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第一次玩曹老板的档,事件召到司马懿,之后悄无声息的跑路 因为当时刚好没职位给他也没军队给他带,满意度有50上下。几个回合后突然不见了。不记得系统有给低满意度的警告。。请问这是司马正常现象吗?
刚入坑萌新问一下这游戏有没有一键换人和解散? 就是两人出任务的时候总是要找到另一人对话才能换人总觉得有点啰嗦。最主要的问题是在基地里队友有时候不会跟在你旁边而你又找不到他/她在哪里就特别烦人。我在消防局基地已经经历很多次了爬上爬下找不到人好浪费时间好烦啊 另外求问大佬这游戏打人形怪有没有啥好办法,我第一次去救女儿支线被对方一枪崩死了,后续为了捡尸又死了1个主力
云玩家不懂就问,求大佬解答一下melusi干员的疑问?现在新 云玩家不懂就问,求大佬解答一下melusi干员的疑问? 现在新赛季职业赛melusi上场率非常高,是什么原因导致的呢?她的技能应用范围和战术思路是什么呢?进攻方是不是不太好对付她和她的技能?以及她的出现,挤压了防守方哪个干员的战术位置呢?
精品贴好像没有新版本的武器评论?请问各位大佬现在强势武器都有 精品贴好像没有新版本的武器评论?请问各位大佬现在强势武器都有哪些?双手大剑的时代过去了吗? 另外以前觉得链枷好弱,直到昨天在南方我的盾卫被三头链枷锤成傻子,想练个专精链枷的攻击手了
话说有没有武将武器无限制的mod?金将只能用剑太难受了我辽神实在不舒服。 发售到现在ca有增加过新的传奇武器吗?斩马刀好像没有武将用的版本? 另外有没有mod是把三国志吞食天地2里的村正草薙剑甚至ex咖喱棒制作到三国全战中的? 我已经被情怀战胜了理智,其实挺想给我的武将装备这些穿越武器的反正游戏里的冷艳锯也是穿越物。
afk 2年回归新dlc。这次选了农民16人开局,第四场战斗 afk 2年回归新dlc。这次选了农民16人开局,第四场战斗12人被5个匪徒砍死7个,完成任务回报都不够这票炮灰的招募费,这还是1星任务。有点怀疑人生了,有没有大佬支教一下这个开局的策略和套路。。?
A社至今已经出了这么多武器皮肤套,以后是不是没希望出新武器了。 我个人希望重甲再能来个地上用的长戟兵器,轻甲职业给个鞭子之类的。但是仔细想一想策划如果敢提出这设想,美工应该会第一个跳起来掐死策划:“这么多年出了十几套武器皮肤了***要给再补做新武器的,还要设计新传奇,岂不是要累死老子。” 嗯。。所以还是想想算了。
请问有人开发了灵能小哥的玩法了吗?虽然简介里说了已经是个防御 请问有人开发了灵能小哥的玩法了吗? 虽然简介里说了已经是个防御向干员但是感觉技能跟别的干员比起来价值都不高。虽然灵魂火必中而且把目标打进下个回合还不错但是我为何不把目标毙掉呢。。位移比较尴尬后期敌人抱团火力强,换高地都不一定能顶得住。。 因为这作行动顺序是交叉进行的,因此进攻是最好的防守,能毙掉的敌兵就毙掉,灵能小哥这些花里胡哨的辅助技能略显鸡肋。 感觉光环在对抗有心控敌人任务会很有用吧。
新FA给对手加爆炸头的指令头很搞笑但是也有实用效果哇。1)增 新FA给对手加爆炸头的指令头很搞笑但是也有实用效果哇。 1)增大对方受判定更容易被打中 2)爆炸头对手受到火系攻击会被引爆,等于是增加一个额外的hit 3)上面提到的额外hit会给FA一个浮空连段的机会 目前外网大佬就总结出了这么多
刚回归,玩美军,关于bar的问题 突发奇想,美军突击工兵和伞兵pf捡bar对战斗力提升大吗?弹药充足的时候re拿bar值得么?以及命中率是武器自己的属性还是拿武器的士兵属性来着?
