追卜忆♂
大爱波什
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iOS 12正式版体验分享 在iOS12GM版推出三天之后,于今天凌成苹果正式推送了iOS12正式版,没有任何意外,GM版就是正式版。 本次体验设备为iPhoneX和iPhone6 一、系统存的bug和更新 bug:1、通知中心与负一屏屏幕使用时间插件显示错位的问题。2、在设置里面将“个人热点”关闭,但是控制中心的“个人热点”图标依旧显示为打开。3、Apple Music文字显示错位的问题。4、短信删除框闪退依旧存在。5、蓝牙图标在iOS12系统中过,无论是否连接设备都不会显示在状态栏中。 从贝塔8开始到现在为止都存在,也不知道苹果说明时候修复。 更新:相较于GM版,随着正式版的推送,workflow正式更名为“捷径”。并且里面的内容也切底进行了汉化,同时也苹果也打通“捷径”和“Siri‘,你可以在捷径中建立出一个动作指令再接入到Siri中,在为这个动作指令配上一段语音,用语音的形式让Siri完成这个动作指令。一直以来Siri被戏称为人工那啥,加上苹果一直不肯让Siri收集用户的数据。不过随着iOS12和捷径的到来,希望Siri的表现能比之前稍微好一些吧。不过要想使用这个功能还需要第三方软件厂商去适配iOS12和捷径。 二、续航和发热 虽然测试方案:关闭自动调节亮度,用Siri将亮度调到50。进行为期2小时的续航测试,测试结果看图表。在过程中分别去用红外测温仪去测量温度。数据由设备上最高和最低的数据组成。最高处是摄像头下方。知道这个结果和gm版没有差别,但是为了严谨一点,还是测试了一下。(所有数据只提供给各位一个参考) 三、总结 iOS12的性能上的提升都是相较于iOS11,如果你是在iOS11以上的用户,不在乎少一些续航,那么建议更新到iOS12,至少在系统的流畅度上,一些细节优化上,iOS12做的要比iOS11好多。至于iOS10以及更早系统的用户,如果你对现在用的系统很满意,可以暂时不更新,等待后续的版本,至少在续航方面还需要优化。 四、gm版本更新到正式版 由于GM版和正式版版本号一致,所以不能接收到推送,只能通过电脑上的各种助手和iTunes进行更新。其实gm版不需要更新,它就是正式版。如果你还是坚持要更新也可以,如果不会可以看我上个帖子,那里有相对详细一个步骤。
6P纯待机测试。
挺好抢的。。。
iOS12GM版分享体验 今天凌晨苹果在飞船总部举行了新品发布会新的iPhone和Apple Watch,同时也发布了iOS12GM版。本次的更新日志也用中文进行了说明,如果没有意外应该是之后要发布的正式版,毕竟移除了Feedback。 体验设备iPhoneX和iPhone6 一、更新以及优化 已经5个版本了,苹果没有对之前遗留的一些小bug进行修复优化。蓝牙图标也不会在状态栏中显示了。系统的整体流畅性已经达到比较高的水平,iPhone6上的表现也很流畅。在浏览微博上划的过程也很流畅,虽然没有iPhoneX那么快,不过日常使用基本没什么卡顿出现。很遗憾的是Siri Showcuts没有出现在本次更新中,一直有新闻传该功能将会以app的形式存在,今天凌晨各媒体在体验新iPhone时,新设备的测试版系统中都有该app。不知道正式版中是否会添加。 二、续航和发热 测试方案:关闭自动调节亮度,用Siri将亮度调到50。进行为期2小时的续航测试,测试结果看图标。在过程中分别去用红外测温仪去测量温度。数据由设备上最高和最低的数据组成。最高处是摄像头下方。(数据仅供参考) 三、总结 续航和发热到目前为止就这样了,整体体验还是比iOS11.4.1要好。正式版应该和这个差不多。这个版本如果各位想体验的话,可以更新。 (PS:有遗漏之处请补充,有问题请指出。有问题可以在下面留言,有时间肯定回复,还有这不是测评,测评没有像我这么低水平。只是一个分享而已)。
来了。。。
iOS12贝塔12体验分享 今天苹果有推送iOS12贝塔12,本次更新包为108.5M(以iPhone X为例)。系统的更新日志依旧是修复Bug和提升稳定性 体验设备为iPhoneX和iPhone6 一、系统更新优化 本次更新最大一个优化就是,解决了系统更新提醒的弹窗BUG。已经连续三个版本存在的Bugs,在贝塔12中都没有没有得到解决。流畅性上我在这半天的体验中,并没有感受到有所提升。也不知道之前那些Bug苹果会不会在GM版中解决。 二、续航和发热 发热的问题要分情况是这样,手上这台6在玩王者荣耀的时候,除了CPU那个位子热一些,其他都是处于温温状态。iPhoneX的温度在跑游戏的时候,要比iPhone6稍微暖一些。在刷微博、刷抖音、使用社交软件中并没有发热现象。如果iPhoneX在跑游戏时,发热要是在低一些就更好了。 续航测试依旧是两个小时,内容为一小时王者荣耀、半小时微博、半小时抖音。 iPhone6最后剩余33、iPhoneX剩余57.详细的情况看图标。 三、总结 本次更新相较于贝塔11没有什么太大变化。唯一可见就是修复了弹窗的Bug。续航和发热也是与贝塔11差不多。建议遇到弹窗bug的用户更新B12。iOS11.4.1的用户还是等待正式版吧。续航方面还是和iOS11.4.1有点差距。 PS:个人续航只是给别人做一个参考,不代表所有人。有不对之处或者遗漏欢迎补充。
