海兽号
迷恋你的小小嘴
关注数: 131
粉丝数: 202
发帖数: 19,992
关注贴吧数: 32
暴雪太鸡贼了 弄了个PVP的世界任务,然后PVP标记故意弄得很小,还是灰色的,没注意看的过去就被干了,还好我跑得快,要不就死在那里,场面相当激烈。 新的世界boss也没有特别提醒注意,长得跟普通精英一样,过去摸了一下,一掌1500万的血,当场跪了,更离谱的是,这个boss要打8分钟,跟打团本一样,装等不高的直接跪在那里,召唤的小怪还是灰色的,远程一直打不到。
谋诸葛体验心得 用了体验卡,说下体验,总体把他当成大号界孙权彭羕蒋琬看就可以 1,一技能知天,就是晋蚂蚁的鹰视,作用就是看牌顶第一张什么颜色,用它来火攻,提前规划手牌另外一种颜色要丢的牌,比如牌顶是黑色,那等下手里红色的牌要当无懈扔掉,提前把红色牌用了就可以,还有就是超大观星,看一下自己的牌库,毕竟这些牌等下要用。 2,二技能立武,可以说核心技能,牌没使用进入弃牌堆,触发条件是 “拆对面牌,火攻打中,同类型装备互顶,像刀顶刀,南蛮决斗对面出杀,万剑出闪,贯石斧弃牌,击杀角色弃牌,对面八卦的判定牌” 所以起手刷这些牌,增加立武的次数,提高上限,对面八卦不敢用,这点算进攻属性。 下一张无限制次数,酒,杀可以一直出。 二技能是保底,小周处,每回合多摸1~2,多出1~2刀,就是在自己成为渐冻人之后,单立武,跟对面单挑,前提是自己需要在3技能的配合下,尽快击杀对面一个农民,如果对面有防杀武将,或者高回复,单立武面对两个农民,纯看牌运,有点像大宝。 3,三技能智绝,扭起来,阳火阴无懈,尽量做到丢1张摸5张,丢1张摸4张,界制衡,配合二技能尽量打多杀,因为多摸牌,AK很重要,蒋琬升级版,火攻想要打伤害的前提是自己手里有锦囊(借刀,桃园,五谷)可以触发自己的阴无懈,如果牌运烂又没锦囊,摸来的牌只能当无懈扔出去,那就是无效过牌。 总体评价,蒋琬彭漾的合体版,上下限比他俩都高一点,现在不打阴间局,测不出强度,能克制他的农民很多,曹昂,戏子,神赵,秦宓,族钟会,大辟谷,郭女王,盾农还是很吃香,魔吕布也是,老仙换牌,回合外没防御,农民容易炸框,这是短板,打运营不如费祎,击杀能力跟大宝接近,这是目前感觉,很看牌运,至于牌运大家都懂,但他过牌量比费祎强,一是AK,二是立武的触发牌
6元事件不处理,将加速乌龟环境破产 现在设计师能搞乌龟卡组,纯粹是国服玩家多,贡献了太多流水,让设计师有恃无恐,打把游戏被对面自闭卡组这里解一下那里解一下,给他爽完了,以前炉石推快攻纯粹是标准没人玩,都在下棋跟JJC,现在标准人一多就搞乌龟,傻X暴雪总想搞玩家在线kpi来达到年终目标,好好好,现在出了bug,我真希望不处理,气走那些充钱的,这样玩家流失多了,乌龟环境就提前破产,属于快攻的日子一定会回来的,快攻玩家们再坚持坚持
弃牌术没有海盗瞎更有统治力 弃牌术跟海盗瞎一样,都是铺场型快攻,所以很怕前期的AOE,而且弃牌术是中后期非常乏力的卡组,一旦前期卡手,运气不顺,前期丢失场面,弃牌组件缺失,在5费很尴尬,而海盗瞎有锁费,在4费回合可以提前压制对手,或者摸清对手的启动意图,提前锁费压制,小怪多蹭一轮就多一分赢的希望,即便没有锁费,前期卡手或者运气稍差,还能通过英雄牌跟地标海盗otk对手,不像弃牌术,丢失场面后,进攻乏力,跟现在的标准快攻很像,而狂野有很多龟法,宇宙术,宇元,打起来也是劣势,而海盗瞎有滑翔,是可以吊打这3个卡组的,感觉设计师很厌恶极限快攻