中途水一贴,感觉兵种还是有点少呀? 历代全战我最喜欢关注的就是各个阵营特殊的精兵悍将。现在袁绍接近统一,科技树爬的差不多了,怎么感觉兵种还是有点少呀?虽然各个军阀都有2到3个特殊单位,但是总体感觉国家间还是大众脸的军队再对打。我基本上演义模式出戈民兵+弓民兵+枪骑兵就可以对付绝大多数战斗了。当然这只是我一周目的体验有不对的地方欢迎指出。 兵种少这一点有点像幕府但还是比幕府出色不少。虽然大背景是汉王朝大家兵种差不多可以理解但是我个人愚见还是有不少东西可以出的。 比如武将明明有兵器钩还有锤但是目前我还没有找到钩兵锤兵这样的兵种(注意我不是特别在意这类兵器有没有穿越时代)。 武将也没有剑盾这样的武器搭配,虽然仔细一想中国古代武将猛男好像就没有用盾的?都是用的长杆兵器。 还有一个叫钩镶的东西根据史料的话在游戏里应该可以作为盾牌给兵种用上。另外还有手戟这类兵器,我感觉ca查资料应该是知道这些独门兵器存在的只是赶工都没做进去。 顺便吐槽一下后期兵种里有重甲的单位真是少。我也还没有找到穿帅气盔甲的重装剑盾(重装枪盾在刘表那)。爬科技出了白龙但是看到兵模是一群穿黑衣的瘪三好失望呀。。我能理解ca设计这个轻装双高闪避的兵种理念但是能不能麻烦给兵模加个小胸甲什么的。。 说了这么多结论就是: 兵种dlc不能再等,武将新武器新插图立绘dlc敢出我就敢买,最重要的当然还属新军阀dlc,南蛮和棒子不考虑加入一下战局么
官方视频出来了,mozzie的技能不知道在正式比赛性能如何 不过这捕捉野生的无人机这画面,想起了红警的恐怖机器人偷矿车哈哈哈,真是让人怀念
关于程龙直播02um的疑问 昨天看了19年初程龙vs阿泽的直播,有点好奇为啥弹幕里很多对程龙各种冷嘲热讽的?我已经分不清到底是善意的,开玩笑的嘲讽还是真事了。怎么说也是一个元老级的kof玩家吧,是做了啥出名的事儿了吗?
请教大佬,现阶段武器里面斧头和链锤是不是都没啥用? 如题,有没有大佬开发开发出了这两个武器的加点流派呢? 我目前背包里也就留着打2格的长柄斧头,在人物成长起来之前就靠这个对付骷髅军团的盾墙又不至于被他们的后排长枪捅成肉串。 感觉dlc是不是加强了骷髅?有种比原版更难啃他们的盾墙的感觉
(水)看了鱼鹰社的罗马军团,那个时代,文明和蛮夷都只是相对的嘛 图片是塞尔托利亚内战时期,庞贝攻陷valentia后的遗骨显示当时塞尔托利亚的战俘被军团兵串(impaled是刺穿肉体的那种串起来,图片看起来像是从菊花捅进去的。。)起来然后砍断四肢。文字看起来轻描淡写过程就像杀猪一样,在远古时代人们杀来杀去的,可能他们也并没有感到所谓的残忍?
格拉夫顿大坝24小时的废料桶事件怎么解决? 格拉夫顿大坝那三个毒素桶的事件怎么解决?敏捷不够5点所以只能背着走。但是现在不知道去哪里抛弃这些废料桶了。地图没有任何提示。 唉杯赛呀。。。
再次向各位大佬们求助个简单的问题,关于随从使用mod武器的 如题,比如七彩魔法mod里添加了很多强力武器,重击时会有特殊攻击的那种,交给随从使用后,我观察了很久发现随从重击时却不会触发攻击特效,请问有什么mod可以解决这个问题吗?
