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PTS简评 新绿装本影协定这个绿装怎么说呢,最大的问题是增伤给的是爆伤,这个属性只要是打枪的都不会缺(除了打狙的)。100层大概能提供40%~60%的输出提升,再加上射速的加持,强度还算合格。 以两个天赋的联动属性来说,它需要提供的还得是突袭和碎心的独立武器伤增伤。不过套装本身其实非常适合给新人玩全火:进入脱离掩体就可以保持还可以的增伤水平,两件效果提供一定的爆率,剩下的两件散件也相对灵活,锤子一件+影子一件除胸甲任意位置都行。 新金装火枪“手”可太乐了,蓝核倾向+两件给电,估计设计出来是提供三相之力的构筑的。但是具名枪套非常离谱,原封不动塞到正式服的话,估计可以换掉金装临时套里的枪套了。至于具名包包,我是想不到怎么用到这个,毕竟现在游戏环境很难凑出能用这个天赋的场合。 武器天赋攻城锤很适合辅助,而且根据天赋的触发效果,我自己可能会考虑四件新政令+疯狂炸弹客+具名投机。全洗装甲+修复技能,武器带完美攻城锤天赋的喷子和新奇特步枪。这样兼具了回复和增伤,就是自己的操作量会特别大,具体得看新政令增幅具体是多少。八人本奶妈也可以带,那几个靶子boss都很适合这个天赋。 三个新奇特里最弱智的就是手枪了,我以为能两个目标不停切换就能快速叠层,没想到还得等标志消失,太笨重了。奇特步枪倒是挺有意思的,回复量视获得者的装甲量来定,说不定可以搞个重甲奶妈给队友提供高额回甲。 奇特手套感觉能给猎人爽爽,拿盾拍人就能获得一个警戒级别的增伤,对于打近战的天蝎猎说不定很不错。 至于新的三个副本改动,一个英雄电厂属于纯纯的加血,另外俩传奇那是真的坐牢,不仅出怪量多,还喜欢前后夹击,太恶心了。
#图一乐# 特工技能强化&装甲机制修改 所有带有治疗效果的技能会继续治疗满甲的特工,直到获得50%额外装甲为止。 溢出的治疗量会等量转换为额外装甲,持续5秒。 以下技能分支会获得火力核心的加成: 电击陷阱,诱饵,扫描脉冲,遥控脉冲,阿基里斯脉冲,氧化剂发射器,侦察无人机,十字军防弹盾牌 以下技能分支会获得装甲核心的加成: 燃烧粘弹,电磁脉冲粘弹,干扰脉冲,女妖干扰脉冲,焚烧机枪塔,刺针蜂窝,镇//暴泡沫发射器,火种发射器,致盲萤火虫,空爆追踪地雷,壁垒防弹护盾 非电力核心加成的技能不会提升使用次数,只会提升技能加速。 十字军防弹盾牌不再受到装甲核心加成,偏离防弹护盾删除,60%效果并入壁垒分支。 壁垒防弹护盾每一阶额外提升50%威胁度。 萤火虫在飞行时可以穿透掩体障碍直达目标所在位置。 守卫无人机和装甲减伤为乘叠关系。 扫描&遥控脉冲&侦察无人机 现在每一阶提升5%对受到扫描的敌人伤害,超载时提升至45%. 阿基里斯脉冲 现在会和扫描脉冲一样扫描范围内的敌人,受阿基里斯脉冲扫描的敌人受到的第一次伤害被视为爆头,受到爆头伤害加成。 每一阶提升25%对受扫描敌人的爆头伤害,超载时提升200%对受扫描敌人的爆头伤害. 蜂窝现在可以作为一个特殊挂件放置在特工的第三个技能栏位,默认为T(因此叛变设定重新改成了shift+Z) 放置在第三个技能栏位的蜂窝无法丢出部署,只能带在身上定时释放无人机为所有特工提供增益/攻击附近的敌人。 (PVP时不可用第三栏位) 装甲机制修改: 装甲现在天生拥有20%减伤,每一装甲核心现在额外提升5%减伤。 副词条生命值替换为0.5%~4%的装甲减伤. 生命值现在固定为装甲值的40%。 (PVP下装甲减伤效果减半)
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