贴吧用户_0WXt5aC
个人意见的话
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德保国就是搞笑,不限制巅峰APM,只看平均APM,和轮椅有毛关系 比赛最重要的就是团战操作,平时根本不用操作,职业选手乱按只是为了保持手速和手感,除非从头战到尾,否则一样能把APM压到100以下。 表面看搞什么轮椅比赛,实际上还不是想在被骗进来的菜鸟身上找存在感。
占据49真有这么强吗 当49成型后,,女妖上去就被秒,只有49未成型时才有用,可是49未成型的话,没占据一样打得过。 所以这个只是让比赛更花哨而以,谈不上实质作用。
历史上其它朝代有没有像明朝一样有锦衣卫、东厂等常设机构 明朝的锦衣卫、东厂都有监察百官和百姓的功能,还短暂地有西厂、内行厂。 清朝顺治设有十三衙门,是弱化版的锦衣卫,但很快被康熙裁撤了。 其它朝代貌似没有类似的东西,有也是短期的,不像明朝形成体系。 有谁知道得更清楚一些?
现在1.27的人族都是WS憋49,说明这么多年人族都是不用脑的 这么简单易赢的战术不懂用,有手就行。 是不是轮椅太多,看不上49
为什么说“カエ思维”一词是针对劳动者的羞辱! 最近,“カエ思维”这个词突然火了。但它背后并不是什么积极的自我反思,而更像是一场针对广大普通劳动者的赤裸裸羞辱和污名化。今天,我们就来撕开这个词的伪装。 我们早就有了“龟男”、“舔狗”、“沸羊羊”这些精准描述的词。为什么还偏要造一个新词,并且刻意强调“カエ”这两个字? 从大众认知来看,“カエ”一词直接指向那些依靠体力、默默付出的劳动者。而现在,有人正试图把“カエ”这个标签,和“思维低下”划上等号。可是引申一下,程序员自嘲“码农”,打工人自讽“牛马”,除了天龙人,谁不是另一种形式的“カエ”呢? 然而,总有部分人自以为高人一等,急不可耐地想要和“カエ”划清界限。这种做派,像极了那些试图通过贬低同胞来证明自己世人皆醉我独醒的公知、高级华人。 仔细回味,“カエ思维”这个话术,和以前流行的“穷人思维”、“底层人思维”,乃至“国民劣根性”的逻辑是一脉相承的。它都将结构性困境或个人选择问题,恶意地转化为某个特定群体固有的道德缺陷和智力缺陷。 所以别再说这是为了“唤醒”大众了!当你开始给人贴标签,这就已经不是启蒙,而是一种居高临下的精神霸凌。 真正的觉醒,从来不是分化与侮辱,而是团结与力量。
假设一个现代人带着科技回古代,但不告诉古人原理,应该会被 当成神一样对待吧,哪怕皇帝也得臣服。 但是低能小说太多了,古人看到现代科技的效果,神迹,还是不认可,动不动就想弑神,动不动就质疑,哪怕用神迹杀几个人也不消停。 连带AI也被这种小说污染了,想用AI模拟到古代当神,动不动就有叼民想害联
为什么很多反套路文那么低能呢? 说是反套路,一开始当反派。 但是把原男主原女主写得非常低能,一眼反派模板。 所以明明是还是传统套路还装反套路。 最想吐槽的是部分女频文的反套路文,原女主又蠢又坏,难道真有这种原女主小说? 猴王就是经典啊,穿越到恶役身上,但不改变原作女主白莲花人设,而是正常自救,这才正常。 男频有没有这样有逻辑的反套路文?