都护的号切记不要买 现在都护的号,即使再便宜,游戏体验就是路边一条,排位被将池锁死,打真人因为官阶匹配,阴间将池被锁死选不到,只有打人机才有,斗地主现在我一个月嫖3个灯,打到5局之后必定炸框,关键一点是,两都护+1上将军/国护,80%是上将军/国护发到地主,而农民炸框基本就输了,还有一点,现在都护菜鸟越来越多,明显就是买号的,跟这样的菜鸟当队友,不会刷牌不会牌序,纯白给,买来抗金可以等等,后面斧头的号估计会下降
谁还记得策划说费祎是强度天花板 控强度→武将没人买→流水低→不控强度出阴间武将→环境崩坏→玩家流失→暗改武将&移除&改乐判定&出框率&官阶匹配 新的控强度,并不是限制武将的强度,而是改为限制武将的出框率+摸牌质量+技能发动频率,这也是买新不买旧的原因,往后新武将只会越来越强,虽然十周年环境极不平衡,OL为了长远发展,只能控强度,但控强度实不可取,于是只能“暗改移除改乐降出框”,目的都是为了保证玩家的在线率,而为了保证在线率,官阶匹配还是不会变,同样是白嫖,有武将的高官阶白嫖,杀伤力要远大于没武将的白嫖,于是卡官阶才是氪金收益最高的方式,往后中氪会继续流失,而暗改+移除武将的频率也会加快,这是保证强将卖高价,而又不影响环境的方式,卖得越快越多,暗改+移除的频率则越高,大翻一年一个,到后面可能一年四个,木🐷有福了
跳车机制会让你匹配到更恶心的对手 第6个小号,玩奶僧,玩时光,这周是经典旧世,一开始因为经常碰到队友不给力或者bug之类的问题,经常跳车,其他号没跳车,所以这个号很奇怪,为啥队友老是ADD,心理烦我就跳车,一跳车就遇到队友ADD,恶性循环,于是抽了根烟冷静一下,才想起之前暴雪说的跳车机制,经常跳车会让你匹配到类似的队友,更离谱的是,这个号还遇到队友挂机,关键我这个号经常被人投票踢出去,于是现在打时光本不敢对队长大声说话,队友跑慢了,ADD了,我都是让他自求多福,因为我有一次跑过去救他,队长看我掉队了,把我T出去了,现在时光本,不仅要跟上T的节奏,还不能让T死,T死了恼羞成怒把我T了,除非他自己拉太多,个人建议不要跳车,一旦跳车,容易遇到各种奇葩队友,还有就是尽量别ADD,别迷路,别乱跑,别管掉队的队友
大家刷小号的时候,是怎么打发时间的 半人马营地刷了一个小时,枯燥乏味,给我刷睡着了,上次安德麦声望翻倍,也是刷了一会锅炉,直接吐了,很佩服那些对着电脑一直重复一个动作的玩家,给大佬们跪了。 顺便问下,半人马营地刷等级的大佬,是一边听歌刷,还是看剧刷
这次暗改貂蝉,投诉gocar应该没用 貂蝉技能写的是“随机弃置一张牌”,这张牌有没有规定是锦囊/关键装备之类的,没有,所以消协要怎么受理,你跟没玩过三国杀的人讲,一开始买的貂蝉随机弃置关键牌,现在必定弃置闪,他会懵逼,关键貂蝉弃置牌的功能还在,貂蝉作为商品属性的90%的功能并未改变,再举个例子,老仙暗改技能无效的出现几率,蒋琬售卖3个月后不再起手AK,魔蚂蚁剑合技能调低出现概率,为啥没人去投诉,你可以说这些将没兴趣,买的人少声音小,这次魔貂蝉买的人多,gocar应该给说法,他要能给说法就不叫gocar,装死蒙混过关就是策划给玩家的回应。 部分平民将匹配阴间将池,单排高官阶大概率24号位,军八反贼将框比忠臣烂,红桃7,小动作不少吧,充钱玩游戏的人不还源源不断。 玩家该做的,就是别再傻傻充钱了,这游戏不值得你为他充钱浪费青春,真的,我很久没充钱了,gocar只会听大将军的话,没有大将军出来弃坑卖号,gocar不会着急的。
任务猎丝烂龟壳的那一瞬间,是憋了4个月的气 怎一个爽字了得,打龟法龟战就突出一个字“爽”,终于可以对着臭龟卡组狠狠的入这帮臭龟的壳,16攻往脸上踹的时候,整个世界都安静
