百里透黑◎
小Cabinet
愁续黄昏烬,智观夕阳美
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mem tset64内存锁频失败,到底是什么原因? 遇到的问题相当奇葩,今天新到的ddr4内存,两根套条,一起插上测直接锁频失败,后来只插一根则锁频成功,开始测试。这是什么鬼问题。 说一下具体的过程。 一开始插上两根内存,第一次使用tset64时,也是出现了内存锁频失败的,但因为是英文,当时就没在意,继续点了测试,结果第二通过开始测试了,测了大概六七分钟,电脑出现过一次黑屏,过几秒恢复,到了八九分钟,电脑再次黑屏,按任何键都没有反应,死机了。只能重启,再次重启后打开tset64,无论试几次内存锁频都是失败,后来厂家叫只插一根试试,一根内存就能成功(两根都单独测过,都行,但一起插上就不行),这到底是因为什么原因?
5600多核默频只能跑3.8吗? 我看资料不是说多核睿频4.0吗?为什么我的跑不到4.0的频率。 cpu-z跑分时,跑多核时,点到处理器,点右鍵,就出来六个核的频率情况,最高只能跑到3.8,跑单核分时能跑到4.45。所以这个多核得分只能跑3.8,得分有点低。 点击cpu压力测试也一样,在处理器页面点右鍵,查看六个核,一样只有3.8,这是怎么回事?是主板的原因吗?我的主板是铭瑄b450m。 另外主板bois里,有简易一键超频,这是超单核,还是全核?进pbo设置的才是全核吧?
阵容就准备了两套是吧? 正手妖鸡,反手卢锡安,这搭配阵容就很死了呀。如果大安就这两英雄,还是建议抬下去吧。当然在此之前,先斩pp吧。这看得脑溢血
omg这下成臭鱼烂虾了。 up,al陆续补强表现出色,居然有进入a组的实力,反观omg在进入全局bp后,表现烂如一坨,英雄bp局局都有问题,康特位什么卡牌、蚂蚱打妖鸡,康特位ud打兰博,黑哥打青钢影,ap大树,最强势的蝎子都拿不出来。 感觉omg完全不适应版本和规则,活生生活在上个版本。反面一直喷的ra al up这些队,英雄组合上拿得要合理得多,而且中路什么轻装战士都能拿出来康特,像飞机炸弹人这种站阵地输出的,就必须要拿冲阵的英雄,因为这两英雄是这版本最强的两个站撸英雄了,你再拿站撸,除非选手实力强过别人数倍,要不你就是打不过。 看看up和al的表现,真的蛮好的,omg这赛季成倒数第一了,就算不是第一,估计也是黑暗四天王,就看后面能不能调整回来了。
blg只有一种输的方法,却有无数种赢的方法,但他们偏偏 第四局真的是石头人附身,没脑子了。 打赢那波团,拆掉第一个门牙,对面复活后,肯定就难一波了,当时回来拿大龙,辅助和小炮就可以拿大龙了,都大后期了,伤害稳够,gg的一些人都没复活,肯定只能守家,不可能来抢的,肯定稳拿大龙了,拿了大龙,再去拿龙魂,对面直接可以认输了。 结果小炮犹豫犹豫,一下a赛纳,一下又a塔,导致吃了塔的伤害,真是佩服了。 第二波降智就是,龙魂掉了以后,判断正面团打不过,要偷家可以,但能不能多用点脑子,先调虎离山再偷不行吗? 五个人先占领河道,然后开远古龙,逼gg人过来,如果兰博出来了,那早埋伏在对面野区的青钢影从野区直接上高地,给小炮tp,两个一起偷家,而不是远古龙不要,让出有利地型,直接去偷家,那别人肯定就意识到了。反而你强开远古龙,gg还以为你想远古龙定生死了,兰博(或沙皇)大概率出来的,如果兰博不出来,blg也是四打五啊,肯定能赢的。 这就是吃了没有战略素养的亏,有些目的不直接直接到达,要多走几个弯的。 最后就是,blg这只队,这个mis,xun铁定大锅,各种英雄都没节奏,还喜欢送大的,比如第一局。前期还喜欢拿皎月,猴子,简直笑死,还不如直接上你最绝活的千珏呢。而今天的第四局,更是处中处,豹女打团是一点用没有,当时打到后期了,豹女已经没多大用了,不可能再扑到人堆里,当时他应该转变思想,把豹女当成辅助来打就好了,直接卖掉一些输出装,直接出干锅加救赎,化身奶豹,blg有双大核ad加青钢影,根本不缺伤害,不差他那点,反而是gg只有一个大树有控能开团,如果豹女出干锅,大树捆谁,他解谁,兰博大招配合不到,根本秒不掉人的,而且有救赎可以集体回血,再加上豹女本身的技能,回三分一上来根本不是问题,那保着双核ad往前打,blg拿头打? 哎,这个豹女只能说出装和打法都太死板了,前期有优势,你出输出装可以理解,后期变焦着了,改出干锅和救赎可以很大程度克制对面唯一的控制,那基本上也能赢了。 不过,blg的死板也不只有xun一个,整个体都缺乏变通和灵活。
edg打出了omg的命门,同时也曝露了自己的命门啊 还有人说我云分析,我怀疑jd是不是也有教练组的人在逛贴吧,毕竟打blg还不是这种强行包下与反蹲的战术啊。
omg看到了怎么打机器人了吗? omg看到了怎么打机器人了吗?
