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游戏宅一枚
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贼船复仇者32x2能买吗 最近装新机,想要兼顾生产力(跑ai)和游戏性,之前用贼船家的东西蛮多的所以这次也准备上个贼船,看了一下他们的32x2 6000mhz感觉还行,但是看了一下ddr5的频率和时序测评又怕实际使用的时候性能不好,比较头疼。如果是在真的不能买我就看看低时序高频率的16x2吧
【肉鸽+塔科夫】寻有经验的U3D程序 1 项目名称: 项目代号《乌鸦座计划》,NASA朋克/冷战未来主义风格科幻3D俯视角射击游戏,Tarkov-like + RogueLike + 剧情导向 2 内容介绍: 扮演身负重伤、失去记忆的“盗墓人”在这篇荒芜、残酷的边疆星区找回在你失忆之前丢失的神秘货物,运用自己慢慢找回的能力重回盗墓行业,探索在“圈地战争”及“死钱战争”中被遗弃军事基地,挖掘情报和有用的零件筹集资金,偿还自己的债务,一步步逼近这场闹剧的真相,并在这途中—-如果有可能的话—-找回你自己的记忆和身份,记住,三角洲星区的实权者们都在看着你,你的所作所为决定了你在他们眼中的印象和他们愿意在你身上投资的力度,以及你的故事的最终结局。 整个项目主要玩法以俯视角射击为主,人物拥有完整的数值成长曲线,辅以拾荒以及物品改造、升级系统,地图拥有Roguelike元素,通过不断的进入副本地图与不同的敌人战斗、拾荒更高级的物品来升级角色与武器装备,并跟随主要故事线以及支线任务解锁更多的地图、商人、区域、以及当然,更多的任务。根据你在故事线中的选择,最后的结局也会走向不同的方向。游戏整体可以被看做是肉鸽+俯视角版的《逃离塔科夫》,战斗/拾荒系统的竞品可以参照蓝洞公司的游戏《雷霆一号》。游戏脱胎于百度文字游戏吧同名社区文字游戏,世界观运营超过5年,有完整且繁杂的军政背景设计,衍生小说已在部分网络科幻小说赛事中取得优异成绩,希望将整个世界观向IP方向开发。 目前项目的开发进度由于多种原因暂缓,项目策划书已经完成,建模、美术、策划、文案方面产出较为稳定,游戏界面UI、Demo场地原画及详细设计、人物及装备概念设计和建模、Demo场地建模及渲染、Demo文案已经基本完成,但程序方面由于当前需求随着Demo开发的增多,目前在岗的程序员精力不足无法有效的继续开发,因此急需可以合作的程序来完成玩法Demo的开发工作。 3 发布人职位: 制作人 4 当前游戏资产: 【【独立游戏】当Helldivers遇上塔科夫 - 乌鸦座计划开发日志#2】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1AL411a7td%2F%3Fshare_source%3Dcopy_web%26vd_source%3Db670c1b44211351d7d6201ac8046204f&urlrefer=4bb6de7fcc4455c3736ee984da5a3784 A站账号: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.artstation.com%2Frubblestudio4&urlrefer=3b27b8ab6aedcc52998b20ddf748bad1 游戏画面:美术资产:5 合作人要求: 项目目前已有4美术、1建模、1数值策划、1文案策划,程序组已有2人(一名全职,一名无偿兼职),美术产出周期稳定且与画师皆有深度合作。由于最近一段时间的开发需求增加且当前程序团队开始感觉力不从心,因此寻求U3D程序组队,希望有U3D作品开发经验,全职/兼职不限定。由于当前制作组的资金基本流向团队内的美术资源,暂时无法以定期的方式发放酬金,因此我们准备以这样的方式支付酬金:9-10月开启众筹项目、寻找投资之前,我们会以模块、功能为指标来支付开发费用,在众筹开启、投资入场之后,如果小伙伴愿意,我们再细节的探讨具体兼职、全职的工资、工时以及一系列长期合作的具体细节。 有兴趣请联系QQ:269582079、邮箱:[