自闭星灵法确实好玩 以前很讨厌跟星灵法对局,这叼毛卡组从头到尾只会扔法术,发现法术,然后结冰,AOE解场,叠甲,完全不顾对方的感受,铺场快攻遇到他简直就是折磨,打不死,还要被嘲讽,每次真想顺着网线过去揍他,今晚做任务,用法师完成3把对局,于是随便搞了套星灵法,开局碰到战士直接跑,接着排了两把复活牧,直接吊打,对面手牌打完自己投了。
任务战果然不适合我 花了3200尘合了套任务战,亏麻了,一把不止10个伏笔,打得我🐷脑过载,赢一把还花很长时间,以前奥丁战虽然难,但只要凑齐组件就能享受一刀的快感,打法偏公式,任务战除了抓快攻,打慢速卡组基本就是折磨,想不通玩龟卡组的人是怎么得到游戏的快乐,可能是我快攻玩多了,看别人玩是挺过瘾的,对手个个都是快攻,爽翻,焯
7.0的古尔丹坐骑是不是没有5% 这个本没有CD君,自己刷了20次,居然没有掉落红绿地狱火,我其他团本坐骑,除了9.0没做主线,去不了噬渊跟典狱长,全拿到手了,花了几万金币买了不少CD,感觉有点假
给洛加个限制——不包含空宇 以前德鲁伊能做到7费清场+返场吗,不可能,德鲁伊一直以来的职业特色就是毫无解场能力,现在连快攻都很难抢死洛德,设计师要做的,就是给洛加一个限制“不包含空宇”,让德鲁伊继续保持没有解场的特色,这样洛德就没那么猖狂了
任务卡应该加多3个词缀 当你使用任务卡时: 使你下一张牌的法力值减少1费;并发现一张牌库的牌 完美解决任务卡带来的起手缺卡,1费空过
65包出3个吴用橙,史上最惨开包 估计再开20包就是DK的橙,再后面20包就是盗贼的橙,还是暴雪会玩
火鹰跟凤凰全出了 5倍掉落牛13,接下来就是午夜,无敌,星光龙
任务法有可能死在自己怪手里 做完任务,使用新版本最强的7费法术,选项里有星云,星云里有概率出八爪鱼,八爪鱼抽8张,当场去世 不过任务法也能发现牧师的40血,最恶心的卡
设计师好了伤疤忘了痛 当初虫猎就是1-1复制砍成召唤1-1,当时我以为会削弱战士的+4/+4,没想到还活着,亲王因此挡刀,新版本又给猎人设计有复制的随从,然后过几天再砍这只野兽
狂野10星传说,海盗瞎天下无敌 我只是想证明,标准打不上传说,并不是我菜,而是标准确实很难。 中途一直调整构筑,这次没有投降来降低隐藏分,一口气打上来的,我的游戏理解没有吧里大佬厉害,但也没有部分吧友说得那么菜,而是标准快攻真的很难。
连胜的债迟早要还 今天看直播,主播10把输了8把,玩灌注猎碰到星舰DK输2把,玩快攻牧遇到龟战输1把,玩星舰K遇到灌注德连输2把,玩摩摩尔萨遇到铺场骑假人战输了2把,打完之后他说今天有点事,提前下播了,这遭遇深有体会 连胜之后要投50把,感觉才能脱离制裁。
想知道标准上不了传说,是不是没买通行证的原因 发个贴看看大家标准传说有没有买通行证,我梦境版本没买通行证,任务等级只有120级,4个月打不上传说了,想知道暴雪有没有制裁不氪通行证的,狂野的玩家不要选哈
T1卡组摩摩尔萨,被我玩到40胜率 把自己气笑了,现在标准传说就是个过山车,到了钻1紧张刺激,然后给我一堆快攻到钻三,一气之下不玩了,但是不服输的我硬着头皮上,抓着星舰瞎,打上了钻一,希望来了,不出意外,就出意外了,牌不顺,对手胡,一路干到钻三 傻13暴雪,🐶曰的设计师,我焯了
玩N没有成就感 大米最缺治疗,治疗进队伍容易,但游戏体验却感觉很一般,一个萌新队伍,不躲技能,不开减伤,最后限时打过2层,我660的奶萨第一次玩,全程都在帮他们擦辟谷,最后他们居然感谢一个打了280万的奥法,确实他输出比两个伤害只有80万的萌新要高很多,终于明白集合石那些心狠起来就放养队友的奶妈,我现在玩T,队友OT我都不嘲讽,喜欢抬手就毛,让小怪先把他弄死,反正输出够,钥匙不会黑,得让他多死几次,他才知道聚怪的时候别抬手就毛。
