好好的就行了😄 老杨不注册
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水一下,关于暗黑4的那点事,纯干货。 1、暗黑4之所以设计大地图和祭坛等的初衷,就是想让玩家慢慢去探索这个世界,其实很多地下城都有相关支线的任务,不用刻意去跑图,但玩家热衷的还是快速剧情然后疯狂冲层。 一个是游戏本身机制的问题,刷刷刷游戏无非就是为了解锁更好的装备,但是,在低难度剧情中好多关键性装备是根本不掉落的,这就导致了玩家构筑的bd根本无法实现,只能用最低保的bd去快速通关解锁高难度,这就导致剧情方面比较鸡肋。如果支线或者主线增加一些关键性掉落呢,是不是体验会更完整一些。 二是玩家本身的习惯,暗黑类不刷,不冲层,跟我谈剧情?你当你巫师3呢。有的通关了也不知道3魔神4魔是哪位,呃,好吧,知道奈非天怼天怼地怼空气就及格。 2、关于职业。都四代还是老哥几个,不是说不可以,总要多少有点辞旧迎新与时俱进的那啥吧。“可是雪啊…飘进双眼…”巫师都腻了,你还没腻。正义的职业饱和了,增加点吸血鬼、食尸鬼、恶魔、魅魔之类的职业也行吧,何况,你知道魅魔多么努力吗?她一个弱女子生在乱世,手里拿个皮鞭有什么错? 3、关于职业系统。暴雪想的是每个职业各具特色百花齐放,所以为各职业设计了不同的职业特色系统。结果,嗐,瞎折腾。蛮子兵器库,简单粗暴四把武器,就是猛。法师附魔,看似百搭,其实中用的没几个。死灵,好嘛宝宝死的比我都快,一边走位一边输出还是一边伺候这些祖宗们,到底谁是谁的爹。德鲁伊,我尼玛我熊呢?德鲁伊没熊,比许仙没蛇还过分,这是一种里里外外的信仰,懂?游侠,略,没玩。 4、玩归玩,闹归闹。暗黑4总体手感还是不错的,不过既然爆血把开放世界做出来了,不如索性去彻底做完。职业提升过程更平滑一些,在小小的难度里种小小的花,在特别大的难度里种特别大的瓜,不要过分依赖巅峰收益和先祖暗金,不要让玩家举着两把西瓜刀砍莉莉丝了,女神也要面子的,何况身材也不错。 5、希望暗黑4越办越好,dlc快快出,什么大菠萝啊,巴尔啊,套装系统啊,佣兵系统啊,魅魔啊,赶紧出。 以上。
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