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) 或微信:AndyMercer011,具体的工作时间、待遇以及一系列开发流程通过交流敲定
寻求志同道合的U3D程序 一楼防炸 工作室logo和一些测试画面
【类塔科夫俯视角射击游戏】《乌鸦座计划》求U3D程序一起组队 1 项目名称: 项目代号《乌鸦座计划》,NASA朋克/冷战未来主义风格科幻3D俯视角射击游戏,Tarkov-like + RogueLike + 剧情导向 2 内容介绍: 扮演身负重伤、失去记忆的“盗墓人”在这篇荒芜、残酷的边疆星区找回在你失忆之前丢失的神秘货物,运用自己慢慢找回的能力重回盗墓行业,探索在“圈地战争”及“死钱战争”中被遗弃军事基地,挖掘情报和有用的零件筹集资金,偿还自己的债务,一步步逼近这场闹剧的真相,并在这途中----如果有可能的话----找回你自己的记忆和身份,记住,三角洲星区的实权者们都在看着你,你的所作所为决定了你在他们眼中的印象和他们愿意在你身上投资的力度,以及你的故事的最终结局。 整个项目主要玩法以俯视角射击为主,人物拥有完整的数值成长曲线,辅以拾荒以及物品改造、升级系统,地图拥有Roguelike元素,通过不断的进入副本地图与不同的敌人战斗、拾荒更高级的物品来升级角色与武器装备,并跟随主要故事线以及支线任务解锁更多的地图、商人、区域、以及当然,更多的任务。根据你在故事线中的选择,最后的结局也会走向不同的方向。游戏整体可以被看做是俯视角版的《逃离塔科夫》,战斗/拾荒系统的竞品可以参照蓝洞公司的游戏《雷霆一号》。游戏脱胎于百度文字游戏吧同名社区文字游戏,世界观运营超过5年,有完整且繁杂的军政背景设计,衍生小说已在部分网络科幻小说赛事中取得优异成绩,希望将整个世界观向IP方向开发。 目前项目的开发进度由于多种原因暂缓,项目策划书已经完成,建模、美术、策划、文案方面产出较为稳定,游戏界面UI、Demo场地原画及详细设计、人物及装备概念设计和建模、Demo场地建模及渲染、Demo文案已经基本完成,但程序方面由于当前需求随着Demo开发的增多,目前在岗的程序员精力不足无法有效的继续开发,因此急需可以合作的程序来完成玩法Demo的开发工作。 3 发布人职位: 制作人 4 当前游戏资产: 视频:【【类塔科夫俯视角射击游戏】《乌鸦座计划-深渊行者》开发日志#1-射击系统与UI功能测试】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Q24y117jY%2F%3Fshare_source%3Dcopy_web%26vd_source%3Db670c1b44211351d7d6201ac8046204f&urlrefer=95b9ca5b86a4792efb6ac80f5112e41a 游戏画面:美术资产:5 合作人要求: 项目目前已有3美术、1建模、1数值策划、1文案编辑,程序组已有1人,由于最近一段时间的开发需求增加,因此寻求U3D程序组队,希望有U3D作品开发经验,全职/兼职不限定,当前制作组的资金基本流向团队内的美术资源,暂时无法发放程序的酬金,预计在今年第三季度内拿出玩法Demo并开始众筹,届时会落实程序的待遇并发放酬金。 有兴趣请联系QQ:269582079或邮箱:
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【俯视角射击游戏】寻求志同道合的U3D程序 1 项目名称: 项目代号《乌鸦座计划》,NASA朋克+废土风格3D俯视角射击游戏,战术射击+拾荒+RogueLike+多结局 2 内容介绍: 扮演身负重伤、失去记忆的“盗墓人”在这篇荒芜、残酷的边疆星区找回在你失忆之前丢失的神秘货物,运用自己慢慢找回的能力重回盗墓行业,探索在“圈地战争”及“死钱战争”中被遗弃军事基地,挖掘情报和有用的零件筹集资金,偿还自己的债务,一步步逼近这场闹剧的真相,并在这途中—-如果有可能的话—-找回你自己的记忆和身份,记住,三角洲星区的实权者们都在看着你,你的所作所为决定了你在他们眼中的印象和他们愿意在你身上投资的力度,以及你的故事的最终结局。 