神棍曹
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这个道士很勤快,出去传道了。
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war3玩家好奇问问wow中有多少种古树啊? 就是生命之树,战争古树这种大树。我看世界里有个漫游古树是war3中没有的。
关于金矿的数值触发 我做了个触发器,让玩家的单位进入金矿附近的时候金矿自动变成12500单位。 但是时而有用时而没用,不知道是什么原因。 我的想法是给ai位置的金矿都弄成999999,这样就不会采完了,等玩家去采集的时候再重制成正常的12500.
游戏里是不是没有用辉石彗星的敌人? 魔砾,大魔砾,帚星都有 迅魔砾和帚星有敌人会用吗?
大哥会用几个物品栏啊? 还是只要是物品栏里的大哥都会吃? 然后顺序影不影响大哥吃的几率?
角色文件里面说的shared file在哪里啊? 打算改一下宋子文的数据,但是找不到。
大家感觉给重坦加多少甲可以追上中坦? 我记得战间的中重护甲一样,有些抽象了
有没有海战地图mod啊? 至少看镜座玩那个1v1地图,有没有类似的地图mod然后海战特化的?现在这个dlc后海军完全没用了,抢电脑的就行,不需要自己造了。
哪个国家的机械化步兵最强? 如果只考虑国家精神和制造商的话。不考虑内阁和将领以及生产力的问题。 或者换一个问法,哪些国家的国策有关于机械化步兵的较多加成? 因为又贵出场又晚,所以用的比较少。想娱乐一下。
矮人仇恨系统还是不行 如果不是新单位,我还是喜欢原来的。 我觉得至少要改三点: 1不能无限制上涨,多做就多升这是不行的。 2敌对派系自然上涨仇恨,且要多。定向去打其实是很麻烦的事情。 3,满100%给个选择可以立即结算。
真恶心啊,围了不打 这种围了几个回合就是不打,玩家也打不了 你只要敢走,你一走他就撤围,纯纯的恶心玩家。
买的音声出了中文还需要重新买吗 原本买的日文,过了一段时间出了中文的,还得再买一次?不能自动更新吗
关于冰龙。大家觉得加强什么属性能让他强一些,目前冰龙太弱了 关于冰龙。大家觉得加强什么属性能让他强一些,目前冰龙太弱了
精灵公主龙蝇熔炉升级问题 由于冻心大佬那个版本有不少bug,集中在开图纸会报错上。所以我用的是Musha (bug fix)的版本,这里面的熔炉是一个龙蝇头的样式,不知道这个熔炉是怎么升级装备的。冻心版本的是只需要造出来站在旁边加燃料然后就可以丢石头什么的升级了。
请教一下,岛屿冒险的船怎么给巨人国用啊?我看别人的介绍视频里 请教一下,岛屿冒险的船怎么给巨人国用啊?我看别人的介绍视频里说mod设置可以改。
我这是要et了吗 连大海都干涸了
我对德国的卡片有一个构思 就是不再送骑兵,而是改成直接增加卡片价值。 举一个例子,德国的兵卡,很多都是不送骑兵而是改送更多兵卡的单位。 那么其他卡片也可以这样,比如发现2马车其实就是价值高过3农卡的。其他时代的卡也可以这么搞,步兵学院从-40改为-45。 战斗力卡从提高15升高到提升20。采集速度加快的卡,对标时代额外增加5-10%。 这样就解除了德国对德骑的绑定。
诶,自从奥斯曼进攻马耳他再也没玩过帝国3
堡垒二炮的时代已经过去了,现在是葡萄牙3炮的时代了
今天在翻老的帝国时发现以前的炮兵学院可以减掷弹兵的 那是不是步兵学院+炮兵学院+常备军可以秒刷掷弹兵?怎么以前没怎么听人提起过?
决定版词条只生效一个 <effect type="Data" action="RangedAttack" amount="1.50" subtype="Damage" relativity="BasePercent"> <target type="ProtoUnit">Outpost</target> </effect> <effect type="Data" amount="1.5" subtype="Damage" allactions="1" relativity="BasePercent"> <target type="ProtoUnit">deCommandery</target> </effect> 如上图所示,正常应该是哨站和指挥所两个都加攻击,但实际只显示哨站,也只生效了哨站。非常奇怪
帝国3能取消初始城镇中心周围的建造限制吗? 就是取消不让在敌方初始城镇中心附近建造建筑的那个范围,或者改小也行,那个范围太大了一点。
决定的单位手册怎么不能用了啊 虽然也很久没更新就是了
有没有人订阅了那个普鲁士mod 我进去以后没有新文明,但是原版德国确实改成奥地利了。咋回事儿啊? 我还订阅了一个波兰文明,这个是正常的。 大家还有没有其他文明推荐订阅的?
