吉娃娃四岁 吉娃娃四岁
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脑洞下其他技能突破上限的效果 广域极意:技能发动时,装备技能(如快吃,道具使用强化,体力回复量up)所带来的部分/全部效果也会作用在队友身上 钢刃极意 进一步/极大延长持续时间,且触发效果后从武器造成伤害开始计时减少持续时间 潜伏极意 魔物将直接追丢玩家,低姿态下(如下蹲,狙击龙弹瞄准期间)持续一段时间后即可获得隐身(隐身衣,草丛)效果 破坏王极意 进一步增强部位伤害累计,延长软化效果持续时间 回性极意 成功规避攻击时略微/进一步提升会心率,并持续一段时间 威吓极意 任何非大型野生动物(包括甲虫等魔物)在内的一切攻击动作,不论是否以你为目标都不会对你生效(如兽缠爹与奇面爹的异常标枪小刀与爆桶) 体术极意 进一步降低战斗状态下固定消耗耐力的数值,非战斗状态下消耗固定耐力的动作不会消耗耐力 (注:战斗状态指地图红圈状态) 跑者极意 进一步降低战斗状态下缓慢消耗耐力的数值,非战斗状态下缓慢消耗耐力的行为不会消耗耐力 地质学极意 极低/一定概率在对应采集点采集时额外获取随机怪物素材(如碎龙壳,强走浸出物,咩咩子的宝玉) (注:只能出曾经获得过的怪物素材) 植生学极意 在对应采集点随机获得其他同种类消耗道具(如采曼陀罗额外获取蓝蘑菇,采抵消果实额外获取怪力种子)
冰原的按键操作真的是怎么恶心怎么改了 首先不要说习惯就好,人不管干什么都要追求舒适与协调的体验的,你一直花钱买一个厨子的蛋糕吃,结果某一天他突然把蛋糕里的奶油换成酱油,你忍受不了口感去质问厨子为何搞这个奇葩操作的时候某人跳出来一边津津有味的啃着酱油蛋糕一边告诉你习惯就好?或许吃的时间长了能忍受这奇葩改变,但现在我忍不了。 远程的软化按键是不是绑定了拔弓键(R)?全投射物发射反而是绑定了普通攻击(鼠标左键)?鉴于我远程近战都在用这两种勾爪操作居然蹋末的不统一,弓箭笛子轮换着用搞得我好几次近战想撞墙却开始软化或者远程想打弱特却直接把怪揍飞,我真的怀疑搞这个不协调操作的人在pc版根本没有玩过哪怕一次远程和近战。 最近是不是刚改了道具操作选项强推操作轮盘?刚刚发现第三个类型的道具操作选项无法直接滚轮更换道具除非长按道具选择模式(Q),然而其他选项要么选择道具时视角动不了(这个问题在冰牙讯龙一类折腾视角的怪时候及其致命)要么必须长按选择道具键(Q)才能换道具(选择道具的时间直接被拖慢一大截),这种神奇的想法是怎么出来的?为了强推操作轮盘就这么急着恶心人? 勾爪协调性就不讲了,强推就算了使用环境在多动症的怪物面前根本用不了,太刀缺乏勾爪使用派生导致想要使用必须断节奏,软化落地罚站一秒根本什么都干不了,说多余都是抬举,这和强行往蛋糕上塞一块红烧肉一样不协调。 冰原从硬件需求到强推勾爪到怪物多动到武器与地形向性到派生技能削弱都一直在恶心人,就这样我还忍着没差评,现在又改了道具操作选项,不出相关mod优化一下体验的话我真的不想玩了。
【环商似虹 苍耀天穹】-商业基地建设流程展示 本帖为多mod基地开拓建设流程图文展示,中间穿插以配合非指定存档截图演出的以事件为基础为使行为与结果更合理而添加的小故事,本存档规定目标为建成sos2飞船并成功实现星球间穿梭航行,但比起完成任务,我的核心玩法更倾向于提升殖民者的生活质量,换句话说,我希望创建一个褒义的“乌托邦式”飞船基地 该存档囊括137项mod,目前为止,存档中其中核心展示出的mod为“Androids-自动人形”“NewRatkinPlus-鼠星人” “LostForest-失落森林”“Yokai Village-妖怪村” “VGP-菜园子模组包”“GloomyFurniture- 旧式家具” “BuildableTerrain-地形更建”“MaidProject-女仆计划” “███-黑科技”“ExpandedRoofing-屋顶扩展” “ProjectRimfactory-边缘工厂计划” “CIWS-近防系统”“NR_AutomachineTool-机械自动化” “Glowstone-萤石”“Polarisbloc-天轴集团” “NanoRepairTech-纳米修复科技”“GlitterTech-闪耀科技” “ForestyBureauAuthorized-林业局授权”“WildlifeTab-野生动物标签” “RimFridge-边缘冰箱”“Blueprints-蓝图” “StaticQuality-稳定品质”“SetUpCamp-设立营地” “StackXXL-堆叠” 未来若有意识到的重要mod的情况下也将会着重介绍那些模组 绝大多数mod已经使用超过三个月,接近半数模组在B18阶段就已经在使用,在过去的时间里已经难以区分原版设定或多种的模组之间元素的不同,不敢保证将来会犯一些大众所认定的常识性错误,如有发现希望能早些指正。
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