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新的博客 Total War系列刚刚迎来了十九岁生日!时间过得真快啊。在这个欢庆的日子里,我们应当稍稍回顾一下过去,但更重要的是展望未来。在此,我们要跟各位玩家朋友谈谈我们对明年,也就是Total War系列诞生第二十周年所立下的的目标和抱有的期许。 三国 我们今年发售的三国这部作品可以说是Total War系列最成功的一部了,它的销售量超越了以往任何一部作品。我们很高兴看到这许多来自中国的新玩家,而且对我们这部基于《三国演义》的游戏作品能得到如此多的好评感到非常荣幸和骄傲。 当然,在西方国家,我们也取得了相当令人骄傲的成绩。我们的工作团队努力了解一了个全新的时代,一种全新的文化,并据此对Total War系列许多传统机制进行革新,最终才能制作出这部Total War系列中里程碑式的新作品。我们很高兴看到我们的努力取得了回报。 在我们的后续可下载内容中,我们选择了一个时间晚于三国,但同样非常有趣的时代——八王之乱。当然我们也注意到了很多玩家更希望看到别的内容,所以今后在进行游戏发售后的一系列扩展计划时,我们也会更注意了解玩家群体的反馈和诉求。 不过我们认为章节扩展包仍是个不错的主意,今后也打算将三国演义中的其他章节添加到游戏里来。在下一个可下载内容中,我们选取的就是大部分玩家更加熟悉的历史时期。我们也同步在开发拓展主体战役玩法的可下载内容,并会继续观察这样的拓展能否被做成更大的可下载内容呈现给大家。 当然,南蛮相关内容也会有的。不过,在下一年中我们会先推出黄巾起义和凉州之乱相关的内容,之后是中原地区曹操与吕布之间的一系列战争。 在那之前,十月的时候还会推出一个免费的更新。 部分角色将获得全新的专属立绘和建模,除此之外还有一些漏洞修复和平衡性调整。 此外我们也注意到了三国的更新所导致的一些与自定模组之间的兼容问题,我们会尽量解决并尽可能避免这些问题。 实际上对三国这部作品来说,这还都只是开始而已。我们对三国还有很多长远宏大的计划,包含更多属于这个时代的事件,战争和人物。就现在而言,这些计划还没有被最终敲定。如前所述,我们会认真参考世界各国玩家的反馈,以便作出调整。但我们可以保证,在接下来的几年中,三国会变得比现在更宏大,更有史诗感。 战锤 我们在2015年初宣布制作WARHAMMER三部曲时说过,我们希望尽可能地在游戏中展现战锤世界观。 虽然我们对此还是有一点信心的,但是去年发售之后的反馈仍旧出乎我们每一个人的预料。吸血鬼海盗,先知与巫师,还有现在的猎人与野兽,这些可下载内容都成为了我们迄今为止最成功的可下载内容之一,我们对各位玩家对本系列的的热心支持表示由衷的感谢。 当然大家也应该注意到,WARHAMMER世界中有很多非官方的玩家自创的内容。我们和游戏工坊一起尽可能地对战锤世界进行了还原,但当然我们只能还原那些官方所创造的部分,这些内容是我们创造这个游戏的原材料。不过好在我们之间的合作最终创造出了令人满意的作品,并且请各位放心,我们还会继续为各位玩家创作出更多有趣的内容。 因此,WARHAMMER2还会有更多的可下载内容。当然,WARHAMMER3也已经开发得差不多了,这将是Total War系列中开发团队最大的一部作品。 如之前所说,接下来的WARHAMMER2收费和免费下载内容都将在节日期间推出,我们会做出一系列的漏洞修复和数值调整,而不仅仅是将一个旧世界种族与现在的结合。