JAKEROPPP
JAKEROPPP
关注数: 2
粉丝数: 11
发帖数: 1,513
关注贴吧数: 24
重炮YY绿装:死亡之雨 2件 +15%技能伤害 +15%技能加速 3件 -50%流血状态伤害判定时间 +20%状态效果 4件 死从天降 重炮机枪塔现在会在射出时分裂成三个小弹头,每发弹头造成60%的伤害。 爆破无人机可以自动锁定最近的敌人投放弹药,每个敌人最多锁定三次。 技能范围+30% 胸甲:雨露均沾 爆裂物伤害不再受距离衰减影响,且对受影响的所有目标施加流血状态(伤害与持续时间与重炮机枪塔面板相关) 提升对装甲伤害35% 背包:涡旋锁定系统 重炮机枪塔不再需要手动瞄准,弹头飞至目标附近时会自动引爆 提升爆裂物伤害35%
这就是纽约军阀更新的避风港了吗家人们
pts的医生之家有点抽象了 现在只要爆头就能触发回甲效果,反而变得太逆天了
#图一乐# 回来吧,最适合二代的死眼 “死亡之眼”侦察装置 2件套 +15%步枪伤害 +30%武器控制力 3件套 +30%暴击伤害 +30%爆头伤害 4件套 天赋:目标锁定 你射击的敌人会获得一层减益效果,每层提高敌人受到伤害的15%,最多叠加6层,每10秒掉落一层。 胸甲天赋 强化天赋:眼见皆杀 你的步枪武器无法产生暴击和爆头效果,但你获得60%暴击伤害的总武器伤害与60%爆头伤害的对装甲板伤害。 背包天赋 强化天赋:多目标锁定 减益效果会在刷新层数时扩散至10米内的任意敌人,射击敌人叠加的层数+1。 反正突袭都这样了,YY更抽象强度的绿装也很正常吧
水下贴吧,一个老生常谈的问题 火种施加的燃烧状态效果是否受技能伤害词条加成?
(绿装yy)SHD制式武备 仅能在制作台制造,完成所有主线任务后自动解锁。 每件装备都有两条随机核心属性,没有副属性,没有插槽。 两件套效果: 15%武器控制力 1%装甲回复 10%危害防护 三件套效果: 50%特化武器切换速度 20%特化武器伤害 100%特化武器弹药量 四件套效果 基础战备 根据核心数量和颜色获得不同的增益 红:10%装甲伤害 10%生命值伤害 蓝:3%击中回复装甲 5%伤害抗性 黄:10%技能效率 10%爆裂物伤害 背包天赋: 天赋强化 你的武器,背包,背心天赋效果提升100% 随机背包天赋 背心天赋: 黄金三角 基础战备计算核心数量不低于三 核心属性数量高于三个时对应的增益翻倍
想到一个能强化狙击的思路 武器控制力等比提升子弹对头部的吸引力,把命运2的AA拉进来,降低瞄头需要的精度
#图一乐# 爱国者重做(纯YY) 2件: +30%武器控制力 +30%弹药容量 3件: +30%受到修复 +1%装甲回复 4件: 红白蓝 攻击敌人自身获得红色buff 受敌人攻击自身获得白色buff 获得任意来源的装甲回复自身获得蓝色buff 红色:你的威胁度提升250%,每1%弹匣容量提升1%武器伤害 白色:你受到的伤害减少40%,每次受攻击提升5%弹匣容量,最高50%。(减伤和精防乘算,和无人机加算) 蓝色:任何来源的回复效果提升80%,50%的回复量转化为最高装甲上限100%的临时护甲 颜色buff在脱战15秒后失效 背包:爱国者辐光 装甲破碎时对自身半径10米所有单位造成700%总装甲量的爆炸伤害,冷却5秒 胸甲:爱国者的坚定 强化红白蓝 红色:武器内每一发额外弹药提升1%总武器伤 白色:临时装甲会获得额外10%的伤害减免 蓝色:每5秒,你50%的临时装甲会提供给小队里其他所有特工