莱尼莎是标准唯一没有被削弱的旧橙卡 2024/09 彩蹄30 10 土灵彩蹄40 11 莱尼莎OTK 12 污手 莱尼莎OTK 2025 01 莱尼莎OTK 02 莱尼莎OTK 03 十字军 04 树 05 船歌树 06 船歌 目前标准里,能算得上超模的橙卡,只剩莱尼莎一张了,话说设计师为啥不削弱,让标准的橙卡看起来更谭涛一些,免得其他职业嫉妒,新版本有个2费鱼人给一张1费打3的法术,2张就是12点斩杀,鱼人骑应该不会拒绝加入一张莱尼莎吧
过载地下堡是专门给防战设计的 精通+15%,防战精通+格挡,拉一大波都不用开炸弹服,最后一个天赋+急速10~30%,防战更是如虎添翼,还加移动速度,总体体验可以排第二,为什么不是第一,因为DHT群控更多输出更高,不过还是防战肉一点
标准传说太难了 新版星舰瞎,对面星灵法8费就秒我,被灌注牧5费茶壶踹死; 换星灵法,给我匹配3红DK,赢一输一; 换回假人战,对面又来猪瞎,又是赢一输一; 换回猪瞎,5费连猪都没看到; 暴雪你知道心痛是什么感觉吗,不会再爱了。
狂野宇宙对战确实很不错 很少看狂野直播,昨晚点进一个宇宙战的直播间,打对面宇宙德,他没防鲍勃,铜须下的时候,被对面买走了,于是对局变得有意思起来,战士故意不解鲍勃,攀高过牌,找到自己的鲍勃,双倍战吼,买一个鲍勃就是两个,于是买一个,冰一个,宇宙战变冰战,活生生用鲍勃踹了对面20血,对面只能解掉自己的怪,下姐夫,出扭,整个场面清空,德有双倍龙巢,主播思路很清晰,找血誓,于是各种过牌,3费看牌顶可以看6张,在第五张看到血誓,于是第四张过牌,用雷诺清场之后,对面20血,自己只要打个5费血誓再打10费血誓,就可以斩杀,但是他手滑了,连甩了两个5费血誓,错斩,对面小德慌得很,但好在战士一回合只能下一个10费血誓,小德猛铺,试图让自己逃离斩杀,战士出换手手,看到了对面的摩摩尔(精灵龙给的)于是对局更有意思了,小德更慌了,拼命过牌找脏鼠,找到脏鼠,拉了摩摩尔,但主播思路很清晰,对面没有格子,于是不解对面怪,找爆甲,弹幕提示红龙吹就死了,主播开始慌了,直接血誓1号压制,加上自己雷诺技能蹭了对面几血,因为之前偷了对面的剧毒之种,对面已经在斩杀范围,这回主播没错斩,游戏胜利,人生的大起大落实在是太刺激了。
终于打过5面具 幻像模式太难了,上周678的射击猎,被萨尔揍得怀疑人生,五个面具不论怎么选,都有一个面具太极限了, 1,长夜,这面具导致理智减半,我试过很多次,奥格瑞玛的药水很少,基本看不到,于是放弃。 2,复仇,感觉只能带这个面具,虽然小怪会狂暴,但比长夜要好很多。 今天用地下堡的腰带,吃了合剂,发现打幻像还是很不错,终于打过了。 后面发现,带索利达米居然更轻松,真是焯了,刚开始听说带了NPC,谁知道更容易,吐了
11.2的新地图有点牛鼻 画风,建模,色彩,很有史诗感,很期待,顺便贴一下11.2两套不错的团本装
JJC改版之后也太难了吧 1800分,打了3把,1-2 0-2 0-2,场均只有0.3胜,这谁敢玩,也就送的通票敢玩,金币进去直接亏死
吧友推荐的卡组比很多平台要厉害 标准抄的盘羊的假人战,胜率60,我改了3张,胜率70,抄了吧友的猪瞎,胜率70,抄了东少的自残瞎,胜率50 狂野用的是吧友的卡组,他11星,胜率80,我自己调了一张,胜率70, 总结,吧友的卡组厉害,真的建议抄卡组还是抄吧里的
