这货不是张大壮 这货不是张大壮
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昨天测试了一下同时攻城。分享一下经验。 这个方法肯定是有人想过,但我不知道这个方法有没有人实际试验过。这里只是抛砖引玉。仅供参考 大家都知道如果一个城如果有100个守军,当有人攻城时,墙头兵就会被拉走十几队,只剩80多,那么同时有7个人攻城的话,墙头兵就会变成0。当第8个人进去的时候,遇到的就是空城墙。 还有一个机制就是,如果你把游戏切出去了,战斗时间会停滞不动。 所以,如果我们用一定数量的炮灰队去拉兵(上一些铜银混编部队,凑够战力就行),同时让另一批人带攻城车敲城。就可以完美绕过敌人的守城部队,把他的城墙砸掉。而损失只是炮灰队的几瓶重伤药而已。 这个的战略意义在哪呢,我觉得就是拔城时,有个大佬在城内,拔不掉,可以用这种方式。非常之快。在昨天的实验里,实验对象有4000k城防,三轮以后就只剩1000K了,用时10几分钟。如果炮车人数够多,甚至可以一轮打掉。 机制是了解了,可是其实做起来并没有那么容易,需要对时间点的把控比较强。那么如何能有一个流水线,能让容错率降到最低呢。我这里整理出来了一个操作步骤,分享给大家: 拆迁队:3人 全炮车,负责拆城 资源队:2人 全骷髅法,负责舔资源 炮灰队:7人 上场用杂兵力堆到48K,负责拉兵。 名词解释: 1.进场:所有人进到战场内【不点击开始战斗】 2.拉兵:假如对方有100队城防,当你点击攻城并开始战斗时,对方的城防就会变成80多队,少的那10几队去哪了?就是在跟你战斗,同理,如果有8个人同时开始战斗,那么对方的城防就会变成0。这个时候,当第九队进去攻击的时候,遇到的就是空城。只有城墙。 炮灰队注意事项: 准备三种编队。 1.龙+爱莲娜 2.备用银兵队 保证进场后,秒速排阵,不会拖时间。 3.炮车队 以防炮车队翻车,随时有人顶上。 拆迁队同上,保证两种兵种可以互相顶上。 操作步骤: 先来一轮净化大地。然后: 【第一轮·测试轮,拆迁队不带车,资源队不带法师】 1.炮灰队,资源队,拆迁队【同时】进场。 2.等到大家都排好阵型后,炮灰队点击【开始战斗】,并切出游戏 3.炮灰队开战5秒后,拆迁队点击开始战斗。 4.拆迁队统计有几个人遇到兵,几个人摸到墙。 本轮的目的是为了摸清对面的兵力剩余数量,因为每个玩家配置的近战远程比例都不一样,每个人能拉的兵力数量也不一样,所以,除非是守军比较少的。我建议开每个城都加一轮测试轮。 【第二轮·实战 拆迁队,资源队里上一轮遇到兵的,切换为炮灰队,战斗节奏和战斗方式跟着炮灰队走,剩余拆迁队带车,资源队带骨法】 1.所有队伍队【同时】进场。 2.炮灰队点击【开始战斗】,并切出游戏 3.炮灰队开战5秒后,其余队伍点击开始战斗。 【第三轮·继续 战斗节奏同上】 1.所有队伍队【同时】进场。 2.炮灰队点击【开始战斗】,并切出游戏 3.炮灰队开战5秒后,其余队伍点击开始战斗。 1;经测试,按照这个操作步骤走,基本上没有翻车风险,昨天只有在测试轮的时候,有个玩家直接带车,导致翻车一次。后面无比顺利。 2;昨天为12个人同时攻城,有几次发生了“有其他玩家正在攻城,请稍后再试”的现场,是因为系统正在锁定城防兵力,重新开始即可,并非“同时攻城人数有限制”。至于同时攻城的人数有没有上限,不知道,反正本次测试并没有达到上限。 3;本方法适用于100城防左右的玩家,如果城防数量过高,需要更多的炮灰队,以现在的游戏环境,很难有人可以组织一支20人以上的,听指挥的炮灰队。 4;本方法为特定情况下的特定战法,尽管很高效,但我觉得实际战略意义并不大。大家可以当做娱乐战术。既然是特定情况下的特定用法,就不能适用于所有的情况,如果你问:对方有协防怎么办?我有上中下三策送给你:上策就是不打,不打就不会输,中策就是找机会打,他总有不协防或者切换种族的时候。下策就是硬打。把协防他的那个人给推掉。 完。
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