滑稽尊者🐭 bimrd135
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关于机体特性发现狗游(或者小池)还是不会赚钱啊自从上了see 关于机体特性 发现狗游(或者小池)还是不会赚钱啊自从上了seed系列,玩了强袭,发现一个问题,强袭一个机子3个背包,要想一把玩全,其实凑3个就够了,然后应该俩光束对应空强炮强,一格斗对应剑强快填肯定没啥用,那假如快填是个有用的特性呢?那空强,炮强就又多了两种玩法,为了把强袭所有玩法玩全,就有5种搭配机,分别是2光束,2快填,1格斗考虑到一场能上四个,一把最多玩4种撘配,那也要抽满4台而实际上为了凑全,肯定要抽更多 所以,现在大部分机子都有一个帝王特性脸黑的抽不到那可能会继续氪,但是欧洲人说不定一把出了,也不会想氪,而假如3特性都有用,那欧洲人的也需要收集其他特性的继续抽最终促进了消费。再举个例子,我魔x1抽到格斗,基本就不会再抽了,除非我想要凑4台格斗,那如果搞基,压制都有用我至少要凑3台,那万一魔x1又是我真爱,把把都要上场4台,那这里面为了实现所有玩法的排列组合,我一定要3特性,每种各4台最终12台,加大了格子的消耗,我看现在上限600格子,很多老玩家根本用不掉,这样再开点格子上限,还能促进消费,本来就是个厨力游戏,千万不要小看高达控啊 最终结论,啥压制,快填要么删了,要么加强,比如快填装填完,一定时间内还加伤害,类似快切,压制在圈内加护甲加伤害啥的否则我现在一开到这些就分解了,也怪心疼的
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