给术士的477道歉 342的迅猛龙,443的猎豹,刚好有可能发现477,这样大大降低了477对comboo的依赖,给477加个+2+2魔免,或者+4+5嘲讽,或者冲锋,吸血,双倍战吼,黑赐术的最后一块拼图
70胜率重回狂野传说 标准现在打得一头包,先是茶壶DK,被各种龟卡组打吐血,后面加了安布拉,用假人战打到钻五,胜率有70,但后面还是打不过星舰瞎,暂停了几天,投降了20把,降低隐藏分,昨天用猪瞎打到钻三,然后猪瞎内战胜率一般,后改用自残瞎,输了几把又掉到钻四,不太想打了,标准现在很看运气,前期不来关键牌,感觉可以投了。 今天下午继续去狂野用海盗瞎,打对面宇宙卡组有锁费跟滑铲,压力不会那么大,从钻四一口气就干到传说,上一次传说,好像是海盗战上的,估计很久了。
身材无用论适用于标准90%的对局 最近术士的477争议比较大,有人觉得强,有人觉得弱,我个人认为,打快攻很弱,打慢速能用,总体5分给3分,下面,从多个角度论述一下,477在标准似乎不是那么强
涡轮加速能不能搞追赶机制 最近想玩一下治疗职业,打随机团还是挺好玩的,但是治疗打地下堡简直折磨,版本末期,设计师要不把铜须T的伤害跟硬度加强一些吧,反正现在末期,大米也没几个人玩,老玩家不打大米,我估计是8个本玩来玩去都腻了,我现在射击猎跟惩戒骑都不打8次只打4次。 而且新开的地下堡,治疗玩不了,就更痛苦,治疗单刷11层跟登天一样,太依赖装备,dps没有强大的减伤也只能干着急 希望19号涡轮加速搞追赶机制
感觉可以先玩狂野,等迎新合集出来再玩标准 标准的迎新合集,价格有三个, 1是60块,1橙30包,不过都是深暗威兹班胜地, 2是198块,3橙90包,也都是老标准, 3是60块,1橙30包,是新版本的卡,总体算下来都是1包2块钱左右,还是挺便宜的。 后面我想了想,4月5月基本没玩标准,这个版本也马上过了,那以后就先不玩标准,可以去狂野,等出了迎新礼包,买礼包,而且我估计三个月后,会出128的2橙60包(梦境+归途),那么六个月下来,就买60+128,然后10个月后(已包含3月4月),也就是明年2月,再买60+198的3版本迎新合集,中途会出第三个迎新礼包,60块的, 这样,一年的炉石消费是60+128+60+198+60=506,能买到8个橙卡+240包,比买预购划算,这比较适合长期玩炉石的打法
低保的钥匙越来越少了 现在10层低保的钥匙越来越少,昨晚8点,8个本,就10把10层的不到,比上周少了很多,我678猎人申请了一个小时进不去,自己钥匙一堆683的申请,才知道678已经是路边一条,加上我不打水闸车间剧场这三个本,于是想进别人钥匙刷一下,结果又是连续拒绝,只好去别人小号钥匙蹭一下,隐修第一波,666的鸟德打了100万输出,怪拉多了,没融掉,团灭了两次,683的T跑路了,搞得我不敢进别人小号钥匙了
快攻迎来几张强卡 设计师没有放弃快攻,也给目前主流快攻解决了几个痛点问题,1费优质生物,121带亡语,增加快攻斩杀上限,4费牧师过牌,解决灌注牧的过牌问题,3费萨满定向检索,元素萨可能会崛起,小光牙,让前期小怪增加抗性,给茶壶体系一个小补强
地下竞技场的DK是不是过于强了 3红,有扭,莫格莱尼,帕奇维克,线缕,尸爆,解牌这么多,一卡赚N卡
隐藏分低,直接5-0乱杀 新人怎么跟老玩家打,JJC考验对职业超模牌占比的理解,选牌构筑就是关键,新人哪懂这些,