iOS12贝塔版体验分享 今天凌晨苹果发布了第11个开测者测试版,更新包大小为(78M) 测试机型为iPhoneX和iPhone6 一、体验 在整体的流畅性与b9、b10没有差别,b9、b10中存在的bug在b11中依旧存在(这里就不再赘述了),不过这次体现比较明显的应该是发热上,实测iPhoneX和iPhone6在一小时王者荣耀中,帧率相较于上几个版本有真明显的提升,接近于iOS11.4.1。iPhoneX在想游戏上的表现确实提高了不少,以往在进行“边境模式”时,iPhoneX在后半程会出现卡顿掉帧的情况,升级完b11之后,连续玩了5把“边境模式”并没有出现任何卡顿。至于发热的情况,没有上个版本那么热,一直处于比较温的一个状态。苹果应该做了一些优化。续航个人体验下来要比之前好了一些。(仅供参考) 二、总结 经过11个贝塔版的洗礼,iOS12在个各方面的表现都在日趋完善。这个版本如果各位想更新,还是挺建议的。
iOS12贝塔10体验分享
B9续航讨论 昨晚用Geekbench4跑了下续航。在关闭自动亮度调节,亮度调整到50%,开启飞行模式。可以亮屏跑4小时37分钟。有没有B8或者之前的用户也跑一下给个数据。
iOS12贝塔9使用分享
贝塔8体验分享。
B6个人体验分享 今天凌晨发布了第6个iOS12的开发者预览版以及第5个公测版。本次更新依旧是修复bug和提升系统的稳定性。 本次体验设备为iPhone6P和iPhoneX 一、系统流畅性:在使用感受上相较于上个版本没有明显的提升,在下调出搜索界面的动画感觉有点生硬。操作流畅性方面在6P和X上都没有什么大问题。Wi-Fi自动断开和断流的问题,从昨晚使用到现在没有遇到。AppStore增加了一个欢迎页面。虽然流畅性在使用上没有感觉到提升,但是在安兔兔上的跑分却告诉我们B6时有所提升的。在B5时手上6P的跑分跑分只有78605,安兔兔排行版上的6P跑分为78896,到了B6手上的6P这次跑出了80733的分数。X也是一样的情况,B5是239529分,到了B6直接飙道258355分,而安兔兔的排行版上iPhoneX才225039分。从安兔兔的跑分对比当中可以看到,B6下X的CPU和GPU都有所提升,CPU提升了2W分,GPU上也有1W多分的提升。不过在MEM的ROM存储性能方面有所下降。当然跑分只能作为一个参考数据。 二、续航以及发热:很遗憾本次升级续航上面没有任何提升,也没有下降,还是那个样子。不过在发热这块稍微好了那么一些,具体表现在王者荣耀上,B5时一般玩王者荣耀大概6分钟之后,设备的温度就会快速升高,游戏画面的流畅度就会开始下降,帧率也会严重下降。更新到B6之后,设备温度没有那么热,帧率没有那么夸张的下降。刺激战场,无论在哪个版本X还是比较流畅,除了温度升高之后亮度下降外,其他一切还好。6P的话在B5上玩刺激战场时,画面卡顿时常出现,可以说是完全不能玩。在B6上表现回到了iOS11.4.1的状态,画面过度流畅,在户外奔跑时候也不会有卡顿。包括刚进入游戏,人物载入速度也快了一丢丢。 三、存在的问题:1、续航依旧不理想。2、短信删除框闪退的问题依旧存在。3、部分用户出现通知中心壁纸消失问题。4、部分用户在进入设置后点击“Siri与搜索”出现黑屏的问题。5、Wi-Fi自动中断和断流由于体验时间比较短,暂时也先放上来。 上面3到4的问题我没有遇到,可能是我打开方式不对。有知道老铁可以告诉我正确的打开方式。 四、总结:系统流畅性从使用体验上没有明显提升,在安兔兔的跑分上反应很明显提升。续航方面么有任何提升,依旧出一个非常低水平。不过发热和游戏体验方面有所提升,但是依旧没有达到让人满意的水平。建议B5的用户更新升级,其他系统版本的用户建议等待后续的版本或者正式版。以上是个人对于B6的时间感受,有什么遗漏或着不同之处,欢迎各位指出。
测试版5体验分享 距离iOS12发布已经有2个月时间了,苹果也在前些天发布了第5个iOS12的测试版。不过在更新日志上面依旧是修复bug和提高稳定性。 本次体验设备为X、6、6P 一、系统提升:在使用了几天之后,最明显的感受是流畅性进一步提升。明显的感受还是淘宝和微博,在iOS11.3和iOS11.4的时候,在6上打开淘宝,进入界面之后我们需要等待2–3秒的时间,我们才能够进行操作。在beta5下面,我们只需要等待1秒,基本就能够进行操作。虽然依旧不能够像iPhoneX那样打开就可以秒操作,但是确确实实提升了老设备的使用体验,让A8这颗即将退役的老爷爷,一下子年轻了不少。微博下面的表现也很不错,上下滑动比较流畅,没有和之前一样会出现卡顿,但轻微的掉帧还是存在。毕竟是A8,能有这个表现已经非常不错了。至于微信打开速度要分情况,如果后台没有任何任务保留的情况下面,打开速度非常快,2-3秒就可以加载完成,如果你的后台其他APP保留,打开速度就会与之前一样非常慢。 在iPhoneX上流畅性没有感觉多大提升(因为本身就很流畅)。1、修复了实况壁纸马赛克的问题。2、修复了第三方微信启动相机黑屏的问题。3、锁屏状态下,日期时间不现实的问题也得到了修复。4、手机也不在无故重启了。5、信号搜索也比beta4的时候好很多,从电梯或者地下室出来之后几秒钟信号就能恢复。 