永远的守墓人 永远的守墓人
此人被非正常人类研究中心长期关注
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小白还是别超频内存和降低CPU电压了。 我极光X购买阶段就看到B站一些UP分享降低CPU电压和超频内存的视频。甚至有的号称性能提升20%。 然后极光X到手后就直接按照教程超频了内存,并且过了压力测试。超频也比较保守,只超到了5200。然后整个电脑就开始有一些小毛病。 1. 游戏容易掉驱动,打游戏的前15~30分钟必掉一次驱动,卡个10秒左右恢复正常。 2. 偶尔蓝屏,特别是在抄了某个UP的内存5200作业后,蓝屏到输入完登录密码必蓝屏。 3. 办公模式噪音大,打开个软件都能让CPU和风扇狂飙,逼得我用体感助手强行关闭CPU睿频。 也是在进入不了系统后,我索性把BIOS还原了,就用4800的内存频率,然后以上的问题都消失了。 并且,4800MHZ和5600MHZ,游戏性能差距只有3%左右。如果你真的想提这3%,不如考虑加个烧烤架增强散热来的直接,有钱就直接上风压散热器。或者你用电竞控制台的自定义模式尝试小超一下显卡核心或者显存频率来也可以轻松获得3%的提上。 如果你想全都要,那也可以风压+显卡超频一起来,大不了压力测试过不去,不会有其他问题。 不排除有一些CPU芯片和内存体质好,可以做到性能提升没有出现任何问题。但是如果你是小白,还是别动BIOS,别搞CPU超频、内存超频一类的非官方渠道操作。不然出了问题你可能都不知道是为什么,最后来一句鸡哥翻车啦!
关于经济现状分析和未来趋势预测。 现状分析的核心观点是:由PIBC/3V主导的RMT体系接近完成。 1. 游戏内一切资产对比RMB和黄币贬值。 2. 星币对比游戏内的舰船/船插/矿物等大宗商品贬值。 以上两个现象导致 1. 0氪玩家星币买月卡成本过高。不得不买月卡 2. 月卡玩家游戏内物资难以自足。想要买装备/买船必须RMT。 3. 高安际遇玩家收益越来越低,要么当海盗,要么去00给PIBC和3V交税。 下面重点来了,PIBC和3V是如何控制RMT体系的。 1. 馒系高层通过地金/税金/罚款的方式向下剥削馒系成员。 2. 馒系成员通过生产,维持包括装备/舰船/星币在内的一切资产的高产出(矿物和星币主要还是靠脚本)。由于剥削的存在,普通成员仅能维系生计而已。 3. 下等馒由于要交地税等更多税金,致使虽然努力生产,但是仍然难以维系生计,需要少量RMT。 4. 馒系扶持海盗,阻断主权区产出向高安运输。从而控制交易市场可交易的物资数量。维持高通胀。 5. 高安玩家和新人玩家成为高通胀最终接盘侠,想要玩下去,就必须RMT。 而此时,由于货物/税金大量被囤积在馒系高层手中。无论是物资对比星币,还是EVE内所有资产对比RMB。都是虚高的,实际成本要远低于实际成交额。换句话说,利润率很客观。 PIBC高层和3V高层由于维持此体系可以赚取实实在在的RMT,因此不会出现全面战争情况(谁和钱过不去)仅会以局部战争或者代理人战争的形势来刺激过于低迷的市场。
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