GP_LIAR
战神_exe
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要是能像本家一样在fd加条双飞就好了 自家鬼捉那种的fd都可以走双飞(双飞的理由还贼离谱),分社这边明明都是好女孩却只能二选一
12年啊,整整12年啊 13年攒够了买mc正版的钱(200的现金)然后因为找不到能帮忙买游戏的只能自己玩盗版 高中三年大学四年,mc是碰都没碰 就在今天,我总算给自己入正了啊 言归正传,现在回坑有啥注意的吗?我对游戏的理解还停留在1.8阶段
辟兵步极化到底有什么用 极化后速度加快了,我怎么感觉更难用了按理说这种不应该加判定加无敌帧或者减耗气之类的吗 不过辟兵步接防御弹反我倒挺喜欢用的,感觉比闪弹好用
啊这,fd玩的这么开的吗 心里想着亡夫然后和女儿女婿一起玩了是吧,天国的岳父大人还请节哀啊喂 我还是头一次在偏废萌的作品里见到这么离谱的东西 不过又说回来,鬼捉里的家人辈好像也没几个完全正常的吧。。。
属于是遍地开花了 一、这游戏刚公布不久,声称男性向百合游戏,换句话说就是经典的男的打工出钱看女的搞 二、这ID,近期二游(纯男性向)玩的多的都很熟,虽说有人说是夜大佐小号,但IP在安徽很难说是信徒还是小号 只能说看把一些人急得 几个二游就能遍地开吧骂人
育碧有没有免费可白嫖的加速器啊 最近重刷AC2打算100%补完,结果不开加速器游戏都tm进不去,要么文件下载失败要么无法验证产品拥有者身份 育碧搞那破平台属实有病
幽默推广的幽默封面 ML这个我暂且蒙在鼓里 但你说百合不媚宅可太对了哥
一些作品的双飞hs根本不配叫双飞(暴论) 俩妹子往那一躺,男主上一个另一个就光看着等着,然后男主上完再把另一个上了,全程都是两人do一人旁观 双飞不是两次一对一啊kora ffm的精髓是三个人彼此都有互动,这么搞还不如老实做成一对一
雷吉尔是真靠得住啊 虽说有的时候是表现的太不近人情了 但很多时候这人的话是真的中听啊 对于当时深受恶魔困扰的人来说可太靠得住了
(种万能)回看种命依然觉得把穆整活是个错误的事 鸡鸟狼车多了,偶尔车一下种命别的角色也不是不行 本来原设挡炮牺牲在太空挺好的,将来沙漠之虎和玛琉鳏夫寡妇凑一起也不是不行 种命把他救回来是个很失败的一笔,个人感觉可以说没了他也不影响种命的剧情,你问挡炮?那一炮不打了又不是不行 安排一个反派带三小强,后面表面上答应飞鸟不让史黛拉上战场然后反手卖了把史黛拉送上毁灭,最后因史黛拉失控被击坠死在柏林,甚至还让人拍手称快 把这个扔给穆还让他恢复记忆洗白的结果就是画蛇添足,让本来人设经历都很完善的穆多了一个污点
现在回坑的话GU世界崛起哪个好一些 上次玩怪猎还是P2G和P3了,最近电子yw的时候偶然发现自己关注的吧里有怪猎,然后就想回来玩一玩了 现在打算这三作里挑一个玩(GU的话我有nslite) 我对画面不挑的,所以只在乎这三作各自都有啥特点,如果要说有啥要求的话大概最多就是想体验一下联机了所以希望玩的人能相对多一点不过纯单机也没问题的