omg看到了吧,怎么打机器人的。 被勾到直接两个人集火ad啊,一个机器人有个屁的伤害,露露加ad,打对面一个泽丽伤害还比不过?可以变羊,可以加盾,只要杀了对面ad,那怕是辅助一会给你了,就是自家ad收割局,怕个毛线?
有没有人统计,edg打omg四把,杰杰的gank路线 印象中,除了拿先锋,没去上路吧?基本都是50一个人在对线。 帮中的情况也很少,因为小学弟换成fofo后,fofo喜欢稳,就更没必要去帮了,四局应该只有一两次帮中的gank,fofo的风格也导致edg中野联动率并不是很高。这应该是一个比较明显的缺点,看别的队伍能不能在这上面撕出口子。 这四局,杰杰可以说是住在下路的,一有点风吹草动就来gank了(有人能统计一下gank下路的次数吗?)。我看到有人质疑,怎么厄锤打哥哥的泽丽露露没那么大劣势,那是因为玉玉没死蹲下路啊,所以那种小劣是正常的组合劣,但杰杰死蹲下路,第一把omg下路先打出泽丽技能有优势的情况下,也给杰杰捉回去了变成劣势。 所以,帮下 这是edg一直以来的风格,这队从建队到现在都是喜欢帮下的队伍,那怕是上路版本,也执着帮下,当年的扣肉msi人马立血功后,回来依然把把拿肉。 这是一种风格,一种特点,但同时也是战术节奏单一的表现,换句话说也是一种可以针对的缺点。帮下,一来能解放辅助,提高本就没多少中野联动下独存的野辅联动,这是edg的节奏发动机,二是队伍风格如此。 回看edg输的几局,好像都是别队先gank下路了,导致edg下路劣,妹扣被捆线上,无法展开野辅联动,而杰杰的节奏喜欢从下路起来,依靠辅助帮助,但现在对方先行gank,占了先机,打野帮优不帮劣的原则,导致杰杰不好捉到对方优势下路的机会,从而节奏大乱。 如果真是这样的情况,那针对edg其实也是很容易的,首先edg中野联动少,那抢强势中野,二,杰杰喜欢帮下,那下路做好反蹲,尤其是小龙刷新前,edg喜欢捉个人,然后无风险拿下小龙,避免正面的五v五小龙团,挑这种时候反蹲,成功率很高。 三是更进一步的主动战术布置,就是强势中野一清完兵,直接往下路走,有机会就四包二,没机会就做视野,压制edg下路,让他少吃几个兵都好,同时也防止杰杰捉下,这种打法会让edg下路打得很难受,也破了杰杰喜欢下路起节奏的特点,同时还能控小龙。 我有种感觉,如果打omg时,aki能死蹲下路的话,不说十次,起码十次能反蹲到五次左右,能蹲到一次edg就炸了。自己家下路也不会变成大劣势,属于是完全没弄明白edg指上打下的战术意图。
希望这次的五ban上单,能成为山鸡再次进化的契机吧 上次小奶油被三ban中路,结果多了狐狸小炮,搞得现在别人都针对小奶油了
bp上变一下吧,下把蓝方 前三ban要全变,放出杰斯,瞎子,直接ban露露和霞,看对面放不放wei。山鸡不能拿赛恩了。
赢了lng,可以展望下场对手edg了 从lng的交手情况来看,面对edg,我们中路是占优的,fofo知道的都知道,只会稳,而且现在没太好的英雄给fofo,像沙皇这一类出不了,赛拉斯小炮永恩玩不来,估计fofo要上球女妖鸡抢中线了,很有可能还会狂练一手小法。不过,总体来讲,中小奶油占优的。 而上路,阿乐最近一直在玩肉,战士英雄不知道情况,但听消息rank打得不好,很没信心,勉强算是五五开吧。 而下路edg的新人很猛,敢操作,加上妹扣能拿的辅助很多,估计是小优于走a二人的。打野的话,杰杰前期比aki会抓人,优于aki。 不过,由于小奶油有优势,可以帮助aki,这样中野就占尽先机了。这四局,omg能压制lng的中野,可以说小奶油功不可没,他的对线真顶。 因此正常来看,omg上路五五开,下路略劣势,中野有优势。 而两队的打团都很顶,omg运营季后赛也好起来了,估计会打满五局。 不过,omg有一点优势,气势正盛,手感越打越好,反观edg这些时间没比赛,手感可能不行。 omg与edg的比赛,肯定与lng不同,lng打团不行,对线还被压制了,omg打得比较顺风顺水,但edg肯定是针尖对麦芒的比赛,无论是对线,还是打团抢资源,都是非常激烈的,拼到最后估计是拼操作定胜负的。 无论如果,最终的结果我觉得是打满五局。进入第五局的话,我相信omg一定能胜,因为阿乐和fofo到第五局大概率会犯病,这么多年来fofof的表现都知道,所以我觉得omg还是很有机会的。 楼下我会细细分析打edg的一些关键点。
cd鞋,这洛k人头,然后送是吧? 如果出水银,那波中e不至于被炸回去,多少次劣出cd鞋被翻,心里没点数是吧?
