aguan092611
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给jrpg排名 只以客观的角度看待,并且要综合制作的硬性指标,切勿厚古薄今,有些游戏厉害是因为时代因素。 第一名ff7:re 玩法、剧情、建模、画质、演出、战斗均为jrpg巅峰,目前为止jrpg综合素质第一,没什么好说的。 第二名:P5 优质剧本、时髦的美术、打磨有深度的回合制,耐于体量问题,略输ff7re一筹 第三名:原神 云黑过多的一款jrpg,地图设计优秀、风景美术一流、音乐顶尖,战斗系统优秀,开放世界体量,数十个自机角色 第四名:ff15 老实说楼主也知道争议一定大,ff15如果不是消耗老玩家热情以及后期疯狂赶工问题导致剧情崩坏,干掉原神排第三没什么问题。本身作为jrpg革新引领者,可以说是第一款jrpg三A。战斗系统优秀,剧情还算不错。从运营角度,砍了几个大dlc直接跑路。。原神则是不断推出质量更高的地图。。输给原神不冤 第五名:破晓传说 年度rpg,动作系统还算OK(中后期开始复读高伤招式)演出很帅,二次元味很浓,jrpg里体量算大,但和ff7re ff15 原神比体量还是显得不够看,又不足以顶尖的玩法/剧情站在p5位置上
最舒服的打机座椅是什么? 各位能晒一下自己的座椅不 有没有懂哥可以推荐一下
公子是最早的剧毒设计 虽然公子现在展现出来的机制让他很强,但依旧是一个浑身剧毒点。 闲来无事看了下,公子的固有天赋叫“永无谢幕”右下角还有一个CD的标致,结果效果是增加断流效果八秒?😅,这个永无谢幕一听就是和CD有关的,搞不好原本这个天赋就是六命。再看六命,名字叫“天使灭尽”😅效果是刷新e的cd,一个名字听上去是输出的命座。
有兄弟能帮忙刷个恶魂重制的联机奖杯吗 酬金50元,价格可议 纯黑世界的红灵也太夸张了,砍一刀上去40伤害,吃他一刀45点生命都要死。 需要做个个人纯白的还有联机打boss的,不知有兄弟可以帮忙不
本世代个人向游戏评级 楼主只排上了部分自己玩过的,暂时想不起来的估计也没上榜的必要。楼主成分比较复杂,单机 网游 手游 桌游都有玩,硬要说,就是一位普普通通游戏玩家吧。 关于几点提示 1.佳作上的re是指的是re2重制(找不到图) 2.一般般的第一位指的是英雄联盟 3.想把cod16排在佳作,没找到图,cod系列内质量差异太大,不单独排了。 4.排名比较具有个人倾向,尽量做到综合全方面评价 5.楼主独占基本靠借朋友机子,所以玩的比较少(hiahia当然有索尼背刺上pc),由于fps游戏玩的多,对帧数和操作有高要求所以一般在pc上打机。
后续版本t1阵容九霄神雷 首先重中之重,t1 t0阵容,必然是有一个好听的外号,例如万达国际 莫甘娜 胡行钟。我们这个阵容完美符合t1阵容名称的霸气与美感。其次关于霄宫与雷神的定位,大家都笑小丑鸟人的接力c,原来大家才是小丑,霄宫还真就是接力c,官方钦定,甚至出了个接力活动来调侃所有人。雷神也恰巧是个接力c。雷神霄宫互相接力,无真空期,无充能压力。
这汤雯每天都吃璃月菜是吧 爷天天啃甜甜鸡,你天天变着花样吃
打开游戏报错分辨率问题 楼主是笔记本,游戏只有1280*720的分辨率选项,打开apex说不支持分辨率
我是不能理解开挂的人的 游戏的意义就在于设限给自己,在规则允许内达到最优解赢得胜利。你说你开挂是为了带老板上分赚个钱,那你也只是死马不至于是个死马的闹腾,但是开挂玩的不是纯纯的低智贵物?开挂也不好玩呀也打破了游戏的初衷