吸血鬼海盗有感,其实帝国骑士团也可以以这种方式补全。。 如题。我的设想就是帝国骑士团作为独立势力存在。与帝国,巴托,鸡丝里夫,提利尔等人类世界交好,与各国有个声望值系统。经营方式为分布在旧世界各地的骑士团总部建筑产生收入,此外还可以还以任务奖励的形式,比如随同帝国军队出征讨伐野兽人,混沌等,赢得战斗取得收入。也可以受雇参与诸侯国之间,人类与人类阵营的战争,这里就要取舍各阵营的声望影响了,与之敌对作战的掉声望,而共同战斗的盟友涨声望(这个概念来自另一款游戏 battle brothers战场兄弟),声望系统解锁一系列奖励等。 欢迎各位讨论补充yy 其实我的核心想法的还是,ca什么时候给我补上华丽丽的各种帝国骑士团啊啊啊
时隔5年回归,求大佬推荐一些有意思的武器装备mod 在n网上找了不少高质量的武器装备mod了,贴图和造型都很棒的那种,但是玩了一段时间后总觉得只有武器贴图好看又缺了些啥。所以想找一些战斗时能发出酷炫的粒子特效或者一些技能之类的武器,但是n网上试了好多关键词好像没有我想要的这种。。 比如原版龙裔的血刃之剑,重击后能发射一个飞行道具的那种类型的武器mod还有吗? 除去武器mod外,依稀记得原版在某个流程比较长的矮人地下城里的最后也能找到一个矮人头盔,装备后能像百夫长那样发出蒸汽攻击的,有没有类似这种带技能的防具mod呢? 谢谢
(水)时隔几年回顾了一下《公众之敌》发现里面有庸医的武器 比如自己改装加上了汤姆森的前握把的1907,这把枪现存在博物馆。一同上镜的还有雷明顿model 8 ,但是电影里都是一闪而过。还有一个有趣的玩意是匪帮找枪匠改造的m1911 machine pistol,但是发射的是.38口径,加长弹匣,还是装的汤姆森前握把,实枪收存在博物馆。
(水)没事转个图 刚看到的,不知道有人发过没
想问几个冷门武器build 大佬写的加点和武器也看得差不多了但是除了主流武器之外我比较好奇一些冷门的武器,比如步枪战士,节杖幻术斧头猎人之类的,是因为技能设计上的问题所以导致这些武器没啥出场机会吗?步枪贼也很少见虽然野外混事件摸鱼很棒的。。
大家都知道诺曼骑士带来了夹枪冲锋,那么古中国和日本怎么冲锋 古典时期骑兵大部分是双手持枪冲锋,到了马镫和高桥马鞍时代来临后用起了单手夹枪冲锋,那么在中国古代骑兵是用什么方式冲锋的呢?从汉朝到清八旗有没有啥演变的过程,然后日本骑兵同行们又是怎么用的呢?
这意大利dlc的标题跟隔壁1417是什么关系 大家都叫 怕他被撸 耶
不列颠卖的好的话,可以开始期待saga系列的其它作品了吧 比如条顿骑士团时期的东欧,和天国王朝的中东吧,甚至3 0年战争,太阳王时期的西欧战事。只要别出狗屁美洲就行
支援的最**lmg是不是那把10级解锁的huot? 解锁了很久一直没用,最近心血来潮想解锁huot的带镜版,昨晚拿出来玩了玩发现射速伤害跟别的lmg比起来有点渣啊…是我错觉吗?这枪造型我还真蛮喜欢的说 配图:“给大佬递烟”
LION技能得改…如果变成刘醒那样的开局充能就好了 2018年第一赛季北美赛区第一天的战况大家都了解得差不多了…… 在情报和配合比枪法还重要的战场LION依靠他的地图炮大招一举成为进攻方最重要上场率最高的干员了(正式pickrate还没出来但是90%以上是没跑了,有说100%) 扫描能用3次开局各队员到达房子外边立即扫一次防守方就得木头人不能动,个人觉得得削到2次吧。 或者修改成像刘醒那样的开局充能,30~45秒充一次,能累积,上限2次或3次吧。 欢迎讨论
准备跟随新DLC的脚步回归罗马2,但是有个问题比较在意… 2年多没玩了,就是罗2的主角罗马作为AI有没有得到buff,有什么起色? 好歹大战役玩了几个不同国家积累了几百小时了但是每次罗马AI都被压在半岛出不去真可惜唉
