仙月游缘
仙月游缘
一个喜爱口琴的80后
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关于物品叠加效果的研究【转自seazon自制资料集】 在魔兽争霸III中,存在着5种物品。填充型 Charged Items(例:治疗守卫、尘土之影、巫术之仗)这种物品可以使用几次。物品的右下角会显示它的可使用次数。每使用一次,它的可使用次数就减1。你不能填充填充型物品。消耗型 Consumed(例:生命药水、月亮石、复活十字)这种物品只能使用一次,使用后会自动从物品栏中消失。大部分消耗型物品不需要选择目标,因为它们仅仅只对英雄或英雄周围的单位起作用。能力提升型 Power Ups(例:治疗神符、生命手册、经验之书)这种物品在英雄捡起的时候就使用了。有2种能力提升物品:书籍(永久属性提升)和神符(临时性效果)。永久型 Permanent(例:速度之靴、保存权杖、影子风衣)永久型物品不会消失。对于大部分这类物品,只要放在物品栏里,英雄就能得到好处。杖类物品需要指定目标,并且有冷却时间,但是可以无限次使用。神器 Artifacts(对战地图中没有)神器是特别强大的物品,等级在7级或以上。它们比其他物品都要稀有。当然,这些在对战地图中是不可能出现的。物品规则物品有75点的生命值。每个物品占一个物品栏。物品没有种族特效,传输物品没有限制。英雄在生命值或魔法值满的时候不能使用相应的药水。你可以通过攻击物品来毁掉它。其中某些永久型的物品在英雄装备栏中多带几个是可以有叠加效果的,下面列出所有永久型的物品是否可以叠加——效果可以叠加的物品:攻击之爪、守护指环、加速手套、生命护身符、能量垂饰、卡德医疗宝石、魔法垂饰、恢复指环、艺人面罩、食人魔手套、敏捷之靴、智慧披风、力量腰带、奎尔萨拉斯之靴、法师长袍、贵族圆环、英勇头盔、灵巧头巾、勇气勋章、国王之冠效果不能叠加的物品:卡嘉长萧(辉煌)、风暴狮角(专注)、古之忍耐姜歌(耐久)、毁灭之角(邪恶)、天灾骨钟(吸血)、阿利亚之笛(强击)、战歌之鼓、火焰披风、闪避护符、速度之靴、魔法护盾护身符、神秘腰带、死亡面罩注:光环物品不能和相同效果的英雄光环叠加效果。但战歌之鼓可以和科多兽的战鼓光环叠加。所有的球都对魔法免疫单位有效。携带多个球时攻击伤害会叠加,但效果不会叠加,(火焰之球的溅射效果可以叠加)只有第一个球(优先级从高到低依次为2、1、5、4、8、7)起特殊效果。如果手动使用箭类技能(灼热之箭、黑暗之箭、冰冻之箭),箭类效果将代替球的效果;如果箭类技能是自动施放的,球的效果将代替箭类效果。死亡面罩的效果同球类。近战英雄携带球攻击空中单位时不受强击光环作用。
关于英雄的经验【转自seazon自制资料集】 英雄可以通过他或者他的部队杀死敌对单位来获得经验。其中的敌对单位包括敌对玩家和野生单位。杀死单位时没有英雄在附近,那么你的英雄同样可以得到经验(这是为了鼓励使用多线操作);在团队游戏中,你的盟友同样可以得到经验。如果有一个英雄在附近,那么只有这个英雄能得到经验。如果有2(或3)个英雄在附近,那么经验就平摊给2(或3)个英雄。英雄可以通过摧毁攻击性建筑来获得经验,但不能从自己的攻击性建筑杀死的单位那里获得经验。你可以通过杀死掉线玩家的单位来获得经验。但是你不能通过摧毁他们的攻击性建筑来获得经验。如果你的英雄超过5级,就不能得到经验了,这同杀死野生单位的情况是一样的。如果玩家只有1个英雄(包括死掉的),那么在他的基地处于2、3级时可以得到经验的加成。2级时是15%,3级时是35%。这对敌对玩家和野生单位都有用。下表列出了你的英雄升级需要的经验值:你的英雄等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 需要经验 - 200 500 900 1400 2000 2700 3500 4400 5400 下表列出了通过杀死敌人英雄可以获得的经验值。敌人的英雄等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 可获得经验 100 120 160 220 300 400 500 600 700 800 野生单位的百分比经验值野生单位的经验值取决于你英雄的等级。你的英雄等级 1 2 3 4 5+ 经验 80% 70% 62% 55% 0% 英雄杀死一个敌对单位获得的经验:F(X) F(1) F(2) F(3) F(4) F(5) F(6) F(7) F(8) F(9) F(10) 经验 25 40 60 85 115 150 190 235 285 340 表中X代表你杀死的单位(敌对的玩家和野生单位)的等级,如果是敌对玩家的单位,就获得相对应的经验,如果是野生单位,还要乘以上表的百分比。英雄复活从祭坛复活的英雄拥有100%的生命值和100点魔法值,而酒馆唤醒的英雄只有50%的生命值和0的魔法值。 英雄等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 黄金/时间(祭坛) 170/35 210/70 255/105 295/110 340/110 380/110 425/110 470/110 510/110 550/110 黄金/木材(酒馆) 340/80 425/100 510/120 595/140 680/160 765/180 850/200 935/220 1020/240 1105/260
ID:Shaotao 被封,望管理员解封!!! 偶的ID“Shaotao”无故被封许久,望管理员迅速查明,并解封,谢谢!
