凉晓夕
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【更新预告】求生之战僵尸模式与黑夜地图更新预告 久违的更新预告来了!这次带来的是大家期盼已久的僵尸模式,以及正在尝试中的黑夜地图。(具体更新日期还没确定,只能说是9月的某天:) ,也有可能会在正式更新之前提供一个测试服提前测试几天)僵尸模式采用单张地图,3~6人组队参与,扛住一波接一波的尸潮就能获取最终的胜利!请利用好你手中的钢板、地刺以及各种手雷地雷! 另外,此模式自带僵尸病毒,玩家如果死亡就会变成人僵,转换到僵尸阵营!有智力的僵尸是一种超级恐怖的存在..黑夜地图则是对游戏生存感和刺激度提升的一次新尝试。 在求生的吃鸡模式里加入黑夜将会是怎样的一种体验?僵尸模式在白天和黑夜的情况下又有何区别? 我们还在对这个效果进行调试,也许会先加入到特定模式中进行体验测试 其他好消息还包括: 50人模式和复活队友可能会在娱乐模式中重启! 全新系列的武器皮肤和道具皮肤都在制作中,也可能会在后续的版本中放出。 战队系统在持续进行完善,战队升级、战队商店、战队赛等都会在后续版本中逐步加入。 相对完善的自定义房间和观战功能将在新版本中正式开放,方便大家比赛和直播。
《求生之战》2018.1.27更新公告 一、功能调整 好友、战队统一到大区之内,可以添加同一大区内的任意其他服的玩家为好友 同一个大区内的角色数据(除排行榜)互通,不需要再选择服务器了 二、新增内容 1.新增道具纳米浴液-为附近队友添加保护泡泡,可抵御一次伤害(所有地图都有产出) 2.新增道具金坷垃种子-可以快速种出一小片草丛(沙漠地图和6号小镇产出) 3.新增武器加特林机枪(暂时从补给箱中产出) 4.新增武器麻醉手枪(暂时从补给箱中产出) 5.新增角色皮肤-制服女警 6.新增小镇地图,更新到6号区域,暂时先替换掉原来6号的雪地以测试地图效果 三、武器道具调整 1.绷带和医疗包使用后会先立刻生效1次 2.M4的子弹飞行速度提高 3.榴弹枪的判定范围略微放宽,略缓解命中后可能实际不扣血的问题 4.霰弹枪伤害降低了1点 5.中了假药后身体会变成明显的紫色 6.闪光弹持续时间缩短至3.5秒 7.加快了燃油生效时间 8.缩短了摆放道具的动作时间 9.液氮地雷会触发普通地雷爆炸 10.手雷可以将轮胎油桶炸出来 11.隐身药水使用后的前2秒内不会被攻击显形 12.隐身药水持续时间从6秒增加8秒 13.缩小药剂的持续时间降至15秒 14.热成像目镜不再对夹子、地雷、电子眼起作用 15.旋转齿轮的伤害提高了25点 16.中间5区城镇的枪械和道具产量略有增加 四、UI界面及音效调整 1.优化了主界面和战斗界面的部分细节(界面目前仅调整了一部分,还未全部调整完成,会在之后1~2周内持续做更新) 2.小地图显示内容优化,增加了队友的数字标记、队友语音发言的提示标志、队友的死亡标志 3.调整了结算界面,增了全场战绩列表,可以在结束时直接添加好友,并增加了举报功能 4.死亡时可以看到小地图了,也可以开关语言 5.还有队友存活时点退出游戏按钮会弹出二次确认以免手滑误退 6.准备大厅中地板上的音符只会被自己触发 7.调整了部分枪械道具的音量和声音远近效果 五、其他调整 1.因大区角色数据统一化,临时关闭世界聊天(等之后聊天也统一到全区后再开放) 2.略微调整了排位赛的加减星名次数,让各段位升星难度提升更平滑 3.修改玩家昵称的费用改为1000钻石 4.创建战队的费用改为1000钻石 六、BUG修复 1.解决了自动锁定机制相关的BUG(包括草丛内外、伪装解除后、热成像等情况下无法锁定问题) 2.解决了容易掉线并被踢到大厅的问题 3.解决了掉线导致的无敌打不死的BUG(在特定的情况下还是有概率出现掉线打不死的情况,但只会保持数秒) 4.解决了矮墙边有概率出现的明明有伤害但打不死人的问题 5.解决了某些切换网络的操作可能导致一直无法连上服务器的问题 6.解决了战斗结束后点退出按钮无法退出游戏一直在几个界面间循环的问题 7.解决了被无人机减速后再开加速会往回拉的问题 8.解决了假死在地上爬不恢复正常状态的BUG 9.解决了翻滚鞋原地翻滚的问题 10.解决了地刺板容易放到脚底下的问题 11.解决了迫击炮和火箭筒镜头抬高时经常被强制拉回的问题 12.解决了补给箱的虚影显示与实际对不上的BUG 13.解决了死亡时如果正好有脚步声波纹或头顶拾取转圈,则观察时这些UI元素会一直残留在界面上的问题 14.解决了游戏结束时放置类物品摇杆没松开导致摇杆没消掉,而无法点击到关闭游戏按钮的问题
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