一直在关注生存,先问一下大佬一个我比较关心的问题 一直久仰该系列大名,从tpp入的坑,然后回头补完了前几作(包括视频通关。。)。 很喜欢tpp里面丰富的武器设定,你说这样一个强调不杀人的潜行游戏但是有这么多大杀器可以开发能让我这个枪械控爽起来,但是这些兵器却没有多少用武之地,因为tpp剧情里必打的硬仗实在屈指可数,又实在让我感到遗憾,因为我也不喜欢虐杀小兵感觉没多大意思。 我以为生存的僵尸题材多少可以弥补一下这方面的缺陷只是游戏刚上市这方面资料非常稀少,所以想问一下已经入了游戏的大佬生存里面的武器设定丰富么?后期内容如何? 感觉哪怕把tpp里面的武器库照搬到生存里我都会入这个游戏了。
真心请教法国庸医和巴西队长在赛事中的作用 1.昨晚看了欧洲赛事B组法国内战 ARES 对阵 Millenium,在第一场ARES拿下一分,第二场打到5比5比分,Millenium在生死关头换下了情报位的女武神而选了医生上场,最后竟然是医生一人四杀拆弹翻盘让Millenium起死回生,比赛进入第三场。平时赛事几乎没人选医生,这次可谓不鸣则已一鸣惊人啊。有没有高手详解一下医生上场率为何这么低呢?而为何到了生死存亡的关头Millenium这只老牌队伍撤下了重要的女武神而选了庸医最后拯救世界呢? 2.这场比赛巴西队长上镜率还挺高,无奈导播给的镜头实在太少没看出作用在哪里,既没拿到人头,也没看到使用弩箭(有时候直到阵亡都还没用过一发箭)。请问队长对队伍的贡献是什么呢? PS. 波兰小姐姐真是强啊……防守方出勤率已经100%了…… MIRA+女武神+ELA,德国双雄现在基本二选一,剩下一个位置SMOKE或心跳基本是常见阵容,但是赛事里基本上还是攻方赢多输少,不知为啥。
绿皮还有可以出的东西吗? 虽然大家现在关注比较多的应该是混沌皇协军dlc和2代的内容啦,这也意味着dlc发布后要开新档打战役啦。目前想法是开个绿皮,但是突然好奇中古绿皮还有没有什么可以出的东西?有没有熟悉桌面设定的大佬补充一下? 战役里面看到绿皮ai好弱鸡啊,每次刷出来没多久就被别人,特别是矮人摁死了,感觉兵种完全被矮子克制的感觉。
问个护肩皮肤的名字 请问谁知道这个护肩的皮肤叫什么么? 很帅很喜欢,而且百搭。WIKI上搜了很久都没结果,游戏内微信了该玩家也没回复…… 有知道的大大帮忙给个名字吧,入手方法我自己再去搜索就好。
(水)Bikerush正在twitch直播啦~ 用的豆芽,感兴趣想学战术的小伙伴快去观战吧。 目前为止已经连续打了15小时了,可能再打一会就下线咯。
(水)彗星的车长有几个? 大家都知道英军坦克都有个升级车长的功能,升级之后人就打开舱盖在外面瞭望。 但是看了看彗星这个,如果这位是车长的话,那么坐在车长指挥塔里的人是谁?
皮盾矛兵和重装步兵(Hoplite)的区别? 貌似游戏里就皮盾矛兵会多几根长矛以及技能不会一样……其余的是不是没多大差别……
战神之女,汉尼拔和斯巴达之怒DLC值得入吗? LZ喜欢DLC带来的大地图新兵种和新文化势力,所以几个解锁新阵营的文化包都入了。 现在剩下没买的DLC就是 斯巴达之怒,战神之女,汉尼拔。 我看了描述好像汉尼拔DLC也解锁几个在能在大战役使用的兵种,战神之女加的好像都是女兵,那么斯巴达之怒有没有新加大地图能用的单位吗?
有没有用盾贼做坦克的玩法?求个加点 如题。玩了3个档,每次都是盾战做肉盾,怎么说也玩腻了。 不知什么时候好像看到有人提起过盾贼的概念,靠自身敏捷和盾牌抗物理攻击,用技能抗元素伤害。 奈何我对盗贼不精,有没有玩盗贼的高手不惜赐教?
好奇问一下古代人用铅做啥 rt,另外从游戏的角度来说铅资源的作用好像并不是那么大?
好奇问一下古代人用铅做啥 rt,另外从游戏的角度来说铅资源的作用好像并不是那么大?
阿勒曼的宝石贵族如何?看起来好贵啊…… 如题。楼主正在在挑选下一个要玩的派系,目前锁定了阿勒曼和伦巴第这两个。大家都知道伦巴第有输出型剑盾割蛋勇士。对比了一下阿勒曼的剑士兵种,除了防御型剑盾变节者外,特色兵是个叫珠宝贵族的,重型步兵,同是防御型剑盾,除了数据略优于变节者何多几个技能特性外,价格却贵得离谱。既然阿勒曼已经有变节者抗线了,那么宝石贵族的意义何在……难道是战役出场科技时间比较有优势?有人试过用宝石贵族单挑其它顶级剑盾吗?
有没有历史帝讲解一下塔奴赫为啥有东罗的斧头兵和铁甲骑? RT,不知为何对ca的这个兵种设定非常感兴趣…是单纯的凑兵种还是塔奴赫历史上有招募或培训了东罗的精锐士兵?