缩模就是逼快攻玩家去狂野 今天早上标准9把4胜,怎么玩怎么不开心,玩快攻被抓,玩控制伏笔,还要被自闭火球牧嘲讽,抄了套狂野海盗瞎,10把7胜,时间还比标准少,平台赛不少职业玩家玩控制卡组都烧绳伏笔🐷脑过载,暴雪你指望标准玩家玩那些控制卡组吗,打一把20分钟还不能赢,我以前很少玩狂野,就是因为卡组一成不变,但现在标准的环境也没比狂野好多少
新版本竞技场似乎对金币号很有利 mmr匹配,就是积分匹配,金币号积分为0,新人没玩过积分为0,买个金币号过来5胜乱杀,打完号直接不要,重新换一个,我要的是5胜的游戏体验,不要奖励,150金的金币号估计几毛钱一个,关键还不用撕卡,就盯着菜鸟往死里打
感觉新版JJC对3胜的人比较友好 JJC一直都打不高,以前还有4胜5胜,现在碰到金币号,只有3胜,我印象中3胜只有1卡包+50金币或者1卡包+20尘,记不清,所以金币都是直接买卡包,深暗领域买了70~80包,剩下的买小迷你,看了一下新版竞技场,感觉3胜不是很亏,相当于150金买2包,再返45金,但是这个旧包没啥诱惑,旧标准已经全卡,而且新包也没诱惑,梦境跟坨💩一样,我连6元合集都没买,那就等下个版本再打JJC。
板闸漏巷机甲掉线的原因大概知道了 刚刷了把11层的漏巷,之前也刷过很多次,但很少带机甲,刚用熊T带了机甲,拉了5波怪在复活点,打着打着就掉线了,之前听说是地形卡bug,但我感觉不是,而是发现自己残血上机甲,在下来的一瞬间,被秒了,主要有3个怪,小机器人的炸弹,3人小队的炸弹,会放红色圈什么血的一个巫师,500万伤害,被秒了之后,机甲不能完整退出,就卡死掉线,我认为是这样,后面打了2把,保持自己满血,故意把机甲走到奇怪的地形,都没事,想解决这个bug,可以给角色在退出机甲的时候,2秒的无敌,我想就不会掉线了
终于明白酒庄暴富隐修为啥容易团灭了 今天玩了个熊T,打了2层裂口鸟巢,无压力,于是继续4层酒庄,27次阵亡,我自己死了6次,打完整个人都麻了,从4层开始,有了词缀,开始难打,但还有更重要的问题点: 1,add,有时候队友觉得我拉少了,还把其他小怪拉过来,为了效率,但忙不过来,要团控,要叠铁鬃,要打断,要走位,要清词缀,T要处理的东西有点多。 2,酒庄的压力怪特别多,很多次我都死于打团控的时候,铁鬃没叠好,咆哮没断好,奶不过来,直接G。 3,队友几乎不打断,我自己dps,会盯着团灭怪打断,但路人只会毛的话,很难打,比如惩戒骑的致盲,射击猎的陷阱,队友从来没用过。 总体就是对T要求熟练度特别高,比如酒滴boss,我明明已经拉开了上嘲讽,boss就是不肯走过来,我也没办法,蜜蜂炸桶,我之前经常说别的T不会拉boss,但我自己玩才知道有多难,想要把场上的熔岩池放好不容易。 之前玩惩戒骑的时候,8层酒庄经常等不到T,这个本我自己感觉对新手T来说是噩梦级别,想要练这个本,但又不想坑队友,以后不会再用T打酒庄隐修暴富了,水闸我是一向不去。
奥法只有6个主要按键 奥法没那么难,只要不管什么以太,精准这些buff,按照惩戒骑一样的玩法,其实很简单,就是4豆满了打奥术弹幕,有人会质疑,那伤害就不会高,我个人觉得打低保是没问题的,因为我射击猎跟惩戒骑从来就没监控过什么buff,全是公式打循环。 天赋选疾咒 1,起手爆发,1个按键,唤醒—奥术飞弹—宝珠—奥术涌动,单体跟AOE都是这个起手,1.5分钟的cd 2,奥术弹幕—大法师之触—饰品,这是第二个按键,触的冷却时间比较短,在第一步后面,单体AOE通用 剩下4个按键分别是“奥术弹幕,奥术飞弹,宝珠,奥冲”,单体就打飞弹,奥冲,4豆满了打弹幕,AOE就打飞弹,宝珠,4豆满了就打弹幕,有高亮弹幕打弹幕,有高亮飞弹打飞弹。 刚在2层裂口用奥法打出130万的秒伤,装等630,感觉可以接受