我们希望接下来的更新能让您满意,当然您也不用担心,明年我们会推出绿皮相关更新。 我们现在也在试着多透露一些关于未来即将发布的内容,让玩家掌握我们更新的规律。当然,很多玩家会因为长时间的等待而感到不满,但有时候开发遇到了种种情况,作出调整花费了更长的时间,我们就不得不把时间推迟了。 当我们宣布THREE KINGDOMS的发售将推迟的时候, 很多玩家都表示愿意为更好的内容等待更长时间,而不是看到一个匆忙赶制出来漏洞百出的作品,而且最后事实也证明THREE KINGDOMS确实成了我们销量最高的一部作品。因此,尽管我们会尽量守时,也还是难以避免遇到必须推迟,或者改变预定计划的时候,希望大家理解。 对所有游戏的开发来说,情况肯能都是如此。我们希望能创作出伟大的作品,并为此竭尽全力,玩家们也一定是如此期待的。我们也知道你们希望我们尽可能透露关于未来计划的内容,这样你们就不会对未来我们将要发布的更新一无所知了。我们会尽力让我们未来的更新计划更加透明,也会及时把可能出现的推迟情况告知各位玩家。 当然,我们也吸取了很多玩家提出的反馈,花费了不少技能点将玩家们提出的建议转化成了游戏里的机制和调整。我们的团队中配备了玩家体验经理,他的职责就是从不同渠道获取玩家的反馈和建议。我们会认真考量我们收到的反馈,将它们分别整理好并交给研发团队,从而在未来的更新中做出对应的调整。我们相信各位玩家一定也看到了在最近的更新,如一统帝国中就有许多来自玩家诉求的内容。 传奇系列 如传闻所说,我们即将开始一段史诗般的传奇,一段在历史长河中经久不衰的英雄传说。 我们已经了解到不列颠王座的玩家们对这部游戏作品意见不一,有些认为它做得还不够,有些则觉得它生动地描述了该历史时期,还有的觉得这是Total War最好的作品。 当然,我们希望能让每一位玩家都感到满意,但这些实验性的,比较极端地着眼于较小范围的游戏对我们来说也很重要。值得高兴的是,不列颠王座仍算得上成功的作品,并且还在持续不断地吸引玩家。因此,我们将会继续为Total War Saga系列增添更多作品,着眼于历史中那些至关重要的时间点,并将其以全新的,有趣的方式展现给玩家。 我们希望能在Total War系列的传统与较小的范围之间取得平衡,使更多的玩家能够喜欢上我们的作品,但我们也将大胆尝试新的特色和机制,让这一系列的作品变得更加有趣。 我们可能还会做出更多大胆的尝试,因为所谓传奇正是建立在勇气之上的。请期待传奇系列即将推出的下一部作品吧!不过也请放心,我们将一如既往地重视玩家的意见,在新的一年里也会持续关注各位玩家对Total War系列的想法和意见。
八王之乱 司马越派系介绍 含泪发帖司马越:监察宇内 职阶:铁卫 侧重风格:政策与国内行政 特殊部队: • 徐州劫匪(冲击步兵,擅长冲锋) • 徐州勇士(前排斧步兵,高生命值,远程防御优秀) 派系特性: +25% 抓到敌方将领几率 +15近战闪避 +10外交态度 他是谁? 司马越是一位高明的官僚和掌权者,他比其他王侯更擅长政治游戏。他利用宫廷的错综复杂和自己的阴谋,不仅使他的对手互相仇视,而且还遏制了晋惠帝和晋怀帝的力量。作为晋朝创始人武帝的堂兄,他于291年封于东海,在八王之战期间,他在晋朝的朝堂中担任了多个职务。 八王之乱开局诛杀杨骏有他,长沙王司马乂、成都王司马颖、河间王司马颙等诸王都是败在他手下,成为最后的胜利者,然而他也没有掌控大局的能力,诛杀忠良,排除异己,最后忧惧而死。游戏风格 司马越需要行使自己的权力,保持自己的政治影响力。