我与二天不共戴天 浪子漂泊0661
我与二天不共戴天
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3.29三区要塞战,三天散仙儿成功击退三魔联。 3月28日得知三区天联解散。魔族兄弟想必是想当然了。忘记了瘦死骆驼比马大的道理。没有统战的天族,反而展示出了非常强的战术性!听我娓娓道来。 第一阶段,魔族图卡过图来势汹汹天族散仙儿避其锋芒。让开一个口子放魔族进去打城门。然后等魔族输出神将,在城门口拦腰截断,把魔联进攻古代魔族分割包围瓦解公式,这一波魔族损失惨重,基本用光攻城兵器。 第二阶段,技术率领魔联拿回巴卡。古代先机已丧失,先照顾散人勋章需求,明智!再次摔死回Q,组织第二波攻势。技术开始分兵,军团组踩住复活点,散人全力进攻神将。天族散仙将围点打援的战术简直运用到极致。三天散仙儿,全部上城楼。魔族散人进一门先死一半进二门再死一半,三门金属卡视角收割漏网之鱼。再说说踩点魔族,增援部队被天族贪婪方向散仙儿死死拖死在图卡附近反复争夺实体,不让魔族发动。导致踩点魔族军团组被天族五逐步蚕食消耗,一点一点全被吃光。真的要给天族点个赞,和原来天联的战术完全不一样,三魔联被打得极其被动,技术麦开始有些打着急了。 第三阶段,天族正面缠斗魔联大部队,然后分兵200出奇兵闪击红色,直捣黄龙神将脚下。技术无奈暂时放弃古代大部队回防红色。技术还有有经验的如果不回防,可能就丢了红色还拿不下古代,三魔就真成笑话了。红色安全后继续进攻古代。三天的穿插迂回作用得当,天族冲要塞散仙儿上城墙小号,魔联一上二楼,马上城门口打退魔族后续部队,集中优势兵力全歼魔联攻城部队。不得不说这个围点打援的战术,真的技术都没有这本事。到此为止,魔族已经打不下古代了,鸣金收兵。 不得不说,没有天联后,技术在007失效的情况下没有太多办法,倒是天族散仙的要塞战可圈可点,避其锋芒,迂回穿插,围魏救赵,分割包围,围点打援。都用得如火纯青,让战术素养和有指挥的魔联无可奈何,只能撤退。 最后总结,三区要塞战,真的三区散仙儿说的算。三区魔族和三区天族都在吃散仙儿福利。魔族依然不具备正面拿要塞的能力,依然只能靠接盘和偷。散仙儿不想给我们,我们就没有任何机会
短暂的平衡,2.5-2.7版本三区魔族依旧很难 自2.2被第二次四绿以后到2.4这段时间,三区魔族迎来了长达三个月的平衡。 先说说2.0-2.2的两次四绿,有客观原因,但是主观上就是打不过,人数上,变身上,心态上都有。但主要是还是天族想打要塞,所以我们很难,家底子薄,确实偶尔拿下天族要塞有这么点偷得意思。 再说说2.2-2.4的平衡,首先是天族的懈怠,青金的贬值导致散仙儿瞧不上要塞收益。天族军团组核心力量也走了不少人。导致天族已经很难组织大规模过图打要塞。所以魔族各位以为的要塞对推我们能占优不是我们变强了,是真的对手不上心了。魔族大多数兄弟要看清形势,天族散仙不想打要塞和天族打不下要塞是两码事。 再来说说魔族现状,第一,目前魔族已经不具备大规模集结部队过图进攻了,实话说不是人的问题,而是就剩下这么多人了。魔族现在人员流失比天族更加厉害。导致情况,是现在的要塞更想是做周常。第二,指挥要塞战打卡上班,各大军团话事人基本处于摸鱼状态。那么我说说问题出在哪?就是现在魔族打架都是各玩各散着打。被天族若风的回廊部队一个一个扫掉。魔族是可以集结大规模部队的,黑骑,诗社和夜岚小筑都有自己的回廊打架队伍,也组织过上百号人的大部队,但更多是像民间联谊,只是好友间的团建活动。所以打一次就没了。 最后2.5-2.7,告诉大家一个很残酷的现实,天族散仙儿是一定会打要塞的,首先是军团长装备,白金的收益足够他们眼红。然后是回廊BOSS的分红。最后是2.7代理人战争的武器奖励,对打金党实在太香了。天族军团组和散仙儿必定是全民皆兵。要塞有肥羊,回廊有若风,老二。 反观魔族。除了技术过硬,没有其他的任何组织者。就目前的野外环境到2.5,对魔族会越来越不友好,环境会越来越差,人员流失也会越来越多。 还是希望技术过硬能看到这篇文章,好好想想2.5怎么搞,不然现在这个环境和形势,三魔的游戏环境真的让人跟悲观
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