有没有历史帝讲解一下塔奴赫为啥有东罗的斧头兵和铁甲骑? RT,不知为何对ca的这个兵种设定非常感兴趣…是单纯的凑兵种还是塔奴赫历史上有招募或培训了东罗的精锐士兵?
德军有歌利亚,苏军用炸药阴人如何 RT,看视频有感而发。因为没买原版的关系并不知道苏军埋炸药的弹药消耗是多少。 完美军的时候我就喜欢用装甲连的突击工兵埋炸药包阴人,貌似是60弹药一个。炸OB,以及西德最后练出来的高星高价值步兵都很爽。
话说除了萨珊外,你们游戏到了中后期都遇到过什么强大的势力么 RT,我玩了3个极难档,分别是西哥特,东罗和法兰克。只要跟胸奴人保持友好关系他就从来没跟我翻脸过,还可以以非常低廉的价格买胸奴新娘(只要998,胸奴新娘抱回家)。所以虽然这游戏叫阿提拉全战但是我从来没跟胸奴打过……但是萨珊就不同了,即使开局宣友,到了中后肯定会来宣战。别的不说,大战萨珊至少让阿提拉全战有点挑战性…… 但是西欧那一块就不同了……我的档里西罗马帝国作为AI无一例外都扑街了,倒是可能换个马甲叫西罗分裂势力继续秀一下存在感。重点是尽管西罗死了,其他蛮子势力自始至终也没形成什么大气候。占据个2到3个行省的已经算有实力的势力了,其他的不是被烧成废墟就是七七八八的小势力……每次解决了萨珊之后回来看欧洲这片烂地瞬间就没有想征服的欲望了啊……
有没有大神对新的混合兵种出个评价? RT,资料片出了也有一小段时间了,目前貌似得到广泛认可的新混合单位就是机动撬,高机动,特性不错,可攻可守。以及科技挺早的? 我个人很喜欢不朽者和欧里盖机甲。不朽者主要是喜欢它开火之后那个翅膀特效有点EVA的感觉……不知大神对其评价如何? 欧里盖的话除非大平原不然我感觉潜行+70%攻击的特效在困难地形很难触发所以我都选的+40%的那个,以及放在没有火晶矿的敌人领土开眼还是挺好用的。 高仑机甲,本身能变成一个阻碍远程射击的玩意,所以如果我方远程点了无视地形的话可以躲在它后面射人家但是别人射不到你……感觉也就欺负AI玩玩…… 至于原版兵种的新混合升级,比如步兵,因为双77比较容易达成所以我估计大家还是倾向于选混合的吧……哪个混合方向比较好呢?战车,快艇和炮艇的升级取向有没有人评价一下呢~(怨念啊,为何潜艇飞机炮车航妈都没有混合取向的升级,我想看帅气的新模型啊) 最后,建筑师和御座还没试,我设想放在城市给战斗机上BUFF还行。医疗兵……好难用。纳米机箱,这东西可以确定是废物吗?
用手枪的工程绝迹了么 rt,我比赛看得也不是特别多,改版后大神们无论pvp还是pve的路线基本都是用步枪,我也知道直伤流手枪肯定是不如步枪的。但是在症状叠加被加强的这个版本手枪有没有出路可言呢?或许是因为背包的伤害都会以住手武器为基础进行计算所以导致面板伤害比手枪高的步枪更有优势?