这是以「影响力」资源来衡量的,「影响力」是司马越的独特资源,可降低建筑成本与建筑时间,并增加派系研究速率,郡国中的特殊差事可获得影响力。他可以通过公府任务来监督地方政府,由他所在派系中最有影响力的人来完成。 他还有两个独特的公府职位,可以提高他的行政效率,军机密使可降低征募费用并开启「军事干预」差事,郡丞则可降低腐败并开启「郡国督查」差事。尽管军事不是他关注的焦点,但他也必须注意不要在战场上被击败,因为战争中的失败会削弱他的影响力。高影响力意味着对建设和定居点发展的奖励,以及加快实施改革的步伐。此外,影响力也会随时间衰减。 他独有的民力建筑序列可提升人口增长并降低建筑成本。 关系 司马越身边有忠臣何伦,在整个冲突中,何伦始终站在司马越身边。同样,司马月的妻子裴妃也值得一提,因为她是一个富有韧性和决心的人。司马越挂了之后,裴妃因为身份与美貌被人掳去,贩卖为奴。。。 开始位置 司马越作为东海王,掌管着东海郡,这里是一个拥有渔港和发达城市的产粮区。他最初的敌人在西面,与彭城王的冲突可以让司马越向华中地区的扩张。从这里开始,帝国的控制权就在他掌握之中,伴随着巨大的机会,也有巨大的危险。。。他适合什么样的玩家? 司马越是富有政治头脑,喜欢掌控一切。作为司马越,你必须关心自己在领地内保持影响力,以及管理官员的各种职位和任务。 今天的消息真的太打击人了,CA正在直播新模式,一言难尽啊
八王之乱DLC 司马颙派系博客 司马颙:精明卫士 职阶:先锋 侧重风格:防御与基建 特殊部队: • 鲜卑弓骑兵(袭扰部队,射速高,机动性佳) • 鲜卑掠骑兵(冲击骑兵,冲锋优秀) 派系特性: +50%支援范围 +25%移动距离 所在军队+20%移动速度 他是谁? 司马颙以知人善任闻名,并且有着杰出的军事指挥官和优秀的防御者的美誉。早年他担任平西将军,镇守关中。在政府官员中声誉很好,被称为“孝顺的典范”,但后来在各种冲突中充担了搅屎棍和墙头草的角色。 无论从军事还是民政来看,他都是八王中最有经验的领导人之一,于277年就受封河间王。游戏风格 司马颙是一名优秀的指挥官,他知道如何利用军队实现目标。尽管他很有经验,但他需要提高警惕并采取正确的预防措施——他不会选择在光荣的战斗中获得胜利。相反,通过阴谋和利用他的军队,以促进他的基础建设,是司马勇成功的关键。 司马颙格外重视国防与基建。所有驻防军队都会增加粮食补给及派系支持,并减少城镇建筑成本。他独特的「训武堂」序列可提升士族支持、所有产值以及声望,并提供额外的驻军。独有的「军事监督」差事可进一步提升所有产值,但会降低士族支持。 司马颙以知人善任而闻名,在战斗后将有更高几率触发风云人物事件。 关系 司马颙最值得信赖的将领之一是张方,他是八王之战中最杰出的军事将领和指挥官之一。张方很有能力,但众所周知,他是一名极度残暴而且不择手段的人 ——他曾经屠杀上万名奴隶并以此充作军粮。 开始位置 司马颙在地图东北开局,位于平原郡,一个拥有盐矿的工业中心。司马勇与北面渤海郡的亲王交战,这使得早期向北方的扩张成为一个有效的前中期战略。之后,司马颙将要向南转向首都,与其他王候竞争 - 尤其是司马伦。他适合什么样的玩家? 司马颙适合一种保守和防御性的游戏方式,在这种方式下,你可以谨慎地前进,同时建立防御和基础设施。你的定居点能更好地保护你免受敌人的攻击,你可以利用你的军队加快基础设施的建设。
