增幅出完,然后在3.5周年会进入全面二代进攻型的更迭
有一个尴尬的问题 lz最近回坑,因为过年那时为了活动奖励垫池子,结果遥星提前出货差3个到s+,极昼刚出的那时还没加强只抽了两个,最近回坑,极昼骨头换完,还差2个到sss,现在纠结是先抽遥星到s+好还是把极昼弄到sss好,不知道哪个提升更大些
真心请教个问题 用凭证换碎片,是罗塞塔还是仰光先s+收益大些,有没有大佬算过
求个六周年宝箱的钥匙 q区的,新开的的号,刚签到第五天,求个好心人,给个🔑换皮肤,先谢谢了
邀请码,33抽 邀请码:5e0fa0d17bc063b3 总共33抽
只有我觉得绯耀的强度让人失望么? 我s+真理,昨天战区s+雷库打了多少波,今天ss绯耀也打了多少波,就是比雷库多了点分,用下来感觉绯耀的伤害还可以,骨头还差点所以没到sss,但是即使到sss,依然无法改变绯耀爆发启动慢,球不重排序的问题,因为绯耀的伤害点在3层的核心降雷坠,首次上场需要2次三消,轮换打法的话,后续上场也需要一次三消和大招才能3核心(对比冰露和冰库),因为依然没有解决雷队的根本问题,原来真理是启动快(进核心快),但是伤害绵软被竞速机制淘汰,现在绯耀采用的是补伤害的方式,而不是类似罗塞塔那样大减防或冰库那样瞬启的方式,绯耀就像一个变形版的露娜,(露娜4次三消进核心,但是露娜自带汉娜,绯耀是2次三消),可以说雷暗从机制上依然被冰物碾压
组队打梦魇加百列3星勋章 雷队能出顶配,物理只能出sss的人马,暗队只能出s+的微拉,野队太不稳定,想组个稳定队伍可以磨合的 企鹅:303377698
有没有打噩梦加百列的 id:18936470 能出7530战力的真理或者7300战力的库洛姆
找33队友 本人目前超忍3,1900+的面板,单排3上3下修罗,基本单排2-3天能自己上一次修罗,这两天赛季末感觉不知道是代练多了,还是代打多了,单排感觉不是碰上车队,就是这边带坑,一波连跪掉到炼狱3,困难、危险都会,常年捷径根据状态可能30%的暴毙率,但是毫不客气的说,在炼狱段,好多2500+面板的都不一定比我打的伤害多,现在想找个稳定队友上分,可以1v1试跑,ID:509661428
新区找个22天梯基友 目前国战、身份双枭雄,欢乐排到领军四,打路人太不稳定,想找个技术差不多的基友,目前情况是弃坑5年回坑,有些新将理解不深,还有些技能改动在逐步适应,大失误很少犯,偶尔有小失误,找个能交流互相提高的,以前天津地区第一届的血战到底,拿过天津地区第一,贴吧当时有活动照片,技术中等以上吧,有意者可以加我,牌路差不多的稳定双排
找合作伙伴 最近想入行,有一点自己的想法,但是单人很难运作,或者需要变动方案,想找全职的小伙伴,或有一点经验的散人交流及合作,加我麻烦备注来意 v:palatina19850517
萌新求大佬看看配队 韩服,刚玩第10天,就冲了张大月卡,用的希望汉化,但是有的角色技能汉化的不全,看不懂,看贴吧强度表最新的是4月份的,而且都是单卡,不知道卡怎么组合好,现在不知道怎么配阵容,主要就是打raid,pvp还有推图,求大佬能分别说下,二楼放图,先谢了
求助韩服账号问题,提示账号密码不匹配 我想找淘宝代充,为了安全,改了下密码,改完后自己试着登陆一下,就提示我账号密码不匹配,然后我又试着注册了个新账号,这次没改密码,直接注销,重登也是提示我新账号密码不匹配,有人知道这是怎么回事么?
