EverForgotten EverForgotten
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关于战柱,发点心得,送给还在柱子路上摸爬滚打的兄弟! 首先是一句话的结论:战柱不比拳炮简单(猥琐蹭血流除外),战柱的输出也不一定输给拳炮。 作为柱子,比拳炮最大的优点在于伤害吸收的触发点很多。这里以BOSS战时最常用的2S+D+侧踢+跳+D(+EX)为例。 具体来说,这样一长串的动作中,每一个动作的开始阶段都有短暂的吸收时间,其中又以第一次S、D的连撞(野牛冲撞??)、侧踢最长。因此,要做到高输出的柱子,就要用这些个吸收点去对准BOSS的攻击时刻。 我的个人经验是,作为战柱,不断的攻击比猥琐蹭血更加安全!当然,不断的攻击并不是指一次性把这些流程动作都快速做完,而是应该视BOSS的状况,在某些动作中稍微停留一点时间。这种节奏感,需要反复练习。 对于不会3连击的BOSS,在BOSS转向面对你时,正好处在D的连撞过程中。这时只要看到BOSS有攻击动作,就再次D触发侧踢吸收;如果侧踢过程中看到BOSS还有后续动作,就立刻挑起接D,这样就能做到面对2连的2次吸收(对付猛犸2顶之类的攻击)。 如果BOSS会3连击,则需要留下至少3个吸收触发点给BOSS。如果第一个触发点用在了侧踢上,则可以在跳D后立刻接EX,但是,EX和跳D间是有短暂间隙的,虽然EX过程中无敌,但这个间隙可能是致命的,因此EX还是少用为妙。所以,最好第一个触发点留在连撞上,这样就可以不用EX而预留下3次触发点了。 视频的话,吧里大老们有不少大作,LZ就不献丑了。我们的目标是:只要有体力,就奋勇上前,绝不后退,全程吸收!
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