贴吧用户_0QNUV3E
菜鸟级X
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想问一下pc版圣恩的碎片能出10级的吗 目前最高只能刷出9级,攻略书说可以出10级的 当然我知道攻略书是错的,因为ps3版本连8级的都很难出 想问一下有没有出10级的小伙伴
一个把所有敌人的受创硬直耐性变为0的脚本 用CE的LUA脚本运行,恢复正常硬直的话需要重启游戏 PS:相信有好多小伙伴觉得有些敌人受击后很快就恢复过,是因为这游戏有受创硬直耐性,改为0的话即使BOSS都可以爽连了 -- 使用规范化的地址表达式格式 local moduleName = "GameNative.dll" local baseExpression = moduleName.."+2848BE+42BB3B+7" -- 正确拼接地址表达式 -- 获取动态基址(自动处理ASLR) local baseAddress = getAddress(baseExpression) if baseAddress == 0 or baseAddress == nil then print("[致命错误] 基址计算失败,请检查表达式:"..baseExpression) return end -- 带调试输出的指针读取 print(string.format("[调试] 原始基地址:0x%X", baseAddress)) local basePtr = readPointer(baseAddress) if not basePtr or basePtr == 0 then print("[错误] 一级指针读取失败,可能原因:") print("1. 进程未正确附加") print("2. 地址表达式有误:"..baseExpression) print("3. 内存保护限制(尝试以管理员权限运行)") return end print(string.format("[调试] 有效基指针:0x%X", basePtr)) --- 遍历N1到N330 for i = 1, 330 do -- 计算偏移量 (i * 0xA8) + 0x6C local offset = (i * 0xA8) + 0x6C -- 计算目标地址 local targetAddress = basePtr + offset -- 修改内存字节为0 if writeBytes(targetAddress, 0) then print(string.format("N%d (地址: %X) 已置零", i, targetAddress)) else print(string.format("N%d (地址: %X) 写入失败", i, targetAddress)) end end print("操作完成")
小孩败者出线,可以说夺冠很难了 昨天晚上就想着今天这两个对手不好应付,作为粉丝甚至已经做好了不能出线的心里准备。 现在就是能走多远走多远吧,加油吧,永远支持你
关于TOGF如何实现ATRE SKIP的软件+硬件需求 这个设置好了,可以实现100%的ATRE SKIP 1.国产手柄一个或者键盘玩家 手柄设置如下图,需要可以右摇杆映射到键盘的手柄游戏里修改一下快捷技能的按键键位,和手柄对应就好(为什么要修改?因为原来的F1,F2这些会影响到其他软件啊,技能键位什么的根据自己喜好来就好)2.一个连发软件,SET AHK步骤1那里先点插入 步骤2设置主热键,如小键盘1,对应游戏的设置,连发不要打勾 步骤3那里修改成图片那样的 步骤4点增加,就设置好一个了 然后你要改4个热键就重复以上步骤4次,设置好后就点生成连发就好了 以上就是ATRE SKIP的设置了,这个软件配合国产手柄还有很多花活,具体自己去摸索
感觉村肉打法有点小孩的味道了啊 特别是压制的时候,各种安全压,今天防了巨多的凹 但是防守喜欢凹的这点还是没有改
求教,这个刷新函数如何才能刷新穿戴中的装备 基本明白这个函数是用来刷新背包栏的镶嵌装备,但刷新穿戴中装备失效,有大佬指教一下该如何改进吗? function CUser_SendUpdateItemList_DB(CUser,Slot,DB_JewelSocketData){//防装备刷新函数,带镶嵌数据的刷新函数 var v10 = api_PacketGuard_PacketGuard(); InterfacePacketBuf_put_header(v10, 0, 14); InterfacePacketBuf_put_byte(v10, 0); InterfacePacketBuf_put_short(v10, 1); var v4 = CUserCharacInfo_getCurCharacInvenW(CUser); CInventory_MakeItemPacket(v4,1,Slot,v10); InterfacePacketBuf_put_binary(v10, DB_JewelSocketData, 30); InterfacePacketBuf_finalize(v10, 1); CUser_Send(CUser, v10); Destroy_PacketGuard_PacketGuard(v10); }
告别商业登陆器,最新可用木青1031的DP+FRIDA即可爽玩 通过网盘分享的文件:DP+FR+木青1031 链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1FvVS9brMeb91AU_IWj98iQ%3Fpwd%3Db2eq&urlrefer=ccf19fc447b3aa3579c1f00e4df17c35 提取码: b2eq --来自百度网盘超级会员v6的分享dp2开启的功能:FRIDA开启功能:还有一个回城修复装备的功能,也已经开启了
