杨树的杨树 杨树的杨树
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遮天跨境界战斗的禁的概念和数值化讨论 按照我的理解可能有误,这本来也是遮天书中一个概念。存在一系列设定,好不清楚的地方。 1.什么是禁? 答:描述跨小境界数为数禁。跨5个小境界就是5禁,使仙三1的修士和仙三6的修士作战。 2.可以简化成禁数是对攻击力加成吗? 答:跨境界作战到底是指综合战力还是指攻击力加成持平后作战,是两种情况。 <1>如果指综合战力,逻辑也不是不可以说通,仙三1重天有5禁的修士和仙三6重天0禁的修士综合战力持平,可以一战难解难分,似乎没问题。 <2>如果跨数个小境界作战只是指基础攻击力持平,可以一战也可以说通逻辑,攻击力在同一个境界了就可以一战,但是身体防御兵器优劣恢复能力丹药的变量就比较大,最后胜负就难分。 我倾向于第二个情况,毕竟武器战衣能决定战局但不属于禁数计算以内,非光环类武器的攻击力增加是固定值难以随着境界提升让禁数相对稳定。还有一个例子就是1000多章半圣这一章讲圣域壁垒和8禁领域时作者描述了相关概念:圣域壁垒是圣人对非圣人的压制,7禁的仙三修士也不能跨小境界作战逆伐圣人,叶凡是8禁领域破开了半圣的圣域壁垒压制。所以禁数反应的不是综合战力而是反应境界的基础攻击力加成。 3.如果禁数是境界对应基础攻击力加成,如何保持某人功法没有创新时,随着修行境界提升保持禁数没有提升? 答:这就需要假设同一个大境界中小境界提升对攻击力提升也是等比的加成。例如假设仙三1到仙三9,每多一个小境界攻击力提升40%加成是1.4倍。同时每多一禁也提升1.4倍,这样对应上攻击力加成。这样一个5禁的修士从仙三2重天突破到仙三4重天仍然是5禁修士。 让我们看看绝世天骄的含金量 : 7禁加成1.4^7=10.5413504倍>皆字秘10倍攻击力加成(只会皆字秘就有6禁以上天赋了 九秘的含金量)。 8禁加成1.4^8=14.75789056倍。 神禁9禁算加成=1.4^9=20.661046784倍。 4.神禁为什么这么特殊? 答:后期同一个大境界内其实就是相差9-1=8个小境界,这就是8禁领域,仍然在同一个大境界内。而神禁必然可以跨一个大境界对战。 前期大境界轮海境界只有4小境界,道宫只有5个小境界,所以圣体叶凡轮海修士有皆字秘(6禁起步加圣体=7禁)都敢和四极境过过招。 后期大境界有9小境界,神禁才能跨大境界补齐基础攻击力。 并且神禁以后,皆字秘术叠加可以超过9禁,这就有点夸张了。 不突破8禁领域,即使皆字秘10倍,别的功法体质加成2倍,理论上20倍加成仍然被卡在一个上限比如我举例的14.75倍。 而一旦突破8禁领域进入神禁领域,就超凡了 ,皆字秘和其他加成能够叠加,能发出比如2*10=20倍攻击加成。如果更进一步,3倍爆发同时触发皆字秘=30倍加成>10禁1.4^10=28.9254654976倍。 5.天骄对战怎么理解? 答:天骄一般都有6或者7禁能力。天骄对战,可以直接把自身禁数加上境界进行对比。 6.禁数加立足境界数必定决定输赢吗? 答:我觉得禁数加立足境界数不一定决定最后胜负。根据禁数和立足境界数都基于标准模板的基础攻击力,可是防御力恢复力就要看其他手段了。 如果跨仙三和圣人的圣域壁垒就要考虑是否到8禁以上,8禁以上才能逆伐圣人。 同理大圣和准帝跨境界也有皇道气息压制,估计要神禁(我胡说要9禁)才能逆伐。 准帝9到大帝跨境界有天心印道痕压制,也要神禁(怀疑10禁)才能逆伐。 大帝要逆伐天帝境界,要神禁11禁吧 。 天帝要逆伐红尘仙,要神禁12禁吧 。 7.禁数加立足境界数差一个小境界数,能不能逆伐? 答:胜负向高禁倾斜但是不会压死。就像两个0禁的对手,一般高一个小境界的能压低境界的,但不一定稳赢,还要看抗击打能力和恢复力,毕竟只差一个小境界不至于秒杀。比如我觉得仙三同境界8禁圣体也可以逆伐9禁凡体,毕竟仙三王者说高也高有人能摸到神禁,说低也低,多几种9秘级秘术,者字秘,行字秘,只要不被秒能恢复,也能跑路能追击,胜负未知。