火狐西莉卡值得练么? 萌新刚入坑,问下火狐西莉卡值得练么?还有我抽的这些卡哪些值得培养,谢谢大佬们
刚玩一个月,半懂不懂,求波大腿 官服0服 uid:1053873
求个rfb公式 到今天玩了整一个月,ar实用的出的差不多了,就差个rfb,卡在那死活不出,组不齐国家队,求各种公式
新入坑,求波大腿,安卓taptap-0服格里芬 UID:1053873
舞女池快结束了,大家猜猜下期会up什么 我老婆镇楼
概率太低不想再抽了 水波经验
短片空间沙滩竞速找队友 安卓官服找两个会的队友打分,也可加我发视频网址 303377698
求助扩冰凯旋装备 入坑26天,玩扩冰,凯旋前期有什么低配圣痕和武器,找攻略帖子全是希尔2件套,可我入坑晚,希尔下现在拿不到了,还有什么其他能替代的圣痕和武器么?
结伴同游,一目连换青灯碎片 结伴同游的,还差5个青灯,用一目连换,可上寮,要换的联系我
想不起来出处,请大家帮忙 有一次程宗扬在酒席上鞭策秦桧,结果秦桧说“良禽栖树林但愿松柏长;猛虎归山林但愿满山岗”想不起来原句具体怎么写的了,谁还记得大概在哪章,是故事发展到哪块儿的事了?
[求助]关于吸血姬血怒的计算问题 这个每损失的生命是累计损失还是说是当前回合的血量损失? 例如吸血姬经过第一回合损失了10%的生命,此时加成因为40%,此时我的奶把她的血量奶满了,那吸血姬第二轮再行动时,这个血怒的加成到底是40%还是重新计算?有用过的人帮忙回答下么?
分享一套自创的套路,其阵容可谓恐怖无比 这个阵容有t、有奶、有辅助、有aoe、有单体,不可谓不全面,阵容如下: 兵俑+海坊主+镰鼬+大天狗+两面佛 此5人一出,论恐怖程度全游戏无人能出其右,就问你们怕不怕
【求助】严重有毒的地狱号 一楼防度娘,二楼正题
有人遇到这种情况么? 差一张火球就升级了,系统显示有人捐我卡了,可我实际并没有收到,这是什么情况?
有人有兴趣和地狱号双排帮忙脱坑么? 以前玩了7年的war3,初转风暴不会玩自信单排,然后打成地狱号了,后来会看msjoy、三宝、nova的直播和教学,国内外的比赛像estar、edge、omg,tnl等的比赛也会看,感觉意识和对游戏的了理解也有提升了,但是单排很难脱坑,现在1050+场净胜40+场,有有兴趣的帮我脱坑的么? id:怕了你啦#5502
[组队]找人冲75+ 本人910+蛮子,4人74,可输出可辅助,找人冲75+,有兴趣的m我 id:怕了你啦#5502
请教如何针对小鱼人+阿巴瑟的体系 昨天天空殿,我方一手吉安娜、二手维拉、三手精灵龙、四手大菠萝、五手玛法里奥,对面一手地精、二手诺娃、三手阿巴瑟、四手小鱼人、五手坦克。整场感觉打的好无力,就刚开局能杀几个人头,后面开始神殿都不好抢了,有高手能指导下,应该在什么阶段如何打,或者说抓位上就有问题么?然后在别的图要如何针对
作为一个b测玩家我也谈谈我的理解和求一波好友 本人id:怕了你啦#5502,有7年的war3基础,老uder,当年apm在120-140,不算高但也算一般水平之上吧,是b测入坑的,主要看msjoy的英雄教学视频,也把往届的estar夺冠视频和这届的时空杯、雷锋杯都看过了。我发现除了一些联赛排到比较坑的队友不知道占线吃经验、抢机制外,有的时候游戏输掉并不完全在个人能力上,比如说,有的人性格刚有的人求稳,那么在野外碰上的时候,刚的人觉得现在开团正面打能赢就冲上去了(源于对自己操作的自信),求稳的人想把优势扩大就想引诱对面到有利的阵型再开打(战术类型的玩家,通过战术弥补自身的不足),这样就会因为战术思路没有达成共识,一个向前一个向后,导致走位不好,combo不能衔接或是其他原因,而被对面各个击破。还有在和别人配合的时候有的时候输了,发现有的人只是指出问题而不是提出解决方法,有的人总喜欢把锅甩给别人,而不是询问为什么队友会出现这种失误,是真的对这游戏理解的不够导致的还是战友有了一个好的思路而其他人没有能够理解导致配合上的失误呢? 目前来说,本人对游戏的理解也并不是很深,但是也在不断的学习和改善,现在想找一些操作水平接近,愿意探讨游戏,分析问题所在,并练习一些战术思路的队友
圣诞活动出来了 1、阿奴双倍精力产出,每次100点 2、景天鉴宝,此次有紫英、红葵、忆如 3、闲置物品兑换,能兑换修炼丹、紫装、百世莲 4、仙盟开放
这个好中么?难道我这回中大奖了? 有中这个的么?不知道这个是实物的还是电子版的?