都三点了,我pts的预载呢 就指着这个活呢,急急急
一点胡思乱想 感觉金装想要崛起和绿装扳手腕得把旧时代的六天赋系统加回来了
#图一乐# 给六蓝的礼物 奇特突击步枪 坚实壁垒(原型MK16) 属性 +15%突击步枪伤害 +5%全局减伤 +35%技能生命值 天赋 钢铁意志 你不再拥有护甲值,转而提升100%装甲值的生命值。(PVP环境下只有75%) 所有来源的护甲回复都会等额回复你的生命值,如果生命值已满则获得等量临时护甲,临时护甲持续15秒,最高为你总护甲值的125%。(PVP环境下临时护甲最高仅60%) 每失去100000装甲值额外获得3%全局减伤(PVP环境下只获得1%) 配件 瞄准镜:观察窗(原型3.4倍) 效果:+15%武器控制力 射手总要有个窗口才能准确压制 弹匣:重点关照 效果:+45弹匣容量 堡垒除了厚实的垒墙,就剩弹药多了 下挂:纳米材质枪盾 效果:3%装甲回复在掩体内或防弹盾牌启用时 新技术,旧战术 枪口:注目火光 效果:+500%威胁度 正是因为火光刺眼,才会成为众矢之的
医生之家(医生霍姆)天赋相关 装甲包的回复量和使用者本身的装甲值上限相关,穿六蓝捡敌人掉的治疗包能给全火回复一半左右的白甲。 修复技能词条不影响回复量。 枪本身应该是给蓝盾T一点群体回甲的功能,但是自带八倍镜又很影响中近距离的发挥,不适合一直在怪堆里捡包稳定全队甲量。 目前应该是个玩具枪。
pts2里政令的重做更新了吗朋友们 想知道重做政令的胸甲和背包是啥天赋
关于PTS的专注,粗略测试 1.这次PTS的专注改了什么呢? 改了触发条件,现在必须完全进入第一人称的瞄准状态才能续上专注。 不再是按住右键即可一直持续了。 注:正式服和PTS一样,专注的持续时间最长为2秒 2.这个改动会影响什么? 如果你的武器实际换弹速度+进入瞄准状态的总时长超过2秒,那就会因为换弹断专注。 而这个“进入瞄准状态”耗时大约为0.2~0.3秒。 因此武器实际换弹时间必须低于1.8秒才能稳定不断专注。 3.那么影响最大的是哪个套装呢? 其实最惨的反而是拿经典M1A的金装步枪,M1A的换弹速度天生2.5,再加上弹匣弹药不足,无法用足够的快手层数来压缩换弹时间。非常可惜,如果这个改动照搬进正式服的话,步枪兵可能又要玻璃大炮了。 谈判专注呢?其实影响不大,按一直以来的AR卡盾炮塔打法,快手的收益能让AR稳定续专注,除非你是个换弹癌,快手层数没个七八层就要换弹。
PTS简评 新绿装本影协定这个绿装怎么说呢,最大的问题是增伤给的是爆伤,这个属性只要是打枪的都不会缺(除了打狙的)。100层大概能提供40%~60%的输出提升,再加上射速的加持,强度还算合格。 以两个天赋的联动属性来说,它需要提供的还得是突袭和碎心的独立武器伤增伤。不过套装本身其实非常适合给新人玩全火:进入脱离掩体就可以保持还可以的增伤水平,两件效果提供一定的爆率,剩下的两件散件也相对灵活,锤子一件+影子一件除胸甲任意位置都行。 新金装火枪“手”可太乐了,蓝核倾向+两件给电,估计设计出来是提供三相之力的构筑的。但是具名枪套非常离谱,原封不动塞到正式服的话,估计可以换掉金装临时套里的枪套了。至于具名包包,我是想不到怎么用到这个,毕竟现在游戏环境很难凑出能用这个天赋的场合。 