来遮天历史断代吧 1.荒古时代是什么时候开始的?为什么叫荒古?和荒有关系吗? 2.荒古禁地是谁设的禁地?好像住着荒,吸收别人的生命寿元。后面好像是狠人的功法作用? 3.荒古禁地是荒古时代留下的吧?荒古禁地的仙宮是谁的? 4.荒古时代后圣体无法修炼,为什么天道要压制圣体?发生了什么?这是天地剧变,从此圣体变废体,直到叶凡破四极,开始圣体续上前路。但是身负道伤,这居然真是道的压制,超越了大帝道痕,大帝道痕在帝死后持续10000年就没了。圣体的天道压制更加旧远。 先说这4个大的疑问。 我觉得都和一个人物荒有关。 我遮天原文去年只看过一遍,有些细节记不清了,就剩下现在的理解。错了请大家指出。当然有很多我的推测。 这些问题的答案就是:遮天本来的荒是狠人大帝 1.荒古时代就是狠人大帝崛起的时代,所以叫荒古时代,其实为什么不叫狠人时代?可能狠人只是观众起的名字,狠人每一世名字都是秘密。也许曾经叫荒。 2.荒古禁地就是狠人大帝为了等哥哥轮回归来,建立的势力范围,有避免打扰而设置的迷困杀阵,附带吞噬寿元效果。 3.荒古禁地是狠人势力范围,荒的宫殿,仙宮。狠人也曾经走过星空古路,征战成帝,也去过紫薇去过地球,有一些传送阵很正常。 4.荒古后为什么圣体就不能修炼了?这个可以脑补一下。狠人大帝的哥哥就是圣体,被羽化神朝抓到地球99祖龙地放血献祭去修复成仙鼎。后来狠人灭了中州羽化神朝,追寻哥哥死亡真相这样书中都有。总之不为成仙就在红尘等哥哥轮回归来。 巧不巧狠人的禁区还有一个大成圣体。 狠人大帝哥哥也是圣体。叶凡也是圣体。叶凡被狠人等到了是哥哥相似的花。狠人为什么在成仙路等哥哥?荒古时代后天地使得圣体不能修炼,这个大成圣体也叫“荒”必然是荒古前修成的?他不是大帝能被封印。而狠人已是红尘仙自是长存。 所以重点来了, 狠人造成了荒古时代后圣体无法修炼。 首先,狠人是天帝级,已经可以破天道,她有能力造成比天道还强的压制时间,她的天帝级压制,压的圣体几十万年来不能修炼。 其次,锁起来的大成圣体就是狠人用来研究用的,研究圣体本源才能让整个宇宙圣体都不能修炼,天帝级是超越天道的级别。 再次,狠人大帝为什么和圣体过不去?只压制圣体?我觉得还是为了找哥哥轮回身。圣体随便修炼,不容易掌握其行踪。茫茫人海找人太难。让圣体不能修炼,减少圣体在星空上转移的机会。成圣才能肉身穿越宇宙星空。否则只能走传送阵和铜棺,各大传送阵肯定有狠人监控。 并且圣体修炼困难,需要千万斤源,容易引起修士界注意,狠人方便找新出现的圣体。直到遇到叶凡,其实之前的圣体因为不是狠人哥哥相似的花,狠人没有干涉就都断路了,小成都难。 还次,为什么叶凡破了四极就能修炼了?当然是叶凡自己努力,他有天帝之资,甚至后面成祭道之上( 这个就是作者当时也不能预测会这么写)。其实还有一个原因就是狠人通过小囡囡接触了叶凡,觉得叶凡是他哥哥的相似的花,松动了对圣体的压制。 最后,为什么狠人大帝守在成仙路入口,就是恢复前世记忆需要很高的修行,并且要通过成仙路才能恢复前世记忆。所以狠人解除对圣体修炼的压制,但是不完全解除,为了叶凡能修炼并且磨砺叶凡到大帝级,走成仙路。 后面叶凡自己成天帝脱离狠人掌握,拒绝觉醒,就是后面的事了。毕竟不能主角真的做别人提线木偶吧。
老疯子出场实力是什么境界?和一身bug怎么解释? 随着书的故事展开,回顾老疯子初见叶凡时的境界也成秘。 老疯子出场圣人,无敌一样在荒古禁地。 后面古族出场,圣人概念上面又有圣王级,大圣。 他遇到叶凡是什么境界?出场老疯子的圣人是普通圣人不合理。 按照书写顺序,第一次老疯子见叶凡是6000年前的圣人,寿元不多,是普通圣人境。 后面老疯子有变成中年人,这说明寿元增加或者暗伤治愈。寿元增加可能是伴随着境界提升,可以说是圣王境。 老疯子和叶凡闯荡圣崖等等后进化成少年,寿元进一步增加,可能境界再次晋升。