二、存在的问题:1、耗电的问题,从iOS12发布到现在是一个版本比一个版本差,在iOS11.4的时候X在轻度使用的情况下面,经过一天的时候还是可以剩余百分之30的电,但是到了iOS12开始,这个表现一直在下降。到了beta5之后,同样的使用场景下,到相同时间电量基本到20以下。2、发热的问题也没有得到完全的解决,在不玩游戏的情况下,发热表现还算不错。但是开始长时间游戏,就热的不行。11.4的时候X还能非常流畅的玩王者荣耀。现在不开省电模式基本不敢玩,因为发热很严重,发热之后卡顿也会非常严重,帧率最恐怖的时候会掉到20以下。虽然iOS11有许多不好,但是至少我在11上真没有遇到这种情况。3、软件奔溃的问题依旧有存在,不过频率没有前几个版本那么高了。4,Wi-Fi锁屏断开的问题还是时有发生。 三、总结 如果你已经在iOS11.4以上的用户(不是游戏党),可以选择更新到iOS12。但是如果你是在 iOS11.3.1之前的用户,还是不推荐你升级,因为可以越狱,越狱之后有好多插件可以尝试,你也可以通过插件来体验X的交互方式。如果是游戏党的话,只要不是在iOS12,都建议不要更新,等待正式版。现在这个版本流畅性已经没有什么问题,但是续航和发热的问题都是让用户很头疼的问题。有人说iOS12已经算是正式版了,软件也已经完成适配了。我承认iOS12是历代iOSX测试版最好的一代。不过它依旧不是正式版,绝大部分的软件也上架适配iOS12的软件包。 期待下个月正式版的发布。(以上纯属个人体验,如有补充和不同的体验,可以在留下留言分享)。
测试版5体验分享 距离iOS12发布已经有2个月时间了,苹果也在前些天发布了第5个iOS12的测试版。不过在更新日志上面依旧是修复bug和提高稳定性。 本次体验设备为X、6、6P 一、系统提升:在使用了几天之后,最明显的感受是流畅性进一步提升。明显的感受还是淘宝和微博,在iOS11.3和iOS11.4的时候,在6上打开淘宝,进入界面之后我们需要等待2–3秒的时间,我们才能够进行操作。在beta5下面,我们只需要等待1秒,基本就能够进行操作。虽然依旧不能够像iPhoneX那样打开就可以秒操作,但是确确实实提升了老设备的使用体验,让A8这颗即将退役的老爷爷,一下子年轻了不少。微博下面的表现也很不错,上下滑动比较流畅,没有和之前一样会出现卡顿,但轻微的掉帧还是存在。毕竟是A8,能有这个表现已经非常不错了。至于微信打开速度要分情况,如果后台没有任何任务保留的情况下面,打开速度非常快,2-3秒就可以加载完成,如果你的后台其他APP保留,打开速度就会与之前一样非常慢。 在iPhoneX上流畅性没有感觉多大提升(因为本身就很流畅)。1、修复了实况壁纸马赛克的问题。2、修复了第三方微信启动相机黑屏的问题。3、锁屏状态下,日期时间不现实的问题也得到了修复。4、手机也不在无故重启了。5、信号搜索也比beta4的时候好很多,从电梯或者地下室出来之后几秒钟信号就能恢复。 二、存在的问题:1、耗电的问题,从iOS12发布到现在是一个版本比一个版本差,在iOS11.4的时候X在轻度使用的情况下面,经过一天的时候还是可以剩余百分之30的电,但是到了iOS12开始,这个表现一直在下降。到了beta5之后,同样的使用场景下,到相同时间电量基本到20以下。2、发热的问题也没有得到完全的解决,在不玩游戏的情况下,发热表现还算不错。但是开始长时间游戏,就热的不行。11.4的时候X还能非常流畅的玩王者荣耀。现在不开省电模式基本不敢玩,因为发热很严重,发热之后卡顿也会非常严重,帧率最恐怖的时候会掉到20以下。虽然iOS11有许多不好,但是至少我在11上真没有遇到这种情况。3、软件奔溃的问题依旧有存在,不过频率没有前几个版本那么高了。4,Wi-Fi锁屏断开的问题还是时有发生。 三、总结 如果你已经在iOS11.4以上的用户(不是游戏党),可以选择更新到iOS12。但是如果你是在 iOS11.3.1之前的用户,还是不推荐你升级,因为可以越狱,越狱之后有好多插件可以尝试,你也可以通过插件来体验X的交互方式。如果是游戏党的话,只要不是在iOS12,都建议不要更新,等待正式版。现在这个版本流畅性已经没有什么问题,但是续航和发热的问题都是让用户很头疼的问题。有人说iOS12已经算是正式版了,软件也已经完成适配了。我承认iOS12是历代iOSX测试版最好的一代。不过它依旧不是正式版,绝大部分的软件也上架适配iOS12的软件包。 期待下个月正式版的发布。(以上纯属个人体验,如有补充和不同的体验,可以在留下留言分享)。
iOS12.beta2可以正常使用淘宝了。 iOS12.beta2可以正常使用淘宝了。
b2体验分享 2楼正文
