接二不连三 接二不连三
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袁绍的附庸体系真的改过吗?吐槽这作的附庸体系实在是太毁游戏体验 以前史实向的几作,罗马,阿提拉,设立附庸都要同时满足几个条件—— 你比对方强很多(一定要很多,而不是一点),而且关系非常好。 或者 你把对方打得只剩下最后一两座城,随时可以把对方灭国。——而且这样收来的附庸往往很容易叛变。 但是三国的附庸机制,几乎没有限制。 只要国力稍微强出一点,加上袁绍这个特性,几乎是随意建立附庸。关系好可以附庸,关系不好打着打着又变附庸了。 刚才一个档就是让我这样喷血的,全图刘备国力第一,袁绍第二,袁绍先收了三个小势力当附庸,综合实力略微超出刘备,然后——刘备***去当比自己还弱的袁绍的附庸了!一个瞪谁谁死内部关系还贼好的超级军事集团就这样诞生了,而我这时候的地盘还只不过边陲数城,一俩满编,就毫无道理地和这个军事集团全部红脸,某回合突然被围殴然后弃档也就分分钟的事。 有人说那就打啊,关键还有三国这个地图简直了,基本没有什么可以扼守的地形。罗马的帕提亚,阿提拉的萨珊也容易变成庞然大物但是!欧洲地形容易守啊!只要卡住君堡和埃及两个点,进可攻退可守之势就有了,接下来就是慢慢耗。但三国的地盘是四面漏风啊,ai集团凭借数量优势可以满世界乱跑,偷城,自己为数不多的几只部队面对跑到地盘后方的敌人满编,真是回去救也不是不救也不是,最后总会被偷家偷到经济崩盘。 求求ca赶快改了这个破附庸机制吧。至少增加国力差两个档次以内不能附庸这条,多少都能拯救一下游戏体验。
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