有人归纳下第六章的装备和元神掉落么? 有大神来归纳下么?帮助后面的人有个刷元神装备的规划
关于小虎队和紫英队的分析【申精】 其他非重要缘因为对团队贡献不大,没有标示,如有补充或其他思路欢迎共同探讨
庆祝第十二天喜当托 人字房一直不出东西,抑郁商人也从没见过整卡,今天一下两个都满足了,下午两点出个夙瑶,4点出个结萝,虽然对我的小虎队没有什么作用,不过也算玩这个游戏没有遗憾了
来大神探讨下王小虎是附化解好还是闪避好 虽然闪避比化解带来的收益更明显,但是王小虎修炼+2之后有8%的化解概率加成,我给小虎附了闪避缘之后,感觉王小虎明显没有李逍遥触发的次数多,但是化解只是减少50%的技能伤害?现在纠结要不要把王小虎重新附成化解缘。有附化解的说说实用效果如何?
给奶正名,说奶没有价值的进来看 壮哉我大雨柔,我是开服第五天才玩的,慢了很多,按照我目前的进度,如果不是慢了4天,各项排名应该会更靠前,说奶不好用的,我这阵容一无紫英阵,二是小虎缘差个77,三是上的雨柔不是忆如,可同等战力下,品剑能打到200左右,塔已经打到4-10,游戏不过才是初期,还有好多可以挖掘的地方,我觉得有些人不要误人子弟了,还有那些紫英吹,我承认现在满缘情况下紫英是第一t,可是现在修炼已经开到+6了,只有十连和黑商才能出的紫英,你们觉得一般人养的起么?可是小虎、雨柔、温慧这些反而是通过刷图积累有很大发展潜力的,盲目追求豪华的阵容不如去挖掘目前能够拥有的
关于水系的一些想法 有人说火系最弱,水系其次,而且好多人把李忆如称为唯一可上的奶,但是本人因为抽卡的运气问题不得不使用一些所谓的次卡来推图和pk,然后在实际使用中感觉并不是贴吧里其他帖子说的那么不堪 现在本人是小虎、李逍遥双t,唐雨柔奶,花楹、王蓬絮双输出,夙瑶、李忆如、苏媚援护,这几个人反复调换位置后,感觉还是目前的阵容最好打,现在战力全服560名左右,品剑稳定在前300名,锁妖塔能到全服120名,推图积分全服260名,由于是开服第5天才开始玩,所以起步有点晚,但是从排名来看这个阵容的效果还是相当不错的,因此我有了一点点的自信,而且品剑我几乎打比自己高1、2名的都没有问题 经过思考我觉得形成这种情况的原因如下: 第一唐雨柔作为前排奶,虽然第三回合才加血略显有些慢,但是当走双t路线后,效果反而还不错,一是走双t路线可以分摊伤害,无论对面是什么阵容几乎都是形成3对和2对1的局面,从而保证双t能够活过前期对面的集中轰炸,二是前排奶虽然浪费了一次输出机会,但是连携技能的伤害跟当前己方存活人数有关系。前两点单独来看也许还是不如其它阵容强,但是当一二条同时满足时往往在释放连携技能的时候反而输出超过了对面,而且从这个时机点开始因为熬过了最艰难的时期,几乎不会再有减员的威胁,所以对比无奶阵只会越打越强 还有我也试过用李忆如代替唐雨柔,但是发现只有在打试炼窟的时候,才会比上雨柔效果好,经过观察发现,那是因为雨柔的援护技能是净衣,能够清除己方负面buff,在打第三关时因为这个援护使双t能够扛下来,但是在其它推图和pk的时候明显是唐雨柔上场效果更好 至此本人又多出了一个想法,那就是由于最近又新开了+6的修炼,由此角色的修炼,单看元神消耗我想不是大r,一般人真心养不起,既然如此作为中、小r不如多挖掘挖掘刷图能够拿到的人物,可能会走的更远