dlc八王之乱 司马亮派系博客 司马亮:众望所归 职阶:战士 侧重风格:正统性 特殊部队: • 羽林军(剑盾步兵,防御优秀) 派系特性: -1回合士兵招募时间 -10%军队维护费 -15%腐败 他是谁? 晋武帝司马炎病危时,司马懿的第四个儿子司马亮和杨骏在政治斗争中被排挤出朝堂,杨骏试图自己控制晋惠帝。急于避免冲突的司马亮返回到自己的庄园,直到后来发生政变,杨骏被推翻。司马亮终于有机会帮助晋朝恢复秩序,与卫瓘共同辅佐惠帝。不久,野心勃勃的贾皇后伪造诏书指示司马亮的侄子司马玮发动政变,宣布司马亮是叛徒。性如烈火的司马玮在俘虏司马亮后处决了他,这是八王之乱的第一个牺牲品。人们不禁想知道,如果司马亮能够控制住局面,历史将会走向何处……游戏风格 司马亮是已故的武帝死前安排的摄政大臣,尽管他一直在努力建立和平与秩序,但却被其他人的野心所挫败。现在,他被贾后指控叛国,被司马玮追捕,他必须重新确立自己对人民的合法管辖权,这样才能使他和平的扩张。他可以通过建立一个小而发达的基地,通过自己的外交合作,附庸其他王侯,以支持他的主张。 「领地」是司马亮派系的独特行政系统,将限制你可统治的郡国数量,超过则会受到惩罚。不过,他的派系也拥有名为「统治权」的特殊资源,可增加其领地范围并极大提升补员、家族基业产值及俘虏人物的几率。该派系的统治权主要通过独特的「合作」附庸协定获取。「决曹」建筑序列也可以增加统治权并降低腐败。 关系 司马亮的家人不能袖手旁观,因为他正面临着贾皇后的叛国指控!他的两个儿子司马粹(他的继承人)和司马矩也加入了他的队伍,他们都渴望帮助父亲恢复名誉,并将腐败分子逐出朝堂。 开始位置 汝南王控制着他在洛阳以南的土地,当地的矿山提供源源不断的工业收入。然而他的土地受到威胁;在他被扣上背叛的帽子之后,他现在西面被南阳、江陵等地的王侯所包围,而且司马玮也距离不远。因此,他必须向东面寻找帮手,魏的最后一位皇帝,现在的陈留王——曹奂,是一位有志于支持司马亮重新上位的人。他适合什么样的玩家? 司马亮的游戏风格适合那些希望成长的玩家,更喜欢缓慢的扩张,注重建立合法统治,发展附庸,以帮助自己在世界上建立强大的地位。
dlc八王之乱 司马颖派系博客 司马颖:万民景仰 职阶:军师 侧重风格:人物 特殊部队: • 羌族猎手(弓骑兵,擅长游击,擅长近战,免疫疲劳) • 羌族劫匪(冲击骑兵,擅长包抄,免疫疲劳,远程防御较差) • 羌族掠袭骑兵(近战骑兵,擅长包抄,免疫疲劳,不擅对抗矛兵) 派系特性: 宫府所有辅臣皆可提供派系范围的加成,而非仅限于派系领袖、储君与丞相。 派系+10满意度+5氏族秩序+50%农业收入 他是谁? 他从来不是王侯中实力最强大的,但司马颖以孝顺、宽宏大量和听取能干的顾问卢志的建议而闻名。然而随着他的影响力与日俱增,他变得傲慢而且渴望权利,并越来越多地参与到政治斗争中。目前还不清楚这是否是由于卢志的暗中操纵,亦或者卢志实际上被他控制。他10岁时成为成都王,但后来因为怒斥贾谧不尊重太子,而被调到邺城(一个重要的军事重镇)担任平北将军,邺城是一潭死水,但仍然是一个重要的粮仓。游戏风格 司马颖知道自己的知识有限,因此依靠一个实力强大的幕府团队来协助他领导派系,这是一个权利很大的团队,对派系的运作有着很广泛的影响。这意味着选择合适的部长对司马颖来说至关重要,所有辅臣皆可提供派系范围的加成,而非仅限于派系领袖、储君与丞相。并且可以通过合理安排官职,来让他们创造强大的协同效应。 司马颖还拥有独特的「官府支持」建筑序列,可提升郡国中的农业产值与耕种产出的粮食。 关系 司马颖开局时有两位值得信赖的顾问。