happy第一次来亚的成绩如下,到底算不算强,大家讨论下 之前我认为比较无敌,是我错了,对黄金联赛以外的比赛不够关注。大家就客观讨论下这成绩到底如何? happy第二次来亚后,正赛变少,选手重心转移,整体实力下降。所以这个成绩是讨论整体实力较强时,happy的竞争力。 happy vs lyn 2:1;vs LawLiet 2:1; vs Moon 1:0;vs fly 1:2;vs 120 4:3; vs th000 5:1; vs infi 1:3; 其中T1比赛,1到3名各1次,4名开外1次; T2比赛,第1名2次,第2名1次,第3名2次,4名开外3次。
现在的短剧真心垃圾 不管什么类型故事都要有系统,重生、穿越、听心声,很多十零开的局也要靠系统,离开机械降神就推动不了剧情是吧。 还有就是人物关系必靠舔狗,不是仇恨就是舔狗是吧。不舔着人就不会写关系是吧,不舔人或被人舔就生活不下去了是吧。 不分男频和女频,现在短剧都这样。剧情同质化套路化就不说了,关键是越写越低能,同样套路比以前写得烂多了。 这些短剧的原作都是取至各小说网站,想知道现在小说的趋势如何,短剧在小说几前的水平。
总有人胡搅蛮缠,那好,解释下为什么happy不换族 很简单,暴雪针对的不是种族,而是人。 就算happy换人族,又重新拿冠军。最多拿一两个,然后暴雪马上发出新的补丁,削人族, 那happy换族的努力又全打水漂了。 不管happy再怎么天才,换族总要三个月来熟练吧,这期间付出的辛劳和拿一两个小冠军相比值得吗。 何况继续用UD成绩还行,又不是赢不了,那就将就。 现在天梯上,对抗已经极其不平衡了,happy只能赌,哪天暴雪良心发现,或被玩家诟病得无法再装瞎为止。
为什么所有人都不由自主地选择人族? 平台上
不明白为什么这么多人纠结于华为不搞自厂造车,固然能赚更多 钱,但华为志不在此。 可以看到,华为在被制裁后,转型明显,都是往国家关键技术产业上发力。 一个就是中高端芯片和光刻机。 第二个就是工业4.0,工业智能化。 目前全世界就只有中国在真正搞工业4.0,而4.0又大半靠着华为的AI技术和硬件支持。 第三个还有很多基础研究。 可以看到,华为在钱够用后,一直致力于在自己相关领域的科技突破,基础攻关, 若完全用商人思维或精致利已思维,自然觉得华为不行。
继动漫、游戏、小说后,短剧也是全线被占 第一个典型的男频文改编,处处教做归南,所有男性爽点的东西都被淡化和回避。取而代之的大家都知道。第二个典型的女频文改,公然让小女孩讲这种台词,肆无忌惮。有人觉得短剧无所谓,XX才看短剧。呵呵,短剧就是从歪嘴龙王开始火的,什么时候变成男的从来不看。现在短剧仍有一半是男频改的,只是改成男的不喜欢看。
来一波预言,今晚fly的洗地方法 卖惨:讲自己生活不易,兼顾家庭、直播和比赛很辛苦 励志:讲自己如何努力比赛拿下名次,然后被某人黑 奉献:讲办TPL是为了魔兽未来,自己为TPL付出多少心血 翻旧帐:某人如何对不起自己 装无辜:自己的行为合理合法,不存在不当行为。(间接否定排挤) 讲人品:某人榨汁,贪得无厌
不是不死这个族IMBA,而是IMBA的人刚好用不死 魔兽争霸选手实力格局的演变逻辑:天赋、经验与持续训练的三角定律 魔兽争霸的职业选手实力变迁可划分为三个明确阶段: 早期(2015年以前):涵盖游戏兴盛期与衰落期; 复兴期(2015–2022年):网易黄金联赛至暴雪合作中止; 后期(2023年至今):仅民间小型赛事支撑,规模显著萎缩。 复兴期的统治阶层:老将霸权的必然性 复兴期的顶尖选手——蛋塔(TH000/Infi)、Lyn、Moon、120、Happy——构成明显的“第一梯队”,实力断层领先于其他选手。值得注意的是: 除120外,其余均为早期遗留的顶级选手,Happy在早期已具备世界16强水平; 核心能力三角:他们的统治力源于三者叠加——天赋优势、长期积累的战术经验、职业化高强度的训练量。 这一现象并非魔兽独有。单人项目(如乒乓球、羽毛球、网球)普遍呈现“强者恒强”规律,NBA的“黄金一代长期垄断”亦是例证。其本质在于: 老将对游戏机制的理解深入骨髓,战术应变能力远超新人; 大赛抗压心态经多年锤炼趋于稳定; 职业化训练体系保障状态延续。 后期格局固化:老将延续统治的合理性 2023年后赛事萎缩,但比赛名次仍集中于四人: Lyn、Moon、120、Happy(蛋塔因重心转移淡出一线); 120与Happy(年龄<30)的竞技寿命预期显著长于Lyn,持续夺冠实属常态。 所谓“新选手崛起”实为伪命题: 若选手真正具备顶尖天赋(如120),应在竞争更激烈的复兴期显露锋芒; 浪漫(Romantic)等选手在复兴期未突破一线,后期成绩提升实因竞争环境弱化,而非实力质变。 反常识逻辑:为何没有“大器晚成”的冠军? 单人竞技领域几乎不存在“蛰伏多年后突然登顶”的案例: 天赋通常在职业早期(2–3年)显露,如120出道即连夺黄金联赛冠军; 老将统治力依赖持续经验复利:Moon对战术体系的创新、Infi对细节的极致计算(如农民采矿时序)均需数年打磨; 年轻选手断层的主因:缺乏早期职业化环境(如高强度训练、系统性心理辅导),导致稳定性不足。 结论:实力格局的本质是职业化规律 当前魔兽选手的层级分化,本质是职业竞技客观规律的投射:顶尖天赋在黄金期形成统治,并通过经验积累与科学训练延长巅峰。所谓“新秀逆袭”,实为竞争池萎缩的错觉。真正的顶级选手,从不会在机遇充沛的时代长期沉寂。
某些群体真是不要脸啊,总拿前十带节奏,一但把列表放到前三十, 什么谎言马上就会被戳破。 省流:人族7个,暗夜11个,兽族6个,不死3个,还有星巴克和000统计在随机族。 乒乓球,日韩有一个选手能跟中国队过招,所以它们的乒乓球imba?