武器天赋攻城锤很适合辅助,而且根据天赋的触发效果,我自己可能会考虑四件新政令+疯狂炸弹客+具名投机。全洗装甲+修复技能,武器带完美攻城锤天赋的喷子和新奇特步枪。这样兼具了回复和增伤,就是自己的操作量会特别大,具体得看新政令增幅具体是多少。八人本奶妈也可以带,那几个靶子boss都很适合这个天赋。 三个新奇特里最弱智的就是手枪了,我以为能两个目标不停切换就能快速叠层,没想到还得等标志消失,太笨重了。奇特步枪倒是挺有意思的,回复量视获得者的装甲量来定,说不定可以搞个重甲奶妈给队友提供高额回甲。 奇特手套感觉能给猎人爽爽,拿盾拍人就能获得一个警戒级别的增伤,对于打近战的天蝎猎说不定很不错。 至于新的三个副本改动,一个英雄电厂属于纯纯的加血,另外俩传奇那是真的坐牢,不仅出怪量多,还喜欢前后夹击,太恶心了。
新绿装和我想的差不多,有点弱了 增伤幅度太低,实测给的爆伤在被装备和插件稀释后只有25%的提升,射速也被砍到0.3一层,综合实力不如突袭。 回甲也比较一般,回甲逻辑是进入掩体后在层数掉光时回复【层数×每层回甲量】。举个例子:带包满层100层一共50%回甲,躲进掩体开始掉层到0的一共5秒内你会回复50%的装甲。 为什么增伤弱呢,因为爆伤这个属性是副词条,打枪的怎么配都不会缺。绿装全火最需要的是独立增伤来和金装全火对冲,这点新绿装做不到。除非四件增伤算的是独立爆伤增伤,和其他爆伤类型以乘法计算,就现在的强度出现在正式服铁下水道。
刚刚想到个脑洞 能不能把垦利学院拿去做倒计时模式的图? 把解谜部分移除,加个三个分支关卡都能走的地下高等病毒实验所,目的改成来调查垦利学院实验所里可能存有的广谱抗病毒药物。 调查完了就可以带着情报撤离 RAID本化垦利就说是一批流亡者在研究所内进行活动,同时还出现了日蚀病毒的痕迹。需要特工去调查。
我有点无语,为什么发帖还能自锁的?这是啥功能 @Cloud-7 D50刷手枪掉落概率出,这个01+代表任意D50都行
说起来,有个配件不知道大家有没有 pts里额外更新了个十五倍镜子,好像正式服没更新出来啊? 属性是四十爆头伤和-20装弹速度的
【纯纯图一乐】纯粹的自嗨火体,主打一个浪人复刻 首先还是要说一句,没正好的装备千万别学这套,属于是吃力不讨好的纯娱乐BD。 想要达到类似水平还好刷伤害高的,建议找套猎人怒火。 测试起来挑战难度是最舒服的,英雄难度依旧需要考虑击杀顺序,打起来没猎人这样的BD省心。 先给个装备图:主要的特点就是俩UG和俩贝尔斯通提供的20%击杀回复(也就是猎人三件能做到的) 以及另外的1%回甲和5%总装甲。(回甲给你一定概率不会死在燃烧流血这类debuff下,但同样的猎人的100回血也做的到) 它的唯一优势只有金装本身的优势:高双爆。 而且击杀敌人后算上专精的回复非常爽,短兵相接带来的增伤和捡挂饰提供的蓝甲加成使得近距离一对二一对三的时候不开盾也能大概率活下去。 如果是拖把,能再多10%回甲,带个维护保存再多10%~20%,主打一个有血就浪,没血找个红皮回血的浪逼。 为了多点伤害胸甲我洗了抹灭,如果还想再像一点浪人,建议洗个牢不可破