既然有晕3D的,那有没有晕热带的? 也可能是指晕配色鲜艳吧,毕竟热带背景的游戏颜色都比较鲜艳 这是我最近补远哭整出来的感觉,远哭345三作,4和5都不晕而远哭3就感觉有点头晕恶心 类似的之前玩AC黑旗和防卫过当2也有过这种感觉 所以有没有人的症状跟我差不多的?大部分东西不晕,但就热带配色容易晕 深受折磨啊,目前除了一小时休息下没别的解决方法
打完远哭5我有些怀念AC了 本以为远哭的结局再不济就是AC3那样憋屈,可没想到会更憋屈 除了叛变,每一作AC的结局我都还算挺喜欢的,有的在结局里可能没改变什么,有的在结局里失去了很多,可不论怎样,结局对主角来说都还可以接受 然后远哭5,我辛辛苦苦的清剿邪教徒,与居民们打好关系,一切都是那么充满希望,甚至就连选择反抗的结局看起来都是那么王道 然后核弹来了,全部木大,看着主菜单核爆后的希望郡我蒙了半天
夜大佐今天也在一如既往地发癫啊 手游内战咱们不评论 但逆天老熟人肯定要看个乐的🚬
Nitro plus新作DOLLS NEST 新活一股子AC味 但不出意外的话应该就是冻京那种3dcg演出gal,怎么想N+也不可能会搞高机动act
说起来今晚gust的操作属实离谱 离谱到我这种想着能看到魔塔大陆新作或者玛娜系列新作就好的人都觉得离谱的操作 但想了想毕竟是光荣家的也不奇怪了 早在2014年光荣就把大航海时代的网游起名为大航海时代5,后来又出了网游大航海时代6 对了,这俩游戏在21年就宣布关服了
对大特的恶意也太大了吧 不讨论龙珠英雄这种作品 变超一献祭了悟饭,整个未来时空都只能指望他一人了 变超二献祭了界王神,间接把比鲁斯整没了还导致扎马斯出场,后来甚至连自己的时空都没了 以前还希望能在正传看到超蓝大特或者悟饭克斯的合体,现在想想让他和老婆在安稳的时空定居也是个好选择,只求将来别再把他拉出来鞭尸 总希望大特能变的更强,但也总担心大特变强就要献祭小舞了
魔夜入坑,有点难对橙子有好感啊 重温了一遍7年前拉我进型月坑的魔夜有感 没有她的话,没有了魔眼杀,志贵的性格估计会更偏向杀人贵一些 没了她的话,没有了人偶,HF线的春归也不可能实现 空境没看就不说了。。。 但魔夜入坑又很喜欢三人组,一想到她把有珠扔公园等死把青子收拾的不成样子还腰斩了草十郎,设计的诅咒还被破解了,让我在后面的作品看到她先想到的还是这女人曾经可是典中典的魔术师 根本喜欢不起来啊
不止做出行动对时空的影响,穿越题材还有一个残念点 来自不同时间段的二人产生了情感又何尝不是一种寿命论呢? 通关了TOPX上b站找熟肉找到的剧情,对于半精灵阿洁来说即便拥有长久的寿命依然要寂寞的度过一百年才能与切斯塔重逢,而且这还算好的了,想当初战队的时间红与时间粉也是意难平估计他们二人是永远不会再见面了