在紫薇星老疯子是少年,使出六道轮回拳战一船古族圣王和大圣并且活下来,这时是大圣境。 这样一步一步挺合理。但是六道轮回拳听名字就不是一般境界的拳法,后来叶凡在成仙路上遇到了六道轮回拳法。这种拳法只有老疯子和叶凡会,可以说是九秘级别。六道轮回拳可能就是老疯子打3个古族大圣为了增加胜率给老疯子的金手指外挂。包括间接通过老疯子给叶凡送的金手指。后面成仙路出现六道轮回拳,算是补上这个拳为什么这么不凡。但是这个拳法让普通圣人老疯子获得就不合理了。 不合理之处在于,老疯子为什么6000年前举教整个圣地去成仙路?普通圣人加上天璇圣女可以进攻荒古禁地吗?老疯子普通圣人可以进成仙路还有缘学会六道轮回拳吗?普通圣人在荒古禁地深处也难活吧?大圣才敢凑热闹去成仙路吧,也基本上白送。准帝才能自保吧,大帝也走不通成仙路。普通圣人老疯子能活着都是侥幸。 所以这个bug怎么填? 我想老疯子应该是圣人王巅峰或者大圣在6000年前带领天璇圣地进攻成仙路,并获得六道轮回拳,代价是天璇圣女成为荒奴之一。老疯子受到重创本源受损元神受伤,6000年疯疯癫癫,境界为了压制伤势只能发挥百分之一也就是普通圣人境界实力,直到遇到叶凡。 所以叶凡遇到出场老疯子是有重伤的圣人王或者重伤大圣。后面变茧只是在疗伤先恢复元神,随着和叶凡冒险一步一步变年轻也是暗伤治愈,恢复了生命本源。以及老疯子遇到狠人道果小囡囡认出不凡,在圣崖冒险的认知都是不凡,包括对上不死道人。 所以出场老疯子可能就是重伤大圣境界。
2021年机哥z3 pro接显卡坞4080显卡玩黑神话悟空8k 本来这个3060笔记本,能上4k60中低画质,畅玩黑神话悟空。但是卧室的电视机是8k60hz的显示4k画面有点模糊,试了试8k最低画质超采样25也只能15帧。3060laptop 3dm跑分9000左右,想玩8k30需要显卡能力翻倍显存翻倍至少得4070吧。台式机卧室放不下,配台式再丐也要3000多的板u存电散箱,想着显卡坞1000左右,笔记本用m2转个oculink接口,等于就差一个台式独显了。笔记本是10代处理器pcie 3.0的显卡坞损耗10-20%左右。所以我就盯着4070ts和4080显卡买最丐的。 初设想显卡坞4080 27000×0.9=24300相当于4070ts效果,光追都能开一下。后来咸鱼买了一个尾钩修补的4080。买一堆转接线把显卡坞电源的2个大4p和一个cpu 8pin转成显卡pcie 8pin凑齐3个独立供电8pin转12+4pin显卡电源,快递慢前后折腾快一个星期。一开始显卡坞43代码,后来解除机哥的独显直连,屏蔽3060laptop,又打了补丁,4080显卡终于能用了。事实上处理器拉,内存频率不到3000mhz,pcie3 x4,综合效果鲁大师跑分显卡92万应该是优于4070ts鲁大师跑分,3dm 2k分辨率跑分21600-21900左右吧介于4070s和4070ti中间。然后就进入游戏优化设置去了。本来台式机应该可以稳8k60帧,但是显卡坞加一堆减分项损耗按20%算能稳8k48帧。设置分享如下。噪声主要是显卡坞电源也就是650w台式机电源在显卡满功耗280w时发出的,大概62分贝。损耗10-20%平均15%。外接电视机相当于显卡直连3dm ts最高23800分。用笔记本内屏3dm ts 20500分左右。
21年游戏本加显卡坞战黑神话悟空8k40-60帧能玩 本来这个3060笔记本,能上4k60中低画质,畅玩黑神话悟空。但是卧室的电视机是8k60hz的显示4k画面有点模糊,试了试8k最低画质超采样25也只能15帧。3060laptop 3dm跑分9000左右,想玩8k30需要显卡能力翻倍显存翻倍至少得4070吧。台式机卧室放不下,配台式再丐也要3000多的板u存电散箱,想着显卡坞1000左右,笔记本用m2转个oculink接口,等于就差一个台式独显了。笔记本是10代处理器pcie 3.0的显卡坞损耗10-20%左右。所以我就盯着4070ts和4080显卡买最丐的。 