生化2重制艾达昏迷之后就无限loading怎么解决 配置3070 10700
骑士还不削弱吗 29场25胜,一年没打牌都是在下棋。奥秘刀问题是有,但定罪这张牌真的没有问题吗
我寻思总有人评价巨人忽略了制作因素? 综合制作因素前三季巨人不是按着钢炼攻壳石头门打?论喜欢我最喜欢的石头门我已经九刷了,钢炼三刷,但平心而论,就前三季的制作,各种立体机动的盛宴,巨人泽野互相成就的名场面与神曲。都不是一个级别的,按着这三部乱打
太简单了吧这个活动 随便打打罢了
mappa第五集作为爆点比得上wit的哪个? 第一季,吃马,艾伦被吃,艾伦第一次变身怒吼,阿明演讲和挡炮,堵门,兵长砍女巨,25集城区变身。 第二季,兽巨登场,莎夏射箭救女孩,尤弥尔变身,我凯他超,尤弥尔的夜空,艾伦始祖之力觉醒 第三季p1妮法被枪杀,摔爹,希斯砍父,肯尼独白,卡露拉与教官 不说p2了,和mappa不是一个次元的了
为什么mhy不将角色直接放到世界中 如果能在路上时不时看到甘雨在忙,香菱在炒菜,行秋重云在修行,钟离在摸鱼该多好,我知道角色建模比普通的npc精致很多,但也吃不了太多的加载资源吧?这样整个游戏就有活力多了啊
轮到我了,极品水伤胚子 记住他现在的样子
水套被弓藏稀释的非常严重 精五弓藏公子玩家该怎么办,月卡弓吗,水伤 普攻加成全被弓藏给稀释了。天空弓没抽
2077的树各种穿模到处飘 有没有遇到同样情况的上来就bug
钟离能配女仆吗 想给女仆充能,不太了解钟离的充能机制,一命两根柱子是掉元素微粒翻倍吗
新大剑不适合女仆 女仆叠满这个攻击力要砍五刀,浪费太多输出了,不如直接狼末
物理77有没有搞头? 自带挂冰,普攻攻速快
80级武器升90需要400魔矿 ch你真的当人吗?终于知道魔晶矿出来的用途了
我感觉这个游戏缺一些高难本 目前深渊通了满星,新出的公子技能都没来得及背板就打死了
实测公子的e可以用弓藏增伤 公子的四星毕业武器弓藏
圣遗物bug反馈 强化宗室时计圣遗物,副词条没有提升。
上一秒:我莫娜毕业
好像很多人都没有聊过元素强度的问题。例如卢姥爷的e挂上的是弱火,行秋挂强水,所以必定是每次都卢姥爷触发蒸发,行秋还有防打断功能,应该是卢姥爷最佳辅助
风鹰剑给谁用?有77琴行秋班尼特,手上还有把精4的匣里龙吟
ff15很差吗,为什么我玩起来觉得还不错呢,ff情怀吗。是不是跟风黑太多了啊
这就是刀塔!一个更新可以让一个英雄胜率下降12.98%!
我一个7年的账号被误封,v社一点补偿都没有,甚至新闻都没一个。解封了也想骂
本纯正刀斯林被v社正义审判了,直接永封。10天没登最近在玩鬼泣五和腐烂国度2。
为什么那么多up主变质呢?之前我发了个骂批站up封面的帖子,我本意也就是看到这张图随手转载笑一下,结果回复就特别多。可是我玩lvd的初心就是讨论刀撸,两边的一些笑料来打发时间。为了水点经验,我就天天发骂批站的帖子。同理,一些人、公司、产业为了迎合市场,就去做一些本来不相关的事情。动漫区天皇lex打王者荣耀,某nt男团偷小潮院长节目这种。
盘点LOL的优点lol优点:1.装备简单,堆数值,比较好记。 盘点LOL的优点 lol优点:1.装备简单,堆数值,比较好记。 2.地图小岔道少,打起来思路清晰。 3.线上崩了就没法玩,阻止刷野发育,让玩家减少选择,更加轻松。 4.加点简单,主x副x,技能是数值堆砌,让玩家更轻松。 5.选人简单,没有明显的克制关系,普通玩家选英雄基本可以随便选。 6.画质简单,减少玩家摄入的信息量,让玩家专注于操控英雄。
如何评价批站视频封面
好活🔥!