整个项目主要玩法以俯视角射击为主,人物拥有完整的数值成长曲线,辅以拾荒以及物品改造、升级系统,地图拥有Roguelike元素,通过不断的进入副本地图与不同的敌人战斗、拾荒更高级的物品来升级角色与武器装备,并跟随主要故事线以及支线任务解锁更多的地图、商人、区域、以及当然,更多的任务。根据你在故事线中的选择,最后的结局也会走向不同的方向。游戏整体可以被看做是俯视角版的《逃离塔科夫》,战斗/拾荒系统的竞品可以参照蓝洞公司的新游戏《雷霆一号》。游戏脱胎于百度文字游戏吧同名社区文字游戏,世界观运营超过5年,有完整且繁杂的军政背景设计,衍生小说已在部分网络科幻小说赛事中取得优异成绩,希望将整个世界观向IP方向开发。 目前项目的开发进度由于多种原因暂缓,项目策划书已经完成,建模、美术、策划、文案方面产出较为稳定,游戏界面UI、Demo场地原画及详细设计、人物及装备概念设计和建模、Demo场地建模及渲染、Demo文案已经基本完成,但程序方面由于之前合作的程序员精力不足无法有效的继续开发,因此急需可以合作的程序来完成功能展示Demo的开发工作。3 发布人职位: 制作人 4 合作人要求: 项目目前已有3美术、1建模、1数值策划、1文案编辑,程序组原有2人(一名PM与一名开发),在他们的努力下框架已经初步搭建完成,但因为接下来的学业及本职工作的问题而无法有效的完成开发工作,因此寻求U3D程序组队,要求有U3D团队开发经验,可以在PM的指令下在目前框架中完成指定模块的开发。 有兴趣请联系QQ:269582079或邮箱:
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cpu角翘起来了会不会对整体运行有影响 如题,cpu角翘起来了,应该是伤了内存控制器,调了一个晚上搞成四通道以后内存都能读出来了,几个吃cpu的游戏都连续半小时一小时拉高配置测试了一下,性能的确提升不小,cpuz跑了一下看着数据跟其他网上测评一致,但是我有点担心他今后运行方面会不会出问题,这类角角翘起来会不会影响cpu整体的运行性能呢?
求助,有没有人知道那里还能拿到老I7-6950x/6900k 15年左右买了asus的sabertooth x99板子,现在想给他升级一下,但是系统已经用惯了不想去重做,所以想尽可能的想想办法不换板子升级一下cpu,现在代理商那里老的cpu基本都没货了,没办法了来贴吧求助一下
21FALL数学教育硕士面试已经2周了没有消息 会不会凉凉了?有数学教育硕士拿到OFFER的同学吗?你们面试多久拿到OFFER的?
【招人】乌鸦星区 本帖地址:https://tieba.baidu.com/p/6885176748?pn=1 在遥远黑暗的未来,我们能相信的唯有钢铁与自己。即使移民到了新的银河,人类的天性依旧没有改变,无非是下一个战场、下一个土地、下一个敌人而已。乱世之中的你们,准备如何在这里一展拳脚,杀出属于自己的一席之地呢? 球球各位带佬们啦,写设定不易改玩法也不容易,都好歹进来看一看玩一玩嘛,保证日更和判定,玩家只要不咕咕咕楼主和副本主绝对不会咕咕咕,保证极致体验。群号在本帖中有,这里附上二维码。更有Steam 3A游戏大礼包相送,其他文游做得到吗.jpg
血巢心脏没法进? 如题,血巢心脏那里三个牙牙门,往控制室的那个闪红打不开,其他地方没路了,小房间里的机枪也拿不到,怎么走啊
【演绎】科幻:乌鸦星区 当你面前的全息舷窗缓缓的从海面的风景或是云雾笼罩的山峦变成透明,前哨一号星系恒星橙色的光线顿时充满了你那或大或小的舱室,窗外,一眼望不到尽头的小行星在这条被重力束缚的环带上挤压碰撞,广播中传来了机械的准备靠港的消息,而在你的眼中,那颗被誉为自由贸易时代璀璨明珠的陨石城市自由城在缓缓的变大,从孔洞中射出的灯光仿若夜上海的霓虹灯,欢迎着你的到来。 =============================================================================== 在人类研发出FTL(超光速旅行)后,这个出生于蓝色星球上的种族便正式宣告进入跨恒星系殖民时代,又一次大航海时代的来临,让整个太阳系开始疯狂。