FRIDA回城自动修复装备 下面这个是修复装备的函数,我根据吧里的老哥的做了改进,可以修复快捷道具栏和身上穿戴的装备 先把这下面一大段复制到FRIDA里面 var CEquipItem_get_endurance = new NativeFunction(ptr(0x0811ED98), 'int', ['pointer'], { 'abi': 'sysv' }); function repair_equ(user) { //遍历身上的装备 var inven = CUserCharacInfo_getCurCharacInvenW(user); for (var slot = 10; slot <= 21; slot++) { var item = CInventory_GetInvenRef(inven, INVENTORY_TYPE_BODY, slot); var item_id = Inven_Item_getKey(item); if (item_id) { var item_data = CDataManager_find_item(G_CDataManager(), item_id); var durability_max = CEquipItem_get_endurance(item_data); item.add(11).writeU16(durability_max); CUser_SendUpdateItemList(user, 1, 3, slot) } } for (var slot = 3; slot <= 8; slot++) { var item = CInventory_GetInvenRef(inven, INVENTORY_TYPE_ITEM, slot); var item_id = Inven_Item_getKey(item); if (item_id) { var item_data = CDataManager_find_item(G_CDataManager(), item_id); var durability_max = CEquipItem_get_endurance(item_data); item.add(11).writeU16(durability_max); } } api_CUser_SendNotiPacketMessage(user, '通知 : 装备已经修复', 6); CUser_send_itemspace(user, ENUM_ITEMSPACE_INVENTORY); } 找到 function hook_history_log() 函数 然后在下面这个判断里面加上 repair_equ(user); 如下所示 else if(game_event == 'DungeonLeave') { //离开副本 //刷完副本后, 重置异界+极限祭坛次数 // CUser_DimensionInoutUpdate(user, 1, 1); repair_equ(user); 即可实现回城后自动修复装备
预测接下来小孩会把肯练回来 今天输了就输了吧,总比cpt时再输要好 毕竟cpt里面肯是最多的,小孩肯定会针对性的去对策
细想一下,现在街霸大陆赛区挺强的 虽说3个白金门票赛都是究极白忙活,但反过来想想一个第二,两个第三,也算是不错了 现在4天王出去打比赛进前8如吃饭睡觉一样正常,不是一般的强
有没有大佬写一个FRIDA的NPC一键分解函数? 之前吧里有大佬写过副职业的一键分解,但NPC的一键分解好像并没有 现在转移到1031后没有一键分解功能真是蛋疼了 分享一下吧里大佬的修理函数,把这个函数导入到FIRDA里,然后在GM命令里加上命令,再在游戏里把命令设置成快捷键,就可以实现游戏里面一键修理了,当然还可以用定时函数设置成自动执行,实现自动修理 var CEquipItem_get_endurance = new NativeFunction(ptr(0x0811ED98), 'int', ['pointer'], { 'abi': 'sysv' }); function repair_equ(user) { //遍历身上的装备 var inven = CUserCharacInfo_getCurCharacInvenW(user); for (var slot = 10; slot <= 21; slot++) { var item = CInventory_GetInvenRef(inven, INVENTORY_TYPE_BODY, slot); var item_id = Inven_Item_getKey(item); if (item_id) { var item_data = CDataManager_find_item(G_CDataManager(), item_id); var durability_max = CEquipItem_get_endurance(item_data); item.add(11).writeU16(durability_max); CUser_SendNotiPacket(user, 1, 2, 3); } } } 把下面这个加入到GM命令的函数里,即可通过GM命令 //repair 修复装备 else if(msg == 'repair'){ repair_equ(user); }
