琪露诺💍
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【劝退向】小姨现在就是个半成品 首先现在的pdc只打战斗机,大一点的船都不会打 然而小姨激光笔伤害判定在pu有大问题,表现就不细说了反正现在打个自由之类的中型船要大半年,下驾驶座上炮塔打的都还快点 喜欢我1500刀现金的大船打中等赏金半天打不死人一点办法都没有吗 S12鱼雷倒是不错,血厚pdc基本打不爆,伤害很高3发能秒高塔8的北极星 但是发射器只有200血,实弹两下就爆了,无论pvp还是pve都只能偷袭 主力舰X 鱼雷艇√ 补给20发鱼雷要三百多万,不想掏钱得等50分钟cd,也就是说告别pve刷钱了
算了笔帐,现在叠北极星比起去年差不多要多花一半的钱 好消息,这次舰队周和往年一样给了一条链子 坏消息,市场部学坏了链子不省钱了 我是去年IAE开始叠船的,到今年舰队周刚好半年就叠出了240的北极星,用的全是这半年出的wb而今年IAE市场部脸都不要了 虽然也出了一条链子,但是故意大幅提高了wb的价格,往年都是5刀10刀的wb今年得要10刀15刀 造成的结果就是叠船成本比起以前高了差不多一半黑色是这次IAE期间的wb,红色是缺的部分 因为以后可能不会有这个优惠力度了,二手市场收也有溢价,因此成本其实远不止320 - 要是新人还没开始叠,我的建议是以后也别叠了,直接收信用点得了 叠船费心费力还省不了多少钱,别看我北极星240但手上还堆了五百多刀的ccu,整整三条线卡日蚀wb合不上 直接6折信用点想玩啥买啥,玩腻了直接融换新船玩,比叠船套牢爽太多 不想玩了把信用点出掉也就亏个8刀种子钱,这玩意交易量大比整船好出的多 而且最大的好处是,整个过程市场部赚不到一分钱,炒wb的JS也赚不到一分钱 这次IAE市场部的态度很明显了,就是想恶心玩家赚更多的钱,那凭啥还要惯着他们 不想赚钱就别赚了
现在知道为什么砍海盗船了吧 海盗船砍之前一个人的火力=现在帕拉丁三个人的火力 这俩船都是50m出头,同样的单S3盾,海盗价格还便宜50刀 不削海盗船帕拉丁根本卖不出去另外别看帕拉丁驾驶员大概率只有导弹玩,但这玩意所有炮塔都是遥控的,也就是可以上刀片服务器 等到1.0刀片实装,帕拉丁就是单人4S5+4S4,比之前的海盗船还凶 只能说海盗船让CIG爆了太多米,已经迫不及待的想复制海盗船的成功了
航展被SU57座舱整笑了 俄罗斯展台,毛子搞了个SU57模拟展示 合着你这数字化就是拿显示屏显示钟表是吧 顺便问下有没有后两天一起逛展的飞友
北极星的一些数据 dps计算器更新了,没看见人搬就我来搬吧 首先是大家最关心的鱼雷 伤害75W(S9是40W左右),飞行速度270m/s(S9是514m/s) 锁定模式为红外,最小锁定距离2.8km,最大锁定距离30km,爆炸范围40米 最抽象是的是鱼雷血量只有80,而现在PDS单发伤害20射速1000 也就是随便找个有pds的船就能免疫北极星鱼雷,今天已经有很多帖子测过了 ------ 然后是主炮,双联装特制S6,可以当做降射速版的死锁6(单发伤害一样,备弹一样,射速100→60),弹速稍微快一点(792m/s→900m/s) 省流的话就是dps不如S5死锁5,好在目前主炮武器没锁可以自己换其他S6,但是不知道以后会不会改 剩下还有两个4S4炮塔,三个4S3炮塔,一个12S2导弹炮塔,七个PDS 驾驶员只有16枚S3导弹能玩 ------ 接下来回到船的本体,SCM速度145m/s,开加力250m/s,NAV速度940m/s, 护盾是特制S4,45W盾,四面 本体394.7W血,核心91.8W血 这玩意肉的有点离谱了,相比之下890才15W血,锤头鲨29.5W 这个血量应该是为工程模式准备的,到时候打瘫痪应该没那么难 但是呢,现在工程模式跳票了,这个血量放目前环境只能说逆天 ------ 总结:目前北极星的输出能力比较cjb,但是防御力是真的变态 pvp打团的时候混一艘进去,一个人开船丢导弹一个人上主炮 打吧打不动,不打吧又一直拿主炮和导弹恶心你,超级搅屎棍 当顶级货船也是可以的,576货仓还有很大超载空间,肉的要死海盗也打不动 唯一缺点是不能跑空间站路线,好在现在赚钱的都是地面站-主城的