这就是当今短剧的状况 第一个,男主误将女老板拉进微信群,女老板仅仅为了拿捏男主,就这样说。男主母亲就直接帮男主工资上缴。 这就是所谓的男频短剧现状。第二个更恶心,女频短剧,四岁皇太后。公然让小女孩讲这种话,传播这种意识。
这就是当今短剧的状况 第一个,男主误将女老板拉进微信群,女老板仅仅为了拿捏男主,就这样说。男主母亲就直接帮男主工资上缴。 这就是所谓的男频短剧现状。第二个更恶心,女频短剧,四岁皇太后。公然让小女孩讲这种话,传播这种意识。
终于懂漫粉为什么这么偏执的原因了 懂王说过,让选民为自己花钱,从而得到他们的忠诚。 其本质就是通过沉默成本绑定民众。类似于归南,粉丝打榜之类的。 以前漫皇向粉丝募钱做路费,明明自己有钱,还有其它等。 像钢刀这种还花钱搞比赛为浪漫证名的,自然就更极端。
浪漫人族天花版?打个来福就自诩操作第一? 蛋塔承认不如浪漫,都夸浪漫牛,自己来不行。 这么说还不是两人实力下滑,菜就原罪,把真心话说出来会被漫粉冲。 废话不多说,下边拆解蛋总的一场典型战例,时间2018年4月黄金联赛月赛。蛋总打MOON的比赛,第三场。版本1.27,火枪流未加强。 。。。。。。 开场先看蛋总的双线,一边大法绕DH,一边杀MOON家里精灵。
漫粉真能吹就,和米粉一样无齿,靠外在加持当成自己的能力了 当然能把轮椅用到这种地步肯定不是菜,A级操作肯定有了,战术应用战术脑子确实比较强。但不要碰瓷其他人,明显看得出来差LYN、happy一大节,也就是比life强一些的水平。全程单线,团战时APM差LYN神100,操作的兵全是远程白板,漫粉就这么眼盲心瞎吗?
