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唔通我係周傑倫又話俾你知咩!
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个人对真三系列的评测. 纯粹闲着无聊,只论PC. 353:玩得太少,也没有重温度,所以不作评价. _____________________________________ 354: [剧情]: 大致接近演义,不需要过多的揣摩. [动画]: 虽然当时技术有限,但无双粉始终忘不了那段以一敌万的开场动画.对于当时而言,已经非常惊叹. [地图]: 同上,依然是技术有限,很简陋. [动作]: 虽然大多看起来很别扭,但仍然有不少设计得挺精彩的,而奔跑和行进等动作却是极其难看. [造型]: 大部分符合原作,没有过多的点评. [武器]: 秘武和道具都有专署任务,难度也不错.作用也大.区分重量,各有所长,该功能是(游戏中的目标之一). [属性]: 只有分明的几个,区别得当,简单实用. [马匹]: 类型少.作用区分得当,简单实用. [系统]: 弓术,作用挺大,具备射击游戏的感观.防反功能也相当怀念.每个人都有独立的剧情模式,大体迎合演义.饱含传统意义的修罗模式,(是游戏的目标之一).唯一缺陷就是该模式中的2p设置得太过草率.减少了并肩作战的意味. [难度]: 最合理的分配,数量不多,但区别很明显,血量控制得当,没有一种打不死的感觉,而挑战修罗小强则是(该游戏中目标之一).是最好的一个版本. _____________________________________ 355: [剧情] 脑残的一代,故事混乱,各种乱入,各种老不死,各种敷衍.也是偏离故事的第一个开端,可算为鼻祖 [动画] 质量连354也不如,各种模糊,看似是即时演算的画面,但实际却是高清动画.只赠2字(服了) [地图] 史诗级的战场,在当时第一眼就觉得为之一振,写实风格是系列之最.缺点就是条条让人呕吐的河水.不熟地图的时候,直到game over还在水里游着 [动作] 不讨论半成品的那些复刻模组,那些独立模组的角色招招充满武侠风彩,动作逼真,施展起来时确实让人值得感叹,无双收结式也是一大亮点.奔跑和行进动作完美,个人感觉在动作方面最偏爱的一作,ACT游戏的第一卖点,就是动作. [造型]: 系列雷人之最,几乎雷得不省人事,都是赛亚人和非主流的级别. [武器] (该作游戏中的目标之一),这样的粗制滥造也能算半个亮点吧.就是不停地追求更好的兵器,没有所谓秘武和道具,打到什么就是什么,就一种打boss爆装备的感觉.再没别的方式获得.也区分标准,技巧和力量三种类型,但明显最好的还是标准类,其它两类范围太低,往往在游戏中起着严重的打击性 [属性]: 种类不算,新增了特性和属性两种,属性依然是炎,冰,雷.而354的阴属性则转化为特性中的斩.这个斩是控制战场时间的灵魂.而其他特性则显得没有较多的重要性. [马匹]: (该作游戏中的目标之一),就是不停的刷森神,练马.作用也是非常明显,不可或缺,系列中创新并让人觉得欣慰的一点. [系统]: 土到爆的连舞系统,累赘!其实也就是354时的6方与9方的转型版.满连舞虽然在普方中也具备机率属性,但低连舞时往往让人失去玩下去的冲动,想玩得舒服必须捡膏药链珠或配合好马匹来进行.感觉就像在战场里重新由1级升到20级的过程.| 攻城门、据点、吊桥、奇袭、攀登和跨越等新功能让战场真实感满满的,比系列任一作显得更加合理,也没有花费过多的时间.赞. 战功可做可不做,因为就给点经验和武器,反正敌人也会随机爆东西. [难度]: 添加多一项达人难度,对于半开发品的355来说,其实就相等于354的修罗难度了,只不过意想不到的还有后面的地狱难度,正是让玩家为之头痛的一点.在地狱难度上,AI有所提高,加大了躲避的概率,还有一处要命的就是变得擅长利用攻击时防御的方法取消硬直,如果自己身上没有符和无双的状态下,AI能直接把你打到死,不过你放心,只不过两三下的时间而已,你就挂了.