LTI是不是成纯小丑了 官网买的船保险给的是Level1,LTI也是level1等级的保险 但是现在赔客制化组件要level2,赔装饰要level3 按照Glao在帖子中的回复,L2和L3并不是一次性买断的升级,而是需要不断续费的 也就是说LTI并不是买了就可以高枕无忧了,依旧得一直续L2和L3,不然炸了船客制化配件和装饰都没了,总不能开白板船出去打架吧 另外CIG还提到“【Level 3 保险】涵盖船身、客制组件和所有即将到来的飞船装饰,这非常棒,而且也将可以在游戏内添加。”,是不是可以理解为L3包含L2和L1 如果L3包含L1的话,那么我官网买6个月的船过保了只要一直续L3就行了,而LTI的船为了保组件和装饰也一样得一直续L3,就结果而言不是没有任何区别吗 希望是我的理解或者CIG的表达有问题吧,不然LTI不是成纯小丑了
宙斯省流系列 1.大熊座进不去 2.门和C1一样是故意限制的尺寸,刚好可以过旋风但不能过大熊 3.虽然哈基熊进不去,但是哈基能目测可以,PTU改了牵引枪逻辑现在按B切不了分离模式没法拆轮子试 4.宙斯CL的货仓宽敞到能并排停两辆大熊,但CIG就是要弄个阴间门卡你,你气不气 5.宙斯系列目前bug不少,门有概率打不开,算是知道为啥wave1没宙斯了 数据上CL机动比ES略差,ES是33/33/110极速1050,CL是31/31/105极速1 000 宙斯CL量子油3825氢油66.5W,ES量子油5355氢油93.1W,顺带一提C1是3750/45W 单纯从代步船角度来看的话,宙斯无疑是比星灵更优秀的,更大油箱+能从梯子上船
不是,这宙斯CL是人能设计出来的? 众所周知CL相比ES缩了一截生活区,以换来更大的货仓 那么CIG拿这个更大的货仓干了什么呢? 没错,它在中间立了个挡板,把多出来的位置和原本的货仓隔开了,谁教你这么设计货船的图片来自迪普视频
E2大力神:星际航线 虚假的Starliner:只能携带40名乘客 真正的Starliner:能携带186名乘客
3.24星灵E1实装(迫真) 可惜中间不能放椅子,不然就能造空中运奴船了
官网一口气买了272刀家具,PTU里实际能用的是—— 闲的没事干上官网采购了一批家具,猜猜看其中哪些能用
本次BC其实还挺草台班子的 1.场馆寄中寄 没空调,或者说空调完全没效果,场馆里比外面热很多,要不是下午下雨绝对有一堆人被抬出去 其次是长条形的奇葩形状,导致座位排的特别长,根据群里反馈中后排基本听不见台上在讲什么 2.官方人员太少 场面全靠志愿者撑着,但是这些志愿者我感觉是附近大学来赚学分的,对活动完全不懂 今天的大部分问题都是这一点导致的,官方人员少导致验票特别慢,之后下暴雨不得不让排队的人直接入场 然后门口就没人看着了,想进就进想出就出,我还看到了来打球的小孩光明正大从正门进来了 vip座位也是搞笑的,因为完全没人管 也就一开始提了下座位划分,实际上也没人查票 999和2999的座位被坐满就算了,4999和7999的特等席都有不少人跑去坐了,反而使不少高价买了vip票的人不得不坐到后面 3.管理混乱 这其实也可能是2导致的,整个bc的时间轴都乱套了,听朋友说一些摊位还有没发海报和东西运不进来的情况 另外有无数种方式可以发id卡,但是现场选择了最能同时折磨所以人的方式,那就是排队 由于id卡是定制的每个人都不一样,每排一个人都要从一千多张卡中找一遍,结果就是排了好几个小时还有一堆人没拿到id卡的 4.礼物不全 我买的999的票,到手的东西少了不少,看后面会不会补发了 cdkey没有,cig忘带了,改为之后核销门票了的线上发 5.你怎么知道cig全员在我的千刀证明上签名萝卜还和我合影了
F7A可能比你们想象的要弱,从数据和实战理性分析F7A MK2的强度 鉴于最近一直有人在问F7C MK2和F7A MK2,那这次就单独开一帖从数据角度分析F7A MK2 先说结论: F7C MK2和F7A MK2不算弱,但也没你们想象的那么强,火力看着贼猛但是电容被下了毒水分很大,对目前PVP和PVE环境都无影响,觉得萝卜p2w或者背刺F8C的都可以洗洗睡了 F7A MK2并不是F7C MK2上位,至少从数据上来看不是,略微牺牲机动性换来火力的略微提升,EM也大了16% F7A MK2和F7C MK2在PVP中表现均不如原版F7C 以下所有数据来源dps计算器和scshipviewer,上面已经有F7A MK2完全数据了,有兴趣的可以自己去看 第一部分:F7C,F7C MK2,F7A MK2的区别 首先肯定是外观,MK1造型比较复古,MK2造型更加现代一些 