居然拿这场比赛来吹浪漫操作?近年的人族粉真是没得吃过好的吧, 把这水平当顶尖了。 太像粉丝吹哥哥演技了。怪不得近些天这么多吹新三国的,就是没吃过好的闹的。 首先浪漫的操作肯定有A级无疑,但离S还差很多,下边拿比赛来盘解。这里浪漫居然没杀掉高达?如果是蛋塔呢。只要让圣骑提前卡位就行。别说浪漫在双线,这里可以明显看出浪漫刚刚点上去,完全有时间去提前卡位。
真搞笑,前几天还拼命带节奏说人族打兽族0十开 怨得不行,现在就马上转枪口了,哈哈
人强不强,不是靠吹的,要有眼看 任何人强都是有迹可循,就像一个平常只能数学及格的中专生不可能突然能数字竞赛获奖。 魔兽也是如此,所有人的成绩都是一点一点在进步,名次不断进步。 如果一个人上个版本还惨不忍睹,换一个版本立刻冠军,不是版本因素是什么。 而且从我看比赛以来,任何顶级选手的比赛都有配得上名声的实力表现: 如000,能在大团战中操作女巫单独给敌方关键单位上减速(不开被动),在想集火敌方某个单位时能用破法偷灵魂链(也是不开被动),顶级选手对决中,开被动蓝是不够的,特别是打兽族时,被白牛驱一片就亏。 还是000,打肉馒头时,面对成型的熊鹿,只给阵眼的熊上减速,卡对面部队移动,拉扯自己部队时,法师和破法火枪是分开移动,避免互卡,能始终保持阵型,每个单位平摊伤害。正常10:0开的团站硬是打赢了。 还有infi,打团时除非碰上硬控,否则每个步兵都能丝血回家,能三线操作,边团边偷边开矿,虽然塔很恶心。 然后是lyn,狼骑总能单独操作,只有网时才上前,平时要么拉远,要么打战场边缘单位,不会白送(狼骑虽然中甲,但实际非常脆),又是近站,很容易白给。操作白牛也很细,看哪个单位被集火就会马上套上链子分散伤害,不时不会乱套浪费蓝,总是算得刚刚好。更不用说剑圣总能找准最佳输出点来输出,伤害最大化。 接着是moon,能靠拉扯用小鹿打赢火枪(火枪加强前的版本),用少量AC就能防住UD的狗冲(建筑学和走位,可moon的建筑看着大开大合,但每个点都非常有讲究,有极精巧的计划,学不来)。moon的多线更是强。NE树练野时很容易爆,AC也脆,所以多线很容易炸。 再说120,总能残血C蜘蛛,极限钻地,极限反杀。DK是近战,团时很容易白给,120就控制得很好。最强的就是,部队移动时基本上是一坨,但牛头上来踩蜘蛛时,120能在一瞬间散英雄蜘蛛,往屏幕八个方向上散开,每次只让牛踩到一两个蜘蛛,DK是绝对不让踩到。更不用说盒子出来后,大部分时间得一直操作盒子BC。这个操作除了happy其它UD都办不到。 最后说happy,操作更在120之上,能精细到每条狗,更有能把握每次围杀的机会,四狗围,三狗围都有。 以上就是曾经最顶尖的选手,每个人操作之强都看得到讲得出,甚至还有玩飞艇的绝技,这点120都不够行。 所以请问某人粉丝,总说他操作好,请问好在哪里,能讲得出来吗?
关于Space的正名,带节奏的要么无知,要么不要脸 首先Space的实力不是一成不变的,2008年是他的实力最强期,同时也是魔兽战术多变的时期,Space有机会靠战术获胜。 000也说过,只要运营得当,平A过去就赢了。 其次Space取得的成绩,先看暴雪的官方说法: 暴雪在悼念文中强调,Space的参赛“重新定义了竞技的伦理边界”,这一态度影响了职业选手的战术选择: 禁用“针对性战术”:例如,人族选手避免使用“塔暴流”(SKY流)压制Space的发育节奏,转而采用更均衡的万金油打法。 延长比赛观赏性:部分选手在优势局面下会放缓进攻节奏,使Space有机会展现后期运营能力。例如,2010年ZOTAC杯决赛中,对手在拆毁Space主基地后,刻意留出时间让其展示“冰龙翻盘”的可能性
人族粉就是这种嘴脸 太贴合了
人族孕妇是不讲道理的 在人族孕妇看来,不是藤田刚数值太高,是霍庭恩的武功不行。 霍庭恩输是失误太多,藤田刚打得好,和数值无关。 藤田刚那么强,还被霍庭恩打出几处轻伤,是霍庭恩太IMBA了。电影里还可以说藤田刚的数值是练出来的,而游戏里人族的数值就是机械强神送的
各位有没有这种经历,做选项题时,干扰题多了,以前很确认的题 变得不清楚了。 小时候有些事情被人总拿来说,本来不应该记得的事,居然感觉印象很深。 有些事被人说多了,会把别人的事记成自己经历的。 废话那么多,这不就是曼德拉效应吗
虽然没有逻辑,虽然气人,但太真实了 某剧的言论
电影界说行业寒冬,结果哪吒把他们打出原型,同样TED离开后热 度严重下降,阴粉说是魔兽寒冬。现在看看INFI退圈后,有什么变化
