宝贝狼008 宝贝狼008
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关于最近贴吧讨论榴弹等一些问题的个人看法!非水贴,请勿删 以下为个人看法,不喜可保留意见! 在讨论这个问题的时候,我想大家都往往忽视了这个游戏之所以成功的精髓了,那就是玩法多样化,武器多样化,死法多样化,连杀奖励,游戏节奏快!如果能理解这些,那就不会所谓榴弹不榴弹的问题了! 1、使命召唤OL体现的就是现代战争!(当然,因为是游戏就不可能100%真实,吹毛求疵的我就没话说了!)现代战争中枪下挂榴弹已经被越来越多国家和军队所重视,特别是这几年的局部战争,榴弹和手雷的作用是一样的,人力是有限的,为了减少伤亡,把手雷扔远同时提高命中率,就出了榴弹,游戏中也同样的道理,榴弹是一种常见武器,是符合现实战场的,为什么要喷呢?这里有人提出所谓核弹了,核弹是战略武器,本身的作用就是威慑用的,非大规模战争到了一方生死存亡的时刻,谁也不敢用的,所以游戏中没有核弹也是符合实际情况的!这里唯一需要讨论的我个人认为是榴弹发射的距离是不是该缩短,枪榴弹实际环境中是打不远的,这点上游戏榴弹射程上有点过分了! 2、既然存在就有道理!那就应该讨论的是如何使用它和如何防备它!有人说我从不用榴弹所以你们也别用了,用了就是没技术!请问这是什么逻辑思维?难道像CF那样,蹲点就是技术?现实战场上,你蹲点看看!早死了!所以这个游戏某种程度上反映了真实环境,那就是不停的移动阵地,使用多样化的武器装备!你不用,那是你自己的思维固化在传统FPS游戏上,找自己问题,这和游戏无关! 3、比赛限制这个限制那个!请问那你们不回去玩CF干嘛呢?能在这种环境下打赢的我认为那才是真正的高手,卡点,所谓走步,不能反映全面水平,再说一点,如果要所谓真正公平的比赛,那应该是双方使用同样的武器 同样的技能!不然请闭嘴!比赛中想出这类办法的人,不就是在拿CF做标杆是什么? 4、连杀奖励,也很符合实际情况,只是个人觉得还可以再多样化!再丰富一些!现在战争就是信息战争,地面战场离不开空中和炮兵以及导弹的支援! 别老说我提CF,那时因为有些人的思维已经被CF这类的游戏固化了!连现代战争战术都一直在变,为什么游戏就不能变呢?
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