v5第四天玩成这样算什么水平?求鉴定
求大神指点发展路线 目前刚第三天红葵还没到,阵容有李逍遥,王小虎、苏媚,王蓬絮、花楹,唐雨柔,夙瑶 求大神知道快速成型的发展方向?刷李忆如?走王小虎路线?刷温慧配王蓬絮、花楹走五毒兽?夙瑶有了在等4天拿红葵,刷紫英、蓝葵? 然后各路线t和输出是怎么组合的?求大神说详细些,目前只是一知半解
【老帕出品】血战到底之我见 目录 血站模式分析篇 武将分析篇 位置选将篇 备将出将篇 节奏控制篇 其它细节篇 血战模式分析篇 如何理解血战模式,通过将此模式与其它模式进行横向对比,从而帮助阅读此文章的人更深一步领悟在进行血战模式下,选将、出将及后续操作的一些要领。 首先血战与1v1的比较: 共同点:这两个模式都是抢人头游戏或者说是抢分游戏,1v1是首先击杀对面3名武将就算获胜,同理血战是4名武将。 不同点:血战是双方各3名玩家,总共各出6个武将。而1v1是双方各3名武将,总数也是3名。 因此,血战不像1v1,一些单挑强的将,甚至部分被成为1v1的神将(少数能够1穿3的将),却不适合血战,例如陆逊。原因如下:1、两种模式使用的牌堆不同,血战由于牌质的下降,导致一些技能触发后的效果作用下降,例如联营还有月影的急智。2、获胜条件不同,武将过于难啃,对面可以去击杀你的队友(6个武将只要杀了4个就算获胜,1v1因为没有的选择,就算硬着头皮也要去打),这时因为武将的技能特点,其团队价值趋近于零,因此一些个人生存能力强的将,甚至是一些1v1模式的神将反而变成不动白,失去其血战的意义。 其次与3v3的比较: 相同点:这两个模式都是双方各3名玩家,也都是一个侧重配合的游戏,哪些武将向性好容易形成配合,哪些武将向性不好,不容易形成配合,从而就形成了化学反应如:1+1>2或者小于2。因此这两种模式可以说都需要玩家对将面的配合或者说是阵的认知有一定的深度(尤其体现在出将、选将阶段) 不同点:获胜机制的不同,3v3并不像1v1和血战是一个抢人头的游戏,3v3实际上是一个击杀对面主帅的游戏更类似于身份,虽然依次吃下对面的忠臣再击杀主帅也是获胜的一种途径,但是由于其获胜条件的不同,导致3v3成就的一些经典阵容,而在血战中却基本看不到。举例来说如绝情阵(小乔、曹操、郭嘉)。个人认为有以下几个原因:1、这是一个自损阵,说白了就是伤敌一千自损八百的阵,但是因为获胜条件是抢下对方主帅,所以就算双边锋俱死,自己只剩1血,但只要拿下对面主帅人头,即算获胜。与此类似的还有s3的黄盖、夏侯惇、赵云的阵,其它的不再一一列举,但血战比的是总积分。2、死亡收益不同,3v3收掉武将有牌拿可以增加过牌(即3v3的嘲讽边),但是血战没有死亡奖励,减少收边的爆发性,因此失去其战术意义。3、上将时机不同,虽然3v3碰到一些强阵对面几乎不会放给对方,导致3v3特有的拆将阶段,但是血战因为其上将时机(对面收人头的顺序和时机)和选将阶段的特点(自选,队友看不到),导致在血战中也很难实现3人成阵。 