iOS12beta版使用体验分享 体验设备为iPhoneX iOS12的beta版目前为止所以系用中最稳定第一版,表现很不错。新增的功能有些许多亮点,但是用过程中也遇到许多问题。 亮点 1、新的通知推送模式,所有的通知都以软件进行堆叠分类,同一个软件的通知都会被堆叠起来,当我要去细看的时候,点击就会展开,你就能看到每一天推送的内容,看完也可以点击推送的右上角让它聚合回去。如果你不想看到某个软件的推送,你可以将该软件的推送,从右向左滑动,点击管理,根据自己需求选择。2、电池,在新版的电池中,我们能够更加直观的看到手机电量消耗的整个流程。在以前的系统里我们只能看到两个数字,现在苹果以两个图标的形式呈现给我们。3、屏幕时间,在这个功能里面我们可以全面的了解自己使用习惯,每一个软件的使用时间,使用频率都可以在这里面看到。而后觉得时候要进行改变,如果要进行一些改变,也不用担心,因为苹果也给你提供了这些功能。downtime、应用限制、始终允许等都是苹果提供给你的选择。4、Siri和showcuts,不过因为是第一个beta,而且开发者也没有跟进,所以这个功能暂时还是一个只能看看的功能,需要苹果和开发者完善showcuts库,这样Siri才可以摆脱“人工ZZ”的骂名,能够更加准确的了解我们需求,给我们正确的帮助。 问题和bug 1、短信bug依旧存在,当你快速点进一条短信,之后快速返回,再左滑点击删除,一定几率出现删除框闪退,再左滑点击删除。然后你去点为止与过滤信息,你会发现这个“功能”失效了。不知道苹果什么时候修复这个问题 2、锁屏动态壁纸失效,不知道各位有没有遇到问题 3、部分软件图片没发完全显示 4、部分功能没有完全汉化 5、发热情况不问题,有时候聊微信也会有点暖,看视频的时候也会变热。 以上是我目前遇到问题,至于软件闪退,可能是我使用的软件比较少。所以比较幸运没有遇到。 总结 虽然这个版本同比之前是最稳定的系统,但是依旧有很多bug和不稳定。建议各位老铁再等待几个版本在更新。最好可以在7月中旬在选择更新,那时候的系统会更加稳定。
iOS12beta版使用体验分享 体验设备为iPhoneX iOS12的beta版目前为止所以系用中最稳定第一版,表现很不错。新增的功能有些许多亮点,但是用过程中也遇到许多问题。 亮点 1、新的通知推送模式,所有的通知都以软件进行堆叠分类,同一个软件的通知都会被堆叠起来,当我要去细看的时候,点击就会展开,你就能看到每一天推送的内容,看完也可以点击推送的右上角让它聚合回去。如果你不想看到某个软件的推送,你可以将该软件的推送,从右向左滑动,点击管理,根据自己需求选择。2、电池,在新版的电池中,我们能够更加直观的看到手机电量消耗的整个流程。在以前的系统里我们只能看到两个数字,现在苹果以两个图标的形式呈现给我们。3、屏幕时间,在这个功能里面我们可以全面的了解自己使用习惯,每一个软件的使用时间,使用频率都可以在这里面看到。而后觉得时候要进行改变,如果要进行一些改变,也不用担心,因为苹果也给你提供了这些功能。downtime、应用限制、始终允许等都是苹果提供给你的选择。4、Siri和showcuts,不过因为是第一个beta,而且开发者也没有跟进,所以这个功能暂时还是一个只能看看的功能,需要苹果和开发者完善showcuts库,这样Siri才可以摆脱“人工ZZ”的骂名,能够更加准确的了解我们需求,给我们正确的帮助。 问题和bug 1、短信bug依旧存在,当你快速点进一条短信,之后快速返回,再左滑点击删除,一定几率出现删除框闪退,再左滑点击删除。然后你去点为止与过滤信息,你会发现这个“功能”失效了。不知道苹果什么时候修复这个问题 2、锁屏动态壁纸失效,不知道各位有没有遇到问题 3、部分软件图片没发完全显示 4、部分功能没有完全汉化 5、发热情况不问题,有时候聊微信也会有点暖,看视频的时候也会变热。 以上是我目前遇到问题,至于软件闪退,可能是我使用的软件比较少。所以比较幸运没有遇到。 总结 虽然这个版本同比之前是最稳定的系统,但是依旧有很多bug和不稳定。建议各位老铁再等待几个版本在更新。最好可以在7月中旬在选择更新,那时候的系统会更加稳定。
关于今晚的WWDC2018,你有啥想法。 再过几个小时苹果的WWDC2018就要开始了。。。届时你希望iOS12能有哪些新功能,或者希望这次WWDC上发布哪些你喜欢的产品。大家一起讨论一下
iOS11.4.1测试版体验以及充电速度问题 昨天苹果才发布了iOS11.4正式版,今天苹果又发布了iOS11.4.1,正式版还没有用热乎就又开始体验新的测试版。 本次体验设备依旧是iPhone6和iPhoneX 一、系统流畅性 这个版本使用下来与iOS11.4正式版没有多少差别。天气应用依旧没有单位,很多提到短信删除bug我真的没有遇到过。短信现在都很少去用,点击删除也从来没有遇到过,从之前帖子上看到一部分人与我一样没有遇到,一部分人更新到 iOS11.4之后就有所改善。如果你真的存在这个问题,建议你duf刷机试试看。或许能够解决。 二、游戏性能 iPhone6的表现还是那样,王者荣耀高帧率吧无压力。刺激战场也可以比较流畅的玩。发热情况也与之前一样。 iPhoneX的表现也与11.4基本一致,发热的表现也是一样。 三、续航 依旧是两个小时三项测试(游戏一个小时、抖音30分钟、微博30分钟) iPhone6:游戏一小时剩:54、抖音30分钟剩:41、微博30分钟剩:28 iPhoneX:游戏一小时剩:73、抖音30分钟剩:67、微博30分钟剩余:59 整体的续航也与正式版没有多大差距。至于充电还在测试之后会在楼下进行补充,因为5W充电头实在太慢。以上数据仅供参考(因为有些吧友一直在私聊催我出测试版的体验分享) 四、总结 本次测试版总体上面与iOS11.4正式版基本一样。所以不建议各位更新。要升级的话就升级到iOS11的正式版。如果要升级的话,建议备份好之后,DUF刷机。 尾巴:关于上个帖子个别老铁升级之后觉得耗电,但是每一次我问他情况的时候,总是得到回复就是做某件事特别费电,而他自己也说出具体的情况,我想重复他那个情况也没办法重复。影响续航的因素真的太多,而且我们每天使用的频率都不同,续航的表现都会不同。所以我在体验续航时,我都把它量化和数据化,这样每个版本都可以进行对比,而且比较直观。至于充电的问题,很多人也都是感觉,没有人去真正去记录一下。有人说威锋上人说,我就去找。结果发现iOS10.3.3的时候,也有人觉得充电速度变慢了。所以我只能用最笨的办法去找答案。我只是想更加直观的给一些小白用户提供真实可靠的参考。