DCQ打有准备的比赛确实强 其实今天比赛只需要对策几个角色,可以看到的是DCQ势如破竹,基本都是掌握了场上的主动 但打孙辉的老桑这种没有准备的角色就可以看出来他其实有点手忙脚乱,能赢全靠对手失误 打村肉其实就是55开,双方都有可能赢,这其实就是他俩将军水平的真实写照。打小宝第一盘其实运气加成很大,小宝全部猜错,都是角落一波流带走,后面第二盘没有运气加持,就被翻了 DCQ这种赛前猛抓习惯的思路确实能起奇效,石膏王就是这样在全部猜错的懵逼状态下3-0光速送走 小宝能顶住压力拿下比赛,对自己的信心会有很大的提升
SNK这帮人真的有考虑过手柄和键盘玩家的感受吗 看到吧友的狼印操作模式有感而发 以前去黑网吧玩PS1和PC,里面都有SNK的KOF主机版 虽然加载比较慢,但他们那时候确实是考虑过主机玩家用手柄不好搓招的问题的,都可以在设置里面设置一键出招 这种设置在配合无限能量,就算是手残党也可以爽玩 我不会玩没关系,乱按用赖招也能玩 反而是SNK现在这帮老害,从13开始有一作算一作都是不把手柄和键盘党当人,出招各种绕半圆,还不优化(比如八神2A接6246A,简直就是恶梦) 而且连招没完没了(我这个连招打桩党挺喜欢的),根本就不考虑过手残党的感受 实际上游戏里永远都是小白和手残居多,SNK要是有魄力的话直接就搞个自由配置的一键出招版模式 都2024年搞出来操作模式的还不如他们2000年搞出来的,当真是看到街霸出个阉割现代我SNK也跟风出个阉割的,你怎么不去学大乱斗啊,真是日了哈士奇
对于新饿狼的看法 总的来说SNK的技术储备还是很低,从几个方面说说 1.服饰的物理效果 老狼印里洛克的那衣服的飘动可是效果杠杠的,而新饿狼里只能说一般,更别说头发海飞丝了(B站有对比视频) 双叶萤的发带物理效果几乎没有(可以参考新饿狼的宣发PV),里面特写有一特写镜头怼的很近 讲真,人物建模最难的地方就是物理效果了,这玩意很吃技术和钱,而且是最能反映出这游戏真不真实 SNK在这方面毫无疑问是不行的,从14到现在的饿狼还是不行,SNK的码农…… 2.渲染 有句讲句,到了最新作,SNK还是没有解决渲染问题。 本来我以为SNK这作加大了人物的阴影,还觉得SNK光源的技术进步了 直到我翻看了双叶的特写,脸部各种黑线贴图,才发现SNK原来根本就没有光源渲染,全是手K的贴图阴影(不相信的请自己用电脑去看PV) 3.特效 打击还有系统的特效还是不错的,特别是那个精防,真是牛逼 但是大招的特效很是很简单的贴图,完全比不过原作2D的效果,最需要钱和表现效果的地方SNK居然省钱了,你敢信 比如洛特斗气风暴蓄力的气流,新作是用八神的廉价火焰贴图,还有释放时的风流,新作用的是直线,没有2D时那种环绕喷射的效果 双叶的骑乘位,应该做成半透明的青色效果,但SNK做成了三方向放屁的贴图,我塔马只能说SNK真是个人才 特瑞的BURSTER WOLF不想说了,简直不知所谓 总结一下就是SNK现在技术水平还是很低,甚至完全看不出有积累,这是一个很危险的信号,这意味着下一作很有可能没啥大的进步 SNK实在没有好的码农的话干脆就去其他大厂高薪挖人吧,甚至我觉得之前在B站看到的一个魔兽高清版独立开发者对引擎的运用都比SNK的要高明
虽然成龙大哥是渣男 但他说的话还是很有道理的 并没有对任何人有恶意,只是通过这次SWC想到了在知乎看到的成龙大哥说过的话 男同志们共勉
画质提升插件LosslessScaling 链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1_o6CNj24VoPG0TsBcij8rw%3Fpwd%3Dw9mt&urlrefer=c3ffdbad4413854ee7e23e32844bf18c 提取码: w9mt 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦 1.把游戏窗口移动到屏幕左上方 2.游戏分辨率选择最小的800*6003.缩放模式自定义,缩放类型和系数自己选择最合适的画质,固定光标就是鼠标不移出窗口4.在设置里可以设置快捷键,进入游戏后点选游戏窗口后按快捷键即可放大窗口5.还有更多功能,请自己设置
问一个PVFUTILITY的搜索问题 [purchase cost] 50 比如上面的两行搜索,在NOTPAD里的正则表达式搜"\[purchase cost\]\s+50"就行 但在UTILITY用同样的正则就不行,请问这样两行该怎么样去搜索?
请问一下有没有办法查看在副本掉落了什么装备? 貌似某个装备改错了,爆出来就掉线 但现在又不知道如何去排查,希望有大佬指点一下
说一个关于老版本的趣闻/BUG 就是死亡之塔扔SS 在很久以前的60版本,死亡之塔是可以扔物品的 那时候跑去玩韩服,因为韩服那边没有TP这玩意,所以各种工具开起来还是比较奔放的 当时的辅助没有现在的那么先进,所以主要也就是天天研究WPE,利用封包搞事情 后来偶然发现可以通过封包来强行在死亡之塔把SS扔出来,然后让别人捡起来,从而达到转让SS的目的,当时第一想法就是这玩意如果告诉别人,那这玩意肯定马上就要被和谐 事实也是如此,这个玩意在传回国内后没多久韩国人那边就更新把这玩意封禁了 其实利用封包能干出很多意想不到的事情,有一个超严重的BUG,可以利用回购从而达到无限刷深渊,这个BUG在韩国一直没有修正,估计是国内把回购系统关闭了所以影响不大? 到了80版本更新了深渊票才算是被动修正了这个BUG
70版本粉和SS装备的抗魔值分享 这是70最后版本的抗魔值数据,有需要的拿走
请教一下,商场单件时装能改成金币出售吗? 有知道的老铁吗?