火枪IMBA是最大的幽默 从诞生之初以来,火枪就是最垃圾的兵种之一,和飞龙并称坑爹双雄。 哪怕现在加了一点攻速,其实作用非常有限,本身底子就不行。 就算加上圣74,火枪仍面临机动性差被对面磨死的问题。火枪战术一直都有,谁用都知道,欺负菜鸟而以。 。 。 。 人族现在真正强的还是民兵,输出高,血还厚,正是得益于民兵的加强,使人族总有等级优势,部队才能强人一头。 以前DK、剑圣、DH等等英雄都可以阻止圣74练级,同级对打圣74没任何优势,火枪只能白给,现在可以民兵双线,不管对练还是骚扰,总是比圣74少一级甚至两级,圣74才奶得动火枪,然后优势越滚越滚大。 给民兵加这么多血,真不明白是什么操作。
殖人终于找到话术反击了,可惜无法反驳这次对账最本质的区别 那就是中国人民吃苦是为了更好的生活,而美国人民的吃苦只是为了努力的生存。就是生活和生存的差别。 别的不说,三和大神可以干一天休三天,活得逍遥自在。美国人干一天休一天,可能真的要饿死。 在美国你连躺平的机会都没有
历史版本中,人族真正弱的时期很短 1.28时期基本平衡,小图稍弱,大图越强,比赛大小图各半,人族无劣。 1.29时期,除了打不了UD,碾压NE,尤其爆打ORC,三级MK锤爆兽族地面,三个地板6000伤害。但同时UD被ORC压着打,总体平衡。 人族真正弱的时期只有1.30,民兵削了5秒,其它地方没有加强。但这个版本不长,NE削了两个版本1.32时人族就开始无底限加强。 然而就那么弱势一小段时间就长期拿来哭弱,真不要脸。
终于开始有这种剧了 用最理智的方法讨好男性的剧,看来风向确实开始变了
平衡补丁的最佳方案 人族 大法师:暴风雪不用持续施法,水人增加技能,可以把2点攻击转化成50hp,也可以反过来。 山丘:风暴之锤改为范围晕加伤害。 圣骑士:无敌改为可被动触发,受到致命伤时自动施放。圣光改为双击可自动选择目标,黄血英雄单位优先。 血法:吸蓝和输蓝改为不用持续施法。 步兵:顶盾可变成被动,受到攻击自动时自动顶盾(精灵龙相位太BUG) 骑士:增加决斗技能,决斗单位直到某一方死亡前不可移动。 飞机:增加技能优先对空(凭什么就天鬼有) 不死 死亡骑士:邪恶光环太强了,改为主动技能,持续十秒,冷却十秒。这样就能直观看到这技能多强。 巫妖:冰霜新星瞬时释放太强,改为前摇1秒。 地穴领主:全方位过强,有小小强了自身不该这么硬,尖壳应改为主动技能,持续5秒,冷却8秒 食尸鬼:其他族农民采木时基本没战斗力,那么狗扛木头时,攻击力应该降成8 蜘蛛:网太强,应该改为主动技能。 盒子:自动回蓝回血太强,应该改为纯主动技能 UD的单位在腐地上自动回血太强,改为全体增加一个主动技能,回复,在腐地上时使用一次回2血,冷却1秒。同时取消自动回血。 兽族 白牛:群体驱散太强,应该增加CD(像人族牧师一样)灵魂链一次能套四个人,那被破法偷时也应该一次偷四个 暗夜 小鹿:驱散太针对了,减少驱散伤害为300,并且改为群体驱散 熊:吼叫一次吼到多少人,也应该能一次被偷几个人
为什么大家都不玩人族
这个叶虫肯定玩贴吧的,不知道账号是什么 贴吧讨论哪个召唤猛,他就做了这个视频
鉴于UD过于印巴,应该朝以下几个方面削弱 1.DK三技能改为主动释放,持续60S。 2.nova改为只能对单人释放,可以降低蓝耗、伤害和CD 3.小强的反甲改为主动释放,持续5S,CD5S 4.小强召小小强,取消被动,必须点完技能后再选中地上的尸体才能召唤 5.骷髅棒,点完物品必须再选中地上的尸体才能召唤小骷髅 6.狂狗改成主动,持续6S,CD6S 7..蜘蛛网改成主动技能 8.女妖miss改成主动 9.雕像取消被动 10.胖子的毒改成需要主动对单一目标释放,类似那加冰箭 11.阴影的隐身要改成主动技能,持续15S,CD15S 12.冰龙出场低,就不改了
人族太弱了,应该增强以下几个方面 1.增加水人技能,开启可以自动A射程内血最低单位 2.锤子增加被动功能,CD好后自动朝敌方英雄释放 3.圣光增加被动,优先对最低血量自动释放 4.无敌增加被动,受制命一击时自动开启 5.吸蓝增加被动,蓝低于一半时自动吸最近的敌方英雄单位,蓝高于80%且友方蓝低于30%时,自动向友方输蓝。 6.虚无改动,快速双击就能对自己使用。 7.顶盾增加被动,受到穿刺时自动顶盾,然后马上放开。 8.火枪增加技能,集火模式,自动对射程内最低血量单位进行攻击 9.骑士增加技能,冲锋,自动锁定最近距离内的中甲单位进行攻击 10.女巫隐身增加被动,自动隐身残血单位5%血量以下 11.男巫驱散增加被动,自动驱散已方英雄负面状态 12.飞机,升级对地后增加被动,优先攻击空中,然后是无甲单位 13.龙鹰,增加被动,锁可以自动向离最近的单位释放 14.49,增加技能,集火模式,队形不散开自动向最近的单位集火 大家看,还有什么加强要补充的
大家评评看,因为这个离婚真的好吗? 吧里放这张图片,很多人搞错了重点,图中题主的目的不是指责老人,而是说女性因为这件事而离婚太薄凉了。 各位觉得因为这件事离婚真的好吗?
