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o7实体化对照工程 入了新坑,慢慢收集争取实体化o7图鉴
收bbi骑士 如题
求买了蒙突的朋友们告诉一声 多少级能和靛蓝属性相当 没法下载存档了,要等20分…
没什么好说的,非洲挂王
红胡子4-1bug 互相秒杀…
红胡子3-1bug 绿圈无限上将,我的帝国他都搬来了
直接梭哈商店 欢迎大佬给搭配建议
求玩过E社历代的朋友们推荐下 玩了一点罗马玩不太惯…. 欧陆战争6 1914 和1806哪个好玩些? 还有将3
困难8-7,非零氪,非最优解。仅提供一点思路。操作有很多变形之处:1绿圈将没提前上帐篷;2.第三回合里查行动失误;3.凯撒愣神一回合;4.吃了约5个血包
提供一点困难8-6的思路 收到这位大佬启发,大佬几乎是零氪阵容,分析特别好。我属于小氪,仅仅给大家提供一个思路,同时因为一步步看大佬攻略每一步都要严丝合缝,我本人没有过多耐心。 【思路重点】占格子,卡位置 城镇和城堡每回合都要爆一个单兵,用于卡住所有大疯子的行进位置。通常在第2-3回合就能把北面的格子堵住;此时大疯子会向中部走(城堡方向),继续堵住。至于堵哪里,可以每回合点一下大疯子,可以看到他的行动范围。 需要注意的就是主力部队的位置,在最北边的要尽早把主力放好;同时南边尽快摸一下目标敌城,触发剧情。 【声明】这个帖子可能只是给大家一个思路,比如我反复打了30几把都是想着怎么尽快干掉敌人,但是我的练度也就和敌人73开,受不了围攻,大疯子又嘎嘎往前冲。所以只要前期堵住路线,注意主力位置,南边尽快突破摸到敌城,剩下的就慢慢推就好。零氪玩家可以稍微看一下思路。 原贴地址如下:(再次感谢) http://tieba.baidu.com/p/7774247227?&share=9105&fr=sharewise&is_video=false&unique=41220E6F21FCC6E66DA15139D0CC264C&st=1648747220&client_type=1&client_version=12.21.1.0&sfc=copy&share_from=post&source=12_16_sharecard_a
角色定位表v1.4 本图表用于描述当前版本主流英雄的定位和综合培养优先级。 但是并不代表排名第二就比第一差,第一就一定是绝对强度,要考虑使用范围,克制关系等等。 如果新人查看,请辩证看待,多对比其他大佬的攻略得出结论。 如果大佬查看,欢迎指出看法和问题。 每个人理解不同,所以有差异是正常的。 狗头保命,重申,并非绝对强度排行榜。 萌新参考请谨慎,大多数来自吧里大佬的攻略和自己理解。 同时感谢小吧主发的1.4版本角色定位详情,它的文章比我这个要详细的多,并且说明了强在什么地方,不足在什么地方。欢迎一起食用。
看了策划的回复,想说表达下观点 一个游戏开发者或相关人员愿意和玩家互动,听取可行的建议并修改,愿意在玩家的声讨中给出解释和说明。这一切,难能可贵。 先阐明观点: 1我认同大家对于游戏机制提出质疑和建议,提出建议和质疑说明你是在很认真的玩这款游戏。每个玩家都是有血有肉有思想的。这很好。 2提出质疑,至少保证尊重别人为前提,并且你可以带着疑问,同时你可以给出一个你的解决方案。 3E社的游戏我都接触过但不深,可能说的不准确,至少在现在这个手机市场,你很难找到赚钱的“单机游戏”,苹果去淘宝买个账号5毛,安卓去游戏盒子玩破解版。所以手机单机游戏在目前这个不太健康的环境中没法生存。我希望大家能逐渐接受从“买断”到“无底洞”。这个所谓的无底洞不是无穷无尽的氪金,而是持久的更新,当然其中包含氪金项。 4氪金,我一直认为成年人要对自己的行为负责。游戏不氪金不能玩,你可以不玩,你选择玩并且骂他,无可厚非,但说明这游戏是吸引你的;游戏能玩能氪金,你有自己的选择权,没有刀枪架着你让你付费,所以你的行为你自己要负责。这里可能有人要喷了,别急,我说的这个不包括氪金项的直接或间接被影响,例如本次所谓的“圣殿削弱”。 5铁甲骑大姐氪金包、圣殿变相削弱、游戏机制变动、玩家有限资源可能被浪费等等问题,这些每个人都有权利去探讨,因为这是我们每个人的直观感受,很合理很自然而然。但是前提是我们理应该合理的表达。 6市面上的骗氪游戏数不胜数,某些抽卡游戏3个648可能才出一个角色,而这个角色要经过漫长的培养才能使用。 回过头来讲,氪金为了什么?提高游戏体验,如果不考虑游戏类型,E社以往的游戏风格,品牌调性等等,一个狮心王的游戏体验与多数大厂游戏相比,这个性价比不用我说什么吧。都是公司,都是要赚钱糊口的。 7什么是压力,什么是1+1>2? 玩家们给游戏提出合理建议,产生质疑,有不满的负反馈,这些我甚至觉得是游戏厂商的福分。有人愿意为你的游戏认真。就像今天策划愿意为我们的质疑认真。如果我们的质疑中有一些稍微刺骨的话,刺骨的行为,作为玩家个体是能够理解的。只不过这种事情有1个,2个,3个….之后,他们所表达负面情绪或影响是被指数放大的。W B、各种论坛的无脑喷,键盘侠为什么人言可畏,因为他们不会对自己说出的话负责,他们可以任意中伤人。这些恶言越来越多,我们所处的环境就会越来越严重。 总结 我支持大家提出质疑、不满,建议。但希望能尊重他人,并给出自己的想法。 我说这么多的原因也是因为,我认为O7是一款非常好玩的游戏,尽管它有诸多的不完美,它的氪金体系相比于市场就像人家的“首冲”,它不氪金也能让人玩下去,它的团队让我感受到了是真的想好好做游戏。做一款游戏同时满足生存和赚钱,与拿游戏和支配人的欲望去赚钱我觉得是有差别的。 如果我们还想玩到下一款O8,看到手游市场还有这么良心的团队。请大家“有效”的声讨,尊重的发言。 大多数玩家一定是热爱这款游戏的。我希望它不是我们玩到的最后一款。 世界并非非黑即白,你不认同我没有关系。
理性探讨下这大姐的价值 他的更多价值会不会是技能和每天一个扫荡券呢? 一个圣殿碎片直接买是216勋章,抽卡券好像是17勋章,但要考虑sl大法,咱就说这一天一个扫荡券的价值怎么也和里查的50每日差不多。 另外这个大姐还没测试,没准很OP。 没考虑从勋章将变成氪金将这个事哈。 不代表不同意大家的看法。 只是让大伙先看看,别急,求勿喷。 理性探讨,狗头保命🐶。 世界并非非黑即白
后面会出新兵种吗 rt
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