其中一位是他的忠心顾问卢志(东汉北中郎将卢植曾孙),有些人认为他是司马颖掌权背后的关键人物。另一位是陆机(陆逊之孙、陆抗第四子),前东吴大臣,著名作家和文学评论家。他是司马颖的军事指挥官之一。 开始位置 司马颖开局控制着成都郡,地处天府之国之中,作为中国古代最有名的粮仓之一。因此,他的起始位置是非常安全和强大的。南北邻居都很友好,但汉中、巴中的两位王公都是司马玮的朋友,冲突正在酝酿,司马颖与司马玮之间的冲突是不可避免的。他适合什么样的玩家? 司马颖是为那些知道统治者不能自己面面俱到的玩家而设计的。审核那些相信一个明智的统治者周围需要有能力的盟友和忠诚的追随者,并允许这些顾问塑造和指导他的派系未来的玩家。
八王之乱DLC 齐王司马冏博客 司马冏:独掌大权 职阶:指挥侧重 风格:中央集权 特殊部队: •齐国宿卫(长柄武器步兵,擅长对抗骑兵,护甲精良) •齐国弩手(披甲弩手,擅长破甲)他是谁? 派系特性: 部曲惊吓敌军 进攻时+10士气 他是谁? 司马冏是一位备受尊敬的年轻官员,即使是对晋武帝司马炎来说,他也曾被认为是一位合适的继承人,尽管他后来被驱逐出首都。作为一个皇室王子,司马冏指挥着很多的帝国军队,并且在一开始他与赵王司马伦结盟,随着联盟的壮大,司马冏的力量与日俱增,野心也随之增长。 干掉第一个跳出来的赵王之后,他掌控朝政日益骄横,被当枪使的长沙王干掉。 游戏风格 司马冏是一名非常有才华的军事指挥官,以其专横的态度而闻名,他总是喜欢把一切事物掌控在自己手中。「控制力」是司马冏的特殊资源,可提升士族支持并降低腐败。通过军事胜利和建立司法建筑来获取,在派系中任命官员则会减少;没有人能够和司马冏平起平坐,哪怕将军们因为渴求高位而不满。军事失误与廷臣差事也会降低控制力,为解决后者的问题、将权力集于己身,司马冏拥有独特的宫府行动——将功高震主者革除宫职。 司马冏独有的行政建筑序列将进一步增加控制力并降低腐败,可对治下郡国执行独特的「亲访郡国」差事,消耗控制力增加所有产值并降低腐败。关系 他孤身一人。。。 不过派系初始时还是有个叫王豹的,历史上是司马冏的主簿 开始位置 作为齐王,司马冏在控制北海郡有价值的粮仓和包括贸易港在内的整个泰山郡。在北海消除了他开局时的反抗声音后,通往首都的道路已经向他敞开,但是当向地图中心移动时,他必须警惕其他王侯的反对。他需要寻求盟友并明智地选择他的策略,否则他会陷入外交孤立。他适合什么样的玩家? 适合喜欢尝试挑战,将整个派系的力量集中掌握在一个军阀手中的玩家,应该选择司马冏。他是果断和专横的玩家的完美人选!
八王之乱 司马乂派系博客 司马乂:清正廉明 职阶:战士 侧重风格:内部发展 特殊部队: • 荆州步兵(长柄武器步兵,反骑兵,士气优秀,护甲精良) • 荆州弓手(远程杀伤优秀,箭矢充足) 他是谁? 司马乂是司马玮的弟弟,因其孝顺而受到众人的称赞。在司马玮通过政变消灭摄政的司马亮过程中,司马乂支持了他的兄长因而获罪。当贾太后处决司马玮后,司马乂被贬为常山王,前往封国。在随后的几年里,他是一名改革者,勤奋、谦逊而富有才华。在所有的王子中,他可能是真正对皇帝尊敬而且忠心的,即使皇帝是个傻子。百度乱删帖,后面的话不敢翻译了。 赵王司马伦篡位时,他起兵反对。司马伦败亡之后,他被当枪使爆种干掉了妄图摄政的齐王司马冏,随后洛阳保卫战,以一敌二多次击败成都司马颖和河间司马颙。最后被东海司马越出卖,被司马颙活活烧死(和视频中脸接火石对应),狱中他给晋惠帝写下一封感人的告别信。 