【转载】传说星际争霸2会取代魔兽争霸3吗? 星际争霸是暴雪出品的一款经典游戏,也是电子竞技能成为一个概念并发展起来的最大功臣。而在其之后,暴雪又出品了一款RTS游戏,魔兽争霸3。 这款游戏一现世就获得了成功,尤其是在中国,很多人认为它取代了星际争霸的地位。 但就在2007年5月19日,暴雪又公布了它的新游戏:星际争霸2,一款与星际争霸有着紧密传承关系的即时战略游戏。 当我们知道这个消息时,我们要提前想一想这个问题:星际争霸2会像几年前魔兽3取代星际那样取代魔兽的地位吗? 玩家对游戏的喜好都是喜新厌旧的,星际争霸2作为一款比魔兽争霸3更新的游戏一定会吸引很多人转玩这款游戏,又会吸引那些新玩家去玩这款游戏,那魔兽争霸3的没落是不可避免的。就好像魔兽争霸3出现,星际争霸没落一样。 但从现在看来,星际争霸2看起来就像星际争霸的强力资料片,星际争霸中一些本质性的东西没有变,即星际争霸2依然是以资源为基础比拼战术战略的RTS游戏,其并没有加入魔兽争霸3中的英雄和和物品系统。所以这两款游戏还是有着较大的区别的,那么星际2想取代魔兽争霸3似乎还是有难度的。 那么你认为星际争霸2会取代魔兽争霸3吗? 如果会取代,为什么?如果会取代,除了原因这样表面的问题外,我们必须去面对一个更深层次思考:电子竞技的项目是否太受制于游戏厂商?这样的受制对于观众和玩家并没有什么,但对于那些选手是否太不公平?一个选手的职业生命是由游戏新旧决定的,这样造成的不稳定性会不会挫伤选手的积极性从而使整个电子竞技受到伤害?或者说你认为这很正常,是电子竞技的特点。 如果不会取代,为什么?那魔兽争霸3通过了这轮考验后,会不会成为中国电子竞技的中流砥柱,就好像韩国的星际争霸一样长盛不衰?
【2007年6月】暗夜精灵吧发帖最强的36位吧友统计 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ※※ 暗夜精灵吧发帖最强的36位吧友统计 ※※ ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 用户ID 主题数 精品数 精品率 总发帖数 贡献分 排名----------------------------------------------------------------- 爱婧一生不变 234 41 17.52% 2544 4769 1 春水江南 18 9 50% 309 770 2 Bin_Jerry 33 14 42.42% 231 669 3 仙月游缘 7 0 - 465 630 4 火云狐 14 4 28.57% 225 453 5 Shaotao 7 1 14.29% 168 279 6 萝卜兔 24 3 12.5% 91 202 7 无镜之境 3 0 - 88 122 8 暗夜V幽白 4 0 - 80 112 9 344873052 4 0 - 73 103 10 旗木卡卡西转世 10 0 - 57 90 11 huangxz2 9 0 - 56 87 12 癊啨吥锭 4 2 50% 15 64 13 紫水幽昙 3 2 66.67% 11 59 14 月魔MOON 5 1 20% 23 55 15 石中绝 3 0 - 36 52 16 再爱拦路雨 5 0 - 25 40 17 wefly107 9 0 - 20 39 18 Iced_Air 3 1 33.33% 12 38 19 铁神月 5 0 - 19 32 20 阿饭仔 6 0 - 18 32 21 oSummer0oo 9 0 - 13 30 22 星光第五大道 3 0 - 18 28 23 盗圣来也 3 0 - 16 25 24 valesail 3 0 - 16 25 25 BLOOD火舞 8 0 - 10 24 26 sllice 9 0 - 9 24 27 我菜我怕谁 4 0 - 12 21 28 caoqunan 4 0 - 9 17 29 jyj456123 4 0 - 8 16 30 last_wish 4 0 - 8 16 31 slfon 6 0 - 6 16 32 Double香 3 0 - 7 13 33 rugalgoenitz 3 0 - 4 9 34 爱茹捕风 3 0 - 4 9 35 YHEWW 3 0 - 4 9 36-----------------------------------------------------------------注:统计是按照吧友在本吧的发帖数和贡献大小排列的(IP不计)统计时间:2007-6-23