教练输老王后感觉信心都没了 打NL甚至连个轻攻击都不太敢抢了,最后两把完全被NL前走狂点不敢动 心理准备还是不足,打老王是对策上的问题,但打NL完全就是自己心态崩了
神采的正史官方选择的是哪一条线? 新作出来前,也该顺一顺神采的三条线了 因为神采选了一个女主,另外两个要守寡,但其他女配全都能上,这就很操蛋。 另外两位女主表示我天天看你王大锤夜夜笙歌,而我只能唱一句“我应该在车底,不应该在车里” 1.月兰 特使,异国入侵的先遣者。 2.小粉 亡国公主,被魔力封印的少女。 3.乳精 环保大使,“文明你我他,城市靠大家”
黑子们真是无时无刻的双标 前面刚黑完小孩水平垃圾没门票,LCQ光速回家 转头又黑小孩当罕见,练习房切磋给别人当陪练 依我看,小孩这速成菜鸡水平能给人提供什么有用的对策,用你们这群黑子的话说他不就是一个没对策全靠立回打,连确反招都不会的菜鸡吗? 麻烦你们黑子统一一下口径,我看着你们都觉得尴尬,谢谢
简单的强大往往只需要朴素的素材
关于天空之城和GBL地区两个低级深渊派对的修复 首先,你必须先开启了低级深渊,不会开低级深渊的找个开启包导入后再来修改 在ETC目录的HELLPART文件里添加以下GROUP(GROUP是根据旧的60派对添加序号1000后得出来的,不会和原来的GROUP冲突) [group index] 1001 [group] `A` 206081 56051 106161 156021 [/group] [group index] 1002 [group] `C` 206111 206111 206111 [/group] [group index] 1003 [group] `C` 206111 206111 206111 206111 [/group] [group index] 1004 [group] `C` 6171 6171 6171 1 [/group] [group index] 1005 [group] `C` 206081 56051 [/group] [group index] 1006 [group] `C` 206081 106161 [/group] [group index] 1007 [group] `C` 206081 156021 [/group] [group index] 1008 [group] `C` 56051 106161 [/group] [group index] 1009 [group] `C` 56051 156021 [/group] [group index] 1010 [group] `C` 106161 156021 [/group] [group index] 1011 [group] `B` 106181 256171 [/group] [group index] 1012 [group] `C` 156031 4130 4130 4090 4090 4090 4090 4090 4090 [/group] [group index] 1013 [group] `C` 6191 10000 10000 10000 10000 10000 10000 10000 10010 10010 10010 [/group] [group index] 1014 [group] `C` 6181 500330 500330 500330 500330 500330 500330 [/group] [group index] 1015 [group] `C` 206111 206111 206111 206111 206111 [/group] [group index] 1016 [group] `B` 206111 206111 206111 206111 206111 206111 206111 [/group] [group index] 1017 [group] `A` 156061 156061 156061 156061 156061 156061 [/group] [group index] 1031 [group] `B` 6151 6221 6211 [/group] [group index] 1032 [group] `A` 56081 56111 56121 [/group] [group index] 1033 [group] `A` 56131 4100 4100 4100 4110 4110 4110 500770 500770 [/group] [group index] 1034 [group] `C` 6121 6121 6131 [/group] [group index] 1035 [group] `B` 156071 156071 156071 150070 050070 0 [/group] [group index] 1036 [group] `A` 106221 106221 106221 106221 106221 [/group] [group index] 1037 [group] `B` 256221 256221 256221 256221 11 [/group] [group index] 1038 [group] `A` 256221 256221 256221 256221 256221 256221 256221 [/group] [group index] 1051 [group] `A` 106011 106011 106011 106011 106011 106011 106011 106011 106011 106011 [/group] [group index] 1052 [group] `A` 2051 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index] 1106 [group] `A` 10510 [/group] [group index] 1107 [group] `A` 10520 [/group] [group index] 1108 [group] `A` 