就挺好奇吧里遗老对后面的作品的态度的 我也是一些游戏的遗老了,在感觉后来的作品不对味后就已经没再入手过新作,轨迹和火纹都是这样 别的游戏的遗老我见的不少了,但唯独你游的一些老玩家一边嘴上输出横山没停过一边掏腰包买了新作,所以就挺好奇吧里像这种骂完记得买的遗老在都是抱着什么样的想法买新作的,按理说不喜欢了不就可以断了吗少说也能省一笔钱吧 没啥攻击的想法,就是比较纳闷如果对一个作品失望或者想看变革后的作品的笑话应该不需要买游戏吧
以后这种发布会能直接在外网看就不要在b站看了 昨天的xbox和今天的育碧的发布会的讨论环境那叫一个乱啊,不管人多的还是人少的直播间都有不少闹事的今早6点的卡婊发布会怕不是要重蹈覆辙 图文无关,只是致敬todd newell一下
可能是真的遗憾太多吧,真希望以后还能看到亚诺 相比那些要么已经补全要么不需要补全的主角,亚诺还可以写的东西真的挺多的 1.故事仍未结束,大革命还在继续,1795之后是热月党执政阶段,还是有许多东西可以写的,就算不写法国还有亚诺的埃及行可以写,已经成为刺客大师的亚诺相比以前的愣头青又会有什么不一样的思考 2.亚诺把爱丽丝看的很重,在死王dlc里才算恢复过来,那么到底是谁成为了重视爱丽丝的亚诺的索菲亚呢?这个我真的挺好奇的 3.于兄弟会而言,亚诺犯的错在主角里也算得上比较严重的了,所以我很好奇在回到兄弟会后是怎么站稳脚跟并成为刺客大师的,他在爱丽丝墓前的感悟应该不是只经历过大革命本篇和DLC就能悟出来的 4.这个十分不可能,但我还是想看亚诺把谢伊砍了,就算不弄死弄残也可以吧 读信的亚诺镇楼,以后他再也不会收到爱丽丝的来信了,最后一封爱丽丝还想着将来和亚诺安顿后的生活
问一下大家高强度按键造成的手疼手酸都是怎么治的啊 闷头打了一下午的伊苏9的噩梦TA,回过神来才发现自己左胳膊前端酸的不行,然后右手食指中指之间的地方也非常的疼 除了休息一段时间还有别的方式缓解这种手疼手酸吗
有些时候真揣摩不透一些人的想法 碰到这种人就随意开火好了
时隔多年通关了换装迷宫X,这剧情真是胃疼啊 你所在的国家在战争中处于劣势而且快要战败了 经过努力你搞出来一大炮,威力很大但是不稳定 你和兄长的养父在一次战斗中不幸遇难 濒临战败之际你的兄长本着死也要拉上个垫背的想法启动了大炮 大炮不光送走了你们两个,也一块把整个星球毁了,并间接导致了本传的boss的诞生 你们临死之际想的这都是战争的错不是你们的错 以上所作所为全部出自镇楼的兄妹的前世
无责任猜想,坐等打脸 伊苏10故事发生在哪里?北欧,纬度很高 亚特鲁最后挑战什么失败了?北极 没名字的老人有什么特点?失忆,擅长独自求生和使用玛娜 所以我大胆猜测无名老人正是挑战北极失败的老年亚特鲁,坐等官方打脸 只能说可惜不请草尾毅了,如果老人的声优是草尾毅就可以实锤了
A11的大幅度转型是因为玛娜系列的爆死吗? 萌百看到的东西 新炼金我接触的少,只玩过黄昏两作还有莱莎三作,之后在ps2模拟器上啃了许多gust的生肉 作为传统rpg爱好者确实更喜欢玛娜系列一些,也不知道以后还会不会继续出玛娜系列的作品
边害怕边玩b社游戏的应该不止我一个吧 滚3害怕尼克斯猎犬等动作夸张的怪 滚4害怕吊尸僵尸 滚5更是节肢生物地狱 FO更是见到虫子就远远的开vats 一路下来真的是玩的我又上头又害怕,每次下地铁下墓都要提心胆颤 唯一能敞开玩的就是滚ol了
