灰色丿
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给这个游戏提建议,希望官方能看到或者有人转告官方 村民的背包最多永远只有一种物品(无论负重),这个很不合理。举个例子,我在玩的时候,中转站要把东西运至仓库,而附近有蜂房采到的蜂蜜放入中转站。 问题就在于【负重】,假设每次采集10负重的蜂蜜放进中转站(蜂蜜采集速度慢),那么运输工(假设可以负重100)就每次都在运输这个负重10的蜂蜜,而不是运送10蜂蜜+40油灯+50其他(个人觉得这样才是最合理的) 不过这样可能会有运算负担,我提供另一个想法“运输工每次都优先运输中转站内负重最多的物品”,这样可以缓解很多。 合理的方式还是前面说的 运输物品的总负重(可能为多种物品)=运输工的总可负重 以上为我发现的一个【BUG】 以下是我的另一个建议:在中转站、仓库、贸易港类(需要大量运输的工作场所)增加村民的负重。就像一个人在公司上班,公司总得提供桌子电脑椅子之类的,中转站也提供一个车子吧。 最后,无论如何希望前面说的【负重BUG】能尽早修好。 这个游戏非常棒,谢谢制作,祝越做越好!
个人城展 - 行走的人 发现善用大学的人行道有点用,还有要多键高架桥,现在只有35万人口,只有第一波上学时间比较堵(6:00-9:30;9:00上学,之后的上课好大部分都是走路的,反而是游客导致拥堵,我也不知道游客哪里来的....= =),但是在9:30后没有红色和橙色,都是黄绿黄绿的,本城OMEGA+CPU,用公园吸收污染,所以0污染;等有空发另一个城的
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