#图一乐# YY个奇特手套乐一乐 特化修正协议 基础属性 +15武器伤害 +1技能分阶 +15%特化武器伤害 天赋 使用特化武器时获得特殊强化,换弹时间-50% TAC50:无论击中何处,均造成爆头伤害 榴弹发射器:现在会发生两次爆炸,爆炸范围提升15%,击中任何表面立刻引爆,60%伤害会穿透掩体 十字弩:击中敌人立刻爆炸,流血敌人受到额外10%伤害 迷你机枪:变为最大持续时间为15秒,无限子弹的特化技能,射击时获得50%的减伤,击中敌人会获得5%加成装甲,持续时间结束时剩余加成装甲会额外保留10秒。拾取掉落可为机枪充能3秒。 P106飞弹发射器:发射时不再探出掩体,锁定时间-75%,对机械单位伤害+25% 喷火器:对敌人的燃烧持续时间不受危害防护影响,每个被点燃的敌人会提升5%特化武器的最终伤害
#图一乐# 纯粹神经病套装:回甲火体AR 该套装仅限挑战和英雄,千万别去传奇。 而且没这些东西的兄弟千万别去试着配。 这套就是以前碎心没出现的时候拿来打牧羊和匹配挑战英雄玩的。 整体配装与默认状态的M4伤害如下锤影两件纯粹的组合散件,提供大量的双爆。 2戈蓝+1贝尔斯通在追悼被动没满时提供常驻的2%装甲回复。 追悼完全启动后总计5%装甲回复。 专精带技师可以和追悼一起配出6阶盾和二阶技能。 个人不爱带盾打,所以带了奶枪+诱饵的组合。用M4的天赋增加奶量,追悼额外再提供30技能效率,奶枪还能奶奶队友。技能带什么都可以,根据敌人配置自由组合,比较万金油的就是盾+巧匠。 武器方面,什么都可以带,这套装备没有对应的伤害加成散件(比如芬里斯霸主一类的),理论上什么武器都是可以带的,我的M4是从奶妈套装的收藏里薅来的,螳螂是为了刷诱饵用的。(说不定呢,薅到人头就是胜利) 最后再提醒一下,这套装备如果真能掏出现成的你可以试着整活图一乐。 没有必要专门花时间去做这样的BD。
血压低的各位可以去官方论坛治一治,亲测有效 这帮子还在发言的鬼佬的思路我真的是看吐了。 现在削弱碎心最好的方向就是加强突袭,让两套装备各有取舍。 就这还有人觉得特工不该这么超人的,乐
真是气死了,assive组真的不会做bd下次别做了 战法牧是可以,他们有没有做过测试啊。 纯T装能拉几个仇恨?全火在传奇环境下能抗几次爆炸物伤害?奶妈就算奶满了全火也无法抗住后续的流弹,光速死亡。 这个游戏需要的是大盾的嘲讽和奶妈保命能力的加强。 天天搁那砍全火的输出条件,真的**。 一个最后讲究BD搭配的游戏里,成品装备齐了都做不到满队靠装备强度统治最高难度。 搭配装备搭了个什么垃圾玩意? 还有那些写反馈建议的,一个个想着复杂而强大,嚷嚷着砍这个削那个的,服了。 碎心确实增伤离谱,但是生存能力?在英雄和传奇里这点吸血完全不够,除了抗一次爆炸还能干什么? 要真按PTS的反馈来做,那别搞传奇难度了,把难度封在英雄就完事了。
新奇特YY 众志成城 枪套 主属性:+200000装甲 副属性:-15%受到的伤害 +10%受到回复 天赋1:坚韧障壁 启动盾牌时自身及后方15米扇形范围内的特工每秒获得总盾值2%的额外护甲加成,最高获得30% 每有一个特工在范围内即可获得10%武器控制力与5%装甲减伤。(PVP不适用减伤和额外护甲加成) 天赋2:天幕护佑 偏折无人机持续时间+200秒,每100000护甲固定提升偏折无人机2%减伤。 启用偏折无人机时所有队友会获得你无人机50%的减伤效果。