其次就是武器配置了,无论MK1还是MK2武器都是由三个部分组成的——机鼻,机背和机翼 F7C机鼻可以安装双S1炮的炮塔或一个可动S2炮,能搞到F7A炮塔的话能装两个S2 机背可以安装双S2炮的的炮塔或一个可动S4炮 机翼可以安装双S3炮 而F7C MK2把机翼的两门S3炮升级到了S4 F7A MK2则是在F7C MK2的基础上,把机鼻和机背的炮塔都升级到了双S3 导弹上F7C是2个S3挂点+两个S2挂点,最多可以挂载12枚S1导弹或6枚S2导弹 F7C MK2导弹挂点是固定的,只能带8枚S1导弹 F7A MK2也是固定的,不过尺寸大了一级,可以携带8枚S2导弹 (S1有箭头这种伤害无限接近S2的导弹,所以导弹输总伤最高的其实是带12S1的原版F7C?) 机动方面F7C MK1和MK2,偏航俯仰滚转保持一致(47/42/155),F7A MK2三轴都略差一些(44/39/147) 但是加速方面差距巨大,F7C MK1正面加力加速有27G,MK2这俩都只有19.8G 最大速度都是1229 MK1的氢油箱是12W,MK2是16W,但是MK2油耗是MK1的三倍以上,导致续航只有MK1的一半 护盾无区别,都是2S1 发电机分别是1S1,2S1,以及1S2,但电容都是5500 EM分别为6526/6858/7964,顺便补充下鬼蜂是4105 第二部分:强度分析 先从PVP开始,我的评价是MK2系列反而不如原版 F7C MK1系列在pvp就是靠27G的逆天加速登上神坛的,MK2系列反而没有继承这方面的能力 这个巨大的差距不是武器提升能弥补的,直接导致F7C MK2和F7A MK2被原版F7C爆杀,撼动不了鬼蜂的地位 另外说下为什么F7A MK2威胁不到F8C,虽然F7A MK2偏航俯仰滚转都略强于F8C,但F8C的三轴加力增益是3X,F7系列仅有2X,加力量更是大了一截,群友实测F7C MK2狗斗绕不过F8C,更别说机动更差的F7A MK2了 在绕不过人的情况下,盾只有人的七分之一,电容只有一半出头,可以说同技术几乎没可能单挑打赢F8C 只能说萝卜都是算好的 哦对了,目前scshipviewer还没给F7A MK1(持有F7A升级包舰队周白送那个)的数据,但是dps计算器已经有了,推进器和F7C是一样的,武器2S2+2S3+2S4,要是这玩意正面加速也有27G的话,那它直接取代鬼蜂登顶pvp最强战斗机,这玩意才是真正的p2w 然后是武器具体分析 无论是F7C,F7C MK2还是F7A MK2,电容都是统一的5500,导致能量武器dps几乎没区别 全CF速射炮的情况下,F7C 2S1+2S2+2S3 dps为668,F7C MK2 2S1+2S2+2S4为675,F7A MK2 4S3+2S4为688 如果换装实弹加特林(1400速)的话dps分别是3979/4443/5264 看起来终于拉开差距了,但是1400速的加特林备弹都非常少,只够开火16秒的 战斗机单挑是够用的,但是打群架就比较吃力了,遇到大船子弹打完对面都不一定死 诶,那有的人说下版本MM实装后1400速加特林都会加强,是不是就不一样了? 我只能说是,也不是 举个例子,GT220螳螂下版本弹药虽然会从265发加强到1000发秒,射速从1000加强到1250,但是单发伤害却从48大砍到了29,导致dps从800掉到了604 GT215蝎子也是一样的操作,dps从642砍到396 亡魂和黄蜂的数据目前还没有,但肯定也是逃不过dps大砍的, 另外MM下武器弹速不再是统一的700和1400,CF速射炮弹速1700,实弹加特林弹速1500,混搭会导致炮弹落点不一致,明显是不想让你混搭武器 不过最关键的,MM开了之后F7A MK2这种皮薄重火力机动一般的中战感觉会很吃亏 PVE的话MK2系列由于火力的加强,这方面相比MK1的提升是巨大的 特别是S4可以挂AD4B了,一门AD4B的火力比两门S3实弹加农还强,使得火力提升巨大 不过这也导致追求最高dps的情况下,F7A也得把背部炮塔拆了换AD4B,使得F7A MK2比起F7C MK2在火力上的提升仅剩机头两门S1变成S3 实弹加农+尽可能多的AD4B的武器配置下,F7C/F7C MK2/F7A MK2 dps分别为3466/4949/5349 这个dps其实非常不错,要知道黑战神也只有4740的dps 但是黑战神的弹药可以打接近3分钟,而F7C系列只能打1分钟,也就是说每打1-2个ERT就得去补给一次 另外双S1盾也使得ERT容错率极低,一个失误可能就被锤头鲨给秒了 总的来说打PVE还不错,实测能打ERT,但是远没有黑战神,海盗船这些舒服 只能说萝卜是算好的,便宜75刀就得牺牲75刀的体验 顺带一提,下版本MM实装后可动不-1尺寸了,也就是说F7C系列机背都能挂一门AD5B 但坏消息是AD5B下版本被大砍了,弹药直接从2600砍到950,射速也被砍到950了,和其他实弹武器一样刚好够你打一分钟(DPS由于单发小加强没变) AD4B还不知道砍不砍,不过我猜也会在dps不变的情况下将弹药量调整到1分钟水平,应该算小加强? 