关于清晰度 为啥3的决定版和4看上去都那么糊啊?明明画质重制了,但是却不如2和3的原版看的清楚。玩一会儿眼睛好累。
英雄护甲无法显示图标右下角黑框吗 就是攻防升级,在攻击类型和护甲类型的图标右下角会有一个小黑框,科技等级数字会显示在里面。 我一开始以为是官方没画,后来发现是不调用吗? 我还专门下了个带小黑框的图标替换。
触发器可以实现让ai出兵速度变快吗? 因为直接刷的兵ai不会用。所以我就想能不能让他们出兵很快这样来实现。
进入地图会短暂渲染出问题,过上一段时间就好了
做了一个暴风雪技能,但是时而触发时而不触发 原因是这样的,我下了一个不错的轰击特效。就想做成暴风雪。但是因为动画和伤害有延迟,就模拟了一下。 昨天晚上忙了一段时间才搞成,测试过能用就睡了。今天玩的时候发现有时候有3波伤害,但有时候只有1波。不知道是哪里搞错了。 是一个小技能,给炮兵单位用的。
如何制作一个消耗蓝量而非资源的维修技能? 用医疗模仿,但是医疗会对建筑中的建筑生效。要是能加快建筑也就算了,问题是并不行。
我用狂战士和混乱的那个做了一个种族切换器,但是建不了建筑 我弄了一个纳迦,然后开局点个科技可以自由切换。农民可建造里面有纳迦的建筑,但是造不了。主基地也留有人族的敲钟。再造出来的就正常了。
我想用女猎手的哨兵做一个给塔能生效的高空视野,但是没效果 我给塔添加了古树特性,再给技能目标添加了古树。这样就限定了只能给塔丢这个技能。但是技能可以释放,却没有获得高空视野。我还把猫头鹰替换成了魔法岗哨的效果,也不显示。求大佬解惑。是不是这个技能他会自动判定下方有没有树,如果没有就自动失效啊?所以只能给树,不能给建筑。
大家觉得敲击兽的外貌细节是什么样的? 大家觉得敲击兽的外貌细节是什么样的?
万能的吧友求一张耶拉吹风图 就是耶拉对着地图里的角色吹气的图
什么mod可以让灵能小人不吃心灵冲击啊? 最近在打闪耀mk3,我是少量精英小人的打发,好吃瘪,一个心灵冲击波我小人全倒。 再问问黑衣毒蜂怎么打。还有那个要听莫斯密码的任务。
戴具拓展的设计是不是保守了一点? 车子的耐久和速度都太保守了,t2坦克也分分钟被机械族打爆,远征速度也并不比动物快很多,还有着各种各样的寻路问题。
自己写的一个国策点完还亮着 效果有,但是图标依然亮着,再点一次也不会转。具体效果是: 添加菲律宾核心 吞并菲律宾 释放菲律宾为傀儡 不知道是不是后面两个冲突了,但是游戏里实际效果是对的。因为我不会写直接把某国变成傀儡,只能曲线救国了。
将领的满经验就是24个师吗 我试着改了一下指挥上限,发现到48个也就是原版指挥上限的超编100%就完全无经验了。这么看优秀参谋这个技能是个坑啊,加进去6个师会降低将领吃经验的倍率
改了一下汉格瓦尔的技能 改成了破坏和火焰,然后火球特。开局给火球,火墙和偏转飞弹。 试了一下感觉还不错,不过这个角色走得太慢了,等下改给俄林。 这种法师特,然后自己不会自己子弟兵魔法的英雄说实话我是看不懂的。隔壁纳克西斯好坏还有个拳头,俄林这个开局技能太抽象了,2级巫术,一个魔法没有。
落泪,好不容易下了个三合一,黑天使mod不能用 本来有个黑天使模型替换死亡天神的mod。我最近下了个三合一的,进去以后变成狼的模型了。这个三合一也不是纯净版,里面默认的死亡天神是死神的模型,我经常弄混。
现在治疗上限可以单独修改了吗? 就是在rpfm里对某一种单位进行单独的治疗上限进行修改。
海盗城的弹道问题为什么还不修 锤2到现在了,这么破坏游戏体验的bug。立场结界是吧,对着里面不射击。
我有点不懂这个盾的图标为啥要改 我有点不懂这个盾的图标为啥要改
想问问产能插件 想问问产能插件
关于预告图有一种猜想 也许是我们和米凯拉一同旅行,所以米凯拉坐在马上?不一定是米凯拉和托雷特有什么关系
环世界到底是现有的虫族还是先有的机械族呢 环世界到底是现有的虫族还是先有的机械族呢
关于鼠娘和dlc冲突 关于鼠娘和dlc冲突
有没有可以打下敌人基地赠送给其他派系的mod? void的派系会进攻其他派系,还会抢他们的基地,到后面就没人交易了。打爆了也就是摧毁,不能帮其他派系重建
本是同根生 驯服成功率相比很高吧
有没有人遇到过小人经过门的位置就特别慢? 经过门的时候移动速度会变的特别慢,在经过门那一格以后还会保持一段时间。很奇怪,以前正常玩没遇到过,这次玩山顶洞人房间都连在一起了就遇到了。
原来你一直都在我的身旁
关于sos2超凡孢子和反熵的问题 一个是超凡孢子的人格核心装不进去,小人条读完,核心就被丢到地上了。 另一个是反熵不起作用,完全不散热
有没有什么办法让超凡蜈蚣可以在sos2里不缺氧啊?人物编辑器 有没有什么办法让超凡蜈蚣可以在sos2里不缺氧啊?人物编辑器也给不了太空服。
问一下有没有原版基因拓展能用的动物装甲mod? 问一下有没有原版基因拓展能用的动物装甲mod?
问一下Misc. Craftable Robots addon 有没有人遇到过打了这个mod后机器人机能退化的? 采矿机器人虽然有200%工作速度,但是挖矿技能直接消失了。
问一下现在有哪些mod可以造更强一点战斗用机械族? 问一下现在有哪些mod可以造更强一点战斗用机械族?
有哪些单位不需要背冲侧冲,可以直接正面冲上去就比较强的单位? 有哪些单位不需要背冲侧冲,可以直接正面冲上去就比较强的单位?
如果设定魔抗为法抗的一半会不会好一点?现在魔抗有点鸡肋了。 如果设定魔抗为法抗的一半会不会好一点?现在魔抗有点鸡肋了。
符文电磁弩炮 加强了弩炮,强得很啊
好烦啊,为什么取消扎营给的额外补员 好烦啊,为什么取消扎营给的额外补员
怎么海战誓言还没修啊 圣骑士的海战誓言到今天了还是有bug啊,完成不了。打算祖传了是吧
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