iOS11.4体验分享(iPad篇) 这次的主角是iPad mini2和iPad2018 昨天和各位分享了iPhone在iOS11.4上面的体验,今天我们来谈一谈iPad在iOS11.4上面的表现。 一、系统流畅性 我想先从iPadmini2说起,手上的iPadmini2从发布那年寒假就买了。从iOS7一直用到现在的iOS11.4。手上的iPhone都更新换代很多次,iPadmini2我却还在使用。不得不佩服iPad的生命周期是真的长。 iPad mini2与iOS11打交道好多次了,从去年开发者大会当晚,我就更新到iOS11。因为iOS11对于iPad的提升真的太大了,他的分屏多任务确实很不错,后台多任务切换也击中了我。我确实挺希望iPad能够在一些方面能够取代电脑。所以毫不犹豫都就更新到iOS11。不过各位应该能想到,第一版的测试版很难用,对于最新的设备都不友好,更何况是一台三年的设备。卡顿和发热的问题非常严重,尤其是在玩游戏的时候,发热降频导致游戏直接卡死。iPhone6plus在iOS11beta1上也是如此。因为手机要经常使用,所以手机率先降级回到iOS10.3.3。iPad依旧留在iOS11,经过几个月的等待。9月的时候正式版出来,我也第一时间刷了,但是结果很令人失望,iOS11对于iPad mini的有化程度一点都u 不好,后台掉帧,左右界面滑动也会掉帧。所以立刻刷回到iOS10.3.3。 后来在 iOS11.2出来后,我还是升级了。体验还是不够好,掉帧的问题还是比较严重。不过之后的iOS11.3确确实实给iPad优化了不少,iOS11.4提升了iPad mini2流畅度。之前在的版本在Safari打开新的网页时会掉帧,现在不会,动画都比较自然。进入后台动画也比较接近于手上的2018,进入负一屏卡顿的问题也修复。当然iPad mini2也有一些问题,就是王者荣耀的高帧率没有那么稳定,和魅蓝note5的高帧率差不多,不过还是可以玩。刺激战场嘛,玩是可以玩,就是没有画面流畅度不好。总体来说iOS11.4对于iPad mini2的兼容程度好太多。不过第三方软件打开速度依旧很慢,不过得益于很多软件不更新,例如百度贴吧hd版,体验于2018差不多,差距不大 iPad2018是4月份从官网入手,其实也是为了玩游戏和看视频买的。开始想买2017因为价格便宜,但是对于A9,我个人不太喜欢。所以等了半个月入手2018,毕竟还支持Apple Pencil。自带系统为iOS11.3,不过在使用的过程中也会有一些轻微的卡顿和掉帧,负一屏也会出现卡顿。不过想到iPad Pro10.5也有这些情况就释然了。iPad2018在ISO11.3还有一个问题就是,当你在打游戏的时候进入后台,会出现掉帧,很不流畅的感觉。不过在iOS11.4上面这些问题都解决了。 二、游戏性能 iPad mini2现在玩王者荣耀还能可以接受,刺激战场可以玩,但是画面质量和流畅度上体验不是特别好。虽然和11.3不能玩相比,好不少。我还是不建议你们用iPadmini2玩刺激战场。 iPad2018的话完全没有问题,画质开个高清,帧率开个超高,玩起来都比较舒服。不过在沙漠都个别的场景中也会出现掉帧不流畅,不过这种场景很少,我只遇到过两次。王者荣耀就没有必要说了,完全无压力。 不管是iPadmini2还是iPad2018,iOS11.4的发热控制都很好,没有感觉特别热。在看视频和浏览网页时,两者都不回发热。玩游戏时iPad mini2会比2018热一些,但是在可接受的范围内。 三、续航 iPad mini2玩游戏最多2.5小时基本没电。看视频可以达到4-5小时(电池容量为81) iPad2018玩游戏最多可以坚持5小时左右没电。看视频可以达到6-7小时 四、总结 iPadmini4和iPadAir2之前的iPad,不太建议更新到iOS11,除非你不玩游戏,就看看视频和聊天。如果你的iPad已经在iOS11的话就选择更新吧。 结尾:唠唠叨叨这么多,感谢各位能够看完,不知不觉说了一些没用的。希望能够帮助那么想升级确又不敢升级的小伙伴。