往往只能透过耍赖皮的角色或取巧才能惊险地渡过一关. _____________________________________ 356: [剧情]: 偏离实际故事,自主改编的一作,对着重原作的人来说,可能很难接受.但可看出光荣的确在这方面下了不少工夫,煽情和熏染上做得不错.勉强在抛开原作的前提下来说,该作的剧情相当出色吧 [动画]: 质量很高,不过战场感显得单薄,因为动画中的跑龙套太少,衬托不出大时代的辉煌景象 [地图]: 回归到354的简陋,完全舍割了355的真实,随便的砍了门兵就进城的赶脚.轻轻松松又跑遍了全场.至于建筑摆设漂亮了那倒不假,只不过又一如既往般毫无生动可言 [动作]: 几乎沿袭回354的c技套路,把355的动作硬是拆分到各个C技中,动作衔接上显得别扭,莫名其妙.于355中一套连贯性的招牌动作荡然无存.逼真和生动上欠佳.就是加了新的无双方式,以特写为主,这一点的确让人感觉到惊艳.但特写完毕后就是全屏的特效了.动作数量也较单薄,没了JC和9方,不少人用着同一类兵器,也是同一模组.但值得庆幸的则是奔跑和行进动作依然完美,当中拿别人的武器时会显得非常滑稽. [造型]: 虽然又回归了符合原作的造型,却创新了不少,看起来有够时尚.个人偏爱该作的造型,个个靓丽. [武器]: 具备很多途径获得兵器,但兵器及种类数量固定,虽然有秘武任务,但不用花费太多时间就能凑齐,让游戏的耐玩性有所下降 [属性]: bt的吸血官职,无赖的属性伤害,AI通常沦为被秒的对象,和355不同之处是,355未必能秒,而356是每次必秒!因为不存在机率性 [马匹]: 也是固定种类和数量,很快就满世界赤兔跑,也没有升级的功能,拿到就当完了一回事 [系统]: 采用了线性剧情关卡,不再是以前的列传模式,的确有助于展示剧情的亮点,但却失去了个人风格的魅力.随时更换兵器和马匹就是光荣为了显示水平有对牛,反倒让玩家重中轻易取巧了.虽然划分不少游戏方式,常用的也就编年史和传奇罢了.有好有不好吧 [难度]: 分了愣多的难度选项,却都是一个样,目的估计就为了让人刷官职用的,低到高的难度区别也就AI开无双的间隔时间而已.AI开无双你也就只能跑开了. PS: 本人实在找不到该作有什么地方属于目标的,找不出该作的灵魂,也许灵魂就是剧情吧,但剧情这东西是不可以频繁观摩的,会腻的!也就打开来看看各人的外貌和无双后就又关掉了. _____________________________________ 357: [剧情]: 又开始回走原作,但中途太多可有可无的剧情,整个故事肢离破碎,眼花缭乱.更加入yy假想模式,可怜本人从355开始就不再对剧情产生任何看下去的心情.这只是个人先入为主的观点,或许不太接受偏离原作的设定.抱歉了 [动画]: 除了说高清之外,没有任何观点.就是觉得太碍时间吧 [地图]: 重新绘制了大部分地形,看起来又显得生动了.没了355烦人的河水.赶过场的时间快于355,慢于356.各种奇幻的景深,偏离了厚重的历史感,恍惚就来到了现代的气息,但又包含很多神秘的氛围.挺满意吧.很像龙与地下城的感觉.站在洞穴里时,心中忽然有个念头,会不会突然有条黑龙飞出来呢. [动作]: 大致没有什么变化,多了一招ex技,回归了JC,依然不见9方的踪影.大部分新增动作都是从355里拼凑过来的,例如觉醒无双时的变化招式,只有寥寥无几的一些新兵器的动作.唯一看出的就是新增了很多特写,依然觉得很惊艳,然后就看到各种核弹和元气弹炸下来. [造型]: 较之356更贴紧原作,中途仍有不少改动,但卖肉严重.至于一些欧式风格的就不点评了 [武器]: 沿用355的随机性质,也不乏历代的秘武性质,但秘武只是花瓶东西.可以说是系列最大的兵器库,大多只是为了收集所用.不算游戏中的目标.有了相克性质,处在取巧和鸡肋之间. [属性]: 较之356多样化了,同样能够秒人,但又存在机率性,看起来算是比较合理的一作,依然存在些致命属性,如旋风雷击及斩等.