10亿欧元_ 10亿欧元_
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火舞真的崛起了么?- -我看未必..相比较而言,女王更让人期待.... 我玩法师很多年了,2010年开谷的时候我就开始玩法师和弓箭手了,虽然中途也玩了很多职业,但现在还在玩的就是法师4职业,1墨鱼双游侠还有个药剂,其他的要么卖了要么很久没上过了,我现在主要是PK,法师PK现在确实强势,但是PVE只有冰灵还有人要,我法师号这么多是我确实很爱法师很爱御姐,所以这次看到火舞和女王的加强,我很开心很兴奋。但是这个加强对火舞还说...可能还是改变不了局面.. 这次加强也加强了炼金.炼金加强后绝对是很强的DPS,这点毋庸置疑,我的药剂是PK的,就是担心删除了冰掌和冰雪连天和鸭墙的幻影,会不会影响药剂攒幻影... 接下来进入本贴的正题,火舞VS女王各主技能对比: 首先要明确几个技能: 修改后的 地狱火 火属攻击打烧伤目标 追加1个白字的50%伤害(有+号)(这里半糖测试了不吃九天之舞BUFF) 灼烧之手 带技巧带板子效果为50%几率追加100%的伤害,(吃九天之舞) 接下来正式比较 以下数据均取自半糖多玩发的帖子 火球VS黑暗神殿 火球 (蓄力提升三阶段) 100%.150%.200% LV16 600%面板 蓄力满=1200% 火球EX (蓄力三阶段) 左键:100% 150% 240% 嗯 没蓄到满 都跟没点EX一样..... 右键: 三颗火球总伤=左键 火球EX面板1440% 地狱火加成后面板为2160% 神殿 LV1 293%+46 LV11 413%+5455 LV16 472%+11612 神殿3倍面板 再加EX加成1/3..神殿EX的面板为1888%. 为什么拿这俩比较呢 因为这俩都站桩而且 火球CD15秒神殿CD16秒差不多 不触发灼烧手的话 火球稍高 触发灼烧手- -那火球痛多了... 火鸟VS重力球EX 火鸟满级(LV11)为195%+4922一只鸟 所以火鸟满级3只全中为585%地狱火加成为877% 重力球LV16 403%+7670 EX加成40% 所以重力球EX伤害为569% 火鸟CD18秒 重力球CD9秒... 放一次火鸟 可以放两次重力球 火鸟算是火舞技能里唯一一个释放快不站桩的技能了吧...触发灼烧手自己想吧50%加100%伤害,算作50%伤害加成,877%X1.5=1315%..重力球两次是1138%,基本差不了多少,甚至重力球DPS可能更高,因为重力球可以带板子..火舞应该没位置给火鸟带板子了- - 火径EX+漫长熔浆+火爆VS重力开关 重头戏来了- - 粪球面板提升50% 2042% CD24秒 地狱火加成后为3063% 火径EX 2838% CD40秒 地狱火加成后为4257% 重力开关 SwitchGravity 27杪CD LV8 1514%+36576(技巧) 对范围内血量最少的目标 最后1下 同时追加3HIT 50%面板(没有+号) 开关本体125%+3HIT150%(65在全部多100%) 本体1893%+45720追加面板 2271%+54864 "开关实际面板共4161%+100584" 65技 无法控场追加100%伤害 开关+65被动 实际面板 8322%+201168 开关的CD27秒 粪球24秒 火径40秒 放两次火径可以放3次开关,3次的开关为24966%,两次的火径+3次的粪球为17597%... 算上了灼烧手的50%附加100%伤害加成后为26395%,火舞还略高一点,但这是80秒来算的...平均一下...差不了多少..几乎可以忽略的差距 火爆VS上升EX+石头 火爆LV14面板685% 地狱火加成后为1005% CD10秒 上升LV11面板808%+1W, EX提升30%, 65被动提升100% 面板为2100% CD35秒 石头LV16面板808%+2W5, CD25秒 算作3次火爆放一次上升EX和石头 基本持平。