iOS11.4正式版体验分享(iPhone) iOS11.4正式版体验 今天凌晨苹果发布了iOS11.4正式版系统,相信许多人都等这个版本等了很久吧。这或许可能是iOS11系统最后一个大版本的更新了。让我们来看看本次正式版是否能达到我们的期待值。体验设备依旧为iPhoneX和iPhone6 本次更新内容;1.图标显示错位的问题、2.修复了‘黑点‘导致信息应用奔溃的问题、3.新增了AirPlay2多设备播放,让HomePod拥有立体声功能。还有一些其他bug的修复。 一、系统流畅性 本次正式版更新在流畅性上比iOS11.4beta6还要好一点。在beta6中,iPhone6的负一屏偶尔会出现卡顿的情况,但是在更新完正式版之后,使用到现在暂时没有出现卡顿的情况。使用QQ和微信上点开群聊消息有时候会顿半秒钟,基本都是在第一次点开时会有这种情况,第二次点击进入的时候就不会有这种情况。得益于A11的硬实力,在X上顿的时间几乎感受不到。在有几个软件确实能够看出来A8已经很疲软了,例如打开淘宝后,X可以马上去操作。而6则需要等1秒之后才后去使用。微博图片载入速度上面也是X更加快。 键盘的响应速度,在每个软件上的表现会有些差距,在淘宝上面这个体验很差,在微信和QQ上还是非常的快的。对于一款4年的设备,iOS11.4正式版我觉得已经很友好,除了慢之外。 二、游戏性能 王者荣耀就不用说了,iPhone6完全可以驾驭高帧率模式,流畅性也比较好。刺激战场流畅性也可以接受,就是画质比较差。有些网友说画质差点可以更加容易发现敌人,不知道各位爷是不是这么觉得,我比较在意画质。反正很多时候我都发现不了别人。iOS10.3.3的6在玩刺激战场很容易闪退,iOS11的6却没有这个问题。虽然很早之前腾讯就说会解决这个问题,可貌似这问题现在依旧存在。不知道iOS10.3.3的你们有没有遇到。 iPhoneX没啥好说的,很流畅。 三、续航 依旧是游戏一小时、抖音30分钟、微博30分钟 iPhone6:一小时游戏之后剩余62、抖音30分钟之后剩余46、微博30分钟之后剩余35 iPhoneX:一小时游戏之后剩余72、抖音30分钟之剩余66、微博三十分钟之后剩余58 正式版的续航相较于beta6要稍微好一丁点,好个百分之二左右。不过发热也好很多。尤其是iPhoneX,之前在beta5的时候,玩王者荣耀是整个手机发热,现在只是有一点温温的感觉。(还是在全高效的情况下) 四、总结 iOS11.4正式版的表现还是非常不错的。续航也有小幅提升,想发热控制的也比较好,尤其是iPhoneX。如果你的iPhoneX玩游戏发热严重,建议更新到iOS11.4。iPhone6的用户如果你在iOS11以上的话也建议更新。对于iOS10的用户如果你不玩刺激战场,对于现在这个系统没有不满,可以再停留观察观察。不用着急更新到11.4。如果你玩刺激战场经常遇到闪退可以更新到iOS11.4,至少我的6从去年12月份更新到现在没有遇到过闪退,偶尔遇到刚进入软件的时候卡死,不过重启之后就可以。 以上是我对于iOS11.4的体验,仅供各位参考。如果有什么遗漏欢迎各位补充,也欢迎各位在下面分享自己对于iOS11.4的体验。
更新完B6。之后就有了。不知道各位是不是也有这种情况?
beta6体验分享 前排
beta5体验分享 前排
iOS11.4beta5体验分享 iOS11.4beta5体验分享 前天苹果发布了iOS11.4的第5个beta版,我也在第一时间时间更新了这个版本。 本次体验的设备为iPhoneX和iPhone6 一、系统流畅性 本次更新后,有3个地方有了提升。1.系统的流畅性上有一定的提升,上个版本在iPhoneX上,偶尔会出现一些肉眼可见的掉帧,在这个版本中得到了修复。2.在前几个版本之前在某些机型上出现控制中心的音量大小与实际的音量不一样。3在一些软件中上下滑动会出现卡顿的问题在这个版本中也得到了解决。 这个版本在iPhoneX上的提升相较于iPhone6更加明显,iPhone6的流畅度优化貌似已经达到极限。在后太多任务滑动,退出软件,进入软件的动画都是非常流畅,唯一不足的地方就是进入淘宝、微博这种图片和文字较多的软件时,会有1秒的卡顿,之后就可以正常的上下滑动。应该是处理器性能不足导致,导致数据载入时间久。在微信、QQ、QQ音乐等软件上的就没有这种情况。 二、游戏性能 王者荣耀:无论是iPhoneX还是iPhone6,流畅度上面都没有太大的问题。iPhoneX的帧率会更加高且更稳定。不过在发热的问题上,iPhoneX的发热情况会比iPhone6严重一点。iPhone6的发热最严重的地方在摄像头下面,其他地方只是有一点温,然而iPhoneX的发热几乎是整个手机都很热,当然这个和它所采用的双层主板设计有关。 刺激战场:在系统默认的设置下面,iPhone6的画面偶尔会出现卡顿,不过总体还算流畅,发热情况去王者荣耀差不多。iPhoneX上非常流畅,而且发热情况也比较玩王者荣耀更加好,你可以明显感觉到玩刺激战场时,手机温度变凉了。(玩完王者荣耀之后立马玩刺激战场)。 3.续航 在满电情况下,游戏一个小时,抖音30分钟,微博30分钟。 iPhone6:游戏一小时剩余:57、抖音30分钟:45、微博30分钟:33 iPhoneX:游戏一个小时:71、抖音30分钟:63、微博30分钟56 iPhone6的电池容量为89 ,iPhoneX为96。以上数据给各位作为一个参考。每个人的设备不同,电池健康度也有所不同,结果会有一些出入。 4、总结 如果你是在iOS11.4的beta的用户,建议你更新。流畅性有所有提升,续航与上个版本没有区别。因为本次续航体验加入了iPhoneX做对比,所以将游戏的时间从30分钟变成了60分钟。如果你还是在iOS11.3之间的用户还是建议你等待正式版的更新。至于iOS10.3.3之间的用户,如果想要更新,切记先检查自己的电池容量是否高于百分之80,iPhone6满频的情况体验才会好,如果频率只有1130或者更低一定会有卡顿。切记!(给那几位吧友道个歉,这两天有点事情,来晚了。)
难道还有6?