10530 [/group] [group index] 1111 [group] `B` 56101 206131 206121 [/group] [group index] 1112 [group] `B` 56101 206121 206141 [/group] [group index] 1113 [group] `B` 56101 206121 206131 [/group] [group index] 1114 [group] `B` 56101 156091 206141 [/group] [group index] 1115 [group] `B` 56101 156091 206131 [/group] [group index] 1116 [group] `B` 56101 206131 206141 [/group] [group index] 1117 [group] `B` 206121 156091 206141 [/group] [group index] 1118 [group] `B` 206121 156091 206131 [/group] [group index] 1119 [group] `B` 206121 206141 206131 [/group] [group index] 1121 [group] `C` 56101 6151 156041 [/group] [group index] 1122 [group] `A` 156041 56101 206141 206101 [/group] [group index] 1123 [group] `B` 206101 56101 156041 [/group] [group index] 1124 [group] `C` 156041 6221 206121 [/group] [group index] 1125 [group] `C` 156041 156041 [/group] [group index] 1126 [group] 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256181 256181 256181 256181 11 1 [/group] [group index] 1145 [group] `A` 6171 6171 6171 6171 6171 6171 6171 [/group] [group index] 1146 [group] `B` 206091 206091 206091 206091 206091 [/group] [group index] 1147 [group] `B` 256181 256181 256181 256181 1 [/group] [group index] 1148 [group] `B` 6171 6171 6171 6171 6171 [/group] [group index] 1149 [group] `B` 106231 56061 6201 256231 [/group] [group index] 1150 [group] `B` 156051 56071 6161 106231 [/group] [group index] 1151 [group] `A` 106231 256231 156081 6201 [/group] [group index] 1152 [group] `A` 56091 256231 56071 6161 [/group] [group index] 1153 [group] `A` 156051 156081 56071 56061 [/group] [group index] 1154 [group] `A` 56091 256231 156081 156051 [/group] [group index] 1155 [group] `A` 106231 56091 156081 156051 [/group] [group index] 1156 [group] `A` 106211 106211 106211 106211 106211 [/group] 然后在MAP文件里修改HELLPARTY的队伍 GBL区域修复后 `[hellparty]` 1141201 1004201 1057201 1146201 1147201 1148201 1143201 1144201 1145201 `[/hellparty]` 天空之城修复后 `[hellparty]` 1001501 1005501 1006501 1007501 1008501 1009501 1010501 1061501 1062501 1063501 1064501 `[/hellparty]` 最后重跑5国
比赛发挥失常,失误本来就是比赛的一部分 但有些人总喜欢盯着别人一个失误或者确反招没打上在纠结 这到底有什么好纠结的,比赛的是人,不是机器人 觉得职业选手就必须完美发挥的,应该问问是不是对职业选手心理预期太高了? 看了LCQ,CPT小组某些场次的比赛有感而发 举个例子:LCQ翔打东大的时候连个普通的5HP对空都做不好
用CE修改EXE里的字符串 有些在PVF里改不了的玩意 比如下图的这个,因为腾讯对武器的翻译是有好几个是错的,一直想改这玩意很久了那么该如何修改呢? 打开CE,在数值类型里面选择字符串,点选右边的UTF-16,然后开始搜索,要记住简体版本和繁体版本对应的字符是不一样的,0725是繁体文本(别看他是简体显示就觉得内存里所有字符都是简体)所以要搜索繁体字那么搜索出来了,但下次启动游戏地址又变了,怎么搞才好? 制作成一个脚本,下次启动游戏直接启动脚本即可 楼下贴上脚本,有兴趣的可以自行研究