物品快捷键只有r和f么?还是我火星了? 炼金流开打总是要嗑药涂印度神油的,然而我发现快捷键只有两个是不是太少啊,雷霆燕子就占去两个了,别提回血用的食物以及各种大保煎。如果可以定义一个 数字栏快捷键就好了不然每次开打都要打开背包好烦啊…更别提我这种收集癖 到了后期背包里一大堆东西积压着找药剂也麻烦…
话说卖DLC这种行为是制作组的决定还是母公司的决定呢? COH2卖的DLC这么多,每次拿出来卖国内外很多人都在骂水雷。 但是根据我课堂上学到的一些管理学方面的知识……我总认为水雷作为世嘉旗下众多开发小组中,角色也就是一个生产车间吧~负责开发制作游戏,完成企业指标要求,但是在产品的生产设计上有自己的自由度。而产品的销售是由世嘉的市场营销部门负责,产品包装,定价,打广告做促销活动,同样也是完成它在企业中的职能。 那么问题来了,私以为开发DLC是一个充分利用(或者说压榨)产品价值的营销手段,而营销是市场部员工负责的事宜。但是开发新DLC又离不开制作组的工作,所以我很困惑,到底是母公司,也就是世嘉,制定了开发DLC的生产工作给生产车间水雷。还是生产车间水雷自己在制作COH2的时候已经把DLC作为产品生产的一环分批发货呢。。。
重型冲击骑要不要开锥形阵冲锋? 如题,没有特别测试过,只是在战役中用东罗顶级的Clibanarii冲击骑开了锥阵正面突突了萨珊的那个精锐剑士,感觉效果不是很大啊~ 从中二开始玩骑兵从来都是喜欢拉宽线来冲的都没用过方阵…… 另外感觉拿斧头的Excubitores Cavalry Guard禁卫骑兵好渣啊……两队上去围殴一个萨珊弩骑兵居然被打白了一队另一队惨胜……难道是我找的对手不好?虽然我知道斧头应该是去砍步兵的 但是情况紧急只有他们能追得上对面的远程骑兵…… 顺便吐槽一下从罗2开始把骑兵强行分类成肉搏骑和冲击骑的设定……顶级冲击骑这个高肉搏技巧但是连弓箭手都不如的肉搏伤害我实在无法接受…………
西哥特对比东哥特有什么优势吗……? 东哥特比西哥特多一个顶级长枪,一个顶级骑兵,运气好还能从罗马那里抢到兵营招兵。 西哥特有带盾的投石手和一个标枪骑兵。 当年是看了西哥特人联合西罗马一起对抗阿提拉才一时热血选了西哥特,结果玩了100多回合后才发现我喜欢的精锐兵种都在东哥特那里……有点后悔选错势力了…… 玩全战这么多年,从中世纪2开始就一直很喜欢看高人点评全站里面每个阵营的特色,那么现在有没有大神点评一下东西哥特之间的实力对比呢~
不知道大家发现没,阿提拉里完全没有凯尔特人自己的兵种体系了… 最近比较怀念1代的不列颠圣杯骑兵所以上HONGA随便翻了翻兵种列表发现除了大家熟悉的萨克森法兰克东西哥特的日耳曼体系,东西罗的拉丁系,东方国家体系,斯堪的纳维亚的北欧系以及阿提拉独有的草原派之外……现在连不列颠的蛮子比如皮克特人都算作北欧系的兵种了……罗1还有个缩在世界角落的凯尔特派系可选嘛,有特色的战车,野德和双手大剑。就连罗马不列颠也是带有自己的特色兵种。 不知是CA偷懒还是有意等以后放DLC卖阵营势力就不得而知了……总之我还是挺期待看到圣杯骑士的嗯~ @24K滴纯金
求收留,有没有一起打coh2的qq群。。。 rt 只玩西德美帝...3v3或4v4实力一般但也不会太菜。 随机匹配队友太不稳定,有给力的也有坑爹的,今天一天尽是遇到sb队友,连好好娱乐游戏的心态都没有了。。。 心血来潮想找个组织一起组队一起联机玩吧。。
怎么给NPC换上来自MOD的装备 比如说 我去下载了个TERA 装甲MOD, 但是只能给自己和队友穿,感觉不过瘾。 我知道可以通过偷窃的方式把装备放到非敌对NPC身上,但是一个城这么多NPC…… 其实最重要的一点是我想给人类敌人,比如说强盗之类的换衣服,与同样穿着华丽的敌人对抗才是真正的养眼啊…… GOOGLE了很久,都不知道该怎么实现呢,请问有人知道吗?
请问在哪里可以下载到 replay 录像? 常去的gamereplay网站还没有开设WEE专区。网上的视频又太耗流量伤不起…… 所以想向各位求些 录像 replay文件以供学习用途。 谢谢
新人求助……人口已达4500但是还没出到ECOENGINEER…… 我的鱼肉储量明明是满的(不是臭鱼)但是这些2级住宅只能最多达到50%的供应,但是1级住宅确是100%供应量,不解。。。 而且健康食品的储量也很足但是他们根本不消费。。所以一直无法升级到工程师级别。。。 但是另一个岛的情况截然不同,那个岛的居民食品供应都达标唯独生活方式与信息量是0,但是我那边的仓库明明也有生产通讯器而且也在网络电台的覆盖范围之内。。。 求高人指点……
求助 渔场之类的沿海建筑只能建在一条海岸线么? 如题。我建有仓库的那条海岸线已经造满了渔场,为了扩大食物供给于是到岛的另一边盖了城中心和补给站 但是想盖渔场的时候发现我sb了 根本没法建造, 全是黑色的不可造区域 而只有原先带仓库的海岸线才显示可以建造,请问有什么办法解决么
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