不过火舞还有灼烧手 火海火墙什么的- -伤害太低了,火海是减抗的 火墙伤害太渣 如果硬要算 1级九尾两次=满级火墙了= = 九尾CD13秒 火墙29秒...火舞加点比较吃紧 火海火墙要点满也只能点一个 九尾都可以可他们平了... 这样看下来 火舞比女王伤害多出的部分就是 1.火球EX触发的灼烧手附加伤害 2火爆触发的灼烧手附加伤害 3火墙火海比九尾多的那一点点伤害...(两次九尾面板上差不多,可是九尾不吃暗攻) 其他的相差都不大O.O....这么算算 真的很心酸... 而由于灼烧手占了一个板子和技巧...所以火舞的板子选择又少了一个..3个板子给这些输出技能带,火径,粪球,火球 ,火爆4选3?反正火鸟肯定没位置了,那四个板子又都得很重要,女王重力球 开关 神殿 上升4个板子还是容易定的 这里还只是说了技能面板而已... 他们自身的BUFF和debuff 冰尖柱就不说了。 火舞:冰河 冰大 和 火海EX 火海EX21秒CD 10秒内减火抗20%... 冰河和冰大...都被冰灵压制的死死的... 女王:镜子 加速 上升 魔法盗取 自杀盾 镜子带技巧+40%魔法伤害 持续时间12秒 CD25秒 不过召唤物会持续更新DEBUFF 空档期大约为五六秒 加速大家都知道 招牌技能 上升CD35秒 减暗抗20%持续20秒 魔法盗取CD18秒 增加自身40%暗攻 持续10秒 自杀盾CD21秒 持续20秒 加30%魔攻 减少伤害18% 这里就不算镜子和冰了。。这个在队伍里大家都能吃到,自杀盾..我也不算了.毕竟要被怪打到才能触发 就看上升和魔法盗取VS火海EX 明显的 女王赢了...在开关前用...之前的计算都可以推翻..直接完爆粪球+火径EX 释放条件上...火舞的技能CD长的太长 短的太短...不好掌控..火径EX..CD40秒而且长时间不能控制..o()^))o 唉 火爆10秒CD..要先灼烧,释放的时候还站桩,基本上做不到10秒就爆一次- -而且爆掉了灼烧,之后那一下的攻击就吃不到地狱火加成...还是挺麻烦的.. 女王现在就貌似挺好的 短CD的重力球放了就走 长CD的站桩时间也能接受 持续上 火舞比女王伤害高的不多.. 而在爆发上...明显的女王赢了- - 8332%的开关面板,有人要说不吃九天 开关是4161%面板吃 另外4161%不吃的 火舞也好不到哪里去...例如粪球..加地狱火后3063%面板..里面有1021%的面板是不吃九天的... 即使这样 开关的面板依旧很高,一半不吃九天,已经完爆惩罚了,惩罚是完全不吃。 加速时间内,女王可以放4个开关 3个上升EX(期间完全来的及补镜子或者是盗取BUFF) 而火舞的爆发..一直是软肋..火径释放时间太长,4个粪球4个火球EX么?离女王的爆发还差一大截= = 再说下面是暗时代...暗的BUFF DEBUFF都比火系多太多了- -组了光怒的话 持续可能都要输给女王...暗时代女王应该是要真正的崛起了 棒子- -你的加强还是改变不了火舞的地位啊亲...即使火舞有盾比女王更能抗...但是她是输出啊- - 以上的数据均为半糖给的数据..加点我也都试过了..是可以同时满的。 有什么错误的话,请各位亲们口下留情...我也只是一时的感慨= =可能会有错误...指出来就好QAQ..别喷哦