司马家良心共一石,司马乂独占八斗。尽管司马乂人品还行,打仗猛的一批,又没有野心,重义守节,但是在政治上实属小白,在野心家的夹击之下,司马乂无法掌控局面,他所能起到的作用,实际上也只是和司马颖、司马颙一样徒增国家的混乱而已,所以仍被算入八王之列,背上万世恶名。游戏风格 司马艾是一位政治改革派和孝顺的管理者。因此,他的游戏风格集中在百姓方面,并通过建造基础设施推进改革。 「改革度」是司马乂的独特资源,可提升贸易影响与研究速率,并降低腐败。如果他能成功地推进改革,他将获得更好的研究速率、更高的公共秩序、更少的腐败和更高效的贸易。城镇发展可推进改革,并且司马乂拥有独特的「基建改革」特性,郡国首府中的建筑会推进或减缓改革。 若要进一步推进改革,司马乂派系还有着两个独有的郡国差事。「政务重组」可提高改革获取量以及郡国建筑中获得的「改革度」,而「规范市场」则会消耗「改革度」来增加商业、丝绸与香料产值。 关系 皇甫商是司马乂最亲密的顾问和军事指挥官之一。皇甫商为他的上司进行了各种各样的战斗,同时随着司马乂地位提升获得了更高的职位。皇甫尚的敌人则是辅佐司马颙的李含。(为啥没有祖逖?也许在司马冏那里?) 开始位置 作为长沙王,司马乂在距离洛阳相对较远的地方有个好的初始地盘(孙半壁二世?)。而且一开始就拥有一个甲匠坊。北面的长江提供了良好的防御,但南方的地形难以通行,因此扩张将很困难。他适合什么样的玩家? 司马乂适合那些注重百姓基础设施,并喜欢管理他们的玩家。他也适合那些信奉权力分散,并希望降低中央集权和腐败的玩家。
八王之乱dlc 赵王司马伦博客 司马伦:篡逆之王 职阶:指挥 侧重风格:谍报与外交特殊部队: • 匈奴骑兵(冲击骑兵,冲锋优秀) • 匈奴铁骑(擅长突击,冲锋优秀,护甲精良) 他是谁? 赵王司马伦是司马懿最小的儿子,是一个自大的人,为了攫取权利不择手段。从历史上看,正是在他的推波助澜下,引发了八王之战;永康元年(300年),司马伦使用离间计,使得太子司马遹被皇后贾南风害死,又鼓动司马遹旧部及齐王司马冏起兵,废黜并杀死贾南风。诛杀淮南王司马允,自领侍中、相国、都督中外诸军事,加九锡。之后逼迫晋惠帝退位,擅自称帝,年号建始。这一行为引起了其他王侯的愤怒,并由此开始了一场战争和背叛的循环,在未来几年动摇了晋朝统治。游戏风格 司马伦是一个自私自利的阴谋家,通过阴谋诡计获取财富和权力,即使这意味着牺牲自己管理的效率!「诡计值」是司马伦独特的派系资源,游玩风格也偏向于谍报与欺诈。司马伦在战役开始时便拥有额外的细作栏位,并通过细作行动产生「诡计」这一独特资源,花费这笔资源来控制外交中的其他派系。诡计可用于挑起派系战争,进行外交欺骗并增加派系隐秘情报网的效果, 司马伦独特的「决曹」建筑序列也可生成「诡计」,并增加家族基业产值。 关系 司马伦可能会喜欢鬼鬼祟祟,但据说在他的野心背后,隐藏着一个更加狡猾的阴谋家。孙秀是他信赖的顾问,他们总是形影不离,孙秀和他的主子对追求财富和权力的渴望的没有止境的。 开始位置 司马伦控制着黄河以北上党和邺郡部分肥沃的土地;确保掌控整个上党并进入太原山脉,这将为他提供坚实的权力基础和收入来源,消除了最初的威胁之后,他能够把注意力集中在南部的首都上。河间王司马颙(“用“音)就在附近,虽然游戏开始时他们之间还算和平,但这个机会主义者对司马伦的野心构成了威胁。备战吧!他适合什么样的玩家? 任何希望暗中操纵的玩家都应该接受司马伦的诡计,通过执行间谍活动和外交操纵来实现目标。偷偷摸摸的感觉从未如此好过!