70版本时装的全部翻译 肝了有一段时间,对着原来的韩服文本全部重新翻译的,应该没啥大问题,80-85版本的文本我找不到,没办法翻了 70版本最后的礼包是龙方神起活动的,后面到85出女鬼前的应该是天使恶魔,夏日纳凉,时尚达人和梦幻斗士这4个礼包的时装 网上找到的80以后的解包都是没有文本的残端如果有文本的兄弟可以给我提供一下,哈链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F16XNRvRByv9Bhm1H2XKTZcA%3Fpwd%3Dbeqw+&urlrefer=b4cf49e1a758c86cb82e371c4197b715 提取码:beqw --来自百度网盘超级会员V5的分享
已经设置好的DP2+FRIDEA 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1GkhFeOOA2ov-Tx3v-jy0iA%3Fpwd%3Dkcv1+&urlrefer=6a23480f7520fb8293afa19e1ecc8f35 提取码:kcv1 --来自百度网盘超级会员V5的分享 直接把3个文件夹拉到服务端最顶覆盖重跑5国即可 dp2开启的功能: 1.主线任务完成卷,88888893(自己在PVF里添加一个名为88888893的消耗品即好) 2.等级设置成85 3.极限祭坛开启 4.回城不虚弱 5.创建鼠标妹 FRIDA开启功能: 1.开启GM信息命令 //rwwc,无条件完成当前已接所有任务 //item id,获得物品 2.魔法封印自动解封 3.允许赛利亚房间的人互相可见 4.所有账号角色开启GM权限,不用在数据库里设置GM ID了 5.解除每日创建角色数量限制 6. 修复绝望之塔掉线 7. 修复时装镶嵌,配合0725或者1031的EXE可完美镶嵌 8.设置账号金库格子数量上限120格,得在PVF里修改格子上限为,该功能有个闪退BUG,但无伤大雅 9.取消史诗确认框 10. 开启创建缔造者 11.开启深渊模式 使用命令 //onhell 后可以不用默认开启深渊模式,不用点麻烦去点深渊了 使用命令 //offhell 后关闭功能
利用数据库默认开启时装潜能 打开NAVICAT,在目录里找到TAIWAN_CAIN_2ND 点开再找到USER_ITEM,右键选择设计表 再选择触发器,触发器选项如图所示,在下面的定义里写上 begin set new.hidden_option=33; end (33代表的是属性的其中一个,这个是攻速,按自己的喜好开启默认的属性) 再点上面的保存,完成 由于是通过数据库修改的,所以获得时装后必须下线换角色才能刷新出属性,这是美中不足的地方 该修改不会影响原来的时装,只对新获取的时装生效 修改潜能的道具可以通过吧友蛐蛐的贴子了解:https://tieba.baidu.com/p/8524568913
通过GTW的比赛观察,现版本一哥应该属于红丸 有凹,有指令投,抢空有跳C和空投,打逆有小跳B 有24A远距离摸奖,有EX26AC无责任半气摸奖确认连招,有需要人间性能远5C和5D的确认飞腿必杀 还有空中26A和地面26A打拉扯,甚至还能用用5B封跳,最快3帧技EX26BD确反技 说真的这角色全身都是宝,完全没有漏洞,挑不出什么毛病
有句讲句,小孩2023是极其成功的一年 KOF15 双EVO冠军,街霸6 SFL组队冠军 希望新的一年小孩能再接再厉,再创佳绩哈哈
发个自制的BOSS血量加强MOD 链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1J1T3coPhHPOj00YsZuMoHQ%3Fpwd%3D7w53&urlrefer=cfb35bc9a4717f2552a9d76d4575f71a 提取码: 7w53 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦 --来自百度网盘超级会员v5的分享 血量: 小怪没改,怪物经验1/5 一章BOSS:10倍 二章BOSS:20倍 三章BOSS:30倍 四章以后BOSS:40倍 装备乐子化修改:(都是边缘装备,不是毕业装,主要用来娱乐降低难度,不影响最后的成型BUILD) 对于装备的修改其实是想添加更多的不影响原作的装备进去,但修改MOD的工具工作效率太低了,故取消打算 添加双动头:(光的偷学技能双动化修复) 星屑 轻纱 添加属性追击铠甲: 白狼:冰 500 特技:风 250 雷电:雷 380 魔法:暗 270 骑士:光 260 风沙:火 570 真理秘石特大化 技能: 集体唆使祭坛习得,猎人开局可爽玩 文本错误修改 属性上限破999,伤害上限修正为99W 已经测试过不偷跑拿装备拿职业打通关没问题,体验十分良好,但隐藏BOSS还没打,暂时还没想法去动这个1000W血的BOSS
战M汉化版剑武器名字一些音译问题 重新玩战M的时候去找资料,才发现的 虽然不影响游玩,但感觉这译的也差太远了吧フォルスニーク ,霍鲁斯尼-库ライチェルミルバ,莱切尔米鲁巴ヴェイグディザス,维格迪萨斯バデレール,巴德雷-鲁バルムントベルデ,巴尔蒙特贝尔德バイラルソード ,拜拉鲁之剑,两把同名字的剑两个译名,离大谱。。。
刷贴吧发现隔壁马服已经进入脱坑大潮了 官方亲自下场复制上拍卖 商人已经全跑路 现在马服留下来的都是结晶中的结晶
八方2 舞女线马戏团一行人在通关后能找到吗? 除了那些跳反的,基本上有名有脸NPC都在通关支线后出现吧,唯独这几个没找到
今天仔细想想光线的乐子确实挺大的 结局里克服心魔时军师背后灵那个激励台词,再配合一下隐藏里面军师那所作所为,乐子一下子就出来了 只能说,光黑化用阴之力才是最好的,他才是剧情里花了最多笔墨且最有理由去灭世的 甚至可以说隐藏线里,暗“光”不出来蹦跶一下就真的少了很多乐子
2代哪个主线BOSS是最LOW的?(剧透) 1.剑士 篡位,蛮正常 2.舞娘 拆迁办,是个好女人,钱全拿去帮补家用和事业 3.商人 暗改合同,当面反口+路怒,好LOW 4.药师 自己不行拉全世界去陪葬,也是LOW 5.猎人 缺爱的萌宠,生命的尽头才感受到爱 6.盗贼 计生办主任,生育强国不是梦,倒是不LOW 7.神官 无间道主演,为复仇殚精竭虑,被反噬的那一瞬间有点小LOW 8.学者 嫉妒使我变强,你的女人和女儿都是我的,也是LOW 总的来看,只能商人,药师和学者3选一了?