我发现背叛阶级的个人是最可笑的。咱们有位吧友,不是大资本家, 我发现背叛阶级的个人是最可笑的。咱们有位吧友,不是大资本家,但是因为处于无产阶级的顶层,是资本主义体制的既得利益者,于是开始声援资产阶级。就跟大地主手下的走狗开始欺压农民一样。病的不轻。果然每个时代都会有这样的人
百度太敏感了吧 百度太敏感了吧
源源不断的新韭菜
刀狗玩女人实锤玩lol的*丝们只会撸管
为啥那么**啊
s赛人气完爆特朗普
我们的运营真是太好看啦
有没有啥氪金手游玩一下推荐,不要二次元(指名道姓公主联结和剑 有没有啥氪金手游玩一下推荐,不要二次元(指名道姓公主联结和剑与远征)
2077跳票 2077跳票
这阵容怎么防猎马,拿11圣盾也有几率被踢死,一旦被猎马就变成five阵容,还吹版本答案呢
不懂就问,是真是假?美国底特律和南非的衰落原因是为什么呢?我不知道只是归因错误还是真的黑人就这么five。黑人统治和衰落间的关系,是相关还是因果呢。
提问,为什么LOL的塔像纸一样脆? 提问,为什么LOL的塔像纸一样脆?
因为有技能(更复杂),所以可挖掘的肯定是比csgo更多。同时 因为有技能(更复杂),所以可挖掘的肯定是比csgo更多。同时意味着学习成本也更高,同理于dota和lol。但是还是那句话,v射的fps底子不行,都是得大改才能弥补的东西。
如何评价👴10分钟经济等于对面辅助 。乌兹来打刀塔应该过完对线心态就炸了吧?
valorant实时评测
打算自己下个valorant评判一下。没玩懂的东西从来都不应 打算自己下个valorant评判一下。没玩懂的东西从来都不应该评判。死亡搁浅之后,ign的评分可信度大降,评分还是得综合各个媒体来看。
dota2和lol 带饰品/皮肤模型对比。dota2 不行! dota2和lol 带饰品/皮肤模型对比。 dota2 不行! lol 行!
如何评价猛犸冲虚空使用qwer
建议乌兹打刀塔理性讨论,乌兹的个人风格打刀塔应该是真正的永远 建议乌兹打刀塔理性讨论,乌兹的个人风格打刀塔应该是真正的永远滴神
理性分析一波,为何dota2在受众上不如LOL。以及为啥俄罗斯是例外。 首先就是,影响一个游戏的受众,基本由 难度 美术 宣传 价格 游戏类型 游戏性这六大维度来决定。 从结论上来说,dota2天生是一个受众比lol小的游戏。 在难度这一块,毫无疑问dota2在这方面是败给了lol。难度对于竞技游戏,有两个难度。一是对游戏本身的 学习难度。二是竞技对手间的竞技难度。在学习难度上,dota2需要记忆与学习的东西相比于lol是多很多的。不用抬杠,因为并不是难度越高就越好。只有对于认为研究游戏是有趣的人才是更好。把学习游戏的过程当作负累的才是多数人。在竞技难度上,首先dota2诞生时就已经有一大批dota1玩家进入,因此新手体会到的竞技难度与lol诞生时是不一样的。而到了今天,lol仍有大批新手进入(但不如以前了),中重度玩家也可以体会到,铂金钻石大师王者的压力拉满。dota2更甚,本身几乎没有新手加入,并且dota系列诞生的年份已经太久了,新手在匹配中体会到的竞技难度将是地狱级别。身为一个刀狗,如果dota2还想吸引新人,必须得给新人保护机制下大功夫,严禁炸鱼,小号。不让新手和老彩笔一起匹配。
以资本家的手段,我觉得可能历届ti本子销售额应该是高于甚至远高于呈现出来的数据。毕竟直接将销售额的25%送出去属实不是资本家尿性。这样做有两个好处,一是v社自己更多的钱能进口袋,二是未来总销售额下滑后,用没放出来的部分填补,营造出每年都在涨的样子,吸引投资和噱头。
让石头门的评价再上一层楼的做法。我认为是将琉华子的伪娘属性删掉,变成正常男性,不刻意去玩伪娘梗。然后以男性友谊展开琉华子的故事。这样整个故事的男女比例会明显舒服很多,合理很多。
认真求教,最近也在玩LOL。元素龙改变地形的实战意义是啥。有 认真求教,最近也在玩LOL。元素龙改变地形的实战意义是啥。有没有刁钻眼位。
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