【6月23日】暗夜精灵吧发帖最强的36位吧友统计 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ※※ 暗夜精灵吧发帖最强的36位吧友统计 ※※ ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 用户ID 主题数 精品数 精品率 总发帖数 贡献分 排名----------------------------------------------------------------- 爱婧一生不变 234 41 17.52% 2544 4769 1 春水江南 18 9 50% 309 770 2 Bin_Jerry 33 14 42.42% 231 669 3 仙月游缘 7 0 - 465 630 4 火云狐 14 4 28.57% 225 453 5 Shaotao 7 1 14.29% 168 279 6 萝卜兔 24 3 12.5% 91 202 7 无镜之境 3 0 - 88 122 8 暗夜V幽白 4 0 - 80 112 9 344873052 4 0 - 73 103 10 旗木卡卡西转世 10 0 - 57 90 11 huangxz2 9 0 - 56 87 12 癊啨吥锭 4 2 50% 15 64 13 紫水幽昙 3 2 66.67% 11 59 14 月魔MOON 5 1 20% 23 55 15 石中绝 3 0 - 36 52 16 再爱拦路雨 5 0 - 25 40 17 wefly107 9 0 - 20 39 18 Iced_Air 3 1 33.33% 12 38 19 铁神月 5 0 - 19 32 20 阿饭仔 6 0 - 18 32 21 oSummer0oo 9 0 - 13 30 22 星光第五大道 3 0 - 18 28 23 盗圣来也 3 0 - 16 25 24 valesail 3 0 - 16 25 25 BLOOD火舞 8 0 - 10 24 26 sllice 9 0 - 9 24 27 我菜我怕谁 4 0 - 12 21 28 caoqunan 4 0 - 9 17 29 jyj456123 4 0 - 8 16 30 last_wish 4 0 - 8 16 31 slfon 6 0 - 6 16 32 Double香 3 0 - 7 13 33 rugalgoenitz 3 0 - 4 9 34 爱茹捕风 3 0 - 4 9 35 YHEWW 3 0 - 4 9 36-----------------------------------------------------------------注:统计是按照吧友在本吧的发帖数和贡献大小排列的(IP不计)统计时间:2007-6-23
决定买个硬盘,听听大家意见!!! 我现在的硬盘是N年前的40G三星硬盘,实在不够用。今天发工资喽,蓄谋已久的我决定周末买个硬盘!!我决定买希捷120或160G得硬盘。大家觉得现在买什么牌子多大的性价比最合适呀?
现在匿名登陆的人好多啊!!! 大家都注册个名字经常登陆再发言嘛,好让大家能够互相认识!往吧里一看,全是IP地址……
人真少啊,是不是潜水的太多了啊?哪怕有水帖也好啊~~~ 我来个水帖~~~《你们聊 我先走了》小兔说:“我妈妈叫我小兔兔,好听!” 小猪说:“我妈妈叫我小猪猪,也好听!” 小狗说:“我妈妈叫我小狗狗,也很好听!” 小鸡说:“你们聊,我先走了!”
闲来无聊,看一下魔兽4个族的共通点…… 1.每族英雄必有一个坐骑HUM大法师的白马,ORC先知的狼骑,UD死骑的羊骨,NE月女的白虎(什么什么,还有老鹿?看清楚哥们,那是人家本来就长那样子,不是坐骑!唉,长得丑不是他的错,迷惑人就是他的不对撒……)2.每族英雄必有一个可以给己方部队补血的技能HUM的圣骑士,ORC的暗影,UD的死骑,NE的老鹿(惨啊,比起其他的3个,等你6级了头发都白了……)3.每族英雄必有一个可以召唤的非6级技能HUM的水元素(随时可以 最强),ORC的幽灵狼(随时可以 最好),UD的小小强(需要尸体,永久存在 勉强不差),NE的树人(需要树木 最垃圾,哭)
一个轩辕剑伍的问题,望知道的说一下 游戏中如果满8人队伍了,又加了一人,却看不到显示,这人好像战斗没经验吧?我惨了,在夏柔离开时我又得了一个人,满8人了,夏柔加入后看不到她了,一直没经验不行呀!!!!!求问,有没有法子让第九个人出来?换掉前面8人中的一个就行!
什么?还我魔兽吧啊! 魔兽争霸吧呢???
ID被封好久了,郁闷,什么时候解封啊? 谁知道ID被封之后啥时候解啊?百度客服电话是摆样的,只有语音提示!
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