白色幽谷的BOSS章鱼哥有点优秀啊 很多群攻AOE,而且不吃暗幕和反射,还是高倍率伤害 打到狂暴后破防强制先手二动首先直接一发AOE清底剩一血,然后第二发直接清全场,瞬间把我惊到了 现在考虑的思路是被动坚持到底+不死印记,又或者神官护盾?
明特的奉献技能有没有什么特殊玩法不? 效果是给敌人加血,有没有像是FF6那种给死灵系回血的玩法
翻译修正整合补丁二合一 整合了XiTieShiZ和Asvel两位吧友的MOD得出来的补丁,具体效果看图 百度盘: /s/15IXTmLVkknbfslryaqraXg?pwd=xd8v ENJOY GAME! PS:该补丁会与那些修改过文本的困难MOD文本冲突而不生效
这个困难MOD还是太年轻了啊 B站上面的幻想MOD改版,之前也看到吧友吐槽这个BOSS 5动难打,所以发个帖感慨一下 第一章boss,2.5倍血,1.3倍攻击力 第二章boss,20倍血,1.43倍抗性,攻击力,+10盾 第三章boss,30倍血,1.54倍抗性,攻击力,+14盾 第四章boss,40倍血,1.76倍抗性,攻击力,+18盾 全部小怪:1.5倍血量,1.5倍全属性,护盾+2 而且装备全部被作者削弱了,同等级下本方角色基本没用什么输出能力,但问题是我方能简易上毒 只要BOSS不能消BUFF,即使他1000倍血,100盾,一回合给他10动也是白费力气 坐牢个100回合只接毒死,基本上打BOSS是上暗幕就是上无敌,慢慢刮
有没有兄弟试过4个带路党通关的? 之前在沙滩村那里魅惑了一个满星NPC,好家伙这逼能直接打破防后的终章BOSS 2w血
前期顺手牵羊这技能真的挺有用的 剑士在盗贼城酒吧学会后这技能后搭配上舞娘奥义全体化,一场战斗下来能偷不少钱,对于前期真的太有用了,一想到买船的10W块就肉疼
锐评一下DCQ的发挥,堪称完美 截绿冲神准,几乎没被裸绿打中过,人间性能爆表,斗气优势后压起身怎么择怎么有,完美运气加持,小孩就是全部猜错光速下败者 还有一个是2MK打JP乱动,几下就踹了小宝40%血,几乎每盘都是血量优势打小宝,小宝每次裸绿全被打 还有一个就是小宝JP生疏的有点厉害,输了不怨
战M换人的方法
[旅人2]自改经验倍率修改CT脚本 由于游戏给的经验值太多了,网上找了一圈也没有下调经验的MOD和修改器,于是自己弄了一个调经验值的脚本,工具是CHEAT ENGINE,网上有下载,几乎是所有单机玩家必备的修改器了,功能如下图百度云 s/1b_QqOfA4TEgWhdUcwXNDZA?pwd=4xnk 提取码: 4xnk 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦 --来自百度网盘超级会员v5的分享 ENJOY GAME!!