初设想显卡坞4080 27000×0.9=24300相当于4070ts效果,光追都能开一下。后来咸鱼买了一个尾钩修补的4080。买一堆转接线把显卡坞电源的2个大4p和一个cpu 8pin转成显卡pcie 8pin凑齐3个独立供电8pin转12+4pin显卡电源,快递慢前后折腾快一个星期。一开始显卡坞43代码,后来解除机哥的独显直连,屏蔽3060laptop,又打了补丁,4080显卡终于能用了。事实上处理器拉,内存频率不到3000mhz,pcie3 x4,综合效果鲁大师跑分显卡92万应该是优于4070ts鲁大师跑分,3dm 2k分辨率跑分21600-21900左右吧介于4070s和4070ti中间。然后就进入游戏优化设置去了。本来台式机应该可以稳8k60帧,但是显卡坞加一堆减分项损耗按20%算能稳8k48帧。设置分享如下。噪声主要是显卡坞电源也就是650w台式机电源在显卡满功耗280w时发出的,大概62分贝。
罗马复兴1080p/1440p/2160p三分辨率UHD版MP3显资源别打我版免费 版本说明:1.修改了3个分辨率,可以游戏内切换1080p/1440p/2160p。 2.修改背景音乐MP3格式。 3.基于别打我版修改,联机设置保留上次设置。 4.最小分辨率改为1080p导致原版开头和战役动画无法播放,故删除动画文件夹。 5.因为急速版dll在某些系统不能生效,需要修改注册表,为了兼容性这个版本不集成急速版效果。 6.因为是25年前的老游戏,对win10以上和新显卡的兼容不太好,无法发挥显卡实力,所以游戏帧数2K 90帧,4K 60帧,显卡利用率往往10-15%,这是正常现象。 7.由于系统自带ddraw兼容性问题不同系统表现不一样,4K分辨率游戏界面的加载时间会很长。解决办法1:就是日常使用1080p或2K进行游戏联机设置,在游戏开始后切换成4K,作为侦查视野使用。 8.另一个解决办法就是使用第三方的ddraw.dll,这里也提供一个我自己用的称为急速版的dll。有可能有些系统需要改注册表才能生效修改方法来源于网上解决红警2在win10系统运行的解决办法,修改注册表方法pdf我会放到附件中,亲测有效。这个急速版dll可以自定义帧数,默认垂直同步显示器刷新率相同的帧数,还能加速4K分辨率界面加载速度十分明显。但是有一个问题是急速版dll与我的加密版本有些不兼容,急速版自带自适应分辨率会在游戏内切换分辨率时干扰分辨率切换,容易切换不完全有黑边或者游戏出错弹出桌面。解决办法就是,使用这个急速版前,游戏设置到需要的分辨率退出游戏,然后把急速版dll放到游戏根目录(empiresx.exe所在文件夹),然后进行游戏,别再改分辨率。由于急速版情况如此,所以没有强制集合在游戏内部,而是分开发布,灵活使用。 9.游戏压缩包200多MB,25首包括帝国时代1和罗马复兴背景音乐MP3约80多MB,三合一分辨率的罗马复兴程序加素材约90多MB,其他游戏文件约50MB。 10.修改是在前面很多大神的基础上,使用微软公司罗马复兴游戏素材,使用国内外大神分享的各种工具软件基础上完成的,感谢他们的付出。 11.发布了2个压缩包,显资源的版本游戏内按F6打开或关闭分数栏各玩家资源,默认显示分数栏即开启。不显资源版本,可以后期使用血饮圣剑反外挂补丁。 2160p 启动主界面
帝国时代2罗马复兴MOD试玩分享 游戏效果如下: 翔鹰论坛罗马归来主界面标准游戏模式玩家名称一列可以选择随机地图RM AI,与电脑对战。经典帝国2 的1.5版地图黑森林等等都可以。RM AI初始化谷仓支持游戏分辨率支持多种屏幕电脑前期资源优势明显极难难度AI爆发大规模战斗比较早盟友不怎么会把握战机,但是如果你经济不好,有市场后,电脑盟友会资助你。打不过,当然对话框输入pow还是能得到秘籍帮忙的。最后满科技象兵横扫敌方电脑玩家。★0号压缩包原初版★简介 我说的原初版Z是翔鹰论坛的罗马归来MOD,最早2013年yty在翔鹰论坛发布首案。 