这只能算是前期的目标之一,但属性太容易赚了,出一把致命兵器也就花不了多少时间.组合出来后,感觉游戏一下子又空荡起来 [马匹]: 类型说多不算多,说少也不算少,虽然存在随机小涨幅度,但大体作用不明显,技能也显得毫无用武之地,因为这些功能都被强大的武器属性遮盖了.也就看谁属性高那么一丁点就收藏谁吧 [系统]: 加入了暴风连击,这破玩意低难度还可以用用,高难度作用等于零,而且起到赶场障碍和损坏键盘手柄功效,完全希望遇到的敌人属于不相干状态,遇到被自己克的直接换把被克的兵器一套属性秒掉敌人了事. 挑战模式也能够获得兵器了,但缺少意思.拿到秘武就消停下来. 没有了编年史模式,把传奇模式改为将星模式,和354有异曲同工,没有了烦人的官职功能,这模式整个目的就是刷建筑,刷羁绊,刷连胜!刷通最终决战就重置,又收一遍武将,又刷羁绊,刷连胜,刷到战象都出来了,刷通决战就又重置,又收一遍武将,又刷羁绊.........唉.... [难度]: 难度一如既往的多,区别就是攻防比例的变动,不用怕,我能吃到150级.那时究竟还是易如反掌,打高难度也获得不了什么厉害的兵器,这些功能在武器铺就全包含了.缺少让人挑战的意味.而且该作的易武攻击太突出,全程属于无敌状态,尤其医扇和羽扇这些长时间无敌的易武.又有属性流在后,难度也就稍微比356高那么一丁点. PS: 该作的确算历代版本中耐玩性最高的一作,但内里依然很多地方值得制作方关注的,兵器的数量虽然无穷无尽,但达成一把bt级别却显得异常简单,来回几场关卡就能够凑满了.高难度下的敌人仅仅作为一头血牛而存在,各种主角的ex技要么秒人,要么抓痒,差别大得惊人.易武这个bug无敌在究极难度下也就惧怕一下那些机器车,150级的数据根本毫无意义,依然打不痛人,那升这级数的为了什么?马的属性状态作用几乎等于零,而且方舟赶路比赤兔还快,还有庞统边无双边易武,价值何在?
关于一些添加补充包版本的问题. 那个kc大赛篇和什么克斯篇大家有玩过吗?请问那些卡牌是不是乱来的?由于界面是英文,我根本不知道这些卡在说什么,只看到某些效果怪兽卡的描述只是说这是一张什么名字的卡,没有实际效果说明.才刚开始载完这些游戏试一场,手上最强的也只有张1700的魔法剑士.对方每次跳出来的都是2000+的卡牌.而且五星六星的不用召唤随便出.这些版本值得玩吗? ________________________________________ 问题问完了,下面说些题外话. ________________________________________ 前些年玩过nds的5ds,感情接受不能,新出的怪兽卡效果几乎要写穿描述栏,当时还是玩的日文版,不知道在说什么,只知道对手的战场上从来不会空的,只有斗磨. 后来上网查下,有个术语叫无奶同调士,我真算是孤陋寡闻.在游戏王吧才发张讨论帖就被删帖,原因也不说,而且一些回复的玩家显得素质很差. 然后自己刷积分拿到对手的卡牌,也组一套叫无奶同调士的卡组外加无限神抽金字塔卡组,还真是胜率奇高,一下跑了大半剧情.后来还用过创世神什么的卡组,玩这5ds也有一段时间,个人感觉这新的游戏王的宗旨就是比谁更赖皮,如果不愿意接受这个定律就滚蛋的感觉. 到现在回忆起的时候,觉得还是玩回混沌力量比较好,我始终喜欢实打实的感觉,也可以在平日空闲的时候舒缓一下. 一下连载混沌力量三部,系统默认只能用武藤版的卡组,我也无所谓,就当开荒吧,现在武藤版就差三剑和变卡(因为一直是英文版,所以我不知道它们的中文名是什么)就可以全力去挑战海马了,再到后面我个人认为有点开始偏向赖皮风的城版. 我最爱的始终是海马时候的究极光龙,因为曾经被海马动画出光龙然后配个500攻的乌龟每回合虐我500hp的印象,最后死在我金字塔手上,只可惜没办法找回那个记录了. 昨天和武藤对抽时,算有史以来最倒霉的决斗了,第一场手上净抽到需献祭的怪兽牌,我的卡组就五张,都抽到了.然后武藤三张爆人小怪兽,三张陷阱,我就这样被完胜了.第二场一出来就吃金字塔,输得我几乎气炸,然后复仇战时,nnd武藤变回了1级卡组!艹!