首页被推了晦气人的晦气视频 忽然觉得当初没把他们两个冲退站是个遗憾
不知为什么很喜欢这种和前作主角会面的剧情 虽然我没玩过1和ss,但看到女主们出场的时候也会自发感慨一句真好啊 可能是因为现在是以2代男主的视角看待他们的幸福生活的吧说不定将来3代就要看到一个蓝发男子的立绘了
想到老声优最终都会隐退而感到遗憾 昨天看的灌篮高手日配,樱木花道的日配和草尾一比是真的不行,这不禁让我想起了当初玩树海的时候接触到的被草尾毅娘炮kaji豆(伊苏89的kaji可能摸到门道了,虽然我感觉还是不如草尾毅就是了) 小时候因为罗德岛的自由骑士喜欢上了草尾毅,也托草尾毅接触到了灌篮高手幻想传说龙珠伊苏等等的,草尾的少年音一直都是我的心头好,但也不得不承认,草尾的年纪也大了,声音虽然听着还很年轻但也已经有些变化了,亚特鲁也好樱木花道也罢都不过是开始而已,梅花3真田幸村特兰克斯最后应该也会换人,但又能有几个人能达到之前草尾的水平呢 原谅我有点吹捧草尾了,但我是明白为啥遗老们这么怀念佐佐木望版的哈萨维了
索尼克未知边境目前评分 《索尼克:未知边境》全球媒体评分解禁,目前M站均分73分,23好评,8中评,3差评。
吧里的大手子做到不用vnr啃生肉都是学了多久的日语啊 RT,想学下日语了,这样不光是推GAL而且以后玩一些不能同步中文的RPG也能派上用场(就是法老控啦) 其实还有个原因的,现在想玩某个GAL又不想花钱入群下补丁,还不如自己啃
有没有通过enb之外的方式改变游戏画质的mod enb这东西让我想起了我童年玩mc的光影水反,当时我的电脑是个集显,是个渣机,现在的我的笔记本是1650,对于游戏党来说也算中下等了,记得以前mc有类似的材质包还是mod能在不开光影水反的情况下提供一种类似的画质,所以老滚5有没有这种不用enb就能解决原版灰蒙蒙画质的mod啊?我试过直接在一些整合里删enb,除了反作用就是反作用 记得之前看到一个raid weather的,那个就不错
不氪金的话要多久才能拿套比较好看的甲啊,让我有点动力 40级了,把夏尔那个谁谁谁砍死正式加入了守夜人,想着既然都加入了总得送套守夜人的甲吧,然后就给了个鞋子你们那帮子战斗大师还没我能打就算了还tm穿着像个样子的甲,扒下来送我不行吗 还是刚开始决定加入守夜人的好点,直接送了个武器箱,大剑超级帅的好不好
主角刚开始穿的也太杂兵了吧 不知道的还以为是哪个副本的小兵呢
现在的单机游戏还有能把地图做到激战2那一档的吗 看到激战2的超级大地图直呼想玩,但在FF14玩久了实在不想再碰MMO这种整天撕逼挂人一堆规矩让我不自在的玩意了,所以现在的单机游戏有没有地图不输目前的激战2的能让我拿来当代餐 顺带一提,土豆的AC我全肝完了巫师老滚之类的除了太老的老滚12也已经打完了,该不会我这游戏荒真治不了了吧
话说这样的话是什么情况 一周目给的为啥是50级的爱丽丝啊 这样的话我要不要再用控制台改一个出来?