然后Gallas发布在Voobly网站经数十次更新,在2017年补全AI。 在2019年被翔鹰论坛重新汉化引进,内置随机模式AI即RM AI。 后来我又去Voobly网站找到Rome Returns(英文版)取得仅用于后铁时代开局的死斗AI即DM AI补充到罗马归来。 并由于多个电脑RM AI控制电脑玩家名字没有区别体验不佳。 我添加一段代码使RM AI自动根据自己开始游戏前所处玩家序号命名为player 1-8。 单机体验已经满足打战役和与电脑对战。 原初版特点: 1)像帝国1决定版那样有集结点。 2)多序列队列出兵。 3)有闲置农民键。 4)市场能进行资源买卖。 5)商船和市场商队像帝国2那样无消耗获得金子,适合盟友间跑商业。 6)部分建筑能驻扎兵。 7)农田能过人,贴着谷仓和城镇中心放8块田(仍然可能卡农民)。 8)但是不能免费翻田。可以手动复耕序列。 9)AI会向玩家进贡资源,AI被灭前,会把资源进贡盟友。 10)录像功能,方便复盘看录像,^0^! ----------------------------------------------------- ★1号压缩包原初版升复耕版补丁★简介 用于原初版的材质包和数据包,在谷仓中增加[自动复耕/auto farms]按键开关。游戏转场画面仍然保持全屏显示。 ----------------------------------------------------- ★2号压缩包复耕版(全屏)★简介 0号原初版+1号补丁后即得到2号复耕版(0号+1号) 复耕版(全屏)特点: 1)殷商农民35肉一名。 2)在原初版上,添加上自动复耕开关(模仿决定版那样)。 3)可以在复耕版基础上,使用3号补丁,使进入正式游戏前窗口化。方便约战建主联系,游戏进入后全屏。 ----------------------------------------------------- ★3号压缩包复耕版(全屏)转(窗口)补丁★简介 一个文件替换游戏根目录同名文件即可实现,游戏开始前窗口化。 ----------------------------------------------------- ★4号压缩包复耕版农田增产补丁★简介 用于复耕版(全屏或者窗口版都可以) 农田增产补丁说明: 覆盖补丁到根目录(路径文件夹已建立),替换复耕版数据库和语言文件。 变化说明: 研发 驯养动物 (农场食物产量 +750 ) 0花费 研发 犁锄 (农场食物产量 +2000 ) 原价 研发 灌溉 (农场食物产量 +10000 ) 原价 ------------------------------------------------------ ★帝国时代管家 1000人口开启工具★简介 完整的帝国时代管家,翔鹰论坛帝国时代2帝王版内置的有,大概1GB左右,功能强大。 这里仅仅需要一个开启1000人口的功能,所以把不需要的文件都删除了,仅留下必要的文件,压缩包仅5.6MB。 这个工具需要配合帝国时代2红帽子程序才能开启,内附说明。 帝国时代2罗马复兴MOD本质上还是帝国时代2引擎,所以能用精简帝国时代管家开启1000人口。 ------------------------------------------------------ ★致谢★ 致谢微软公司和帝国时代1和2的原创团队。 致谢翔鹰论坛的大神yty等一众成员完成首案发布和汉化引进,所用MOD工具软件也从翔鹰论坛下载。 致谢Voobly网站的大神Gallas等一众网友,更新游戏版本修复BUG编写适配AI。 ------------------------------------------------------ ★免责声明★ 游戏版权属于微软公司。仅供帝国时代爱好者交流电脑技术使用。请不要用于商业用途!! 整理人:杨树的杨树(百度贴吧ID) 2023年1月18日 ------------------------------------------------------- 百度网盘链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1jRO2bEDGih7a00X1_TONcg+&urlrefer=850f6bd9d7a83a4b0602cdb3fca5ee27