iOS11.4 b4体验 今天凌晨苹果发布了iOS11.4beta4。本次更新依没有新增任何功能,依旧是修复bug和稳定性。 本次更新体验设备为iPhone6 1、流畅性 在iOS11.3之后,iPhone6在流畅性以上已经有了巨大的提升,很多人都期待苹果能在iOS11.4上进一步提升设备的流畅性。不过很遗憾,到iOS11.4beta4为止,我没有再次感受到流畅性有很大提升。轻度使用的是情况下,iPhone6的流畅性还是很不错的。 2、游戏性能 iPhone6在王者荣耀上的表现还是不错的。刚刚在玩王者荣耀的时候,发现帧率相较于b3要更加稳定一下。只有在开局的时候掉过一次4帧,其他时候最低可以保持在48帧。当然这个不一定准确,只能当做一个参考数据。刺激战场在流畅画质加中效下,还是可以流畅玩。不过画面有时候会掉帧,导致视觉上有些卡顿,不过情况比较少。作为一款4年前的设备,在游戏上有这样的表现,我还是觉得很好了,毕竟iPad2018在沙漠地图,某些时候也会出现画面不流畅的情况。所以iPhone6这样我个人觉得可以接受。 3、续航 续航应该是大家比较关心的,我也说说这次我体验吧。四个项目的体验,每个项目为30分钟与15分钟。游戏30分钟、刷抖音30分钟、微博30分钟、网页浏览15分钟(本来想刷30分钟,但是实在不知道看啥)。 初始电量为100:30分钟游戏后为76;30分钟抖音剩余电量为64;30分钟微博之后为57,15分钟网页之后剩余53。(楼主电池容量为89,可能与各位不太相同,仅仅作为参考,不要太在意) 至于发热,玩游戏的时候会发热,其余时候不会,一直都是很凉。 4、总结 iOS11.4beta4没有更新任何新功能。包括大家很期待的公交卡支持地区也没有增加。因为测试版可能会存在一些bug,所以不推荐各位去更新。尤其是还在iOS10停留的用户,如果要更新还是等待iOS11最后一个版本。如果你很想玩刺激战场,还是蛮建议你更新到iOS11,至少目前为止刺激战场从去年到现在,我就遇到过一次闪退。这次的情况我也没有遇到过。 这次体验时间比较短,可能有些地方会存在误差,希望能够指出来。希望我的分享能给各位一些参考价值。
iOS11.4beta3体验分享 iOS11.4beta3 昨天凌晨苹果发布iOS11.4beta3,这个版本没有新增功能,但是修复了两个bug。1.修复了控制中心调节音量会出现音量图标的Bug。2.修复了3d-touch在解锁后不能马上使用的问题。 本次体验机型为iPhone6 系统流畅性还可以,使用微信和QQ等软件时,不会感受到卡顿,键盘打字也是处于一个很流畅的水平。只有在后台打开软件多了之后,再进行切换时,你会感受到非常短暂的卡顿,尤其是在后台保留游戏时。必须要吐槽的一点是,不论是我手上的x,7p,mini2,2018等在打较长文字时,键盘打字反应速度明显变迟钝,在iOS10上就如此,不知道苹果什么时候能够修复。 游戏的流畅性:王者荣耀的表现还可以,最低的帧率依旧可以保持在42帧,大部分情况下能够保持在49帧到55帧之间,玩起来没有明显卡顿。胜过很多千元机的表现。绝地求生刺激战场的表现不太好,在最低效的情况下,整个游戏的流畅性并不是很好,不过相比于iPadmini2上的表现还是好太多。iPadmini2完全是处于一个不可玩的状态。 续航表现:因为每台设备的情况不通情况有所出入,这里的数据仅供各位一个参考。在剩余87的电量持续玩一个小时的王者荣耀之后,剩余电量为41,之后在看半小时的视频,剩余30。 总结:不论你是iOS10还是iOS11的用户,都不太建议更新到iOS11.4beta版。还是等待正式版。对于那些升级到iOS11的10用户,我想说如果你不在乎打开软件慢那么半秒(系统自带软件),不是游戏重度用户,可以选择升级。其实iOS103.3和iOS11.3在第三方软件体验上其实没有差距,微信打开速度一样慢。当然如果你会抓包,让软件的版本停留在较早的的版本,那么整个体验确实会好很多。
iPhone6 iOS11.4beta3体验 iOS11.4beta3使用感受分享 昨天凌晨苹果发布iOS11.4beta3,这个版本没有新增功能,但是修复了两个bug。1.修复了控制中心调节音量会出现音量图标的Bug。2.修复了3d-touch在解锁后不能马上使用的问题。 本次体验机型为iPhone6 系统流畅性还可以,使用微信和QQ等软件时,不会感受到卡顿,键盘打字也是处于一个很流畅的水平。只有在后台打开软件多了之后,再进行切换时,你会感受到非常短暂的卡顿,尤其是在后台保留游戏时。必须要吐槽的一点是,不论是我手上的x,7p,mini2,2018等在打较长文字时,键盘打字反应速度明显变迟钝,在iOS10上就如此,不知道苹果什么时候能够修复。 游戏的流畅性:王者荣耀的表现还可以,最低的帧率依旧可以保持在42帧,大部分情况下能够保持在49帧到55帧之间,玩起来没有明显卡顿。胜过很多千元机的表现。绝地求生刺激战场的表现不太好,在最低效的情况下,整个游戏的流畅性并不是很好,不过相比于iPadmini2上的表现还是好太多。iPadmini2完全是处于一个不可玩的状态。 续航表现:因为每台设备的情况不通情况有所出入,这里的数据仅供各位一个参考。在剩余87的电量持续玩一个小时的王者荣耀之后,剩余电量为41,之后在看半小时的视频,剩余30。 总结:不论你是iOS10还是iOS11的用户,都不太建议更新到iOS11.4beta版。还是等待正式版。对于那些升级到iOS11的10用户,我想说如果你不在乎打开软件慢那么半秒(系统自带软件),不是游戏重度用户,可以选择升级。其实iOS103.3和iOS11.3在第三方软件体验上其实没有差距,微信打开速度一样慢。当然如果你会抓包,让软件的版本停留在较早的的版本,那么整个体验确实会好很多。
