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法爷是不是该加强了 本人大概是去年12月接触炉石的,所以就从那之后开始说吧 德猎法骑牧贼萨术战,9个职业,去年12月之后卡牌有过改动的,在我印象里只有猎法牧术战这5个职业,当然这里说的改动可以换成削弱。 这之间奥秘的触发机制被改过,影响最大的还是圣骑,毕竟能在己方回合触发的奥秘只有以眼还眼和救赎,救赎不改的话配合圣盾诺森德之类的很厉害,以眼还眼要是自己能主动触发的话,用处也会大很多。 先说猎人,个人感觉这个职业被削弱的只有1张牌,就是鹰角弓,改成只有己方奥秘加耐久。放狗严格来说并不算削弱,因为一开始是重做,并且重做之后的放狗是4费,之后改成2费完全是加强到了超模的程度,然后变成了3费,从4费到3费,虽然中间经历了一些曲折,但从结果来说是加强。(这些都是已经确定了的,还没改的不算) 然后是牧师,牧师被削弱的就是精神控制,从8费改到10费,算是大削,但还是比较合理的,毕竟精神控制这张卡的效果摆在那,是类似死亡之翼那种终极BOSS的效果,8费用和10费用完全是两个概念。个人感觉牧师最应该改的是思维窃取,因为每个卡组固定的都是30张牌,这个数量是固定而无法扩充的,但是精神控制用1张牌换到了两张(有这种效果的职业卡只有两张,另外的一张小蜘蛛还是亡语效果)虽然不是自己组的,但是它扩充了牌库,卡组里放两张思维窃取,就相当于用一副32张牌的卡组在打,多一张牌少一张牌对后期职业,特别是能把卡抽光的职业的影响还是非常大的。 之后是术士,术士明确被削的是烈焰小鬼,但是还是能用,毕竟身材在那。鲜血小鬼算是重做,但是重做的效果对铺场类的速攻来说和以前相比还是弱了很多。这之后术士基本没变过。 战士被削的是冲锋和战歌,冲锋被削是因为当时血吼配合红龙冲锋otk影响游戏体验,战歌是大概是因为效果比较强吧,这个因为本人当时没玩过,没有太深的体会。 最后就是法师了,先是3张冰系法术都加了1费,然后是炎爆被改成10费。当时削弱法师是因为法师的确太强不削弱就很难打,然后削了之后效果很好,天梯打法师的基本就很少了。 但是现在不一样了,经过新卡的加入和新牌组的开发了,法师已经远远没有原来的强度了,甚至可以说现在天梯的法师基本上是不能玩了。特别是在洛欧赛布出了之后,虽然这张卡对奇迹贼也有影响,但影响是两面的,贼可以暗影步洛欧赛布,但是对法师可以说打击很大了,红龙冰法这个流派可以说是绝迹了。 现在环境下的法师真的是太弱势了,就算是猎人还有火车王被削弱,可是法师弱势的局面还是没有太大的改变,法师应该被加强了吧,毕竟也是一种职业。
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