果然敌人污蔑我们的就是它们做过的——英国现代奴隶制 英国政府为保护现代奴隶制的受害者建立了转介机制。2022年通过该机制报告给内政部的潜在受害者总数接近1.7万人,为有记录以来最高数字。 然而,受害者想要对相关案件提起诉讼却十分困难。2022年英格兰和威尔士警方记录了近1万起案件,但其中一半都因罪犯无法被追踪而撤销,只有不到2%的人被起诉。
别吐糟120了,换谁是他也会摆烂 现在UD被削得这么惨,打三个族都很难,如果费尽精力打赢其他人,也没办法过happy,打赢其他人最后败给happy,还是被骂菜。 如果专心对付happy,那又没精力打其他族,等于给他人作嫁衣,仍然不值,摆烂和用心打,结果都差不多,那就只能吃老本了,随便对付一下就得了。 肯定有人说那奋起打败所有人不行吗?那更是搞笑,接下来只会更削弱UD,打得更加累。就像努力工作是为了工作更加累一样。 120是不可能转族的,仍然被骂,这对于心气高的人来说不可接受。 以后只会这样,lyn、moon等高手退役,120除了happy外没对手,那他才会认真。或者增强UD到与其他族平衡的地步,那120也会认真,但第二种可能几乎没有,只有看第一种可能了。
真是的,全都被一张图片误导了,都打上女频喜欢规则的钢印了 从近十年的女频电视剧来说,毕竟都是从女频小说改过来的,应该差不多。主要有两种模式, 第一类无标准恶配的,女主像个熊孩子,喜欢到处搞破坏,闯祸,破坏规则,然后在要被罚的时候,无理取闹,说规则不合理。这时男配就无脑帮女主赔偿顶罪,代女主受过。男主(平时以严格执法,规则至上著称)为了女主各种无视规则,为女主开后门,搞特殊,或更改规则。 第二类有标准恶配,喜欢构陷女主,而构陷方法是创造规则,或者傍上哪个大佬针对女主。男三就无脑替女主受过或替女主平事。男二则想办法找证据,找办法为女主平反。男一则利用能力或权力,无视一切,无脑支持女主。 以上两种,所谓的规则连合理的前提都不存在,只是作者推进剧情的工具,需要的时候就强调,不需要的时候就打破。女频最喜欢的还是双标,别人规规矩矩,自己自由自在,但依靠的不是自己的力量,而是天狗的力量。
当初口口声声二本黑牛活不到下一个补丁的人呢,出来走两步 云玩家就是云玩家,没玩过游戏就敢大放厥词。lyn直播说的话能完全信?他是兽族 二本牛肯定是加强,但强得很有限,只能算是给兽族多一些战术选择,远没到无敌的地步。 要是下一个更新没了二本牛,那也和1V1无关,影响的是3V3到6V6,就像山岭6人口改回7人口,对1V1影响很小,但对3V3以上的对局影响巨大。 人族怨富就是这样,别的族一点点加强都要喷IMBA
人族孕妇的逻辑,狂狗削10%的攻速,只减少 了,每秒一点伤害的输出,根本算不上削弱。 之前狂狗增加10%的攻速,他们又说输出增强太多,这个加强太过于阴霸
莫说云玩家了,就算对菜鸟来说,也不会理解经济跟不上是什么意思 打菜鸟局最常见的现象是,菜鸟被打死了,身上都还有1000多的钱。所以在他们的概念里,打比赛是不会缺钱的,尤其是200块钱的东西,对他们来说都是小钱,小意思,为什么老是斤斤计较这点钱呢
笑死,女巫能变英雄,受伤最大的是兽主 其次是暗夜,最后是ud。然后人族孕妇在不停的转移仇恨。果然贴吧一直在被人族孕妇带节奏。因为人族黑u滴最多,所以帮ud说话的第2多。兽族暗夜都插不上话
看到说1946年果军不占优的贴子,真的乐死人了 过20年是不是可以说,1949年后,美对华并不占优
