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关于MX3的实际使用分辨率。 首先,我觉得其实MX3不应该叫MX3,还是应该叫MXI(M XI或者M11),这个规则是从我用M6时候开始的。因为MX是M10,MX2其实是MX的加强版,所以叫做MXII也可以,就像刚开始苹果的4S一样。现在,除非MX3是MX系列的分支加强版本,不然,如果是真得出来纯粹的下一代魅族手机的话,我觉得还是应该叫M XI,也就是M11(M十一)。当然,因为魅族当初把MX做响亮了,在用户容易混淆的前提下,想改名号也罗嗦了。 前面是屁话。关于MX3,分辨率为1800×1080,长宽比都只增加了1/3左右,如若单个图标是512X512的实际显示尺寸,那就当然是不可能的(是绝对不可能!不然一行也就刚够放两个图标512+512=1024<=1080),所以,按说我觉得实际显示的时候MX3的图标尺寸不应该超过256X256,至多不应该超过300。但是,前面我们也从开发者社区了解到了512X512图标信息,这个嘛,首先可能是后台bug,其次可能魅族希望将我们制作的主题放在高清的区域显示(指某些推广区域甚至可能是打印出来的媒体,比如杂志或者pdf),最后,我觉得概率比较大的猜测是,A:为了承上启下老旧和新的系统版本(新系统设置包括所谓的MX4);B:先做大尺寸的图标,系统经过优化后可以在不同分辨率的终端上用最优的方式输出(大缩小——清晰,小放大——不清晰)。所以,前面我说的MX3的图标分辨率应该不超过256是指在屏幕上显示的分辨率,实际系统调用的还是高清的512分辨率图标。 还没有说完,有事先走了,以上是个人观点,还有大家补充。
第一次啊 策略失败 对于主题定价,自己最初的想法是:“为了鼓励作者,大家都想得到尽可能多的回报,但是定价高了没人买就导致得不偿失;定低了,有时候不仅会打击原创者的热情,更会导致市场泛滥,周而复始,恶性循环。所以为自己的主题定一个合理的价格很重要,当然,参考依据是市场中已经上架的主题。主题定价的时候大家都会考虑很多因素,比如创意、精美程度、制作时间工程量等等之类,有的甚至包含了作者莫名的感情。我们中的大多作者应该都不是搞营销的,所以我的观点是:为自己的付出定一个自己心中的价格就好。有的朋友手机中有很多很多的主题,免费的几乎都有,不为测试,就是因为免费就下载了。可真正耐用的主题没有几个。书非借不能读,真正想用(买)你主题的人,只要他能力范围内可以接受的价格,都是不会嫌贵的;嫌主题贵的人,要么是定价真的太离谱,要么就是他们嫌弃所有的主题。” 可是现在觉得这个想法也不一定正确,只怪自己。没有经验之类的虽说是理由,但更应该是借口。自己觉得好的,那是因为自己的经历环境所处过程导致自己看待事物的问题的好而已,这个好不一定会和别人眼中的好一致。所以,我一定要摆正自己的心态。现在换个眼观看自己的主题,要想有中肯评价的话,首先得给别人用。客观的看,虽然壁纸图标用心做了,自己的主题却不是能让人一见钟情的那一路,而自己定的价格确实让人却步了。降!对于首先购买的朋友,那是给了我这个新手最大最大的支持,无以言表,下个主题希望能明白赠送的方法,送给他们。
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