因此导致3v3中的一些阵形在血战中失去了其团队价值。 与身份模式的比较: 相同点:使用军争的牌堆,使游戏整体节奏偏快。 不同点:主公身份的1血奖励和内奸的存在,导致配合上的一些间隙。还有血战不会形成1v1单挑的局面,导致一些残局神将(偏后期的将)并不实用,姜维、邓艾,而在身份局里越打越弱的董卓,在血战里反而成为了一个强度偏中上的将(甚至有进一步开发的潜力),因为在游戏结束前是恒6人对局,从而减慢崩坏的节奏即负技能的作用,从而其8血的特性赋予了董卓一般武将以上的强度(董卓篇会细说)。 通过与身份及两种竞技模式的横向比较,归纳出血战是一个注重配合(同33注重武将间配合和克制),兼顾抢分(1v1比赛抢分的快慢)的游戏,同时整体节奏偏长(双方各6将),但是具体到个体武将偏中快速的一个对战模式(军争牌堆,去掉华佗,且缺乏类似于冷大桥这种保护主),再加上特有的恒六人模式。通过5点特质的总结,然后将结合武将分析篇武将理解,进一步得出在选将、出将篇此理论下一些武将的取舍。 PS:关于节奏可以辅助阅读贴吧3v3的节奏选将的相关文章
预感凝羽快回来了 把23看完了,碰巧最近等书无聊,又把六朝看了一遍,在南荒篇,有蛇篆人那寨中时,曾有过这么一段对话,橙子问凝羽会飞么,凝羽回答,不会,他是穹羽族中唯一一个不会飞的,也许是月神忘了给她装翅膀,也许是不愿意赐予她飞行的能力,这回的23让蔡中侍第一个参与制作的机械就是滑翔机,我隐约觉得这段肯定能和凝羽回归形成呼应
请教个boss机问题 ss终极灾厄 单体200%和s光弹单体300%哪个打boss更好些? ss虽然技能少了100%但是因为技师属性差距、天赋插槽还有机体的初始属性和成长差。对此不知道该如何选择。 有用过的或者数据帝帮忙解答下么?
rmb收17区能用的ss码和s码,不黑的来 有意者回复
r收17区能用的激活码 rt
80r收只聪明冻鸡 rt,有意的私信或回复
新卡,良民性格,不是最好的因此价格也实惠,新版本稳定t2,稳定1换1以上,心理价位70r或等价翔
新5星卡换翔 目前稳进t2的卡牌,虽然勇敢减mp对自爆有影响,但是自爆本身只是起到一个锦上添花的作用,勇敢增加的防御成为稳定提升自己存活力的保障,虽然不如聪明和急速但是算是偏良性格,本身mp够用,运气好就是1换2
出张骷髅王 刚出的,有意者代价
0.75一个收翔 有意者回复
出r,顺便收个双头 精英班西镇楼,此卡不出
出点卡回血,有没有要的 性感凤凰吃了mp石头够4法火3,或2发技4.只求回个本
收个急速土胖,低级的最好 rt,贵的就不要来了
屌丝甩点卡,给个成本价就出 凤凰喂过mp和急速石头
甩冷酷闪闪和勇敢毒龙 回个本钱就行,替换下来的5星,稳定1换1以上的卡
甩点替换下来的5星,良民性格,实用A+以上稳定1换1以上的卡 价差不多就行,亲至少要比狗粮本多点,调皮的人就别来了
屌丝甩点淘汰的5星 80一张打包150,有意者回复
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