现金全款F7C MK2镇楼,证明我不是云玩家
【含剧透】看完了,大致说一下2205下 冲的8点40的第一场,这部还是不错的
战争之路已毕业
195已出 谈谈感受
水一下新的特殊行动 T4地狱野兽镇楼
A3装甲还是没能活出测试服 二测抗破:0.33抗破:原本1300的地方改成1200了,下面那块绿的则是900多的抗破 二测抗穿:0.33抗穿:把原来一些870和980的地方换成了810 不过总得来说还是大幅加强,主要是脖子弱点没了,现在脖子抗穿930抗破1300,PVE随便找个坡藏下裤裆就能开无双 而且这版本红弹还贼强势,虽然加伤没了但是大幅提高了基础伤害,穿深也提到了990,上黑鹰车长只要打穿就是1155伤害,不管打的地方是厚还是薄
10式已出,说说感受
你们黑市还能用吗? 最近lootdog买的东西都提取不了PIN,说是系统技术原因之前明明都还可以用的,去年我还拼了台640出来 是所有人都用不了,还是我被马茹拉黑了啊? 现在仓库里堆了一堆东西提取不出来贼尴尬
新的萌新劝退器
490是真的牛逼
490已经可以试驾了 随便选一辆车右键添加对比→对比栏里添加新的车辆→选择490工程→在对比栏490的图标上右键
所以毛子这波到底更新了啥 8个G的更新包,下了好久才下完 进去没有法国车 没有新的战争之路 就多了个莫斯科地图和特殊行动?
【喜闻乐见】140又双叒叕被砍了 0.29测试服,140整个脖子又削了50mm,从770砍到720 现在9级车也能轻松干140正面了,同时一起被削弱的还有99A和99A2 说好不砍140,结果每个大版本都暗砍一刀,为了逼着你们去买新的金币车毛子也是不择手段了、 0.28正式服↑0.29测试服↑
马茹真的是带善人 现在640复刻,马茹为了骗氪给每个人送了两个640箱子助兴 但是她们好像忘了640的碎片是可以交易的 现在lootdog碎片便宜的要死,我充了2500卢布进去,配合送的箱子开出的7个碎片1800卢布不到就成功提车了 肯蹲的话还能再便宜点 就是一个一个买碎片然后一个一个兑换很麻烦,我花了快40分钟才整完 不过成品车也就3000卢布不到,嫌麻烦的可以直接入手
想要生活过得去,头上总得带点绿
可以给车辆上旗子了 9999金币解锁旗子槽,解完之后所有车辆都可以上两个旗子 旗子很多,有TW和HK的旗子,不过我还是不作死了 每个旗子50金币,买了之后可以给所有车用 马茹你骗氪像CXK
【喜闻乐见】0.28 AI T15又加强了
0.28测试服第二轮主战装甲变动 先放大新闻,140被砍了 出来外面混,总是要还的
0.28PTS 主战装甲变动对比0.27正式服 AX,挑2A恐成最大赢家 梅卡瓦4M已经哭晕在厕所 本次测试使用0.27正式服和0.28PTS的装甲监视器进行对比 参照用炮弹使用T14的830穿AP和T15的1200穿ATGM
看见这辆挑爷了吗?啪,没了
0.27 PVE困难有毒 国服一直不更新,跑去俄服氪了个堡垒玩,然后噩梦就开始了 0.27困难难度加了不少,AI的T15装弹时间debuff来了,十几秒就是一轮四连 然后PL01 K21 雷霆 RCR WPB现在是真的多,这些车炮弹魔法的不行,经常能正面干顶级主战 而且最关键的是走位妖娆的一逼,根本不和你站撸,被打了就跑,躲到掩体后面,等你去打其他的了再跑出来打你 去追跑路的AI结果旁边钻出来一个布雷德利两发700骑脸简直是日常 这几天被绕路跑回来的AI**干死好几次了 各种精英简直像不要钱一样,经常就是三四个精英抱团,根本撑不住 国服以前开的疯狂跟0.27困难比简直就是弟中弟,现在这车胜率比我PVP都低
这是翻车了吗? LG的8+128,机子到手3天了,看到贴吧里各种翻车帖后自己也去试了试,果不其然发绿了 虽然平时从来不用夜间模式,但是有缺陷心里总不是滋味,现在该怎么办?