暴雪为什么不简化技能 现在用一键爆发宏,比如元素萨, 1,起手电元素,风暴,升腾,3个技能放在一个按键,一直按3下就爆发,其实这三个技能可以简化成风暴升腾,变成一键爆发,同时绑饰品, 2,获得两个0CD的闪电链,再迅捷获得0CD的闪电链,那我就有疑问了,直接把迅捷做在风暴里,使风暴获得3个0CD的闪电链不就可以了, 3,闪电链跟闪电箭做成一个技能 4,然后大地震击+地震术,这里为啥不做成一个技能,直接去掉大地震击,漩涡值可以调,单体就元素冲击 5,烈焰震击跟熔岩爆裂做成一个技能,剩下就冰霜震击 算下来总共是6个技能,不简化是12个技能,但用了宏,本质是6个按键,惩戒骑是7个,射击猎也是7个
今晚碰到个狂暴战冒充武器战 刚挂了钥匙,看到个668的武器战申请,直接通过,有单体有菜刀buff,然后进本发现打着打着伤害不对劲,当时没怎么管,一般我会组恶魔术奥法浩劫武器战,这些单体, AOE我负责毛,boss他俩负责,打完才发现数据统计的图标是狂暴战,我记得当时他是武器战申请的,而且进本之后没注意他双持武器
不要在同个本组两个惩戒骑 因为他们为了证明实力,卯足劲往死里毛,坦克实在受不了,说“聚好怪再动手” 不得不说,暴雪这次涡轮加速活动,给小号提升了很大的装等,今晚已经顺利打了4个低保,9层钥匙也是一遍过,低保申请进本也比之前快,拿到H纸牌屋,能明显感觉到提升
如果xdk不是数值T0,玩的人应该没几个吧 论帅气,惩戒骑完爆xdk。 说到宝宝的趣味,不如兽王猎。 技能打击感,不如浩劫。 割草按摩,不如射击猎。 技能华丽,不如奥法。 xdk在我印象中,一直是下水道职业,上一次在大米见过,是他带着几个食尸鬼大军,记不清什么时候了,我自己大米玩得少,这次被设计师硬抬进国家队,对他也没啥好感,倒是天启四骑士冰DK,个人觉得还可以,试玩之后,感觉太无聊了,一股轮椅感,很乏味,为了冲层玩邪dk,我做不来。
裂口碰到一个很厉害的DHT 打10层,裂口老三,打完之后进隧道,DH提示在原地等,然后他一个人飞进去把路上的小怪全拉过来了,车没动,怪被我们开爆发秒了,然后车启动了,一路过去没碰到一只小怪,太厉害了,这是我碰到最强的T,比上次暴富遇到的防战还猛。
低层大米最近没啥人玩了 惩戒骑,9层,从上周到现在7天,挂钥匙一直都是655左右申请,关键还等不到TN,今晚已经放弃拿低保了。 鸟德,3层,今晚团队死了35次,感觉技能设计有问题,为啥不让玩家选择日蚀跟月蚀,而是打两次愤怒,打两次星火,钥匙没人来,也放弃大米了。 恶魔术,6层,很无聊的专精,为啥不能像兽王一样抓野怪当宝宝,钥匙也是等半天。 5月15的青铜锭兑换,估计很难吸引玩家用小号打大米,被机制折磨过的玩家,玩小号很难再忍受一次“被不懂机制的队友坑到团灭”,而且大号已经两周低保开出垃圾,那小号有什么必要再去拿低保,游戏的过程如果不能享受快乐,那就背离游戏的初衷了。
鸟德有没有什么公式打法 射击猎我知道,装等670,低保全通2650分,不用监控啥buff,暴击53,急速5,精通15+ AOE:多急乱百瞄,多瞄爆1+1多瞄, 单体是:急夺百瞄奥1+1瞄奥。 惩戒骑,装等663,低保只拿1次,2100分,暴击33,急速19,精通40,缺个团本饰品,这个号不打了,等15号 AOE:剑钟转清锤,剑风风审风风 单体就把风暴换裁决 今天想练鸟德,看了几个视频,巴拉了一堆,也没有讲公式,看得头大,技能又很相像,星火术,月火术,星涌术,星落,什么怒,上dot,把我搞懵逼了,现在对着木桩学技能,希望大佬能给套公式打法,我照着学