八王之乱DLC 司马玮派系博客翻译 其实也没啥好翻的,就是想找个由头水个贴司马玮:狂烈悍将 他是谁? 司马玮是晋朝的创始人的儿子之一,年仅18岁就被委以都督荆州诸军事。他脾气暴躁,但对人民和军队很慷慨,他加入了晋惠帝推翻太傅杨骏的阴谋(视频中他第一个动的手)。现在他的部队正在向洛阳进军,以贾皇后的名义总览大权。尽管如此,司马玮忠于晋,并会毫不犹豫地为帝国效力。游戏风格 「热情」是司马玮独特的派系资源,可通过军事胜利与征服地区获取。「热情」代表着他的活力,他的顽强和他捍卫帝国权威的精神。作为一个积极的扩张者,如果他能保持扩张,他将能够更快、更便宜地部署军队。「热情」可以降低部队维持费并增加补员,并影响其他派系与司马玮的关系。 较高的「热情」会使别人畏惧和嫉妒,所以可能导致外交上的孤立,尽管他的军事力量很强大。「热情」会随时间衰减,因此长期征战是司马玮取胜的关键。但也有途径释放他的热情,展现其温和的一面:他有两个独特的行政差事——赏赐士族(增加士族支持)与征召民兵(进一步提升补员)。 司马玮还拥有独特的宫府行动——赏赐礼物,可提升目标人物与他的关系。 司马玮的征募建筑序列可提升新募部队的初始等级,获得每季部曲部署加成,增加补员并减少重新部署成本。 关系 陪伴司马玮的是他的两位值得信赖的助手长史公孙宏、舍人岐盛。两人都忠于司马玮,而且都对司马玮的竞争对手司马亮表示不满。无论是军事问题还是政治阴谋问题,司马玮都可以依靠这两人。 开始位置 司马玮位于首都洛阳,他掌控着权力中枢。他有两个封臣,东边是南阳王,西边是巴王。虽然游戏开始时他们可以提供很大的支持,而且他们也能帮你开辟新的战线。司马玮的的领地在上庸,相对安全而且有武器工匠大师,但其地形多山,难以穿越。因此,作为司马玮,为了扩大你的军事范围,尽快向外扩张至关重要。他适合什么玩家? 那些喜欢扩张的玩家,他们不仅希望通过战斗获得奖励,还希望与追随者分享他们的战利品。 最后,除了这个DLC以外,CA8月1日还会公布一个FLC,也是8月8日解锁,可以期待下
地公将军 龚都 龚都,地公将军 英雄类型:宿将(黄巾军独有医师、宿将、学者) 称号:大地之主(地公将军) 他是谁? 一个务实的机会主义者,龚都参加黄巾叛乱的理由更加实际。许多拿起武器的人多是因为宗教的原因,而龚都更专注于将贪腐贵族和官员的财富分给大众,将和自己有共同目标的人团结在身边,以及消灭那些阻碍他建立新秩序的人。游戏风格 龚都的能力让他具有很高的适应能力,以及机会主义的游戏风格。他的游击营地增加了战斗中缴获的物资和战利品,而且龚都在攻击敌人领地时选择解放当地,可以获得大量的物资补给,并吸引人们加入他自己的军队。这也意味着他的军队比其他派系移动的更远。 龚都在战役开始时,可以招募土地守护者,一群重装的贵族保镖,他们为了加入黄巾队的事业而杀死了他们的主人。他还可以招募叛乱贵族,装备有大斧的装甲近战骑兵。 关系 龚都游戏开始时,宿将张闿(记忆中叫zhangkai的似乎只有这个杀曹嵩的)在他身边。 作为一名武艺高强的战士,张凯擅长攻击敌军士兵。起始位置 龚都战役早期环境并不好。他正在与马腾发生冲突,必须小心翼翼应对这一迫在眉睫的威胁;张鲁位于东面,也不是一个好对付的人。 从他的开局的位置,龚都可以向南转移,直到他足够强大,成为一股不可忽视的力量;或者积极向西北扩张,以便建立一个更容易防守的基地。 龚都也可以选择一个诱人的选项,向东南方向攻击长安(说不定董卓不在家,死了或着别的什么) 作为龚都,重要的是警惕周边的军阀 - 他们中的大多数都比你开局时强大,所以你需要尝试预测他们的行动并采取相应的计划。战役中期 虽然龚都的早期位于一个比较安静的地区,但肯定不缺少机会。由于龚都只是从一个小的定居点开始,并且在移动范围上有奖励,所以他收拾行李跑到更远的地方比较容易。一旦建立了新的基地,龚都就可以招募更多的将军并扩大他的军队。由于他特殊的建筑和抢掠特性,他的军队可以跑到离领地较远的地方,一旦发现好的机会,立刻就能干上一票。 龚都可用的部队最初有各种灵活的远程单位,但后来能招募重装步兵和重型骑兵部队。对于黄巾来说这些重装单位是非常稀有的,在龚都把对手戏弄的精疲力竭之后,他们将用强力的冲锋终结一切。 龚都适合什么类型的玩家? 龚都是一个严肃,武艺高强的军阀,适合喜欢游击战术和战略机动的玩家。 龚都军更大的移动范围和解放城市的奖励,能让他的军队在领地之外远距离行军。在他的战役开始时,他有许多不同的选择,每种选择都能带来不同的体验。昨天刘备宣传片已经没人在乎黄巾了吗