2018体验分享 iPad2018到手也已经8天了,起初和很多老铁一样纠结了很久。最后通过分析自己的需求后,下单入手128g的金色。我也和各位分享一些自己这么多天使用心得,希望能给一些还在纠结的朋友一些帮助。 外观:与楼主之前用的iPad mini2相比,2018的去掉了静音键,由此音量键的位子也发生了变化,楼主在使用过程中经常会出现误操作,不知道各位有没有遇到。厚度方面和mini2差不多,刚上手的时候你会觉得有些厚重,不过使用几小时后你就会习惯。下面的扬声器和麦克风也由双排变成单排。屏幕:这次2018比较遗憾没有采用全贴合的屏幕,导致很多人不太想买2018,不过2018的显示效果还是非常不错的。日常看看书和视频还是不错的。虽然和iPad pro有着很大的差距,不过还是能够满足大部分人的需求。虽然我们用的手机都是全贴合屏幕,但是我们都会给贴上一张钢化膜。观感上并不会给我们造成太大的区别。性能:2018搭载是性能强劲A10处理器,理论上流畅度度肯定没的说。楼主通过这几天使用,确实2018的运行速度确实很快,日常使用中还是很流畅的。在运行王者荣耀的时候也非常流畅,开启高帧率,高特效,团战基本可以在54帧以上,偶尔会出现掉到46帧的情况,不过非常罕见。运行吃鸡,在默认的高画质下,非常流畅,没有遇到过卡顿的情况。2018上的指纹虽然也是一代的,得益于A10处理器的强悍,整个过程要比6快上不少。(由于手上没有二代的指纹设备,无法比较,手上的X没有指纹) 虽然A10非常强悍,但是无法改变iOS11优化上的不足,在使用中也遇到两个不影响使用问题,第一个就是负一屏卡顿问题,尤其是在解锁后马上在主界面和负一屏之间滑动就会出现卡顿。第二个就是进入后台的动画有时候会出现掉帧,给人一种卡顿的感觉。除了两个小问题,使用中暂时没有发现其他问题。 关于Apple Pencil,我不太建议很多人去买这支笔。这支笔实在是太贵了,而且经常要充电,我现在每天使用Apple Pencil时间比较长,基本一天冲。如果你很介意这个问题,我建议你还是别买了这笔。如果你平时喜欢很喜欢用 iPad看书,想做些注解和摘录,那么Apple Pencil使用起来会很顺手。续航:使用这么多天,第一次感觉iPad不经用,不怎么玩游戏,就看看新闻和微博,聊聊微信,连一天都坚持不了。玩王者荣耀,大约6把可能就没多少电了。 总结:不在乎价格的老铁建议等新iPad Pro,毕竟iPad Pro能做的事情多一点,各方面的体验也是最好的。如果你只是想用iPad玩玩游戏和追追剧的话,iPad Pro9.7和2018之间如何选择?很多人肯定在纠结这个。两者价格相差350到450,如果屏幕和音效你很在意,那么你就买iPadPro9.7,如果不太在意这个就选择iPad2018。性能上目前两者相差不多。希望以上的心得能够对你有所有帮助。
2018心得心得分享 iPad2018到手也已经8天了,起初和很多老铁一样纠结了很久。最后通过分析自己的需求后,下单入手128g的金色。我也和各位分享一些自己这么多天使用心得,希望能给一些还在纠结的朋友一些帮助。 外观:与楼主之前用的iPad mini2相比,2018的去掉了静音键,由此音量键的位子也发生了变化,楼主在使用过程中经常会出现误操作,不知道各位有没有遇到。厚度方面和mini2差不多,刚上手的时候你会觉得有些厚重,不过使用几小时后你就会习惯。下面的扬声器和麦克风也由双排变成单排。屏幕:这次2018比较遗憾没有采用全贴合的屏幕,导致很多人不太想买2018,不过2018的显示效果还是非常不错的。日常看看书和视频还是不错的。虽然和iPad pro有着很大的差距,不过还是能够满足大部分人的需求。虽然我们用的手机都是全贴合屏幕,但是我们都会给贴上一张钢化膜。观感上并不会给我们造成太大的区别。性能:2018搭载是性能强劲A10处理器,理论上流畅度度肯定没的说。楼主通过这几天使用,确实2018的运行速度确实很快,日常使用中还是很流畅的。在运行王者荣耀的时候也非常流畅,开启高帧率,高特效,团战基本可以在54帧以上,偶尔会出现掉到46帧的情况,不过非常罕见。运行吃鸡,在默认的高画质下,非常流畅,没有遇到过卡顿的情况。2018上的指纹虽然也是一代的,得益于A10处理器的强悍,整个过程要比6快上不少。(由于手上没有二代的指纹设备,无法比较,手上的X没有指纹) 虽然A10非常强悍,但是无法改变iOS11优化上的不足,在使用中也遇到两个不影响使用问题,第一个就是负一屏卡顿问题,尤其是在解锁后马上在主界面和负一屏之间滑动就会出现卡顿。第二个就是进入后台的动画有时候会出现掉帧,给人一种卡顿的感觉。除了两个小问题,使用中暂时没有发现其他问题。 关于Apple Pencil,我不太建议很多人去买这支笔。这支笔实在是太贵了,而且经常要充电,我现在每天使用Apple Pencil时间比较长,基本一天冲。如果你很介意这个问题,我建议你还是别买了这笔。如果你平时喜欢很喜欢用 iPad看书,想做些注解和摘录,那么Apple Pencil使用起来会很顺手。续航:使用这么多天,第一次感觉iPad不经用,不怎么玩游戏,就看看新闻和微博,聊聊微信,连一天都坚持不了。玩王者荣耀,大约6把可能就没多少电了。 总结:不在乎价格的老铁建议等新iPad Pro,毕竟iPad Pro能做的事情多一点,各方面的体验也是最好的。如果你只是想用iPad玩玩游戏和追追剧的话,iPad Pro9.7和2018之间如何选择?很多人肯定在纠结这个。两者价格相差350到450,如果屏幕和音效你很在意,那么你就买iPadPro9.7,如果不太在意这个就选择iPad2018。性能上目前两者相差不多。希望以上的心得能够对你有所有帮助。
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