完了,会不会寄了 不会对面拿阿卡丽教育吧?自己不敢拿
看完这第一局,我没说错吧? 打野独自去做事,成功率真的不高,巨魔无论是去上,还是去下,都让对面给跑了,但如果巨魔和狐狸中野联动,无论去上去下,对面不可能跑的,哪怕二v二在野区,巨魔和狐狸也是打得过冰女和发育不良的蔚的。总之,和去年一样,中野联动完全没有,所以omg可能要寄了。以前还可以说打野没优势,这把是巨魔在野区横着走,还没有中野联动,导致每次做事都做不成。真搞不明白,这怎么就打不了中野联动?
omg要改变的是心态 我觉得omg还是有个很明显的问题,英雄主义严重,我觉得教练要找这些人谈谈,不要老想一打五拯救队伍,这种想法会迫使选手出现过激行为,然后出现失误,应该做的是认清这是一个团队游戏,把握好游戏内的资源,利用好阵容的强势期滚雪球,多和队友讨论一下游戏内的打法,以掌控资源为主,不要把人头看得过重,以避免出现因为贪人头而出现失误,还丢资源的情况。 像今天的失误,ad强行要回塔吃兵,这明显是想吃了那点兵,自己好力挽狂澜,纯粹想太多,那点兵一个人头的钱都不如,团打好点,收个头经济就回来了。 还有中单,不要老想着单杀,靠自己把对面压死,杀穿,像今天一样,压到塔前了。这种时候,你可以叫打野帮你,要不就是你和打野进野区,搞对方的队友的心态,这个版本自己是压不死一条路的。
特斯拉又出事故了! 这开法根本就是自杀式的。 如果不是司机酒驶,那肯定是没刹车和路面太滑,果然又是司机的问题。 特斯拉也太冤了。 消费者居然这样陷害它。 消费者失去的只是命,特斯拉失去的是名誉啊!
唐3和李焕英都看过了,都是带家人一起看的,说说感想。 初二看的唐3,昨天看的李,影院氛围的话,明显感觉得到唐3影院内的笑声更多,李要少一些。 说说我个人的感受,唐3质量确实一般,做为一部春节喜剧算是合格了,至于大家所说的低俗梗我倒没什么感觉,影片确实存在一些漏洞和牵强,综合来说6.5分左右吧,和豆瓣开画的评分差不多。 李的话感动确实是感动,但真不觉得好笑,看过他们小品的都知道,全都是小品里的老梗和搞笑套路了,而且很多比较强行搞笑,能提前意识到的那种,但胜在结尾有反转,感情真挚,虽然也有漏洞,但综合能有7到7.2分左右。 就目前的市场情况来看,唐3被黑了一点,目前5.9分,李被吹高了一点,8.1分。 两部电影其实都可以看,能看就两部都看了,如果非要二选,我应该会选唐3。 李开画8.1,一度冲上8.3,但目前又跌回8.1了,后续可能还会跌,这是市场的真实反应,8.3那波应该是有"粉丝之类"的强行冲了一波,但目前口碑回落,应该也预示着票房的冲劲到头了。 李的质量肯定是不如我不是药神的,票房应该也不会超过我不是药神,估计40亿左右吧,毕竟这片不具备让人二刷的条件。
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