曾经有过经历所以有点认同超能力的存在! 初中的时候在同学家里玩锄大DI,最后一盘是我手上只剩下一张葵扇J报牌,对方打出的是红心Q,笑着跟我说打啊,我就斗脸皮的闭上眼睛把这张葵扇J打出来,打出之后才慢慢的睁开眼睛,居然打出的那张成了红心K,我就好奇的跟同学说我好像有超能力,同学反而讥笑我你有超能力我就可以变超级塞亚人了,被无视了!   还是初中的时候,同学们爱玩摔角,我身体瘦小,同学常找我当对手,就是一个大胖子花名叫坦己的,要跟我摔,我自己也知道没能耐,别人硬要跟我比,没办法了,反正就是被抓的时候紧张就闭上眼两手大力的一甩,跟之前一样的慢慢张开眼后发现大胖子居然被我甩到墙角去了,围观的同学就很惊讶的哇了一声,然后就开始讽刺大胖子不够我摔了。这件事和前一次都有相同的地方,只是觉得不太属于什么超能力啦,因为我张开眼胖子已经贴在墙角了,就当同学们在讨我乐吧!   不过我还是很清楚的记得那次的打牌,到前几天看了发哥的赌神之后,就开始尝试一下这所谓超能力的真假,不过很遗憾,耍了好几天纸牌都没有奇迹发现,看来人在追求所要的东西的时候,往往是不那么轻易出现!   为什么戴上马甲来发贴,其实只是想让大家理解我的态度,之前都是随便的浏览一下这里当笑话吧看而已,不过我身上发生的这种事,的确也想拿出来谈谈,虽然已经是很陈旧的了!
无双大蛇有趣的BUG! 所有元素都过了,真的不能不承认无双大蛇是PC版无双系列中BUG最多的,不过它的BUG也比较有趣! 1:无聊的时候用大蛇到终章,必须清掉所有据点兵长才能打开最后的门,居然有个据点兵长刷在了地底下,在战场上是看不到的,只能从小地图发现,不可能打得到的,无奈清光了所有外围敌人的大蛇逼着退出了这战役! 2:和表姐一起玩大小乔的时候,到七章外传,清光了战场的兵,主要是我表姐喜欢清兵,最后大蛇开门了,刚冲进去就被董猪一个抓,结果没摔死大乔,BUG出现了,镜头好像在放电影般,不是第三人称的那种了,而改为跟随,经常人走出视角而镜头还没照过来,要我用2P视角来发现自己,但并没有用,因为战场上的人全都无敌了,即打不死,你不死他也不死,又只好退出了! 3:又是一刷新BUG,就是自己的总大将刷在了地底下,所以没有人能攻击到他,我乐坏了,可惜转头回来时,总大将又刷在了地面上,虚欢一场! 4:把人打不见BUG,那个和杂贺孙市引诱敌军的图忘记叫什么名了,在那里带着祝融姐姐去打政宗,他在马上,我小马哥,在接近城的位置那里(具体说不清楚),政宗刚过来,我马哥一个R1,政宗哥哥中了,但不知道弹飞到哪里,只看见祝融姐姐拼命地在使挑空技,似乎失踪的政宗哥哥就在马上,但看不见他,打不中,非常诡异,不过离开视角再回来一次,政宗哥哥又出现在我的面前了!(这BUG似乎在354修罗模式里亦遇到过,孙尚香、副将:祝融) 5:小强抓人BUG,自己用小强去对付坦己,使了R1把她抓了,一个重摔,坦己死了,但奇怪的是,小强的手还抓着坦己牢牢不放,那时笑疯了我和朋友,一直到战役结束,小强还是紧紧地拥抱着坦己四处流浪,可惜到胜利CG里,坦己却消失了!
战国无双2所有敌人AI问题-气死了! 最近在游侠里下了个战国无双2回来,游戏时气到我恨不得把显示器也敲烂了! 那些是敌人吗?不管任何战场都一样,那些士兵,只要我发动攻击他就防,我跑后面偷袭他就滚,使破防技5%的机会才能把敌人的防御打崩溃,但我接着攻击的时候,他有防了! 那些武将,我玩战国无双2到现在,真的一个武将也没有杀过,见面老是死防,后面攻击变滚,前面使破防技,几乎都是滚,很少给我敲中一次,尤其那些斗气有脸的武将,是人不啊?我才玩普通难度练新人,他吗的三招我红血,开绝技我一条血全中,这我也不怪他,你好歹也让我敲你一下啊,老是滚,我怎么打你啊?尤其难得跟他拼招拼赢了,他掉下地,才刚起来就可以防了,这游戏还要我玩的吗? 这是什么AI啊?连士兵也会防也会滚,游戏里那么多特技栏,都没两个有用的,最大的问题是招数不能破防,就算你用C技能破,他们就一直的滚,硬要把他们打到滚在墙角里开绝技才能打中他! 尤其那个系统自带的什么半锁定,攻击中不能准确转动,例如我把一个小兵砍死了想边砍边转回去砍第二个,他吗的一直侧砍,拜托我是点后砍好不好!老砍不中,这半锁定只有在对付武将的时候才有用处,整个没有大蛇和真三的爽快!老是力不从心的! 我真怀疑这个Z52是不是被游侠修改了!老防,老滚,我还要玩吗?这还是普通难度啊!