→_→当你天梯用箭神连赢两把圣徒上了2000分,是什么心情? 我箭神刷图贫民-_-||衣服后缀体质智慧,武器主光副魔力无无节操后缀= ̄ω ̄=,也没有生机和法力后缀,原本蓝也不多...重点就是蓝不多...在图外也才13w的蓝,进天梯很容易空蓝...经常和牧师们耗的没蓝被弄死T^T 昨天晚上1970分的时候,遇到个1900+的圣徒...尼玛我想肯定输了...是个猥琐躲棒子后面的圣徒...我果断靠近,三角切入,飞空倒地,近距离半贴身追踪,接晕箭,接怒气暴射,然后放出追风ex,追风刚出人被他痊愈ex震飞,紧接着他奶了一口自己,开了神圣盾,插掌握手想追我,闪风抬手,三角射他,神风抬手,虚晃躲掉,然后怒气绑腿,等到没神圣盾了,准备开精瞄杀一波,他奇迹了T^T,奶棒下来了,用二连重力球不让他靠近,等奇迹没了,用机关枪射出各种雷棒子的范围,然后冲过去三角正好射中他起身,再飞空,他再次倒地,追踪,震裂...痊愈ex再次震开,奶了一口开盾,用平A射他→_→一直挡,插掌握棒子我就三角跑,神圣盾用二连虚晃三角(墨鱼都是多段的技能T^T没有单段高伤)控制,蓝不多了!他又来闪风神风什么的,神风的霸体现在那叫一个硬!在空中吃了个神风,地上滚过去起身,他被击退,怒气,追风,集中,爆炸箭控制一下,我接近他,他甩出精神爆破,我闪现向前,很贴身→_→迅捷ex了结了他...此时正好蓝空了T^T,技能全红 我出来立马又开了一场→_→又是他,他这次好像聪明了点,开场边跑边刷buff,而不是呆在出生的地方刷。而且奶棒和治愈盾挡也放的更勤,前期还是那样打,不过他这次大不是奇迹→_→他慌了么?用了天堂审判!吃了两三下之后闪加虚晃出来了,直接追风集中爆炸箭都射他身上,想怒气被电断,各种奶棒下来,直接机关枪射杀T^T 分数正好2000分整...真是激动的cry了T^T 当然每场我血都不多了,祭祀的伤害...真心挺痛
从刚开2转就玩鹦鹉,直到前几天转的风行有话要说 我是最早入谷的那一批,经历过32年代,一直玩了好多号,各个职业都玩过,所以各种和谐加强我也都经历过,前两天看到好多人在讲这次和谐是鹦鹉比较伤还是风行比较伤,我肯定的说是鹦鹉伤很多! 鹦鹉踢射ex无敌和谐,对面风骚点的都很难抓到,在我转风行前,我还是一直没习惯踢射无敌的和谐,对面技能放过来,还是习惯的按出踢射ex去顶,结果当然是被草翻了,好不容易抓到了,连着连着没技能用了→_→断连了尼玛T^T10秒只能用一次双飞,踢射射满五箭要费一个扫地技能挑起,只能是螺旋踢强旋风腿→_→即使对面没逃生,除非鹦鹉技能cd全好了。不然第二个双飞都连不到就断连了╮(╯▽╰)╭,特别是男人,物防高,这样一波下来半条血都打不掉...总之被和谐了之后我的鹦鹉被以前我虐他的战神和风行反虐死T^T 风行,鹰击ex带挑起,爆裂踢ex带挑起,螺旋踢ex带挑起→_→多了3个挑起技能,捆绑的距离有没有ex都是一样的-_-||只是左右加了范围╮(╯▽╰)╭,这三个比鹦鹉多的挑浮空技能让我觉得风行连招比鹦鹉顺多了,对面如果一直不用逃生,可以一直连到死,螺旋踢ex抓人现在也比没无敌的踢射ex好用,有了螺旋踢ex的挑起,扫地的时候不用浪费强旋风腿了,旋风腿就可以加入连招,缓cd,鹰击范围大了,即使不双飞,伤害也很够看,双飞在cd就鹰击加右键打浮空,继续连,这是普通鹰击做不到的,爆裂踢满级伤害大约是满级鹰击ex带板子的伤害的1/2,平时可以踢晕用,连招中可以接特殊踢飞接凌波接飞身踢,基本上爆裂踢+特殊踢飞+飞身踢伤害=16级鹰击ex带板子,之中还能加入凌波,爆裂踢后很流畅左右键,飞身踢之后又是浮空,群p天梯全灭什么的,开了st开了爆发更是爽爆,加上底裤伤害高,能扫地能破浮空 总结就是觉得风行现在技能连贯性多变性抓人都比鹦鹉强,多3个打浮空(算上了飓风舞,因为底裤也也打浮空)螺旋踢ex,爆裂踢ex,鹰击ex的挑,多一个扫地技能底裤,以前一直坚持鹦鹉的原因就是因为踢射和飓风舞,╮(╯▽╰)╭和谐了踢射,完全没兴致了 刷图的话,我觉得还是鹦鹉稍微强一点,但差别不大,组队鹦鹉优势大点,加速下也是鹦鹉更暴力,同样的装备就换了个鹰击项链单刷速度几乎无差别,不过现在属于只pk状态╮(╯▽╰)╭
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