#图一乐# 特工技能强化&装甲机制修改 所有带有治疗效果的技能会继续治疗满甲的特工,直到获得50%额外装甲为止。 溢出的治疗量会等量转换为额外装甲,持续5秒。 以下技能分支会获得火力核心的加成: 电击陷阱,诱饵,扫描脉冲,遥控脉冲,阿基里斯脉冲,氧化剂发射器,侦察无人机,十字军防弹盾牌 以下技能分支会获得装甲核心的加成: 燃烧粘弹,电磁脉冲粘弹,干扰脉冲,女妖干扰脉冲,焚烧机枪塔,刺针蜂窝,镇//暴泡沫发射器,火种发射器,致盲萤火虫,空爆追踪地雷,壁垒防弹护盾 非电力核心加成的技能不会提升使用次数,只会提升技能加速。 十字军防弹盾牌不再受到装甲核心加成,偏离防弹护盾删除,60%效果并入壁垒分支。 壁垒防弹护盾每一阶额外提升50%威胁度。 萤火虫在飞行时可以穿透掩体障碍直达目标所在位置。 守卫无人机和装甲减伤为乘叠关系。 扫描&遥控脉冲&侦察无人机 现在每一阶提升5%对受到扫描的敌人伤害,超载时提升至45%. 阿基里斯脉冲 现在会和扫描脉冲一样扫描范围内的敌人,受阿基里斯脉冲扫描的敌人受到的第一次伤害被视为爆头,受到爆头伤害加成。 每一阶提升25%对受扫描敌人的爆头伤害,超载时提升200%对受扫描敌人的爆头伤害. 蜂窝现在可以作为一个特殊挂件放置在特工的第三个技能栏位,默认为T(因此叛变设定重新改成了shift+Z) 放置在第三个技能栏位的蜂窝无法丢出部署,只能带在身上定时释放无人机为所有特工提供增益/攻击附近的敌人。 (PVP时不可用第三栏位) 装甲机制修改: 装甲现在天生拥有20%减伤,每一装甲核心现在额外提升5%减伤。 副词条生命值替换为0.5%~4%的装甲减伤. 生命值现在固定为装甲值的40%。 (PVP下装甲减伤效果减半)
#图一乐# 来点特别的乐子 保罗罗德斯通过刘菲留下的暗牙技术资料成功逆向研究出了部分暗牙科技和独特的技能改造协议插件。 现在特工可以使用一些特殊的技能插件来改变技能分支的功能和效果。 原有的技能皮肤现在会改造成一个特殊的“奇特”技能插件槽。 原有的皮肤现在改为特殊的技能插件。 插件的套装效果需要装备插入插件的技能激活。 通用独特技能改造协议 精英特工 +25%启动技能时武器伤害 +10%技能效率 +1技能分阶 (0/2)凤凰之心 国土战略局 +25%启动技能时减伤 +10%技能效率 +1技能分阶 (0/2)凤凰之心 凤凰之心 技能效率的效果翻倍,启动技能获得的武器伤害和减伤提升至40%
#图一乐# 奇特技能插件:火箭助推榴弹/死从天降 该插件占用机枪塔技能的原技能皮肤插槽 火箭助推榴弹 +35%爆裂物伤害 +200%弹头飞行速度 -25%爆炸范围 重炮分支的炮弹现在会以直线轨迹飞行,在掩体后的敌人会受到80%的伤害。 死从天降 -20%技能伤害 技能次数消耗量+1(开一炮消耗俩发) 弹头现在会飞到目标位置上空爆炸并分裂成6个子弹头落地爆炸,子弹头总爆炸范围为母弹头爆炸范围的150%
#图一乐# 新奇特步枪——蔑视 基底为轻型M4步枪 +15%步枪伤害 +17%暴击伤害 +20%爆头伤害 奇特天赋:目无法纪 该武器可以全自动射击,杀死敌人会提高10%总武器伤害,最多叠加3层,持续30秒。(叠乘计算) 对敌人造成伤害可以触发“嚣张”,爆头击杀会触发“蔑视” 奇特天赋:嚣张 提升25%武器控制力,每1%武器控制力额外提升1%暴击率。 奇特天赋:蔑视 目无法纪的持续时间增加100%,每1%武器控制力同样会提升1%暴击伤害。