吾人欲有一显卡 此AGP6600GT乃数年之秋曾立王者之风,今2008于世中出没寥寥无几也!吾人有此荣幸得其一者,实喜日难安夜难眠哉!欲插于吾人陈年朽机之中,苟中刻画无不清晰呈现,何不乐哉?今闻天下之奇Game真-三国无双五至献一试玩,已为吾人数昼Downloaded收下,正欲一试其风采,稍时,迟迟不启,吾人心急如焚也,随即乱敲键盘,器之受挫,大开方便之门呼,片刻无双系列执手者列于屏前,眼前一亮!经此一翻Movie演示,实乃按捺不下,随即启动想一赌其Game之芳容,顿时失措,幕前映画杂乱不堪,吾人受之有愧也!既天不随吾人之愿,吾人亦只罢别此Game是也!后抱头启动Devil May cry 4,察看其是否可行,一切畅通,即启动此Game,待入试玩之态也,呜呼,此Game之貌有真-三国无双五过之而无不及,其乱更有止千钧之上,莫不乃吾人该神卡之障?无计,唯执往日之伴-战国无双二而痛哭求慰,稍时````Die Game!呜呼````何天必亡吾人之愿?此AGP6600GT,吾人无福消授,留之有恨、弃之有愧,唯其落地而死,方可休吾人之哀也,未久,立于粪坑之上,此执手之AGP6600GT狠而投之共粪,却其冲水之钮,由此AGP6600GT随粪逐流一搂东流水与世长辞!望与其流水,寝食难休止,请叹:冷月浮霜夜循风、暖日沉秧海逝中、身轻致宝空手来、心思至爱泪满载!
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我是老鸟-但是混乱军团有一招死活开不了 我玩混乱军团也好几年了,什么模式都通过,不过不一定能无伤通关!这游戏是我自无双系列和鬼泣系列(当然后期更为鬼泣着迷)、嗜血等等游戏最深感触的,因为基格那带有磁性的嗓音迷倒我了,我不是同志哦,只是很羡慕这么完美的男人!起初这游戏给我玩不腻的感觉,尤其是第一关召唤死亡魔魂的那首歌,第一次玩的时候就彻底的被迷住了! 可是当我玩了这么多年,什么都打腻了之后,就没有太多的去探讨了!接后来的无双、鬼泣系列后,到现在这些游戏也腻了,新移植的无双大蛇给不到我感觉,一直的秒将让我感觉不到打斗的刺激过程! 如果问我喜欢哪个主角,只能选择一个,真的很难抉择,我最喜欢的这些游戏里人物的只有三个人,基格、dante、马超! 在经过这段时间后,突如其来的想回味一下基格的感觉!经昨夜又一次玩回几年前的记录时(这游戏从我安装到电脑里,升级电脑,换硬件时一直没有删除,因为不舍得),无意去看看出招表,居然惊人的发现,原来有一招我从来没使过,就是强弓的勇士,意思是把敌人抓起砸向地下,我按照说明做了很多遍,老是把他拖到身前,要不就是解除锁定,唉好郁闷啊! 最郁闷的是,混乱军团居然打消了2代的出品,伤心!