丑女过得不如丑男? 吧里总有奇葩宣传奇怪的论调,丑女过得不如丑男? 版本T0获得的优待和美丑有一毛钱关系? 上学的时候被老师照顾,工作了被单位公司照顾,社会上被塔照顾,这些别说丑男,就是普男也比不上。 社会上所有对女性优待的项目不会因为美丑而区别对待,唯一差别就是有没有舔苟舔。所以在仙女的逻辑里,有一样没得到优待就是虐待,呵呵。 男性不管美丑,总会受到社会和家庭的压力,要求成家立业。别说丑男,就是普男也是压力巨大。而丑女哪来的压力,只要能让自己饿不死,就行了,唯一压力就是总想跟别人比较,但这是来自自己的,怪不了别人。
关于女性自以为的优秀以及嫁普男等于受苦 看吧里两个大姑娘老是发贴报怨,冒出各种奇谈怪论真的是受不了了。 其中一个除了工作好点,外貌不行,家庭一般,然后报怨自己优秀却没男的喜欢,其它人比自己差的却能找到好男人。 可笑,女的看自己,样样低分,某一样高分,就拿那个高分当自己的综合分。比如外貌3分,家庭4分,工作6分,然后就认为自己7分。 看别人的时候,拿她朋友举例,外貌6分,家庭6分,工作3分,然后以为别人只有4分,于是愤愤不平。 她们看男人也是如此,样样7分,一项只有4分就说男的不好。 另一个,总说不嫁富哥就是受苦,就是向下兼容。 不敢说远的,就我认识的人,普男和普女结婚,婚后都不让妻子吃苦,家里大事男人抗着,家务活也是男人包着,除了没那么多钱花,一样好也没落下,这就是仙女所谓的吃苦?搞得好像仙女嫁普男前生活质量真有多高一样,无非就是懒和不用承担任何责任压力。 所以说,不要老被仙女的话术和歪理骗了。
该不该痛恨抄袭,什么是抄袭 第一个问题毫无疑问,根本的原因在于抄袭破坏创新,影响玩家未来获得游戏快乐的可能性。但吧里争吵很多,最根本还是对于抄袭定义的理解的区别。 抄袭应该是指“对实现产品核心功能的方式的复制” 比如fps游戏,世面上很多,唯有说cf抄cs,因为两者核心都是使用多种枪械对战,为了实现这一核心玩法,买枪、判定,走图方式等等几乎一样。而其它fps游戏枪械获取,判定、胜利方式等等都有明显区别。 再比如回合游戏,风色幻想和空之轨迹也有明显区别。他们核心都是回合对战,但是策略性不同,空轨是战技加时序加大招,风色是技能华丽、出招克制。还有大话西游、问道等回合游戏,策略方式都有自己的特色。 用其它东西举例子,车子发动机,核心是实现冲程循环,但每家车企的发动实现方式是有区别的,内部结构、点火方式等都有专利保护。 还比如代码,实现同样功能,有很多种算法可以用,算法就应该是被保护的东西,而不是这样功能。 单机游戏为什么抄袭的争论比较少? 因为单机游戏游戏的抄要时间,除非去公司偷代码,原作游戏上市至少半年后才能有抄作出现,这时原作该赚的钱也赚够了,抄的出现不影响原创的收入,若抄作做得好,还能把一种游戏模式发扬光大。正因为单机游戏是一次性买卖,抄对游戏的发展反而是有好处的,促使原作者不能躺平。 对旧游戏核心玩法的扩展不能算抄。 比如泡泡堂,脱胎于炸弹人。虽然核心玩法一样,但炸弹人是单机游戏,泡泡堂是网游玩法,核心玩法已经大大拓展了,为了网游化,加入大量新的核心功能,这是创新的地方。人类的绝大部分创新也是这样诞生的。若没有泡泡堂,原作永远也想不到网游化。同类的游戏还有蛇蛇大作战等QQ小游戏,小单机网游化TX是非常利害的。 同理,在棒子上加上尖刺就成了狼牙棒,就是一个巨大创新。 综上所述,鉴抄要明白核心和原则,既不能纵容,也不能见风就是雨,要看有没有祸害游戏的未来。