#图一乐# 新奇特:镜光装甲 防弹衣 主要属性: +1700000 装甲 +1技能分阶 次要属性: +10%技能伤害 +2%装甲回复 天赋 全反射 使用任意护盾分支都可以反射来袭的子弹,但反射伤害只有反射护盾的50%。 非爆炸伤害对特工和护盾仅造成50%的伤害。 分光透镜 反射护盾反射的伤害可同时对最多5名目标造成伤害。 被锁定的敌人越少,造成的伤害越高,最高额外获得50%的伤害加成。
#图一乐# 追寻者猎杀套组 追寻者 面罩:敌者分析仪 背包:反制协议 防弹衣:保护色插板 手套:追查快手 枪套:遮蔽裙甲 护膝:脆弱核心 2件套 +50%脉冲范围 +50%脉冲技能加速 3件套 +5%总武器伤害 +15%暴击伤害 4件套 猎杀者脉冲 禁用所有脉冲技能,并替换成追寻者特有猎杀者脉冲(基础属性和扫描脉冲相同,但受火力核心数量影响) 攻击受猎杀者脉冲影响的敌人必定暴击,但会减少30%最终伤害。 受猎杀者脉冲影响的敌人死亡后会触发一次猎杀者扫描,被扫中的敌人会重置扫描状态持续时间,但扫描范围减少50% 背包天赋 强干扰冲击波 扫描到的敌人会同时进入10s干扰状态。 防弹衣天赋 特殊迷彩保护 扫描到的敌人对特工造成的伤害减少25%
#图一乐#政令进行时重做 政令进行时 装备组 2件效果: +15%状态效果 +15%技能加速 3件效果 +15%冲锋枪伤害 +15%突击步枪伤害 4件效果 碎裂弹头: 使用武器每击中敌人10次使敌人进入流血状态,每秒造成150%武器伤害,持续30秒/冲突战3秒,该流血状态无视流血抗性,每1%状态效果额外1%总流血伤害。 胸甲天赋 大口径创伤: 不再造成流血,而是造成一次固定1500%武器伤害的出血伤害,该伤害无法受到状态效果加成,冷却2秒。 背包天赋 出血热 敌人流血状态下死亡会增加50%其他敌人受到的流血伤害,持续10秒。
sm组,***先人 以后更新能不能把盾牌的威胁度和子弹抗性还回来啊mgj,堆蓝都不知道是干嘛的
想了点蓝核相关的改动,重振肉盾荣光,我辈义不容辞。 把生命值词条删了换成装甲值。 蓝色核心属性改成装甲抗性 40级区间在6%~10%,每一次优化最多0.5% 每1%装甲抗性减少敌人的所有子弹类伤害1% 盾牌的话不再受黄核数量影响,堡垒和反射每个蓝核提升100%威胁度,10%的子弹抗性,100%的盾量。 十字军和K8额外受红核影响,每个蓝/红核提升100%/50%的盾量,5%的子弹抗性。 这样的话,至少在抗打方面应该有点特工的样了。
水个开拓二代版 未来开拓者 2件:+40%回复技能 +75%蜂窝范围 3件:+20%技能加速 蜂窝无人机不再受到掩体阻挡 4件:蜂窝改造全部禁用,只能使用开拓者强化修复分支。 受到蜂窝强化的特工会获得每秒50000的装甲回复,5%武器控制力,10%危害防护,10%爆炸抗性。持续10秒 复活队友需要消耗两个无人机。 使用次数固定10点,CD15秒,范围15米,持续300秒,生命值7500000。 每一技能分阶会提升100000装甲回复,5%武器控制力,10%危害防护,10%爆炸抗性。 超载时额外获得5%的装甲回复和40%装甲减伤 胸甲天赋:前线核心 蜂窝范围内友方特工获得5%~35%的技能效率,视技能分阶而定。 背包天赋:无畏先锋 获得蜂窝效果强化的友方特工获得5%~35%的装甲减伤,视技能分阶而定。
为什么没有奇特栓狙呢? 今天试了一下猎人套,真的很爽,只要有个孤星/D3吸引仇恨。 为什么没有奇特栓狙搞搞呢,好难受
1
下一页