死在电脑的怀抱 冬季已经来到了,终于可以穿上厚实的衣服,让我看起来不再是瘦毛孩!这种寒冷的天气,突然间就情不自禁地唱出:牵你的手去看这烟火最迷人的季节~~~~!稍微的伸了个懒腰,就坐在电脑面前,点开了电源,正在用十指摩擦着那堆满尘的键盘(无语中)!常见的扫描配置系统已经掠过眼睛,剩下的就是即将呈现WindowsXP的画面!````我愣住了,并没有以往的画面,而是一个让人心痛的消息:正在加载某内核数据遇到错误,某内核文件已经损坏,请遇你的管理员联系(注意:它是显示某内核文件,又不说是哪个文件,又不给我修复,只叫我联系管理员)!噢~~天啊,这是家里,哪有什么管理员啊?噢My god!What you doing?别耍我啊! 于是,我将电脑重启了,继续的扫描过后,仍然是呈现这段消息,噢,别这样啊!我继续重启,继续扫描完毕后,还是这段消息!啊,Help me!我还是不相信!继续的重启着! 大概30分钟过去的时间,我已经下定决心,用XP光碟来修复,打开光驱,插入XP安装盘!惊人的发现,光驱没有转,不读碟,该不会光驱坏了吧?然后我连续试了几张光碟,鬼泣3,真三国双4,侠盗猎车5! 噢,你这天杀的,真的是光驱坏了! 5555555555 万分无奈之下,我使用了Windows安全模式进入,还没读取数据就继续出现那句让人讨厌的消息,还是不告诉我是哪个文件损坏! 最后一次正确配置,带网络安全模式~~~都试过了,还是哪个死样子!我要崩溃了! 于是,我跑到楼下一把拆了姑丈的电脑,拿他的DVD光驱跑回房里装在电脑上,再把XP安装盘放进TM的光驱里,终于读碟了,很好!然后我试图修改和覆盖那些损坏的文件,居然,惊人的发现,光碟卡死了,更惊人的发现,连姑丈的光驱也不读碟,貌似又坏掉了!啊,我真是罪大恶极啊!然后我拔硬盘扫一下硬盘的尘,再接好,重新开启,你TM的还是这模样,后来我抽出光驱把它扔到垃圾桶里,那些什么数据线什么的全都重新接一次!开机,啊!!!!!!电脑居然报警,啊~~~~~我气到在抓狂,双手把自己的头发乱扯一通,扯到七零八落!然后锤墙踢床,最后又咬紧牙重新接多次电脑数据线,这次不报警了,只是扫描不到硬盘而已,我又继续抓狂!然后继续接硬盘数据线,终于扫描出来了!-还是那段让人作呕的消息!此时我的愤怒要比天煞还要爆裂,拳打脚踢着这部电脑,左拳锤它的盖,右拳捅它的壳,脚踢啊踢啊!然后收复心情,继续重启,怎么还是这样?你累不累啊?发这些无聊的消息! 我尽情的施展拳脚,打到忘我境界,一边打一边喊着:为什么会这样```为什么会这样?乒乓乒乓,把机箱打烂了,透了一口气,舒缓一下心情,继续重启,硬盘又不见了,哇~~~~~! 我只好使出我平生的武功,打出九牛二虎的力度,继续向电脑拳脚相加,嘴里继续喊着:我到底做错了什么~~~我到底做错了什么?``````呀呀呀呀,一阵阵的巨响,把我老爸吵醒了,他跑下来问我怎么了,在干什么?我告诉他:我正在修理电脑! 他哦了一声就继续回去睡了,我的拳脚还没停,我还在疯狂地报复着!呯呯嘭嘭一阵的响,最后我无力的躺在地上,一双哀怨的眼神,颤抖的手,把电脑重启了,我但愿意它能够正常,唉~~~~为什么?真是作孽啊,还是老样子! 我的怒火一发不可收拾,整台电脑连线带插头拔掉大力的把主机抛在地上,砰地又一声句响! 残废了,救不回来的了! 我跳在床上滚来滚去滚来滚去,拼命的发彪,把头砸墙、把椅子乱甩、把头法乱扯、犹如迈克尔杰克逊那样撕烂自己的衣服,呀呀呀! 叹了口气,捡回已经破烂不堪的主机,接回电源! 本来已经没意思了,还是作了最后一次的挣扎,又点开电脑的电源!扫描`扫描`扫描,居然,奇迹出现了,以往的WindowsXP画面呈现在我的面前,我欣喜若狂,在房里大跳巴黎舞,嘴里拼命的唱着:我心里但求,共它能爱在初秋~~~~! 终于显示了电脑界面,我快活地在享受着真三国无双4的快感! 一转眼就是6个小时过去了,我试着把电脑关机,然后过一会再开动来看看是否只是回光倒影,可是,依然呈现出以往的美好画面,看来,电脑已经彻底修理好了!我很高兴,就快活地躺在床上发春梦去了! 你说:电脑这家伙是不是犯贱,不揍它都不会好!
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