帝国时代2罗马复兴MOD试玩,记帝2 DE Return of Rome DLC发售前 游戏试玩视频: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Ftb-video.bdstatic.com%2Ftieba-smallvideo-transcode-cae%2F495860253_34080acac10da1bfd1761295984a9f56_52ad420989c3_0_cae3.mp4%3Fvt%3D1%26pt%3D3%26ver%3D%26cr%3D2%26cd%3D0%26sid%3D%26ft%3D8%26tbau%3D2023-01-19_c718c3f9182aa92c4be0ab5fbcd2e648fa77a423d38c2a8f7ded1e923bee5d2d%26ptid%3D8216295011&urlrefer=1ffda826e1b6ed31fa9b82b63a855aad 游戏效果如下: 翔鹰论坛罗马归来主界面标准游戏模式玩家名称一列可以选择随机地图RM AI,与电脑对战。经典帝国2 的1.5版地图黑森林等等都可以。RM AI初始化游戏分辨率支持多种屏幕电脑前期资源优势明显极难难度AI爆发大规模战斗比较早红色盟友不怎么会把握战机,但是如果你经济不好,有市场后,电脑盟友会资助你。打不过,当然对话框输入pow得到奶嘴杀手还是能帮忙的。最后满科技象兵摧枯拉朽★0号压缩包原初版★简介 我说的原初版Z是翔鹰论坛的罗马归来MOD,最早2013年yty在翔鹰论坛发布首案。 然后Gallas发布在Voobly网站数经十次更新,在2017年补全AI。 在2019年被翔鹰论坛重新汉化引进,内置随机模式AI即RM AI。 后来我又去Voobly网站找到Rome Returns(英文版)取得仅用于后铁时代开局的死斗AI即DM AI补充到罗马归来。 并由于多个电脑RM AI控制电脑玩家名字没有区别体验不佳。 我添加一段代码使RM AI自动根据自己开始游戏前所处玩家序号命名为player 1-8。 单机体验已经满足打战役和与电脑对战。 原初版特点: 1)像帝国1决定版那样有集结点。 2)多序列队列出兵。 3)有闲置农民键。 4)市场能进行资源买卖。 5)商船和市场商队像帝国2那样无消耗获得金子,适合盟友间跑商业。 6)部分建筑能驻扎兵。 7)农田能过人,贴着粮仓/磨坊和城镇中心放8块田(仍然可能卡农民)。 8)但是不能免费翻田。可以手动复耕序列。 9)AI会向玩家进贡资源,AI被灭前,会把资源进贡盟友。 10)录像功能,方便复盘看录像,^0^! ----------------------------------------------------- ★1号压缩包原初版升复耕版补丁★简介 用于原初版的材质包和数据包,在谷仓中增加[自动复耕]按键开关。游戏转场画面仍然保持全屏显示。 ----------------------------------------------------- ★2号压缩包复耕版(全屏)★简介 0号原初版+1号补丁后即得到2号复耕版(0号+1号) 复耕版(全屏)特点: 1)殷商农民35肉一名。 2)在原初版上,添加上自动复耕开关(模仿决定版那样)。 3)可以在复耕版基础上,使用3号补丁,使进入正式游戏前窗口化。方便约战建主联系,游戏进入后全屏。 ----------------------------------------------------- ★3号压缩包复耕版(全屏)转(窗口)补丁★简介 一个文件替换游戏根目录同名文件即可实现,游戏开始前窗口化。 ----------------------------------------------------- ★4号压缩包复耕版农田增产补丁★简介 用于复耕版(全屏或者窗口版都可以) 农田增产补丁说明: 覆盖补丁到根目录(路径文件夹已建立),替换复耕版数据库和语言文件。 变化说明: 驯养动物 (农场食物产量 +750 ) 0花费 研发 犁锄 (农场食物产量 +2000 ) 原价 灌溉 (农场食物产量 +10000 ) 原价 ------------------------------------------------------ ★帝国时代管家 1000人口开启工具★简介 完整的帝国时代管家,翔鹰论坛帝国时代2帝王版内置的有,大概1GB作用,功能强大。 这里仅仅需要一个开启1000人口的功能,所以把不需要的文件都删除了,仅留下必要的文件,压缩包仅5.6MB。 这个工具需要配合帝国时代2红帽子程序才能开启,内附说明。 帝国时代2罗马复兴MOD本质上还是帝国时代2引擎,所以能用精简帝国时代管家开启1000人口。 ------------------------------------------------------ ★致谢★ 致谢微软公司和帝国时代1和2的原创团队。 致谢翔鹰论坛的大神yty等一众成员完成首案发布和汉化引进,所用MOD工具软件也从翔鹰论坛下载。 致谢Voobly网站的大神Gallas等一众网友,更新游戏版本修复BUG编写适配AI。 ------------------------------------------------------ ★免责声明★ 游戏版权属于微软公司。仅供帝国时代爱好者交流电脑技术使用。请不要用于商业用途!! 整理人:杨树的杨树(百度贴吧ID) 2023年1月18日
罗马复兴红色警戒2界面MOD 1920*1080 片头和战役动画单机可秘籍 游戏效果如下:★罗马复兴红色警戒2MOD介绍★: 罗马复兴建造图标转到屏幕右侧纵向排列,图标放大,单位信息栏调整。史前古物改名为心灵控制器,遗迹改名为核弹,世界奇观改名为闪电风暴。弩炮战舰改名为灭世战舰,即投石三桅战舰升级战舰。 ★使用方法★: 绿色版解压缩直接能运行,程序跳过了CD检测。 现在外挂盛行的情况下,大家默认了资源查看器的存在,分数栏中内置资源查看器,F6可以关闭/打开,可能有点延迟。不显资源的罗马主程序,可以支持2022年血饮圣剑推出的最新反外挂补丁和其配套的显资源补丁。 ★内容改变★: 1.调整帝国时代1第三个分辨率。帝国时代1的程序界面图片能够适应分辨率全屏显示。阻止说明/帮助按钮弹出浏览器。 2.罗马复兴程序的第三个分辨率1920*1080。界面变成红色警戒2布局。 3.补上黄金版片头动画(战役动画额外打包压缩,解压到游戏根目录avi文件夹再运行帝国1或罗马程序即可),和汉化的战役,玩战役的单机玩家(比如我)应该喜欢。如果不想看片头动画,可以删除avi文件夹。 ★可能遇到的故障及解决办法★: 1.如果win10系统,出现罗马复兴不能启动,出现显卡不兼容的弹窗,请右键罗马复兴程序,选择兼容性xp2,再运行。帝国1程序没这个问题。 2.片头第三个动画,如果不能正确显示请设置罗马主程序属性兼容性XP。 3.该MOD,仅推荐1920*1080分辨率,因为图标放大和单位信息栏调整,第一和第二分辨率显示图标会不全。 4.被杀毒软件拦截删除主程序的情况。因为不同界面文件冲突所以打包在主程序里,牵涉加密被杀软误报,需要添加杀毒软件信任。 ★5.★发现一个BUG,红警2 MOD进行死斗模式,有一定几率进入游戏画面卡死,有时候又可以进入游戏死斗,我还没解决这个BUG,十分遗憾。但是随机地图,历史战役和剧本游戏没发现这个BUG。如果出现死斗模式开始游戏卡画面的情况,需要Ctrl+ESC唤出windows开始菜单重启电脑。 