斯芬克斯现在PVE比上版本难受多了 这版本APS的启动距离就20米,基本上遇到带硬杀的AI就得献祭一发导弹 现在10级带硬杀APS的AI是真的多,T-14,T-15,PL-01,A6,AX,4M这些先不说 K21,WPB是真的恶心,装填就5秒钟,基本上每轮都得有一发导弹喂APS 遇到抱团就更惨了,打一发拦一发,根本不和你讲道理 我现在看到这些车甚至都不想切导弹,AP打得穿就打,打不穿就换下一个目标,掺沙HE退群吧 好不容易看到个雷霆2布雷德利简直就像过年一样,虽然软杀照样能恶心你一波,但至少能打出伤害了 讲了这么多,我只想跟毛子说。。。。。。干得漂亮打了把绝命虽然输出连A3都没抢过,但机动隐蔽视野依旧无脑强 在点旁边的草丛一趴,全员都得给我打工,A3都冲进点里了照样一点点亮都抢不到 不过改AI仇恨机制,增加精英怪,无脑buffAPS,每一刀对小车的影响都很大,不知道毛子接下来还会不会继续砍
明升暗降系列,毛子TD被大砍 更新之后上线打了一把T-15,发现手感真的是烂的要死 现在导弹发射点不是炮管了,而是两侧的耳朵,中近距离非常非常容易撞到障碍上面,打躲在残骸后的敌人难受的要死 然后机炮导弹切换时间加到了3秒钟,这个也十分影响手感 加了机炮的射速,现在是2W4的DPM,然而却把HE弹砍废了 现在连自己的发动机盖都洗不动了,车顶只有一小块特定位置能击穿 然后就是T系列主战的裤裆,现在高爆弹打上去也是没有伤害 不过影响最大的还是洗不动M1系列的头皮了,打上去咚咚咚0伤害 对了,终结者的HE也是这个结果,也就是说再也没有什么洗头妹了
0.26测试服预览 梅卡瓦4M镇楼
双倍银币真是刺激 A2 140开钻石银币卡,图好+打得好(5K+裸经验)能有100w银币 图不好,密集阵那种蓝星都只有3K7裸经验的也有70w左右 可惜钻石银币卡只有两小时的持续时间,然后***还只有一张 刷了12把PVE,把把蓝星,两小时下来差不多1100w,这个收益爽的一逼
打了一天PVE,说说更新后的感受吧 AI的仇恨机制进行了优化,不会死盯着一个人到死了。现在你不打它它就不会来打你,但你要是摸它一下,它拼了命也要在你身上打回来 简单来说,这是对小车(特别是机炮车)的史诗级削弱,由于输出高所以对面仇恨会第一时间转到你的身上,脆皮小车根本没法抗 而且敌人现在也不会看着你发呆(上版本我怀疑是在切炮弹),布雷德利见面就是700*2,一跃成为所有小车的爸爸。我现在小车平地遇到这玩意甚至都不敢打,生怕它回头对我就是两发导弹 这个版本小车很难骚遍全场疯狂抢肉了,玩法主要以蹲草开眼黑枪为主,对地图的熟悉度要求很高,不过不能黑枪的巷战图那是相当难受 由于小车的弱势,主战倒能打出比以前更多的输出。然而0.21过来的表示这个版本的主战玩着是真难受,体验实在是太差。 另外顺带吐槽下服务器,今晚疯狂抽风,本来疯狂第三图最终段一个人都没死,结果全部人被服务器踢下线还连不上,硬生生输了
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