煌沐 煌沐
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攻略.详细说下最近比较火的一个宠物,獒!求加精 最近用了下獒发现真心好用,顺带研究了下仇恨机制,给大家分享一下! 獒光看文字说明感觉这宠好像不咋样啊~我一开始也是这么觉得的~实际研究了一阵子后发现,这玩意在目前拟态装甲出来后是真心的强啊! 要说獒的原理首先要先说下仇恨机制,我游目前我总结下来仇恨机制如下(个人不详细总结,如有疏漏欢迎补充): 1.双方机体入场,这时候双方仇恨都是0,目标选定为随机 2.当机体进入近战范围(大约两个身位)或做出攻击动作(不一定要造成伤害)后产生低量仇恨,AOE攻击擦伤造成低量仇恨 3.机体发生碰撞或者直接攻击造成伤害,产生高额仇恨 4.嘲讽技能产生高额仇恨,英麒大招直接强制第一仇恨! 5.伪装图层,不定时减少少量仇恨,拟态装甲,满级效果基本是不定时清理全部仇恨!(所以拟态效果是相当不错的) 6.隐身和拉斯,清空仇恨 总结如上仇恨过后就要开始说獒的逻辑了,当你带了獒过后,1,4,5,6对于獒是没有任何作用的!2大多数情况也不会让獒变换目标,不过AOE伤害也还是有极低概率让獒更换目标,只有发生状况2,就是带獒的机体被当成目标直接攻击并造成一定量伤害后,这个时候獒才会转换目标,攻击当前攻击自己的机体! 这样一来会发生什么情况呢?就是双方进场时,仇恨都是0,这时獒随机锁定一个目标~如果刚好是你带拟态的远程。。。好吧~然后基本就木有然后了!不打死你或者是被你队友近战打死的话,他是不会换目标的!不管你隐身,分身,拉斯,英麒嘲讽,拟态清仇恨统统都木有用!真正不死不休!忒凶残!最后再说一句,当我发现獒这么好用后想用活动给的宠物球再换一个獒,结果发现这玩意原来居然还是星光宠。。。
360更新3天过后,海战打下来的一点感受~希望能够引起官方重视吧! 话说360已经更新了3天了,的确这次海战作为这次更新的核心系统看得出来游族也花了很多心思~从刚开始的各种BUG,到不断的优化,总算目前海战算是有点成型的感觉了!就说下目前玩下来的一点感受吧! 1.跨服战总体思路是不错~让大家更加的能参与到竞争里,但是随之而来的问题就是结算分组前很多大会会选择部分主力先退会!来降低分级,这样能更好的霸占资源~因为高战力分组里说实话,竞争真的实在太过激烈了~不盯着的话资源点一会就被抢了!还不如去霸占低级分组里的资源! 2.刚开始大家抢占资源的热情都是很高的,但是目前才刚第三天,就可以感觉到玩家们的热情在快速退却!大量的玩家开始抱怨目前海战太过浪费时间,完全偏离了手游简单,方便的宗旨!已经出现好多的玩家,特别是本来就不喜欢花时间,用金钱直接解决问题的土豪玩家开始退游,弃坑的问题~就目前个人看到的真的弃坑的土豪都已经不止一例了!这个问题真的很致命!真的希望游族不要忽视了,尽快出台对应的措施,让海战不要占用玩家实在太多的时间~游戏性虽好,但是偏离了手游的休闲轻松的本质是绝对要不得的! 3.新版本虽然出台了新英雄符文加速方案,就是限定等级的符文晶石,但是获取途径实在太少了,根本完全是杯水车薪!新英雄还是完全无法再相对较短的时间内培养起来!希望能多增加点符石的获取途径,真的解决新英雄的符文问题!然后就是爵位每日给的奖励也是实在有点不堪入目的感觉,10钻,12钻。。。这个很多玩家都感觉简直就是侮辱啊!还不如不给钻石,给点其他的奖励,至少不要这么难看啊,好不好? 女神联盟从11月初到现在也已经快要3个月了,一路陪伴着到现在一直感觉这游戏是目前玩到的开发最用心,设定最良心的手机游戏!没有之一!所以真心希望这游戏能一直的火下去!这次更新的海战大家的期待都是非常之高的,但是实际玩下来过后遇到了各种各样的问题,并且目前个人已经目睹了不少可以说是完全出乎预料的,但是又在情理之中的玩家退游的现象。。。希望游族能够引起足够的重视,并且尽快解决这个问题!
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