免责声明: 请帝国时代罗马复兴爱好者支持正版,本作目的在于学习电脑技术,请勿用于商业用途。 联系 如有发现新bug,请联系QQ:532572573。QQ交流群:763133460。 特别感谢: 官方制作团队(原始创造)。 另外该版本利用网上收集的各种资源,本人技术有限难免有许多bug,可能将来有能力了再修复。 本在无数大神基础上完成的,感谢如下: 翔鹰论坛资料(战役汉化、工具包等等) 帝国时代天空论坛的chab(借鉴修改程序的资料) 游龙戏凤(修改程序提供资料) 血饮圣剑(资源查看器插件) 等等 2023年1月14日 杨树的杨树 © Copyright Beyond to Microsoft Corporation 浏览器直接下载 罗马复兴红色警戒2MOD蓝奏云直链下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwwva.lanzoum.com%2Fi7P2G0kydcch&urlrefer=cb0b87ba38c3c7997a986b80dc842ba4 罗马复兴黄金版战役动画蓝奏云直链下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwwva.lanzoum.com%2FiAgPG0kydcpa&urlrefer=bdafdfc73ff9a054050beab3cfd10f44
红帽子帝国时代1 高清版界面加龙 1366*768 1440*900 1920*1080 游戏效果如下:使用方法: 绿色版直接能运行,程序跳过了CD检测。本软件为纯绿色软件,不对系统造成任何垃圾,不要时,可以直截了当的删除。 现在外挂盛行的情况下,大家默认了资源查看器的存在,分数栏中内置资源查看器,F6可以关闭/打开,可能有点延迟。 相比原版的变化: 1.调整帝国时代1三个分辨率,分别1366*768、1440*900和1920*1080。帝国时代1的程序界面图片能够适应分辨率全屏显示。 2.汉化的战役,玩战役的单机玩家(比如我)应该喜欢。 3.帝国时代1的3个分辨率游戏底部界面加4种金龙,殷商黑铁金龙,埃及红岩金龙,希腊白岩金龙,巴比伦灰岩金龙。 4.阻止帮助按钮弹出浏览器。 ★注意★可能出现的故障及解决办法: 1.如果win10系统,出现不能启动,出现显卡不兼容的弹窗,请右键程序,选择兼容性xp sp2/sp3,再运行。 2.被杀毒软件拦截删除主程序的情况。因为不同界面文件冲突所以打包在主程序里,牵涉加密被杀软误报,需要添加杀毒软件信任。 3.当平台启动没有IPX时请运行目录内的IPX安装程序。 缺陷:不能播放动画,因为动画分辨率远小于改造后的最小分辨率。 免责声明: 请帝国时代罗马复兴爱好者支持正版,本作目的在于学习电脑技术,请勿用于商业用途。 联系 如有发现bug,请联系QQ:532572573。交流群号:763133460 特别感谢: 官方制作团队(原始创造)。 另外该版本利用网上收集的各种资源,本人技术有限难免有许多bug,可能将来有能力了再修复。 本在无数大神基础上完成的,感谢如下: 翔鹰论坛资料(战役汉化、工具包等等) 帝国时代天堂论坛的chab(借鉴修改程序的资料) 游龙戏凤(修改程序提供资料) 血饮圣剑(资源查看器插件) 等等 2023年1月10日 杨树的杨树 © Copyright Beyond to Microsoft Corporation 浏览器直接下载 蓝奏云直链下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwwva.lanzoum.com%2FivA3R0kn1gxe&urlrefer=a4859c612efdafb5242153d87e275538
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