蜗牛往上慢慢爬 蜗牛往上慢慢爬
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上古世纪战士职业15级30级技能选择解析【转自多玩,作者,墨雨】 格斗、铁壁、意志(斗士) 15级: 格斗:主动(半月斩、升龙斩、旋风斩、光之手、突击)被动(武器磨练) 铁壁:主动(盾牌挥动、生命力增加、打断、治愈之吼、坚韧躯体)被动(贴身紧防) 意志:主动(活力波、活力盾、活力瘫痪、瞬移、坚韧意志)被动(伤害吸收) 下面是以上技能墨雨个人分析。 先分析下被动技能: 武器磨练:是近战武器增加13%攻击力。战士基本被动。 贴身紧防:是用盾牌格档防御成功率在60S内增加12%。战士基本被动。 伤害吸收:是伤害值的7%转换为HP。很不错的被动技能,对任何职业都好。 以下是主动技能的分析: 半月斩:是近身物理技能,致命率增加5倍,仇恨增加3倍,倒地伤害增加90%。用于练级拉仇恨比较不错。 升龙斩:是近身物理技能,3S无防御状态,气绝状态伤害最大化,25%突击冷却结束。连接型技能。 旋风斩:是近身物理技能,此技能无法防御回避格挡,无防御对象产生硬直。可以做为升龙斩的后置技能。 光之手:是状态技能,20S内增加攻击速度37%,武器格挡14%。战士类状态技能。 突击:0-15M物理技能,造成1S气绝状态,浮空对象增加1次攻击。战士类冲击技能,可以做为升龙的前置技能。 盾牌挥动:是近身物理技能,造成2S气绝状态。也可以做为升龙的前置技能。 生命力增加:是状态技能,30分钟内HP上限增加205,状态时受到攻击增加韧性值。战士类状态技能。 打断:是3.5S内无法使用物理攻击,对气绝对象击倒率增加160%。可以作为连接技能。 治愈之吼:是恢复技能,恢复最高68HP,增加韧性值50%的恢复,韧性值消失。 坚韧躯体:是状态技能,30分钟内每秒恢复6HP,状态时受到攻击增加韧性值。 活力波:是近身魔法技能,意志冲击下击倒的对象增加150%的伤害,意志值消失,效果可叠加3次。可做为连接技能。 活力盾:是状态技能,6S内50以下的伤害完全格档一次,增加一点意志值。可作为贴身紧防前置。 活力瘫痪:是25M魔法技能,意志冲击下增加80%的伤害,意志值消失,效果可叠加3次。  瞬移:是向前瞬间移动15M距离。和突击做连接技能也不错。 坚韧意志:是消除气绝状态,15S免疫气绝状态。战士类PK时这个技能的亮点才发挥出来。  15级才只是战士的初期,技能的连接使用价值很高,对于气绝状态和击倒,是斗士伤害输出的主要状态,有效的控制好这两个状态可以使斗士的输出提升不少,这是玩斗士的玩家必须注意的。
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