何仪,人公将军英雄类型:医师(黄巾军独有医师、宿将、学者) 称号:人民的领袖(人公将军) 他是谁? 虽然史书上记载不多,但何仪是一位富有魅力而且狂热的领袖,一直致力于做好事并结束人民的苦难。富有同情而且勇敢,何仪把别人的福祉放在首位。 游戏风格 作为一名医师,何仪能够在他的地盘上建造乡镇诊所,加快人口增长并帮助维持公共秩序。拥有自己的地盘之后,他还能够治疗伤员,这意味着他的军队可以在战斗后更快地补充。何仪的特殊兵种包括擅长防御的游侠,持剑和盾牌。随着战役的进行,何仪还可以解锁最强的和平之臂,他们能够使用巨锤形成毁灭性的溅射攻击。关系 何仪拥有何曼的忠诚。与何仪不同,何曼是一位优秀的学者和弓箭手。 他还有一些强大的能力,有助于增强军队的力量,并与敌人作战。起始位置 何仪开始同样被许多强大的敌人包围,曹操,袁术,刘表和孙坚。好在黄邵是一个强大的潜在盟友,而且距离也不远。待在这样一个四战之地可能非常艰难,因此,何仪可以考虑逃往其他地方,东南地区也许是个好选择,来重建和聚集叛乱的力量。在这个相对安全的位置,何仪可以在重回人们视野之前建立一个强大的政权。战役中期 何仪拥有一座特殊的建筑:乡村诊所,可以增加公共秩序和人口增长,随着人口增加可以降低招募军队的成本,这意味着他能够相对较快的聚集军队并扩张。在早期的混战中幸存下来是对何仪最大的挑战,在那之后,他需要想办法获得合法性,让他在常规派系眼中不再是纯粹的反贼。当何仪科技进步到一定程度时,他可以通过外交停止一些派系的敌意,并专注于向另一个方向扩张。何仪的乡村诊所建筑使他能够比大多数派系更快地稳定和发展被征服的领土。如果他能够保持这种势头,何仪能够维持多支军队并成为一个真正的威胁,让他能够最终掌控权利。 何仪适合什么类型的玩家? 何仪是典型的黄巾军阀 ,他深切关心人民,从群众中获取力量,全身心地投入到实现伟大和平时代的事业中。然而,虽然何仪的大部分注意力都集中在造福人民上,虽然他可以利用人民的力量,并且降低招募成本,但是过多的人口也可能反过来变成一个威胁。
赵云技能翻译 赵云 英雄类型:护卫、哨兵 五行属性:金 赵云被称为紫龙(Known as the Purple Dragon)???具有坚定的道德责任感,即使面临危险也不会动摇他的信念。 作为一个富有魅力且武艺高强的战士,赵云为正义而战,他只会追随最为正义的势力。 light in the dark in the darkest times of war, the auras of the most resplendent warriors gleam brightest 浊世之光 即使在最黑暗的战乱中,最优秀的战士身上依旧闪耀着最耀眼的光环 对应他的道德观念,被动技能可能是提供士气加成的光环 tempered deflection with calm,steely resolve,attacks are better deflected 火力偏转 冷静、坚定的决心面前,攻击都为之偏转(猜测可以一个抵抗远程伤害的技能) elemental vigour the longer zhaoyun fights ,the greater and more inspiring he becomes 一身是胆(直译总觉得怪怪的,就用这个吧) 赵云战斗的时间越长,他就越勇敢,也越能鼓舞士兵的勇气 抗线专用 adamant resolve determination and grit allow all attacks to be dodged 坚毅果敢 决心和勇气让他能躲避所有的攻击(短时间增加抗性或者免伤) 作为一名优秀的战士,赵云,有两个减伤的技能,同时能够在战斗中越战越勇,能保证他在乱军中七进七出。对于暴虐的派系来说,相悖的观念会让他的忠诚度难以控制;而善待百姓的派系则能轻易的获得他的忠诚。
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