2代剧情满满制作组的恶意啊 1.盗贼 最强苦主蛇父,被自己的生父NTR了自己的姐姐/妹妹爱人,还搞死了自己的孩子,还要帮生父带孩子,什么终极龟男,把本子里的剧情直接放一般向游戏,编剧好样的 2.学者 被基友夺走自己的一切,读书反杀回来后发现妻女都被抢走了,妻子被玩死,女儿被精神NTR,没错又是NTR 3.商人 落魄二代反杀回来,把BOSS的部下精神NTR了,不但打败你的部下,还把他抢走 BOSS是个极度LOW逼的资本家,为恶多年居然最后得个善终 4.猎人 开头就让你终极二选一,一上来就让玩家纠结。后续剧情没玩完就猜到了 BOSS从头到尾貌似就没干过啥恶事,还是被舍弃了在外面吃苦十载,杀回来后连个善终都没有 对比一下商人BOSS这个究极LOW逼,萌宠和大资本家的地位就是不一样,制作组宁愿喂玩家吃一口屎也不敢得罪资本
是不是有NPC或是宝可梦可以上雷电BUFF? 不是记得很清楚,只记得是在45级的那些章节打哪个BOSS的时候,我方的攻击点在怪物身上显示的是黄色的弱点,正常情况下是蓝色的 然后攻击完之后有一段闪电追击,想问问是不是有这种BUFF还是本人记错了
不知道大家有没有看之前SWC泰国站比赛那解说 有一个解说特别的亢奋,虽然听不懂他说什么,但他解说那个泰国真7,还有拉尔夫CLIMAX的时候那个“额,额,额”,“呀呀,呀呀呀”特别有感染力 有时候解说不一定需要懂游戏,只需要会调动观众的情绪就可以了,最好的其实是一个技术解说,一个控场解说组合在一起
想问一下K的最速空中飞腿有什么技术要点? 试了一下244K不行,明明13可以
你们虽然喷DCQ打的丑陋 打法是龟了一点,但好歹WW积分还是前2的,说明他的打法在国内还是很有效的 但打国外比赛嘛。。。 其实可以参考一下东大,也是WW积分前二,也是一个大龟逼,也是外战虫,新加坡白金排名甚至不如DCQ 不过人间性能而论我还是觉得东大上限会高很多
DCQ及其维护者带来了挺多不好的风气 一是无脑的造谣,捏造事实。 为了黑孩连基本的实事求是都不分了,估计连初中政治课都没上过 二是文字狱和放大镜。 直播这种东西,有时候口嗨嘴巴说大了很正常,黑子和串子现在是拿着一些二手三手的料在这里添油加醋的,搞得人人自危,辟谣跑断腿 三是极度的双标。 DCQ自己说一套做一套,他公开喷小孩跟朋友练习对策自己,不允许小孩跟别人练,说消费国手,把国手们当耗材来提升自己的成绩。 但DCQ更过分,他直接和明天的对手练习对策,是不装了?还是DCQ觉得龙珠不可能赢小宝,不会遇上所以龙珠不算耗材。 本来练习就是互相提升的,你对策我的时候我也能反对策你。 DCQ带的节奏搞得现在选手们都不敢赛前对练了。 最后我还是建议大家放下这种包袱,大家可以骂DCQ双标,但不要再带练习的节奏,因为这样只会让圈子里的人不好受,对选手们水平的提升毫无帮助
今晚发挥特别好的几个选手 小孩,几乎完美 龙珠,神级精防 杰娃,不再掉招
还是昨天那句话,请大家关注一下小宝吧 小宝最近的状态真的很好,这次CPT极有可能出成绩的
为什么不反思一下国人们要支持雷蛇呢? 都说孩粉饭圈魔怔,我其实觉DCQ“饭圈”也挺魔怔的 某几个ID天天在吧里高强度发帖,说不是拿钱了都不相信 为什么某些人在98吧主持公道的时候不反思一下呢自己的工具人DCQ被饭圈追着骂呢?怎么不去看看B站抖音都骂成什么样了? 反正小孩和他的饭圈天天在这里被开会,现在也不怕多扣一顶帽子了,是不是 我就明确表示了我就是不喜欢DCQ这种直接造谣扣人帽子的人,也就是个人维权成本高,换成大公司早就发律师函 DCQ这种人打比赛,我都不会支持,因为我不可能昧着良心支持这种人
小孩去新加坡之前的状态就很一般 打谁都能输的那种,建议大家放低期望 本来觉得小孩混个32强就算成功,看来还是想复杂了 建议兄弟们多点关注一下小宝,小最近宝状态非常好,这次新加坡是真的有希望出成绩的那种
一个必须注意的点 压对面角落的时候别人取消绿冲过来不要轻易给对面后投 小孩老是宁愿吃个投也不愿意拆或者后跳,结果自己进版 今天看到好几次这种情况了,打怒鸟的时候尤其明显 这种细节还是要多注意,我看日WW本那边几乎都是拆的
小孩今天打得还不错 小孩对策做得很足,一些关键的地方也很灵性,但残血博弈明显DCQ更大胆,所以胜利女神站在DCQ那边 DCQ的对策更足,非常的专注,好几个红蹦都是靠高度集中打到的 而且对策变化很快,2气的被对策后也有新的变化 虽然DCQ人品有问题,但实力绝对毋容置疑,小孩这次失利要好好总结一下
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