暴雪设定5月15号给团本饰品很巧妙 饰品是大米的关键,而有些职业需要团本饰品,才能打出高伤害,或者pvp饰品,比如惩戒骑,我尝试过几个方案: 1,起博器+院章 暴击属性溢出阈值,而属性溢出之后收益变低,不像射击猎一样,即便暴击溢出,收益还是很大,因为射击的天赋有暴击加成(我射击猎暴击54,AOE很猛),而暴击决定AOE的伤害,但惩戒骑是吃暴击跟精通两个属性,需要全程35+保底暴击,剩下属性给精通,才能收益最大化,于是我尝试第二方案 2,起博器+能量饮料 双被动饰品,暴击跟精通都有不错的属性占比,但大波次aoe质量不高,没爆发饰品还是不行 3,起博器+纸牌屋 低保想开个纸牌屋,比登天还难,不打团本又拿不到,只能等5月15号 4,起博器+pvp饰品 1分钟完美契合惩戒骑,但是,不打pvp 5,能量饮料+院章 暴击属性不够,但精通达标,单体不错 这是我玩惩戒骑2周的心得,现在进本看队友情况,缺aoe就带起博器,缺单体就带能量饮料,建议大家挑选职业尽量选那种只需要大米饰品的职业会比较好,不过5月15号可以拿团本饰品,所以说暴雪设定得很巧妙(真是焯了),搞不懂把优质饰品放团本干嘛
集合石有一种没装备的小号坦克,太坑人了 有时候打7层刷点装备,遇到一些天坑的坦克,真是吐了,装等648,我并不是歧视他的装等低,而且他操作还行,但有一点,他拿大号拉怪的思维在玩小号,酒庄第一波进去直接团灭,队友开了嗜血,我技能全交,看了装备,身上居然还有一件神话装,不知道他坑了多少队友,你装等低,能打高层,你厉害,但是有个关键点,你没装备,血少,奶要照顾你很多资源,一旦交完技能,DPS得死多少人,你自己效率刷英雄装,无非是踩着队友尸体在刷,太坑了。
排位居然有60胜率的菜必玩家 太抽象了,神典韦拿到神速,打字提醒不要翻面,字是看不到的,神速是要无脑翻的,一看胜率60,看七天战绩,有时候还有3连胜4连胜,武将除了神典韦,就一个界香香界孙权,平时玩的都是界关界张辽,gocar通过控胜率控牌堆控将池控官阶匹配,把他胜率抬进60,太假了吧,我终于明白为啥吧里这么多人喜欢排位了,即便是菜,但有gocar的“帮助”,武将少也能有好的游戏体验,但可能是新号保护,一旦他的号超过一定时间,再不充钱就没有这种保护,比如斗地主纯白嫖的国护军,胜率52,经常3连败,他不卡官阶,不充钱,这个号只能算废了,武将能选到的只有贾充,郝昭,诸葛瞻这些。
JJC能选到菲莱克 还能选到2张
游戏更新了9个新锦囊,都很有意思 1,鸿运当头,小制衡2,雷公助我,张角卫瓘蚂蚁主场,刚抗金被小杀收了两个队友3,两肋插刀,给队友补伤害牌,菜刀队友爆发更猛了4,落井下石,比完杀还厉害的锦囊,没有濒死读条,自己有桃都捞不回来,没有无懈直接G5,劝酒,基本每个人掉一血6,生死与共,给队友回两血,但是绑在一块,要死一起死7,无天无界,选一个伤害技能,目前看到最多是盗书,鸩毒,技能池似乎比较简单8,兄弟齐心,类似下书,小杀选0,牌全归你,最有意思的一张9,有难同当,全场大铁索,马师快乐锦囊
薛灵芸地主后面胜率不会这么高 大佬排的这个胜率,99%我很赞同,sp刘备刚出的时候,我非常看好,sp曹操总体胜率接近我预期,当时几个主播也是认为强将,二技能设计可玩性很高,但觉醒难,一技能偏轮椅,郭照本质是族钟会双刀,盾农能进前十符合预期,薛灵芸农民后面应该会进前十,但我认为薛灵芸地主应该跟张华类似,过牌量上限比张华高,伤害比张华低,但张华也可能剑合不出来,总体评价,地主接近张华,所以后面胜率会掉下来。
首页
1
2
下一页