大量的人类飞船载着淘金客和各国军队踏出太阳系。人类如同瘟疫一般在猎户座悬臂上扩散。在一大段时间以后,对外扩张已经到达了极限,到达新恒星系的成本呈几何倍数增长。人类重新开始战争,热战再一次在各大国之间打响,爱因斯坦或许没有意识到,他所预言中的三战直到数个世纪后才真正成真,他也没意识到,这场战争的规模早已超乎了任何一个人的想象。 战争进行了数个年头,数以百计的殖民地化为了星空中一颗颗黑色的玻璃球,就像将死之人的眼睛,静静地看着这个战火纷飞的银河。无数的人民流离失所,在逃离家乡的星舰上惴惴不安的驶向尽可能远的安全星球。不过,乱世中总是不缺乏冒险家的,少数有理想有技术的野心家们聚集在了一起,尽可能的聚集手中的资源建起了数条方舟,向着未知的远方航去,寄希望于找到新的伊甸园从而建立他们自己的全新国度。在最终,两条方舟来到了这个全新的星系,他们的欢呼雀跃船员欢呼雀跃,随着时间的推移,仅十年后,两个初具规模的国家——戈尔纳克共和国与开拓者联盟——就在各自的星系上建立了起来。但是人类冲突的天性很显然并没有放过他们,在这两个国家在这个星系中第一次相遇的时候,他们并没有相互送出鲜花,而是电磁炮和聚变炸弹。两国之间的战争持续了数年才趋于结束,在两国交战的废土上,一个全新的中立地带被成立了,然而,两个国家谁都没能想到,这块中立区将在几十年后变成可以和他们两个国家抗衡的超级势力之一。当时间走了近了第二个一百年,这个以自己的星系为名的国家,新赛普洛斯共和国,已经开始积极的插手另外两个超级势力的争端,并开始引导整个星区的贸易正常化。 前哨一号,乌鸦星区最为著名的自由之都,以及她小行星带上的真正的自由城:一个曾经的巨大的“陨石船”,这块巨大的陨石被一群意欲逃离的边疆行星技术人员在这个河系的边缘所发现。为了前往自己的乌托邦,他们利用了手头的一切改造这块陨石,为它安装了巨大的推进装置和超空间系统,不过,很可惜的是,本身不牢靠的系统彻底断送了他们的逃亡之路,这批人在第一次超空间引擎点火的时候就发生了失误,因此引发的爆炸将陨石从超空间通道中抛出,丢入了三个超级大国对峙的前言——前哨一号。 新塞普洛斯共和国派驻在这里的舰队发现了他们,在一段时间的对峙后,塞普洛斯抛出了橄榄枝,他们达成了一个让双方都满意的协议:将这颗陨石变成星区的一个自由城,而那些原住民们却极为讽刺的被送回了新赛普洛斯的公司内部,利用他们的经验领着高昂的薪水设计新的太空城推进系统,而赛普洛斯的那些资本寡头们则抓住了这个商机,将这块陨石变成了最为现代化的都市。 在接下来的50年中,前哨一号星系成为了三个大国间最大的贸易点,庞大的货运飞船在超空间门中不停的穿梭,为这个星系带来了无尽的财富,无数的公司以及企业趋之若鹜的冲向了这个拥挤的星系,想在这里占到属于自己的位置。三大国也在此建立了国际金融体系以及通用的信用点系统,管控这一系列金融体系的乌鸦银行就坐落在自由城顶层的中央,象征着中立的地位以及公平公正的原则。每一个人都认为,这样的盛景将会永远的延续下去 当时间缓缓的踏入第三个一百年,一系列剧变却让这个星系再次处于风口浪尖之上。三国之一的开拓者联盟在国内的政变中土崩瓦解,从他尸体上站立起来的行星联合以及阿塔米克教国从新生之始就矛盾不断。由于国际秩序的崩坏,股灾席卷了每一个国家,经济影响首当其冲的就是这个经济贸易中央的星系,大量的公司企业在一夜之间崩塌,无数的员工丢失了自己的工作,走投无路的他们有的在街头风餐露宿,有的则拿起了枪支开出了公司的货船,成为了星系中无恶不作的海盗,星系变得不再安全,到处都是枪火以及纷争。疲于奔命的当局不得已提高了佣兵(猎人)的雇佣份额从而协助打击海盗祸患,各色各样的人再一次开始从其他星系汇集到这里,为了各式各样的理由在这里用自己的双手捞上自己的一桶金。 现在,在新的国际秩序建立了六年之后,你来到了这个机遇无限的星系,来到了这颗散发着金钱光芒的明珠中。在这个战火纷飞的乱世之中,摆在你前方的道路是艰难还是顺利,是一鸣惊人还是碌碌无为,是成为令人敬仰的英雄还是成为千夫所指的恶徒,那就是你自己的选择了,来吧,让属于你的传奇在这里开始吧!
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