本体打完打石之心,被新加的蜘蛛吓到退游,动作快打不中打我还有硬直,最重要的黑压压的非常吓人 明明原作的那些虫子不算多么吓人 我讨厌节肢生物
史岛的风景真好啊 今天终于把威纶还有诺诚能清的问号支线都给清了清,20级之后来到了史岛,登上雪山的那一刻我就觉得这游戏值了 话说猫套站山顶真不会觉得冷吗
屠龙洞窟怎么突然跑出来个鹿首精啊 正好好的放着伊格尼探着路然后这么小的洞穴突然蹦出来个鹿首精一巴掌把我秒了,我甚至连等级都没看到 狮鹫学派任务不是推荐11级吗,哪怕是最开始那头飞天的都不会一巴掌把我秒了
往好里想至少能在PC玩维新中文版了 如龙维新 极(×) 如龙维新 REMASTERED(✓) 我没玩过维新可能有点暴论了,但看上去确实有点复古
感觉现在的龙引擎真的不太适合桐生这种硬汉 熬了个暑假把如龙0-7重新刷了一遍,感觉极26跟0极345在战斗方面一对比差距就很明显了,桐生那种刚猛硬派充满力量的战斗风格放到龙引擎里就感觉轻飘飘的很怪这么一对比我忽然觉得7里改成RPG也稍微能接受了? 因为种种原因总之就是没有PS4,无法体验到审判里八神的战斗,但我觉得八神这种看上去打起来流畅飘逸的反倒更适合龙引擎,等有机会了我也去试试再评论
我怀疑我跟你们玩的伊苏8和9不是同样的游戏 之前是normal过的8和9,听到吧里说8和9的hard才是6fo的normal难度就跑去试了一试,然后就被按着锤了 几个人的小身板都很脆感觉比6fo还要脆一些加上这个瞬防瞬闪的判定真的好jb怪,有的boss要提前按有的又要晚点按,本来反应力就不咋地(230ms左右)现在每天练瞬防瞬闪练的手指疼,我当初6fo都没受过这么大的委屈真的求一些人不要总说89跟6fo比多么多么简单了,两者的战斗方式还是有些差别的
原 力 闪 电
不看不知道,一看吓一跳 咱们的吧主原来是横跨三个游戏的大佬
说起来梶裕贵也已经配了3部的亚特鲁了 大家觉得现在的kaji豆子有当年草尾毅的感觉了吗 还是觉得kaji依然要比草尾毅的豆子差点水平,毕竟梶裕贵4岁的时候草尾毅就已经开始给豆子配音了(OVA)
仔细一想谢伊整就一个苦逼工具人 自以为遵守了自己的信条,实际上到最后也不过是从兄弟会打工人变成了甜不辣打工人,从我找到的写谢伊晚年的资料来看这家伙只是从逮着甜不辣杀变成了逮着刺客杀 不过说到底,本来叛变的人物刻画就不咋滴,揪着谢伊这货不放也没啥意思,叛变里我唯一难受的还是阿德瓦勒之死,黑旗的一群大老爷们结果根本没几个善终的
大革命真的是一款让人又爱又恨的游戏啊 从1代补到大革命了,大革命现在也玩了将近40个小时了,大革命真的是让我又爱又恨啊。 优点:画面跟音乐很棒,巴黎这个城市也做得很出色,偶尔进一次多人感觉也还不错 缺点:除了上面几点其余的全都有点半成品的意思 剧情方面是老生常谈了,不管是中文译名大革命还是本来的UNITY(联合,团结),在游戏里都没能得到很好的体现,虽然我不挑食除非剧情离谱到了一定程度不安都可以接受,但这作后半部分就给我一种小家子气的感觉,序列12一结束,然后插上一段雅诺对信条的理解,然后镜头一转5年后了,老实说感觉亚诺可以写的地方明明还有很多,要是将来育碧补设定不妨就先把亚诺这段再写一写好了 至于战斗系统,大革命的战斗系统个人感觉还是不错的,到了后期习惯之后跑去屠个荣军院也不算是多么难,但还是得承认战斗时平移或者卡住的情况是挺常见的另外有句话说得好,明枪易挡暗箭难防,个人感觉大革命里最致命的是屏幕外的攻击,你永远不知道在你视野外是否会有人正拿着枪瞄着你而你还不知道,更别说还有会快速拔枪你都来不及反应的那种。而且本作的处决也是一个有点糟糕的设定,因为在你处决的时候镜头是在你身上的,在镜头外的敌人不管是掏枪还是准备看上来你是看不到的,也就是说这时候的你跟个靶子一样。以及最最最要命的一点,这游戏14年了,到现在了居然还有不能战斗的BUG,剑都掏出来了翻滚防御攻击却都用不了只能赶紧扔个烟雾弹跑路的心你懂吗虽然是这样的。。。但风景确实挺好就是了。。。
火星水,steam合集将加入中文 以防万一有些人还不知道
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