阴家军人粉伪装的NE粉还敢喊UD一本TR无敌吗 之前那些阴粉为了找事,天天装NE哭弱,说什么UD一本拉个狗到NE家就赢了,带节奏带个不停。 当时我就说多看看比赛,特别是moon的比赛,云也不要云得眼瞎,不说下游戏,连比赛也不看的云。 moon终归是moon,多次展现什么叫顶级NE,要不是现在年纪大,精力不够支撑长时间比赛,夺冠机会非常大。 lyn作为顶极orc,同样不虚happy。 整天带节奏说ud imba,先看看其它族的有哪个达到顶级水平。 特别是人族,靠版本上位,还好意思哭弱,可笑至极
藤子如何打压mhy 贴吧里一直把腾子打压当成笑话来说,和神子整天刷“美团搬起石头砸脚”一样可笑,下边就告诉你们腾子不二如何打压。 第一步,宣发打压。各位整天说腾子牛,却不知道腾子有多牛。腾子在每个传统纸媒都有股份,还在各门户、新闻网站有股份,只要腾子下决心,一个游戏就不可能在主流报纸、门户、新闻网站露脸。想要宣发,就必然要绕过腾子,往他们不看重的地方用力,比如打点小媒体,以及APP和主播宣传,也就是现在的买量。这样成本就远高于传统宣发。所以没有一点家底,就学不来买量这一招。 第二步,渠道打压。现在都知道腾子的游戏占手游份额大,所以各家渠道就得处好跟腾子的关系,就比如腾子跟华子的冲突,让腾子不满意了就对特定渠道进行负优化,那让你在新游和腾子游戏中二选一,闭眼都知道怎么选。 第三步,贴身肉搏。也就是搞个差不多的游戏,用通信地位的优势,宣发优势,体量优势拉人,比如前期搞个拉好友入新给奖励等等,手段太多了,抢走玩家。 这三步下来有几个游戏、公司抗得住,更不用说还有更利害的方式,参考对老甘嘛的手段,南山必胜客。还有一些不入流的手段就不用说了,估计腾子也不屑用。 有大聪明说米买了腾子的宣发,还买了防挂服务,所以打压一说很可笑。那我说个更搞笑的事,神子说美团没打压阿华,阿华在美团体系下变第二,神子说美团的科技站是假的,因为阿华进步这么快。 不说笑了,腾子早期打压米是客观事实,只不过发现打压没用,不如合作更有得赚,毕竟打压也是要有成本的。最主要的是腾子还没竟品,打压了也没用,不如让米先把赛道做宽,哪天竟品出来了再去收割。 大聪明还有一种说法,说两者体量天差地别,腾子根本没专门打压米的价值。这点倒说对了一半,因为腾子针对的不是米,而是在座的各位,都是。用着上述的三把斧,已占据着国内的半壁江山。十年以前,各种游戏兴起,叫得上号的游戏和出名的游戏公司比比皆是,后来呢,除了猪场等少数大场和少数游戏都在靠老玩家撑着外,还有哪个腾子外的新生游戏火起来?所以近十年新火的游戏都是手游,甚至只有二次元手游,只是因为腾子不注重这一块,才让其它人有点活路。真不明白为什么老有人舔腾子,真是慕强到不要脑子。
说几条黑子的笑话 说UD RUSH NE无敌,结果才一个月就破了,黑子还嘴硬说UD们不好意思用这招,用出来还是无敌 说UD 的毁灭无敌,1.27太无敌,只是没人知道用,1.36仍然无敌,happy赢靠族强,毁灭强,结果事实反复证明毁灭就是笑话 还有个大聪明说火魔无敌,他早就知道了。结果火魔强归强,还得看用的人的水平
各位抓紧时间过51王吧,鱼一削就不好过了
真没人了,小孩们也都长大了
为什么《太行山上》电影不错,电视剧这么烂 勉强看了两集,受不了,一点看下去的冲动都没有
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